O programa gera um número aleatório entre 0 e 10001 toda vez que é rodado e diz qual é o nível do herói de acordo com o valor gerado graças a uma cadeia de condicionais. Os níveis estão armazenados em um vetor.
O programa gera um número aleatório entre 0 e 10001 toda vez que é rodado e diz qual é o nível do herói de acordo com o valor gerado graças a uma cadeia de condicionais. Os níveis estão armazenados em um vetor.