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/*
fase 1: re-executar algoritmo de alocacao entre todos os servidores
fase 2: achar componente conexo para alocacao de banda, pensar em outros algorimos de selecao de servidores
*/
/*
fazer testes e tirar estimativas:
homogeneo:
por todos com mesma banda
dps aumentar a banda dos clientes
depois clientes homogeneos , servidores hetero: servidores mais banda
depois aumenta banda dos clientes
fazer alguns testes e comparar com resultados analiticos
MEDIA 0.1 (DETAL 10) ENTRADA DOS CLIENTES
EXPERIMENTOS:
100 CLIENTES E 100 SERVIDORES
DROP_CONNECTION
CONNECTION_COST: PAGA 2% DA BANDA DO CLIENTE
SET_SIZE: SEMPRE COMEÇAM COM 2 E PODEM AUMENTAR ATE {4, 8, 12}
TAMANHO ARQUIVO : 1 MILHAO (1GB)
CAPACIDADE DOS SERVIDORES: 1000 (1 MEGA)
CAPACIDADE DOS CLIENTES:
1) TODOS 100
2) TODOS 300
3) TODOS 600
4) TODOS 1000
5) TODOS 1300
6) TODOS 1500
CAPACIDADE DOS CLIENTES: 1000 (1 MEGA)
CAPACIDADE DOS SERVIDORES:
1) TODOS 100
2) TODOS 300
3) TODOS 600
4) TODOS 1000
5) TODOS 1300
6) TODOS 1500
TENTAR CALCULAR O LIMITE INFERIOR DAS COISAS.
TESTAR CLIENTES: SET_SIZE = 4, COMEÇANDO COM 2, TODOS COM MESMA CAPACIDA
NUMERO DE CLIENTES:
50
100
150
200
100 SERVIDORES, ARQUIVO 1MILHAO, BANDA DE CLIENTES E SERVIDORES MIL
CALCULAR O TEMPO MINIMO QUE DEVERIA LEVAR.
*/
/*
CODIGO DE DIVISAO DE GRUPOS
-1: CLIENTES E SERVIDORES COM MESMA BANDA - so com random == 1
0: TODOS DO MESMO GRUPO COM CAPACIDADES DISTINTAS
1: TODOS DO MESMO GRUPO COM A MESMA CAPACIDADE
2: 1/2 - 1/2
3: 1/3 - 1/3 - 1/3
4: 1/3 - 2/3
NAO IMPLEMENTADO:
5: 1/4 - 1/4 - 1/4 - 1/4
6: 1/4 - 1/4 - 1/2
7: 1/4 - 3/4
*/