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raids_Asphodelos_Savage_2.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
<name>Asphodelos: The Second Circle (Savage) timeline AquaCat Modify</name>
<rev>TEST01</rev>
<description>
202201050313:Happy New Year 個人用に調整byAC build1
202201050517:時間切れまで RevをTEST01へ 動作未チェック
SPECIAL THANKS!!:zett (https://twitter.com/zettnotfound)
AquaCatのブログをよろしくお願いします。(https://www.aquacat.work/)
再生デバイスの設定をして使ってください。メインデバイスは個人通知、サブデバイスは全体通知です。
一部トリガー定義参考:Sheeva (https://blog.sheeva.me/)
</description>
<author>sae81,Aqua Cat,RINGS,Sheeva,Wakuwaku</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>Asphodelos: The Second Circle (Savage)</zone>
<locale>JA</locale>
<start>0039::戦闘開始!</start>
<entry>main</entry>
@{
var ANTI_KNOCKBACK = Model.Player.InRole("HEALER","MagicDPS") ?
"堅実魔" :
"アムレン";
}
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-4" />
<default target-element="Activity" target-attr="notice-d" value="Main" />
<default target-element="Trigger" target-attr="notice-d" value="Main" />
<!--
<default target-element="ImageNotice" target-attr="enabled" value="true" />
画像通知を無効にする場合は "false" にしてください。
-->
<s name="main">
<!--カタラクティスのトリガーset-->
<t sync="^14:(6811|6812|6813|6817)" notice="背面安置" notice-d="Sub">
<v-notice text="ブレス:背面安置" icon="StackBack" duration="9" />
</t>
<t sync="^14:(6814|6815|6816|6818)" notice="前面安置" notice-d="Sub">
<v-notice text="ウィング:前面安置" icon="StackFront" duration="9" />
</t>
<!--刻印のトリガーset-->
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激流の刻印" notice="刻印ついた">
<v-notice text="激流の刻印:離れる" job-icon="true" duration="9" />
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[nex] gains the effect of 激流の刻印">
<v-notice text="激流の刻印:対象" job-icon="true" duration="9" />
</t>
<t sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 重圧の刻印" notice="頭割り対象">
<v-notice text="重圧の刻印:頭割り" icon="Stack" duration="9" />
</t>
<t no="1" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:前 from for 13.00 Seconds." notice="矢印は前。">
<v-notice order="-1" text="前(北向き)" icon="Arrow1.png" duration="14" />
</t>
<t no="1" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:後 from for 13.00 Seconds." notice="矢印は後ろ。">
<v-notice order="-1" text="後ろ(南向き)" icon="Arrow5.png" duration="14" />
</t>
<t no="1" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:右 from for 13.00 Seconds." notice="矢印は右。">
<v-notice order="-1" text="右(東向き)" icon="Arrow3.png" duration="14" />
</t>
<t no="1" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:左 from for 13.00 Seconds." notice="矢印は左。">
<v-notice order="-1" text="左(西向き)" icon="Arrow7.png" duration="14" />
</t>
<t no="11" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:前 from for 28.00 Seconds." notice="/wait 3, 矢印は前。">
<v-notice order="-1" text="前(北向き)" icon="Arrow1.png" duration="28" />
</t>
<t no="11" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:後 from for 28.00 Seconds." notice="/wait 3, 矢印は後ろ。">
<v-notice order="-1" text="後ろ(南向き)" icon="Arrow5.png" duration="28" />
</t>
<t no="11" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:右 from for 28.00 Seconds." notice="/wait 3, 矢印は右。">
<v-notice order="-1" text="右(東向き)" icon="Arrow3.png" duration="28" />
</t>
<t no="11" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:左 from for 28.00 Seconds." notice="/wait 3, 矢印は左。">
<v-notice order="-1" text="左(西向き)" icon="Arrow7.png" duration="28" />
</t>
<t no="10" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:(前|後|右|左) from for 13.00 Seconds." notice="/wait 11, 次は、散開。">
<expressions>
<pre name="overflow_1" value="true" />
</expressions>
<v-notice order="0" text="強制移動➜AoE散開" icon="TargetAOE01.png" duration="28" />
</t>
<t no="10" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:(前|後|右|左) from for 28.00 Seconds." notice="最初は散開。">
<expressions>
<pre name="overflow_1" value="true" />
</expressions>
<v-notice order="-2" text="AoE散開➜矢印の処理" icon="TargetAOE01.png" duration="28" />
</t>
@if (Model.Player.InRole("TANK")) {
<t no="10" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:(前|後|右|左) from for 13.00 Seconds." notice="/wait 11, 次は、先頭で頭割り。">
<expressions>
<pre name="overflow_2" value="true" />
</expressions>
<v-notice order="0" text="強制移動➜頭割り先頭" icon="Stack.png" duration="28" />
</t>
} else {
<t no="10" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:(前|後|右|左) from for 13.00 Seconds." notice="/wait 11, 次は、頭割り。">
<expressions>
<pre name="overflow_2" value="true" />
</expressions>
<v-notice order="0" text="強制移動➜頭割り" icon="Stack.png" duration="28" />
</t>
}
@if (Model.Player.InRole("TANK")) {
<t no="10" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:(前|後|右|左) from for 28.00 Seconds." notice="線を取って離れる。">
<expressions>
<pre name="overflow_2" value="true" />
</expressions>
<v-notice order="-2" text="線取り➜矢印の処理" icon="Distance.png" duration="28" />
</t>
} else {
<t no="10" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 激動の刻印:(前|後|右|左) from for 28.00 Seconds." notice="最初は頭割り。">
<expressions>
<pre name="overflow_2" value="true" />
</expressions>
<v-notice order="-2" text="頭割り➜矢印の処理" icon="Stack.png" duration="28" />
</t>
}
<t no="1" sync="^1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:(?(mark_code)[0-9a-fA-F]{4}):">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true"/>
<table>
{
"method":"Insert",
"table":"dice",
"cols" : [
{
"name" : "marker",
"val" : "${mark_code}",
"key" : "true"
},
{
"name":"name",
"val":"${_pc}"
},
]
}
</table>
</expressions>
</t>
<t no="2" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="突進、いちばん。対角">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][0]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="突進 1回目\nボス対角" duration="15" />
</t>
<t no="3" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="突進、にばん。足元">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][1]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="頭 1回目" duration="15" />
</t>
<t no="4" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="突進、さんばん。対角">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][2]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="突進 2回目\nボス足元" duration="15" />
</t>
<t no="5" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="突進、よんばん。足元">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][3]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="頭 2回目" duration="15" />
</t>
<t no="6" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="頭、いちばん。">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][4]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="突進 3回目\nボス対角" duration="15" />
</t>
<t no="7" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="頭、にばん。">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][5]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="頭 3回目" duration="15" />
</t>
<t no="8" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="頭、さんばん。">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][6]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="突進 4回目\nボス足元" duration="15" />
</t>
<t no="9" text="線あり1番" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" notice="頭、よんばん。">
<expressions>
<pre name="dice_start" value="true" />
<pre name="TABLE['dice'][7]['name']" value="@Model.Player.Name"/>
</expressions>
<v-notice text="頭 4回目" duration="15" />
</t>
<!--P1 水位上昇-->
<a time="000">
<expressions>
<set name="dice_start" value="false" />
<set name="overflow_1" value="false" />
<set name="overflow_2" value="false" />
</expressions>
</a>
<a time="017" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」" notice="全体攻撃" notice-d="Sub" />
<a time="027" text="ダブルインパクト" sync="ヒッポカムポスの「ダブルインパクト」" notice="タンク強攻撃" notice-d="Sub" />
<a time="040" text="スウェッジデリージュ" sync="ヒッポカムポスの「スウェッジデリージュ」" notice="全体攻撃" notice-d="Sub" />
<a time="050" sync="エリクトニオス:下水に、有害な魔力が満ちている……!? 奴が水位を操っているらしい、下水の来ない場所へ退避するんだ!" />
<a time="054" text="【構】ブレスorウィング" sync="ヒッポカムポスの「(ブレス|ウィング)&カタラクティス」の構え。" />
<a time="056" sync="エリクトニオス:か、顔と身体が別々の方を向き始めたぞ……? あいつ、何をするつもりなんだ!?" />
<a time="062" text="カタラクティス" sync="ヒッポカムポスの「(ブレス|ウィング)&カタラクティス」" />
<!--P2 タンク誘導、刻印処理-->
<a time="070" text="【構】コヒーレンス" sync="ヒッポカムポスは「コヒーレンス」の構え。" notice="線取り" notice-d="Sub" />
<a time="082" text="コヒーレンス" sync="ヒッポカムポスの「コヒーレンス」" notice="タンク先頭頭割り" nodice-d="Sub" />
<a time="099" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」" notice="全体攻撃" nodice-d="Sub" />
<a time="106" text="霊水弾" sync="ヒッポカムポスの「霊水弾」" notice="霊水弾。" nodice-d="Sub" />
<a time="116" text="ショックウェーブ" sync="ヒッポカムポスの「ショックウェーブ」" notice="@ANTI_KNOCKBACK" />
<a time="120" text="霊水弾着弾" />
<a time="129" text="【詠】多重刻印" sync="ヒッポカムポスは「多重刻印」を唱えた。" />
<a time="134" text="多重刻印" sync="ヒッポカムポスの「多重刻印」" />
<a time="144" text="【構】ウィングorブレス" sync="ヒッポカムポスの「(ブレス|ウィング)&カタラクティス」の構え。" />
<a time="153" text="カタラクティス" sync="ヒッポカムポスの「(ブレス|ウィング)&カタラクティス」" />
<a time="159" text="多重刻印着弾" />
<!--P3 強制移動、サイコロ処理-->
<a time="172" text="チャネリングフロウ" sync="ヒッポカムポスの「チャネリングフロウ」" notice="全体攻撃、矢印つくよ" nodice-d="Sub" />
<a time="187" text="強制移動発動" notice="強制移動" nodice-d="Sub"/>
<a time="203" text="ダブルインパクト" sync="ヒッポカムポスの「ダブルインパクト」" notice="タンク強攻撃" nodice-d="Sub" />
<a time="213" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」" notice="全体攻撃" nodice-d="Sub" />
<a time="230" text="スウェッジデリージュ" sync="ヒッポカムポスの「スウェッジデリージュ」" notice="全体攻撃" nodice-d="Sub" />
<a time="247" text="ショックウェーブ" sync="ヒッポカムポスの「ショックウェーブ」" notice="@ANTI_KNOCKBACK">
<expressions>
<set name="dice_start" value="true" />
</expressions>
</a>
<a time="251" text="【構】カンペオス" sync="ヒッポカムポスは「カンペオスハルマ」の構え。" />
<a time="260" text="カンペオスハルマ" sync="ヒッポカムポスの「カンペオスハルマ」" />
<a time="283" text="ダブルインパクト" sync="ヒッポカムポスの「ダブルインパクト」" notice="タンク強攻撃" nodice-d="Sub" />
<!--P4 AoE処理、多重刻印 頭部分離-->
<a time="292" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」">
<expressions>
<set name="overflow_1" value="true" />
</expressions>
</a>
<a time="306" text="オーバーフロウ" sync="ヒッポカムポスの「チャネリングオーバーフロウ」" />
<a time="313" text="フラッド" sync="ヒッポカムポスの「テインテッドフラッド」" />
<a time="328" text="フラッド" sync="ヒッポカムポスの「テインテッドフラッド」" />
<a time="361" text="【詠】多重刻印" sync="ヒッポカムポスは「多重刻印」を唱えた。" />
<a time="366" text="多重刻印" sync="ヒッポカムポスの「多重刻印」" />
<a time="371" sync="エリクトニオス:頭部が分離したぞ! あいつ、あんなことも可能なのか……! 周囲に、気を配るんだ!" />
<a time="380" text="【構】ブレスorウィング" sync="ヒッポカムポスの「(ブレス|ウィング)&カタラクティス」の構え。" />
<a time="381" text="【構】ディソシエーション" sync="ヒッポカムポスは「ディソシエーション」の構え。" />
<a time="388" text="刻印発動" sync="ヒッポカムポスの「重水塊」" />
<!--a time="388" text="激流衝" sync="ヒッポカムポスの「激流衝」" notice="激流衝。" /-->
<a time="389" text="カタラクティス" sync="ヒッポカムポスの「(ブレス|ウィング)&カタラクティス」" />
<!--a time="389" text="ディソシエーション" sync="ヒッポカムポスの「ディソシエーション」" /-->
<!--P5 エラプション-->
<a time="410" text="【詠】エラプション" sync="ヒッポカムポスは「スウェッジエラプション」を唱えた。" notice="エラプション、3連続" />
<a time="411" text="ディソシエーション" sync="ヒッポカムポスは「ディソシエーション」の構え。" notice="外周を確認" />
<a time="416" text="3連エラプション" sync="ヒッポカムポスの「スウェッジエラプション」" />
<a time="420" text="ディソシエーション" sync="ヒッポカムポスの「ディソシエーション」" notice="ディソシエーション" />
<a time="421" text="フラッド" sync="ヒッポカムポスの「テインテッドフラッド」" notice="フラッド。" />
<a time="425" text="【構】コヒーレンス" sync="ヒッポカムポスは「コヒーレンス」の構え。" notice="線がつくよ" />
<a time="438" text="コヒーレンス" sync="ヒッポカムポスの「コヒーレンス」" notice="タンク先頭頭割り" />
<a time="453" text="ダブルインパクト" sync="ヒッポカムポスの「ダブルインパクト」" notice="タンク強攻撃" />
<!--P5矢印・線・エラプション-->
<a time="462" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」" notice="全体攻撃" />
<a time="479" text="スウェッジデリージュ" sync="ヒッポカムポスの「スウェッジデリージュ」" notice="全体攻撃">
<expressions>
<set name="overflow_1" value="false" />
<set name="overflow_2" value="true" />
</expressions>
</a>
<a time="496" text="チャネリングオーバーフロウ" sync="ヒッポカムポスの「チャネリングオーバーフロウ」" notice="矢印つくよ" />
<a time="501" text="コヒーレンス" sync="ヒッポカムポスは「コヒーレンス」の構え。" notice="線が付くよ" />
<a time="511" text="1回目:荒波" sync="ヒッポカムポスの「荒波」" notice="強制移動、1回目" sync-interval="5" />
<a time="513" text="コヒーレンス" sync="ヒッポカムポスの「コヒーレンス」" notice="タンク先頭頭割り" />
<a time="526" text="2回目:荒波" sync="ヒッポカムポスの「荒波」" notice="強制移動、2回目" sync-interval="5" />
<a time="546" text="【詠】エラプション" sync="ヒッポカムポスは「スウェッジエラプション」を唱えた。" notice="エラプション、3連続" />
<a time="547" text="ディソシエーション" sync="ヒッポカムポスは「ディソシエーション」の構え。" notice="外周を確認" />
<a time="552" text="スウェッジエラプション" sync="ヒッポカムポスの「スウェッジエラプション」" />
<a time="556" text="ディソシエーション" sync="ヒッポカムポスの「ディソシエーション」" />
<a time="563" text="霊水弾" sync="ヒッポカムポスの「霊水弾」" />
<a time="574" text="ショックウェーブ" sync="ヒッポカムポスの「ショックウェーブ」" notice="@ANTI_KNOCKBACK" />
<a time="575" text="霊水弾着弾" />
<!--P6最終。最後は時間切れか不明-->
<a time="588" text="ダブルインパクト" sync="ヒッポカムポスの「ダブルインパクト」" notice="タンク攻撃" />
<a time="600" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」" notice="全体攻撃" />
<a time="612" text="マーキーディープ" sync="ヒッポカムポスの「マーキーディープ」" notice="全体攻撃" />
<a time="627" text="スウェッジデリージュ" sync="ヒッポカムポスの「スウェッジデリージュ」" notice="もうすぐ時間切れ" />
</s>
</timeline>