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/*
* -------------------------------
* Juego del Ahorcado en C++ -----
* Autor: Rubén Rodríguez --------
* Fecha: 14-4-19 ----------------
* -------------------------------
*/
/*
* Fichero de interfaz del modulo Audio
*/
#ifndef AUDIO_H_INCLUDED
#define AUDIO_H_INCLUDED
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
const int NUM_PISTAS = 3;
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono la banda sonora correspondiente
* al menu principal del juego
*/
void sonidoMenuPrincipal();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono la banda sonora correspondiente
* al menu de opciones del juego
*/
void sonidoMenuOpciones();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono la banda sonora correspondiente
* a la primera pista del juego
*/
void sonidoPistaPrimera();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono la banda sonora correspondiente
* a la segunda pista del juego
*/
void sonidoPistaSegunda();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono la banda sonora correspondiente
* a la tercera pista del juego
*/
void sonidoPistaTercera();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono la banda sonora correspondiente
* a la tercera pista del juego
*/
void sonidoRing();
/*
* Pre: <<pista>> es el indice de la pista musical seleccionada por
* el usario a reproducir
* Post: Ha reproducido durante la partida la banda sonora con indice de pista
* <<pista>>
*/
void tocarMusicaPartida(int& pista);
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido correcto debido
* a que el usuario ha acertado una letra de la palabra
*/
void tocarSonidoCorrecto();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido incorrecto debido
* a que el usuario ha acertado una letra de la palabra
*/
void tocarSonidoIncorrecto();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido Find_out debido
* a que el usuario ha descifrado la palabra
*/
void tocarSonidoFindOut();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido incorrecto debido
* a que el usuario ha fallado toda la palabra
*/
void tocarSonidoGameOver();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido del menu de intentos
*/
void tocarSonidoIntentos();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido del ranking
*/
void tocarSonidoRanking();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido de los creditos
*/
void tocarSonidoCreditos();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha reproducido por el microfono el sonido del bonus al aceptar la palabra
*/
void tocarSonidoBonusLife();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido actual en curso
*/
void detenerSonidoMenu();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido del menu de opciones
*/
void detenerSonidoOpciones();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido de la primera pista
*/
void detenerSonidoPistaPrimera();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido de la segunda pista
*/
void detenerSonidoPistaSegunda();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido de la tercera pista
*/
void detenerSonidoPistaTercera();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido de Find out
*/
void detenerSonidoFindOut();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido de Game over
*/
void detenerSonidoGameOver();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del menu de nuevos intentos
*/
void detenerSonidoIntentos();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido del ranking
*/
void detenerSonidoRanking();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido del ring
*/
void detenerSonidoRing();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido de los creditos
*/
void detenerSonidoCreditos();
/*
* Pre: ---
* Post: Ha detenido la reproduccion del sonido del bonus al aceptar la palabra
*/
void detenerSonidoBonus();
/*
* Pre: <<pista>> es el indice de la pista musical seleccionada por
* el usario a reproducir
* Post: Ha detenido la banda sonora de la partida la con indice de pista
* <<pista>>
*/
void detenerSonidoPartida(int& pista);
#endif