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Palabra.h
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/*
* -------------------------------
* Juego del Ahorcado en C++ -----
* Autor: Rubén Rodríguez --------
* Fecha: 14-4-19 ----------------
* -------------------------------
*/
#ifndef PALABRA_H
#define PALABRA_H
/*
* Fichero de interfaz del módulo palabra
*/
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <conio.h>
using namespace std;
// Longitud de la palabra mas larga conocida
const int MAX_LETRAS = 33;
struct Palabra {
private:
// Estructura interna del tipo de dato Palabra
char cadena[MAX_LETRAS]; // vector de caracteres que representa las letras de la palabra
bool marcadas[MAX_LETRAS - 7]; // vector que representa las letras descubertas y las que no
int numLetras; // numero de letras de la palabra
public:
/*
* Pre: <<secuencia>> es una secuencia de caracteres que representa una
* palabra de la lengua española y <<nLetras>> es el total de letras
* de la cadena <<secuencia>>
* Post: Ha creado una palabra asignado a <<cadena>> la secuencia de caracteres
* <<secuencia>> y a <<numLetras>> el valor de <<nLetras>>
*/
friend void crearPalabra(char secuencia[], int nLetras, Palabra& p);
/*
* Pre: ---
* Post: Ha copiado en <<palabra>> la secuencia de caracteres
* almacenados en <<cadena>>
*/
friend void obtenerPalabra(char palabra[], Palabra& p);
/*
* Pre: ---
* Post: Ha devuelto el total de letras de la palabra
*/
friend int obtenerLetras(Palabra& p);
/*
* Pre: ---
* Post: Ha devuelto la i-esima letra de la palabra <<p>>
*/
friend char devolverLetra(Palabra& p, const int i);
/*
* Pre: ---
* Post: Ha mostrado por cada letra de la palabra <<p>> un guion
* bajo de acuerdo al siguiente formato
*
* Ejemplo:
* diligentemente: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
* ababol: _ _ _ _ _ _
* ganzua: _ _ _ _ _ _
*/
friend void mostrarHuecosPalabra(Palabra& p);
/*
* Pre: <<p>> es una secuencia de caracteres que describe la
* estructura de una palabra
* Post: Ha devuelto <<true>> si y solo si la letra <<l>> esta dentro
* de la palabra <<p>> y ha reemplazada en la posicion correspondiente
* el caracter "_" por el valor de la letra <<l>>
*/
friend void existeLetra(Palabra& p, const char l, int& letrasVoltedas, bool& encontrado, bool& letraYaDicha);
/*
* Pre: <<ficheroPalabrasBinario>> es un fichero binario que almacena una secuencia de
* de palabras, <<numLineas>> es el numero de lineas del fichero
* Post: Ha seleccionado una fila aleatoria del fichero <<ficheroPalabrasBinario>> y ha guardado en
* <<p>> la palabra correspondiente a esa linea
*/
friend void seleccionarPalabra(const char ficheroPalabrasBinario[], const int numLineas, Palabra& p);
/*
* Pre: ---
* Post Ha mostrado por pantalla la palabra oculta
*/
friend void mostrarPalabra(Palabra& p);
};
#endif