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Battleships.pro
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Battleships.pro
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# Project created by QtCreator 2015-02-11T01:49:12
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui opengl
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = battleships
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
window.cpp \
openglrender/openglrender.cpp \
openglrender/openglobject.cpp \
openglrender/openglpoint.cpp \
openglrender/openglline.cpp \
openglrender/openglcircle.cpp \
openglrender/openglpolygon.cpp \
openglrender/openglpolyedge.cpp \
openglrender/openglellipse.cpp \
openglrender/openglcycloids.cpp \
openglrender/bucket.cpp \
openglrender/edge.cpp \
tutor/glm.cpp \
openglrender/openglmesh.cpp \
openglrender/openglcamera.cpp \
openglrender/ship.cpp \
openglrender/projectile.cpp \
openglrender/barrier.cpp \
openglrender/terrain.cpp \
openglrender/boundingbox.cpp
HEADERS += window.h \
openglrender/openglrender.h \
openglrender/openglobject.h \
openglrender/openglpoint.h \
openglrender/openglline.h \
openglrender/openglcircle.h \
openglrender/openglpolygon.h \
openglrender/openglpolyedge.h \
openglrender/openglellipse.h \
openglrender/openglcycloids.h \
openglrender/bucket.h \
openglrender/edge.h \
tutor/glm.h \
openglrender/openglmesh.h \
openglrender/openglcamera.h \
openglrender/ship.h \
openglrender/projectile.h \
openglrender/barrier.h \
openglrender/terrain.h \
openglrender/boundingbox.h \
openglrender/wingdi.h
FORMS += window.ui