Design Pattern 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式: 1. 设计模式 工厂模式(Factory Pattern) 2. 设计模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 3. 设计模式 单例设计模式(Singleton Pattern) 4. 设计模式 建造者模式(Builder Pattern) 5. 设计模式 原型模式(Prototype Pattern) 结构型模式: 6. 设计模式 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 设计模式 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 设计模式 装饰器模式(Decorator Pattern) 9. 设计模式 组合模式(Composite Pattern) 10. 设计模式 外观模式(Facade Pattern) 11. 设计模式 享元模式(Flyweight Pattern) 12. 设计模式 代理模式(Proxy Pattern) 行为型模式: 13. 设计模式 解释器模式(Interpreter Pattern) 14. 设计模式 状态模式(State Pattern) 15. 设计模式 策略模式(Strategy Pattern) 16. 设计模式 模版方法模式(Template Method Pattern) 17. 设计模式 命令模式(Command Pattern) 18. 设计模式 迭代器模式(Iterator Pattern) 19. 设计模式 观察者模式(Observer Pattern) 20. 设计模式 中介者模式(Mediator Pattern) 21. 设计模式 备忘录模式(Memento Pattern) 22. 设计模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 23. 设计模式 访问者模式(Visitor Pattern) Source Code Factory Abstract Factory Singleton Builder Prototype Adapter Bridge Decorator Composite Facade Flyweight Proxy Interpreter State Strategy Template Method Iterator Observer Mediator Memento Chain of Responsibility Visitor Reference CSDN:张鸿洋 菜鸟教程:设计模式