generated from UnBParadigmas2022-1/RepositorioTemplate
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
AgenteResistente.py
71 lines (58 loc) · 2 KB
/
AgenteResistente.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
import mesa
from utils import *
# Ricardo
class AgenteResistente(mesa.Agent):
"""
Agente com fator de resistência, o qual perde menos pontos em relação ao ambiente que se encontra,
ao encontrar uma praga que se identifica com sua resistência, não perde pontos e se move
caso a praga seja diferente
"""
def __init__(self, pos, modelo, tipo, vida):
"""
Criando um agente resistente.
Args:
unique_id: Identificador do agente unico.
x, y: Posição inicial do agente.
tipo: Indicador do tipo do agente
"""
super().__init__(pos, modelo)
self.pos = pos
self.tipo = tipo #fomeResistente
self.vida = {
'fome': vida,
'radiacao': vida,
'doenca': vida,
'frio': vida,
'calor': vida,
'toxico': vida
}
def step(self):
"""
Um agente resistente perde apenas
quando tiver algum agente diferente
da sua resistência ao redor.
"""
self.operate()
# Ítalo A.
def operate(self) -> None:
"""
Executa a ação do agente
"""
for vizinho in self.model.grid.iter_neighbors(self.pos, True):
tipoVizinho = vizinho.tipo.replace('Praga', '')
tipoAtual = self.tipo.replace('Resistente', '')
if tipoVizinho != tipoAtual:
self.vida[tipoAtual] -= 1
if self.vida[tipoAtual] <= 0 and self.pos != None:
self.model.grid.remove_agent(self)
self.model.schedule.remove(self)
else:
self.advance()
def advance(self) -> None:
"""
Move o agente para uma posição vazia
"""
if self.pos != None:
posicoes_ocupadas = [agente.pos for agente in self.model.schedule.agents]
pos = posicaoVazia(self.model, posicoes_ocupadas)
self.model.grid.move_agent(self, pos)