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Preludio

Los modelos a seguir son importantes.
-- Officer Alex J. Murphy / RoboCop

Una cosa siempre me ha molestado como desarrollador Ruby - los desarrolladores Python tienen una gran referencia de estilo de programación (PEP-8) y nosotros nunca tuvimos una guía oficial, documentando estilos de codificación y mejores prácticas de Ruby. Y yo creo que los estilos importan. También creo que una gran comunidad de hackers, tales como tiene Ruby, debería ser muy capaz de producir este codiciado documento.

Esta guía comenzó su vida como nuestra guía interna de codificación de Ruby para nuestra compañía (escrito por su servidor). En algún momento decidí que el trabajo que estaba haciendo podría ser interesante para los miembros de la comunidad Ruby en general y que el mundo no tenía la necesidad de otra guía interna de una empresa. Pero sin duda el mundo podría beneficiarse de un conjunto de prácticas, lenguajes y estilos para la programación de Ruby dirigido por la comunidad y sancionado por la comunidad.

Desde el inicio de la guía he recibido un montón de comentarios de los miembros de la excepcional comunidad Ruby alrededor de todo el mundo. ¡Gracias por todas las sugerencias y el apoyo! Juntos podemos hacer un recurso beneficioso para todos y cada uno de los desarrolladores Ruby.

Por cierto, si estás interesado en Rails es posible que desees ver la Guía de Estilos de Ruby on Rails 3 complementaria.

La Guía de Estilos de Ruby

Esta guía de estilo de Ruby recomienda las mejores prácticas a fin de que los programadores Ruby del mundo real pueden escribir código que pueda ser mantenido por otros programadores Ruby del mundo real. Una guía de estilo que refleje los usos del mundo real es utilizada, y una guía de estilo que se aferra a un ideal que ha sido rechazado por las personas supone que lo mejor es no utilizarla para nada – no importa lo bueno que sea.

La guía está dividida en varias secciones de de reglas relacionadas. Intenté agregar la racionalización de las normas (si está omitido asumí que es bastante obvio).

No inventé todas las reglas desde la nada misma - ellas se basan sobre todo en mi extensa carrera como ingeniero de software profesional, junto con los comentarios y sugerencias de los miembros de la comunidad Ruby y diversos recursos conocidos de programación de Ruby, como "Programming Ruby 1.9" y "The Ruby Programming Language".

La guía todavía es un trabajo en progreso - a algunas reglas le faltan ejemplos, y algunas reglas no tienen ejemplos que ilustren con la suficiente claridad. En su debido tiempo se abordarán estos temas - sólo ténganlos en cuenta por ahora.

Podés generar un PDF o una versión HTML de esta guía usando Transmuter.

RuboCop es un validador de código, basado en esta guía de estilo.

Traducciones de esta guía están disponibles en los siguientes idiomas:

Tabla de Contenidos

Estructura del Código Fuente

Casi todo el mundo está convencido de que todos los estilos excepto los propios son feos e ilegibles. Deja de lado el "excepto los propios", y probablemente tengan razón...
-- Jerry Coffin (sobre indentación)

  • Usa UTF-8 como la codificación del archivo fuente.

  • Usa dos espacios por cada nivel de identación. No tabs.

    # mal - cuatro espacios
    def some_method
        do_something
    end
    
    # bien
    def some_method
      do_something
    end
  • Usa finales de línea estilo Unix. (*por defecto los usuarios BSD/Solaris/Linux/OSX están protegidos, los usuarios de Windows tienen que tener mucho cuidado.)

    • Si estás usando Git es posible que quieras agregar la siguiente configuración para proteger tu proyecto de los finales de línea de Windows para que no aparezcan solos:
    $ git config --global core.autocrlf true
  • No uses ; para separar declaraciones y expresiones. Por convención - usá una expresión por línea.

    # mal
    puts 'foobar'; # superfluous semicolon
    
    puts 'foo'; puts 'bar' # dos expresiones en la misma línea
    
    # bien
    puts 'foobar'
    
    puts 'foo'
    puts 'bar'
    
    puts 'foo', 'bar' # esto aplica a puts en particular
  • Prefiere un formato de única línea por cada definición de clase sin cuerpo.

    # mal
    class FooError < StandardError
    end
    
    # casi bien
    class FooError < StandardError; end
    
    # bien
    FooError = Class.new(StandardError)
  • Evita métodos de una sola línea. Aunque son algo popular, hay algunas particularidades sobre su sintaxis para definirlos que hacen que su uso indeseable. En cualquier caso - no debe existir más de una expresión en un método de una sola línea.

    # mal
    def too_much; something; something_else; end
    
    # casi bien - el primer ; es necesario
    def no_braces_method; body end
    
    # casi bien - el segundo ; es opcional
    def no_braces_method; body; end
    
    # casi bien - la sintaxis es válida, pero al no usar ; hace que sea un poco difícil de leer
    def some_method() body end
    
    # bien
    def some_method
      body
    end

    Una excepción a la regla son los métodos vacíos.

    # bien
    def no_op; end
  • Usa espacios entre operadores, después de las comas, dos puntos y puntos y comas, luego de { y antes de }. Los espacios en blanco pueden (en su mayoría) irrelevantes para el intérprete de Ruby, pero su uso adecuado es la clave para escribir código fácil de leer.

    sum = 1 + 2
    a, b = 1, 2
    1 > 2 ? true : false; puts 'Hi'
    [1, 2, 3].each { |e| puts e }

    Hay algunas excepciones, con respecto a los operadores, uno es el operador exponente:

    # mal
    e = M * c ** 2
    
    # bien
    e = M * c**2

    Otra excepción es el operador slash en los numeros racionales:

    # mal
    o_scale = 1 / 48r
    
    # bien
    o_scale = 1/48r

    Otra excepción es el operador de navegación segura :

    # mal
    foo &. bar
    foo &.bar
    foo&. bar
    
    # bien
    foo&.bar
  • No uses espacios después de (, [ o antes de ], ). Usa espacios despues de { and antes de }.

    # mal
    some( arg ).other
    [ 1, 2, 3 ].each{|e| puts e}
    
    # bien
    some(arg).other
    [1, 2, 3].each { |e| puts e }

    { y } merecen una aclaración especial, ya que se utilizan para bloques y hash literales, así como las expresiones embebidas en strings. Dos estilos se consideran aceptables para los hash literales.

    # bien - espacio luego de { y antes de }
    { one: 1, two: 2 }
    
    # bien - sin espacio luego de { y antes de }
    {one: 1, two: 2}

    La primera variante es un poco más fácil de leer (y posiblemente más popular en la comunidad de Ruby en general). La segunda variante tiene la ventaja de tener diferenciación visual entre los bloques y los hash literales. Cualquiera que elijas - usalo de forma consistente.

    En cuanto a las expresiones embebidas, también hay dos formas aceptables:

    # bien - sin espacios
    "string#{expr}"
    
    # ok - podría decirse que es más legible
    "string#{ expr }"
  • Sin espacios luego de !.

    # mal
    ! something
    
    # bien
    !something
  • Indenta when al mismo nivel que case. Sé que muchos no estarán de acuerdo con esto, pero es el estilo establecido tanto en "The Ruby Programming Language" y "Programming Ruby".

    # mal
    case
      when song.name == 'Misty'
        puts 'Not again!'
      when song.duration > 120
        puts 'Too long!'
      when Time.now.hour > 21
        puts "It's too late"
      else
        song.play
    end
    
    # bien
    case
    when song.name == 'Misty'
      puts 'Not again!'
    when song.duration > 120
      puts 'Too long!'
    when Time.now.hour > 21
      puts "It's too late"
    else
      song.play
    end
  • Al asignar el resultado de una expresión condicional a una variable, conservá la alineación de su ramificación.

    # mal - bastante complejo
    kind = case year
    when 1850..1889 then 'Blues'
    when 1890..1909 then 'Ragtime'
    when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz'
    when 1930..1939 then 'Swing'
    when 1940..1950 then 'Bebop'
    else 'Jazz'
    end
    
    result = if some_cond
      calc_something
    else
      calc_something_else
    end
    
    # bien - es aparente lo qué está pasando
    kind = case year
           when 1850..1889 then 'Blues'
           when 1890..1909 then 'Ragtime'
           when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz'
           when 1930..1939 then 'Swing'
           when 1940..1950 then 'Bebop'
           else 'Jazz'
           end
    
    result = if some_cond
               calc_something
             else
               calc_something_else
             end
    
    # bien (y con un espacio más eficiente)
    kind =
      case year
      when 1850..1889 then 'Blues'
      when 1890..1909 then 'Ragtime'
      when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz'
      when 1930..1939 then 'Swing'
      when 1940..1950 then 'Bebop'
      else 'Jazz'
      end
    
    result =
      if some_cond
        calc_something
      else
        calc_something_else
      end
  • Usa líneas vacías entre definiciones de métodos y también para romper un método en párrafos lógicos internos.

    def some_method
      data = initialize(options)
    
      data.manipulate!
    
      data.result
    end
    
    def some_method
      result
    end
  • No uses mas de una linea vacia seguida.

    # mal - hay dos lineas vacias seguidas.
    some_method
    
    
    some_method
    
    # bien
    some_method
    
    some_method
  • Usa lineas vacias alrededor de los modificadores de accesibilidad.

    # mal
    class Foo
      attr_reader :foo
      def foo
        # do something...
      end
    end
    
    # bien
    class Foo
      attr_reader :foo
    
      def foo
        # do something...
      end
    end
  • No uses lineas vacias alrededor de métodos, clases, módulos y bloques.

    # mal
    class Foo
    
      def foo
    
        begin
    
          do_something do
    
            something
    
          end
    
        rescue
    
          something
    
        end
    
      end
    
    end
    
    # bien
    class Foo
      def foo
        begin
          do_something do
            something
          end
        rescue
          something
        end
      end
    end
  • Evita las comas en el último parametro al llamar un método. Especialmente si los parametros no estan separados por lineas

    # mal - Es facil mover, eliminar o agregar parametros, pero aún asi no es recomendado
    some_method(
      size,
      count,
      color,
    )
    
    # mal
    some_method(size, count, color, )
    
    # bien
    some_method(size, count, color)
  • Usa espacios alrededor del operador = cuando asignes valores predeterminados a los parámetros del método:

    # mal
    def some_method(arg1=:default, arg2=nil, arg3=[])
      # do something...
    end
    
    # bien
    def some_method(arg1 = :default, arg2 = nil, arg3 = [])
      # do something...
    end

    Mientras que varios libros de Ruby sugieren el primer estilo, el segundo es mucho más utilizado en la práctica (y hasta se podría decir que es más fácil de leer).

  • Evita usar la contínuación de línea con '' cuando no sea necesario. En la práctica, evita el uso de continuación de línea en cualquier caso, excepto para la concatenación de strings.

    # mal
    result = 1 - \
             2
    
    # bien (pero todavía se ve horrible)
    result = 1 \
             - 2
    
    # bien - Uso recomendado
    long_string = 'First part of the long string' \
                  ' and second part of the long string'
  • Al continuar una invocación de método encadenado en otra línea mantener el . en la segunda línea.

    # mal - es necesario leer la primer línea para entender la segunda línea
    one.two.three.
      four
    
    # bien - inmediatamente se ve qué está pasando en la segunda línea
    one.two.three
      .four
  • Alinea los parámetros de una llamada a un método si ocupan más de una línea. Cuando se alinean los parámetros no es apropiado que sea con más indentación de lo debido, y utilizar un indentado único para las líneas luego del primer parámetro también es aceptable.

    # punto de partida (la línea es muy larga)
    def send_mail(source)
      Mailer.deliver(to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text)
    end
    
    # mal (doble indentado)
    def send_mail(source)
      Mailer.deliver(
          to: 'bob@example.com',
          from: 'us@example.com',
          subject: 'Important message',
          body: source.text)
    end
    
    # bien (identado bajo el primer parámetro)
    def send_mail(source)
      Mailer.deliver(to: 'bob@example.com',
                     from: 'us@example.com',
                     subject: 'Important message',
                     body: source.text)
    end
    
    # bien (indentado normal)
    def send_mail(source)
      Mailer.deliver(
        to: 'bob@example.com',
        from: 'us@example.com',
        subject: 'Important message',
        body: source.text
      )
    end
  • Alinea los elementos de arrays literales que ocupen múltiples líneas.

    # mal - indentado simple
    menu_item = ["Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam",
      "Baked beans", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam"]
    
    # bien
    menu_item = [
      "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam",
      "Baked beans", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam"
    ]
    
    # bien
    menu_item =
      ["Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam",
       "Baked beans", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam", "Spam"]
  • Agrega guiones bajos para números literales grandes para mejorar su lectura.

    # mal - cuantos 0s hay ahi?
    num = 1000000
    
    # bien - mucho más fácil de leer por el cerebro humano
    num = 1_000_000
  • Usa letras minúsculas para los prefijos de literales numéricos. 0o para base octal, 0x para base hexadecimal y 0b para base binaria. No uses 0d para numeros decimales.

    # mal
    num = 01234
    num = 0O1234
    num = 0X12AB
    num = 0B10101
    num = 0D1234
    num = 0d1234
    
    # bien - es fácil separar los prefijos de los numeros
    num = 0o1234
    num = 0x12AB
    num = 0b10101
    num = 12
  • Usa RDoc y sus convenciones para la documentación de APIs. No dejes una línea en blanco entre el bloque de comentario y el def.

  • Limitá las líneas a 80 caracteres.

  • Evita los espacios en blanco.

  • No uses los comentarios de bloque. Ellos no pueden tener espacios en blanco antes y no son tan fáciles de entenderlos como comentarios.

    # mal
    == begin
    comment line
    another comment line
    == end
    
    # bien
    # comment line
    # another comment line

Sintaxis

  • Usa :: sólo para referenciar constantes (esto incluye clases y módulos) y construcciones (como Array() o Nokogiri::HTML()). Nunca uses :: para la invocación de métodos.

    # mal
    SomeClass::some_method
    some_object::some_method
    
    # bien
    SomeClass.some_method
    some_object.some_method
    SomeModule::SomeClass::SOME_CONST
    SomeModule::SomeClass()
  • No uses :: para definir métodos de clase.

    # nal
    class Foo
      def self::some_method
      end
    end
    
    # bien
    class Foo
      def self.some_method
      end
    end
  • Usa def con paréntesis cuando tengas argumentos. Omite los paréntesis cuando el método no acepta ningún argumento.

    # mal
    def some_method()
      # body omitted
    end
    
    # bien
    def some_method
      # body omitted
    end
    
    # mal
    def some_method_with_arguments arg1, arg2
      # body omitted
    end
    
    # bien
    def some_method_with_arguments(arg1, arg2)
      # body omitted
    end
  • Usa paréntesis alrededor de los argumentos para la invocación de un método, especialmente si el primer argumento empieza con un paréntesis abierto (, como por ejemplo: f((3 + 2) + 1).

    # mal
    x = Math.sin y
    # bien
    x = Math.sin(y)
    
    # mal
    array.delete e
    # bien
    array.delete(e)
    
    # mal
    temperance = Person.new 'Temperance', 30
    # bien
    temperance = Person.new('Temperance', 30)

    Omite siempre los paréntesis para:

    • Métodos sin argumentos:

      # mal
      Kernel.exit!()
      2.even?()
      fork()
      'test'.upcase()
      
      # bien
      Kernel.exit!
      2.even?
      fork
      'test'.upcase
    • Métodos que son parte de un DSL interno (por ejemplo: Rake, Rails, RSpec):

      # mal
      validates(:name, presence: true)
      # bien
      validates :name, presence: true
    • Métodos que son palabras claves en Ruby:

      class Person
        # mal
        attr_reader(:name, :age)
        # bien
        attr_reader :name, :age
      
        # body omitted
      end

    Puedes omitir los paréntesis para:

    • Métodos que tienen el grado de palabras reservada (keyword) en ruby, pero que no declaran nada. Ejemplo:

      # bien
      puts(temperance.age)
      system('ls')
      # bien también
      puts temperance.age
      system 'ls'
  • Define los argumentos opcionales de un método, al final de la lista de argumentos. Ruby tiene algunos resultados inesperados cuando los argumentos opcionales estan al principio de la lista de argumentos.

    # mal
    def some_method(a = 1, b = 2, c, d)
      puts "#{a}, #{b}, #{c}, #{d}"
    end
    
    some_method('w', 'x') # => '1, 2, w, x'
    some_method('w', 'x', 'y') # => 'w, 2, x, y'
    some_method('w', 'x', 'y', 'z') # => 'w, x, y, z'
    
    # bien
    def some_method(c, d, a = 1, b = 2)
      puts "#{a}, #{b}, #{c}, #{d}"
    end
    
    some_method('w', 'x') # => '1, 2, w, x'
    some_method('w', 'x', 'y') # => 'y, 2, w, x'
    some_method('w', 'x', 'y', 'z') # => 'y, z, w, x'
  • Evita el uso de asignaciones en paralelo para la definición de variables. La asignacion en paralelo es permitida cuando es el resultado de un metodo llamado con anterioridad. Es permitido la asignación en paralelo cuando se usa el operador splat (* antes de una variable) o intercambiar una variable (swap). La asignacion paralela es mas dificil de leer que una asignación separada.

    # mal
    a, b, c, d = 'foo', 'bar', 'baz', 'foobar'
    
    # bien
    a = 'foo'
    b = 'bar'
    c = 'baz'
    d = 'foobar'
    
    # bien - intercambiando una variable
    # El Swapping de variables o intercambio de variables es un caso especial
    # debido a que permite intercambiar el valor de 2 variables
    a = 'foo'
    b = 'bar'
    
    a, b = b, a
    puts a # => 'bar'
    puts b # => 'foo'
    
    # bien - usando el valor de retorno de un metodo
    # en este caso retorna mas de 1 valor
    def multi_return
      [1, 2]
    end
    
    first, second = multi_return
    
    # bien - usando el operador splat (*)
    first, *list = [1, 2, 3, 4] # first => 1, list => [2, 3, 4]
    
    hello_array = *'Hello' # => ["Hello"]
    
    a = *(1..3) # => [1, 2, 3]
  • Evita el uso innecesario de la variable _ durante la asignación paralela. Variables nombradas con un guión bajo _ al principio del nombre son preferidas a solo usar un guión bajo _. Usa guión bajo _ solamente en combinacion con con una variable splat definida a lado izquierdo de la asignación y sólo si la variable splat no tiene ningun guión bajo _ al principio del nombre.

    # mal
    foo = 'one,two,three,four,five'
    # Asignación Innecesaria. No agrega ninguna información útil
    first, second, _ = foo.split(',')
    first, _, _ = foo.split(',')
    first, *_ = foo.split(',')
    
    
    # bien
    foo = 'one,two,three,four,five'
    # el guión bajo es necesario para mostrar que se quiere obtener 
    # todos los elementos exceptuando el último
    *beginning, _ = foo.split(',')
    *beginning, something, _ = foo.split(',')
    
    # sólo el primer elemento
    a, = foo.split(',')
    # sólo los 2 primeros elementos
    a, b, = foo.split(',')
    
    # Asignación innecesaria en una variable que no se usará, pero 
    # esta asignación provee unformación útil
    first, _second = foo.split(',')
    first, _second, = foo.split(',')
    first, *_ending = foo.split(',')
  • Nunca uses for, a menos que sepas exactamente para qué lo usás. En su lugar deberías usar los iteradores la mayor parte del tiempo. for se debe implementar en forma de each (asi estás agregando un nivel de indirección), pero con una peculiaridad - for no introduce un nuevo scope (a diferencia de each) y las variables que se definen dentro de su bloque son visibles fuera del mismo.

    arr = [1, 2, 3]
    
    # mal
    for elem in arr do
      puts elem
    end
    
    # elem puede ser leída fuera del loop for
    elem #=> 3
    
    # bien
    arr.each { |elem| puts elem }
    
    # elem no puede ser leída fuera del bloque each
    elem #=> NameError: undefined local variable or method `elem'
  • Nunca uses then para if/unless con multilíneas.

    # mal
    if some_condition then
      # body omitted
    end
    
    # bien
    if some_condition
      # body omitted
    end
  • Siempre escribe la condición en la misma línea para los condicionales if/unless con multilíneas.

    # mal
    if
      some_condition
      do_something
      do_something_else
    end
    
    # bien
    if some_condition
      do_something
      do_something_else
    end
  • Prefiere el operador ternario (?:) en lugar de las construcciones if/then/else/end. Es más común y obviamente más conciso.

    # mal
    result = if some_condition then something else something_else end
    
    # bien
    result = some_condition ? something : something_else
  • Usa una expresión por fila por operador ternario. Esto también significa que los operadores ternarios no deben anidarse. Es preferible utilizar construcciones if/else en estos casos.

    # mal
    some_condition ? (nested_condition ? nested_something : nested_something_else) : something_else
    
    # bien
    if some_condition
      nested_condition ? nested_something : nested_something_else
    else
      something_else
    end
  • Nunca uses if x: ... - fue eliminado en Ruby 1.9. Usa el operador ternario en su lugar.

    # mal
    result = if some_condition: something else something_else end
    
    # bien
    result = some_condition ? something : something_else
  • Nunca uses if x; .... Usa el operador ternario en su lugar.

  • Usa when x then ... para condicionales de una línea. La sintaxis alternativa when x: ... fue eliminada en Ruby 1.9.

  • Nunca uses when x; .... Mirá la regla anterior.

  • Usa ! en lugar de not.

    # mal - los paréntesis son necesarios por la precedencia de operador
    x = (not something)
    
    # bien
    x = !something
  • Evita el uso de !!.

    # mal
    x = 'test'
    # Analizando si la variable es nil
    if !!x
      # body omitted
    end
    
    x = false
    # La doble negación no funciona con variables boleanas
    !!x # => false
    
    # bien
    x = 'test'
    if !x.nil?
      # body omitted
    end
  • Las palabras and y or están prohibidas. Simplemente no valen la pena. En su lugar, siempre usá && y ||.

    # mal
    # boolean expression
    if some_condition and some_other_condition
      do_something
    end
    
    # control flow
    document.saved? or document.save!
    
    # bien
    # boolean expression
    if some_condition && some_other_condition
      do_something
    end
    
    # control flow
    document.saved? || document.save!
  • Evita usar ?: (operador ternario) en multilíneas; en su lugar usá if/unless.

  • Favorecé al uso del modificador if/unless cuando tengas que escribir en una línea. Otra buena alternativa es el uso del control de flujo con &&/||.

    # mal
    if some_condition
      do_something
    end
    
    # bien
    do_something if some_condition
    
    # otra buena opción
    # Usando control de flujos
    some_condition && do_something
  • Evita el uso de modificadores if/unless al final de un bloque que se compone con mas de una lineal.

    # mal
    10.times do
      # multi-line body omitted
    end if some_condition
    
    # bien
    if some_condition
      10.times do
        # multi-line body omitted
      end
    end
  • Evita el sudo de modificadores if/unless/while/until de forma anidada. Mejor usa apropiadamente &&/|| if.

    # mal
    do_something if other_condition if some_condition
    
    # bien
    do_something if some_condition && other_condition
  • Favorece unless por sobre if para condiciones negativas (o control de flujo con ||).

    # mal
    do_something if !some_condition
    
    # mal
    do_something if not some_condition
    
    # bien
    do_something unless some_condition
    
    # otra buena opción
    # Usando control de flujos
    some_condition || do_something
  • Nunca uses unless con else. Reescribe para que el caso positivo esté primero.

    # mal
    unless success?
      puts 'failure'
    else
      puts 'success'
    end
    
    # bien
    if success?
      puts 'success'
    else
      puts 'failure'
    end
  • No uses paréntesis alrededor de la condición de if/unless/while/until.

    # mal
    if (x > 10)
      # body omitted
    end
    
    # bien
    if x > 10
      # body omitted
    end
  • Nunca uses while/until condition do para un while/until multilínea.

    # mal
    while x > 5 do
      # body omitted
    end
    
    until x > 5 do
      # body omitted
    end
    
    # bien
    while x > 5
      # body omitted
    end
    
    until x > 5
      # body omitted
    end
  • Favorecé el uso del modificador while/until cuando puedas escribir la comparación en una línea.

    # mal
    while some_condition
      do_something
    end
    
    # bien
    do_something while some_condition
  • Favorecé until por sobre while para condiciones negativas.

    # mal
    do_something while !some_condition
    
    # bien
    do_something until some_condition
  • Usa Kernel#loop en vez de while/until cuando necesites un ciclo infinito.

    # mal
    while true
      do_something
    end
    
    until false
      do_something
    end
    
    # bien
    loop do
      do_something
    end
  • Usa Kernel#loop con break en lugar de begin/end/until o begin/end/while para validar al final de cada ciclo.

    # mal
    begin
      puts val
      val += 1
    end while val < 0
    
    # bien
    loop do
      puts val
      val += 1
      break unless val < 0
    end
  • Omite los paréntesis alrededor de los parámetros para los métodos que forman parte de un DSL interno (ejemplo: Rake, Rails, RSpec), métodos que tengan "keyword" status en Ruby (ejemplo: attr_reader, puts) y métodos accesores de atributos. Usa paréntesis alrededor de los argumentos de todas las otras llamadas a métodos.

    class Person
      attr_reader :name, :age
    
      # omitted
    end
    
    temperance = Person.new('Temperance', 30)
    temperance.name
    
    puts temperance.age
    
    x = Math.sin(y)
    array.delete(e)
    
    bowling.score.should == 0
  • Omite las llaves externas alrededor de las opciones implícitas de un hash.

    # mal
    user.set({ name: 'John', age: 45, permissions: { read: true } })
    
    # bien
    user.set(name: 'John', age: 45, permissions: { read: true })
  • Omite tanto las llaves externas como los paréntesis para métodos que formen parte de un DSL interno.

    class Person < ActiveRecord::Base
      # mal
      validates(:name, { presence: true, length: { within: 1..10 } })
    
      # bien
      validates :name, presence: true, length: { within: 1..10 }
    end
  • Usa la invocación de procesos cuando solo realices una operacion en un bloque

    # mal
    names.map { |name| name.upcase }
    
    # bien
    names.map(&:upcase)
  • Elige {...} por sobre do...end para bloques de una línea. Evita el uso de {...} para bloques multilíneas (encadenamiento de multilínea siempre es horrible). Siempre usá do...end para "contorl de flujo" y "definiciones de métodos" (e.g. en Rakefiles y algunos DSLs). Evita usar do...end cuando estés encadenando métodos.

    names = ['Bozhidar', 'Steve', 'Sarah']
    
    # mal
    names.each do |name|
      puts name
    end
    
    # bien
    names.each { |name| puts name }
    
    # mal
    names.select do |name|
      name.start_with?('S')
    end.map { |name| name.upcase }
    
    # bien
    names.select { |name| name.start_with?('S') }.map(&:upcase)

    Puede ser que algunas personas piensen que el encadenamiento en multilínea se vería bien con el uso de {...}, pero en realidad deberían preguntarse a sí mismos - es el código realmente legible y los contenidos de los bloques pueden ser extraídos con métodos elegantes?

  • Evita usar return cuando no se requiera realizar control de flujo.

    # mal
    def some_method(some_arr)
      return some_arr.size
    end
    
    # bien
    def some_method(some_arr)
      some_arr.size
    end
  • Evita usar self cuando no es necesario. (Solo se necesita cuando se sobreescribe el valor de la variable propia de la clase.)

    # mal
    def ready?
      if self.last_reviewed_at > self.last_updated_at
        self.worker.update(self.content, self.options)
        self.status = :in_progress
      end
      self.status == :verified
    end
    
    # bien
    def ready?
      if last_reviewed_at > last_updated_at
        worker.update(content, options)
        self.status = :in_progress
      end
      status == :verified
    end
  • Como convención, evita oscurecer métodos con variables locales, excepto que ambos sean lo mismo.

    class Foo
      attr_accessor :options
    
      # ok
      def initialize(options)
        self.options = options
        # both options and self.options are equivalent here
      end
    
      # mal
      def do_something(options = {})
        unless options[:when] == :later
          output(self.options[:message])
        end
      end
    
      # bien
      def do_something(params = {})
        unless params[:when] == :later
          output(options[:message])
        end
      end
    end
  • No uses el valor de retorno de = (asignación) en expresiones condicionales a menos que la asignación se encuentre entre paréntesis. Esta es una expresión bastante popular entre los Rubyistas que se refiere a veces como asignación segura en condiciones.

    # mal (+ una advertencia)
    if v = array.grep(/foo/)
      do_something(v)
      ...
    end
    
    # bien (MRI todavía se quejaría, per RuboCop no)
    if (v = array.grep(/foo/))
      do_something(v)
      ...
    end
    
    # bien
    v = array.grep(/foo/)
    if v
      do_something(v)
      ...
    end
  • Usa las abreviaturas para asignar valores después de una operación.

    # mal
    x = x + y
    x = x * y
    x = x**y
    x = x / y
    x = x || y
    x = x && y
    
    # bien
    x += y
    x *= y
    x **= y
    x /= y
    x ||= y
    x &&= y
  • Usa ||= libremente para inicializar variables.

    # asigna el nombre Bozhidar, solo si la variable 'name' es nil o false
    name ||= 'Bozhidar'
  • No uses ||= para inicializar variables booleanas. (Considera qué pasaría si el valor actual fuese false.)

    # mal - asignaría true a enabled aunque ya era false
    enabled ||= true
    
    # bien
    enabled = true if enabled.nil?
  • Usa &&= para preprocesar variables que pueden no existir. Usando &&= cambiarás el valor de la variable, solo si existe, eliminando la necesidad de comprobar su existencia usando un if.

    # mal
    if something
      something = something.downcase
    end
    
    # mal
    something = something ? something.downcase : nil
    
    # ok
    something = something.downcase if something
    
    # bien
    something = something && something.downcase
    
    # mejor
    something &&= something.downcase
  • Evita el uso explícito del operador de igualdad idéntica ===. Como su nombre indica, está destinado a ser utilizado implícitamente por expresiones case y fuera de ellas provee código bastante confuso.

    # mal
    Array === something
    (1..100) === 7
    /something/ === some_string
    
    # bien
    something.is_a?(Array)
    (1..100).include?(7)
    some_string =~ /something/
  • No uses eql? cuando puedes usar ==. El comparador de semantica estricto ofrecido por eql? es raramente necesitado en la práctica.

    # mal - eql? es lo mismo que == para strings
    'ruby'.eql? some_str
    
    # bien
    'ruby' == some_str
    
    # eql? tiene sentido aqui, si se quiere diferenciar entre Integer y Float 1
    1.0.eql? x 
  • Evita usar variables especiales de tipo Perl (como $:, $;, etc.). Son bastante crípticas y su uso en cualquier lugar excepto scripts de una línea está desalentado. Usa los alias amigables para humanos proporcionados por la librería English.

    # mal
    $:.unshift File.dirname(__FILE__)
    
    # bien
    require 'English'
    $LOAD_PATH.unshift File.dirname(__FILE__)
  • Nunca uses un espacio entre el nombre de un método y la apertura de un paréntesis.

    # mal
    f (3 + 2) + 1
    
    # bien
    f(3 + 2) + 1
  • Si el primer argumento de un método comienza con un paréntesis abierto, siempre utilizá paréntesis en la invocación del método. Por ejemplo, escribe f ((3 + 2) + 1).

  • Siempre ejecutá el intérprete de Ruby con la opción -w, para que avise si se olvida alguna de las reglas anteriores!

  • No uses métodos anidados, mejor usa las funciones lambda. Los métodos anidados actualmente producen métodos en el mismo ámbito (ejemplo: clases) Ademas el método anidado será redefinido cada vez que se llame al metodo que lo contiene.

    # mal
    def foo(x)
      def bar(y)
        # body omitted
      end
    
      bar(x)
    end
    
    # bien - aunque es igual a lo anterior, la mejora es que 'bar' no será redefinido cada vez que se llame 'foo'
    def bar(y)
      # body omitted
    end
    
    def foo(x)
      bar(x)
    end
    
    # bien tambíen
    def foo(x)
      bar = ->(y) { ... }
      bar.call(x)
    end
    ``
  • Usa la nueva sintaxis de lambda literal para bloques de una sola línea. Usa el método lambda para bloques multilínea.

    # mal
    l = lambda { |a, b| a + b }
    l.call(1, 2)
    
    # correcto, pero se ve extremadamente incómodo
    l = ->(a, b) do
      tmp = a * 7
      tmp * b / 50
    end
    
    # bien - una sola linea
    l = ->(a, b) { a + b }
    l.call(1, 2)
    
    # bien - bloque multilinea
    l = lambda do |a, b|
      tmp = a * 7
      tmp * b / 50
    end
  • No omitas los parentesis cuando estas definiendo una función lambda que utiliza parámetros.

    # mal
    l = ->x, y { something(x, y) }
    
    # bien
    l = ->(x, y) { something(x, y) }
  • Omite los paréntesis si tu función lambda no necesita parámetros.

    # mal
    l = ->() { something }
    
    # bien
    l = -> { something }
  • Elige proc por sobre Proc.new.

    # mal
    p = Proc.new { |n| puts n }
    
    # bien
    p = proc { |n| puts n }
  • Elige proc.call() por sobre proc[] o proc.() tanto para lambdas y procs.

    # mal - se ve similar a un acceso de Enumeración
    l = ->(v) { puts v }
    l[1]
    
    # también mal - sintaxis no común
    l = ->(v) { puts v }
    l.(1)
    
    # bien
    l = ->(v) { puts v }
    l.call(1)
  • Usa _ para los parámetros sin usar de bloques.

    # mal
    result = hash.map { |k, v| v + 1 }
    
    # bien
    result = hash.map { |_, v| v + 1 }
  • Usa $stdout/$stderr/$stdin en lugar de STDOUT/STDERR/STDIN. STDOUT/STDERR/STDIN son constantes, y mientras que puedas reasignar constantes (posiblemente para redirigr un proceso) en Ruby, vas a tener una advertencia del intérprete si hacés eso.

  • Usa warn en lugar de $stderr.puts. Aparte de ser más conciso y claro, warn te permite suprimir advertencias si lo necesitás (seteando el nivel de advertencia a 0 via -W0).

  • Elige usar sprintf y su alias format por sobre el método críptico String#%.

    # mal
    '%d %d' % [20, 10]
    # => '20 10'
    
    # bien
    sprintf('%d %d', 20, 10)
    # => '20 10'
    
    # mejor
    sprintf('%<first>d %<second>d', first: 20, second: 10)
    # => '20 10'
    
    # bien
    format('%d %d', 20, 10)
    # => '20 10'
    
    # mejor
    format('%<first>d %<second>d', first: 20, second: 10)
    # => '20 10'
  • Cuando usas tokens de nombres, por favor usa %<name>s por sobre %{name}, porque al momento de referenciarlos estás referenciando el tipo de valor que tomará el token.

    # mal
    format('Hello, %{name}', name: 'John')
    
    # bien
    format('Hello, %<name>s', name: 'John')
    `
  • Elige el uso de Array#join por sobre el críptico Array#* con un argumento string.

    # mal
    %w(one two three) * ', '
    # => 'one, two, three'
    
    # bien
    %w(one two three).join(', ')
    # => 'one, two, three'
  • Usa [*var] o Array() en lugar de la verificación explícita Array, cuando trabajes con una variable que quieras tratar como un Array, pero no estás seguro que sea un array.

    # mal
    paths = [paths] unless paths.is_a? Array
    paths.each { |path| do_something(path) }
    
    # bien
    [*paths].each { |path| do_something(path) }
    
    # bien (y un poquito más legible)
    Array(paths).each { |path| do_something(path) }
  • Usa rangos o Comparable#between? en lugar de una comparación lógica compleja cuando sea posible.

    # mal
    do_something if x >= 1000 && x <= 2000
    
    # bien
    do_something if (1000..2000).include?(x)
    
    # bien
    do_something if x.between?(1000, 2000)
  • Elige el uso de métodos subyacentes en lugar de las comparaciones explícitas con ==. Comparaciones numéricas están OK.

    # mal
    if x % 2 == 0
    end
    
    if x % 2 == 1
    end
    
    if x == nil
    end
    
    # bien
    if x.even?
    end
    
    if x.odd?
    end
    
    if x.nil?
    end
    
    if x.zero?
    end
    
    if x == 0
    end
  • No uses explicitamente no-nil para validar una variable, a menos que estés tratando con variables boleanas.

    # mal
    do_something if !something.nil?
    do_something if something != nil
    
    # bien
    do_something if something
    
    # bien - solo si se está seguro de que la variable es boleana
    def value_set?
      !@some_boolean.nil?
    end
  • Evita el uso de bloques BEGIN.

  • Nunca uses bloques END. En su lugar usá Kernel#at_exit.

    # mal
    
    END { puts 'Goodbye!' }
    
    # bien
    
    at_exit { puts 'Goodbye!' }
  • Evita el uso de flip-flops.

  • Evita el uso de condicionales anidados para control de flujo. Elige una cláusula de guardia (guard clause) cuando puedas afirmar datos inválidos. Una cláusula de guardia es un condicional al principio de una función que trata de salir de ella tan pronto como pueda.

    # mal
      def compute_thing(thing)
        if thing[:foo]
          update_with_bar(thing)
          if thing[:foo][:bar]
            partial_compute(thing)
          else
            re_compute(thing)
          end
        end
      end
    
    # bien
      def compute_thing(thing)
        return unless thing[:foo]
        update_with_bar(thing[:foo])
        return re_compute(thing) unless thing[:foo][:bar]
        partial_compute(thing)
      end

    Prefiere next en los ciclos (loop) en vez de bloques condicionales.

    # mal
    [0, 1, 2, 3].each do |item|
      if item > 1
        puts item
      end
    end
    
    # bien
    [0, 1, 2, 3].each do |item|
      next unless item > 1
      puts item
    end
  • Elige map por sobre collect, find por sobre detecet, select por sobre find_all, reduce por sobre inject y size por sobre length. No es un requerimiento difícil; si el uso de alias realza la legibilidad, está bien usarlos. Los métodos de rima son heredados de Smalltalk y no son comunes en otros lenguajes de programación. La razón para usar select por sobre find_all es porque va muy bien junto con reject y su nombre es bastante auto-explicativo.

  • No uses count como sustituto de size. Para los objetos de tipo Enumerable, pues el objeto completo se iterará para saber el numero de elementos.

    # mal
    some_hash.count
    
    # bien
    some_hash.size
  • Usa flat_map en vez de map + flatten. Esto no se aplica para arrays con una profundidad mayor a 2, por ejemplo. Si users.first.songs == ['a', ['b',['c']]], entonces usa map + flatten en lugar de flat_map. flat_map aplana el array con profundidad 1, mientras que flatten lo aplana completamente.

    # mal
    all_songs = users.map(&:songs).flatten.uniq
    
    # bien
    all_songs = users.flat_map(&:songs).uniq
  • Prefiere reverse_each to reverse.each porque algunas clases que incluyen Enumerable pueden proveer una implementacion eficiente. Incluso en el peor caso si la clase no implementa una mejora the general desde Enumerable será tan eficiente como reverse.each.

    # mal
    array.reverse.each { ... }
    
    # bien
    array.reverse_each { ... }
    

Nombres

Las únicas dificultades reales en programación son invalidación de caché y nombrar cosas.
-- Phil Karlton

  • Nombres de referencia en Inglés.

    # mal - referencia no está utilizando caracteres ascii
    заплата = 1_000
    
    # mal - la referencia es una palabra búlgara, escrita con caracteres latinos (en lugar de Cirílico)
    zaplata = 1_000
    
    # bien
    salary = 1_000
  • Usa snake_case para los símbolos, métodos y variables.

    # mal
    :'some symbol'
    :SomeSymbol
    :someSymbol
    
    someVar = 5
    
    def someMethod
      ...
    end
    
    def SomeMethod
     ...
    end
    
    # bien
    :some_symbol
    
    def some_method
      ...
    end
  • No separes lo números de las letras, símbolos, métodos o variables.

    # mal
    :some_sym_1
    
    some_var_1 = 1
    
    def some_method_1
      # some code
    end
    
    # bien
    :some_sym1
    
    some_var1 = 1
    
    def some_method1
      # some code
    end
  • Usa CamelCase para clases y módulos. (Mantené en mayúsculas los acrónimos como HTTP, RFC, XML.)

    # mal
    class Someclass
      ...
    end
    
    class Some_Class
      ...
    end
    
    class SomeXml
      ...
    end
    
    # bien
    class SomeClass
      ...
    end
    
    class SomeXML
      ...
    end
  • Usa snake_case para nombrar archivos, ejemplo. hello_world.rb.

  • Usa snake_case para nombrar directorios, ejemplo. lib/hello_world/hello_world.rb.

  • Trata de tener solo una Clase o Módulo por archivo fuente. Nombra el archivo con el nombre de la Clase o Módulo, pero reemplazando el nombre de CamelCase a snake_case. ejemplo. some_class.rb

    # bien
    class SomeClass
      # No body
    end
  • Usa SCREAMING_SNAKE_CASE para las constantes.

    # mal
    SomeConst = 5
    
    # bien
    SOME_CONST = 5
  • Los nombres de los métodos que afirman (métodos que devuelven un valor booleano) deben terminar con un signo de pregunta. (ejemplo: Array#empty?). Los métodos que no devuelvan un booleano, no deben terminar con un signo de pregunta.

  • Evita usar prefijos auxiliares como (is, does, or can) para los nombres de Métodos. Estas palabras son redundantes e inconsistentes con el estilo de Métodos boleanos que hay en Ruby core library, como por ejemplo empty? o include?.

    # mal
    class Person
      def is_tall?
        true
      end
    
      def can_play_basketball?
        false
      end
    
      def does_like_candy?
        true
      end
    end
    
    # bien
    class Person
      def tall?
        true
      end
    
      def basketball_player?
        false
      end
    
      def likes_candy?
        true
      end
    end
  • Los nombres de métodos potencialmente peligrosos (ejemplo: métodos que modifican self o los argumentos, exit! - no ejecuta finalizadores como lo hace exit, etc.) deben terminar con un signo de exclamación solo si existe una versión segura de ese método peligroso.

    # mal - no hay ningún método 'seguro' que se llame igual
    class Person
      def update!
      end
    end
    
    # bien
    class Person
      def update
      end
    end
    
    # bien
    class Person
      def update!
      end
    
      def update
      end
    end
  • Define un método non-bang (seguro) en relación al método bang (peligroso) si es posible.

    class Array
      def flatten_once!
        res = []
    
        each do |e|
          [*e].each { |f| res << f }
        end
    
        replace(res)
      end
    
      def flatten_once
        dup.flatten_once!
      end
    end
  • Cuando se usa reduce con bloques chicos, nombrá los argumentos |a, e| (accumulator, element).

  • Cuando definas operadores binarios, nombrá el argumento como other (<< y [] son excepciones a la regla, ya que su semántica es diferente).

    def +(other)
      # body omitted
    end

Comentarios

El buen código es su mejor documentación. Cuando estés a punto de agregar un comentario, preguntate: "¿Cómo puedo mejorar el código para que no sea necesario este comentario?" Mejorá el código y luego documentalo para que hacerlo aún más claro.
-- Steve McConnell

  • Escribe código autodocumentado e ignorá el resto de esta sección. En serio!

  • Escribe tus comentarios en Inglés para evitar problemas con los caracteres especiales.

  • Usa un espacio entre el primer caracter # del comentario y el texto propio del comentario.

  • Los comentarios que son más largos que una palabra son capitalizados y usan puntuación. Usa un espacio luego de los puntos.

  • Evita comentarios supérfluos.

    # mal
    counter += 1 # Increments counter by one.
  • Mantené los comentarios existentes actualizados. Un comentario viejo es peor que no utilizar comentarios.

El buen código es como un buen chiste - no necesita explicación
-- Russ Olsen

  • Evita escribir comentarios para explicar código malo. Refactorizá el código para hacerlo más auto-explicativo. (Hazlo o no lo hagas - no hay intentos. --Yoda)

Apuntes de Comentarios

  • Generalmente los apuntes se tienen que escribir inmediatamente en la primer línea encima del código a comentar.

  • La palabra clave del apunte es seguida de dos puntos y un espacio, y luego una nota que describe el problema.

  • Si se son necesarias varias líneas para describir el problema, las líneas subsiguientes tienen que tener una sangría de dos espacios después del #.

    def bar
      # FIXME: This has crashed occasionally since v3.2.1. It may
      #   be related to the BarBazUtil upgrade.
      baz(:quux)
    end
  • En los casos donde el problema es tan obvio que cualquier documentación fuese redundante, los apuntes se pueden dejar al final de esa línea, sin ninguna nota. Su uso debe ser la excepción y no la regla.

    def bar
      sleep 100 # OPTIMIZE
    end
  • Usa TODO para resaltar funcionalidades faltantes o funcionalidades que deben agregarse más adelante.

  • Usa FIXME para resaltar código roto que necesita ser arreglado.

  • Usa OPTIMIZE para resaltar código lento o ineficiente que pueda causar problemas de performance.

  • Usa HACK para resaltar código que utilice prácticas cuestionables que no se vean bien y que debería ser refactorizado lo antes posible.

  • Usa REVIEW para resaltar cualquier cosa que debe ser revisada para confirmar que está funcionando como debería. Por ejemplo: REVIEW: Are we sure this is how the client does X currently?

  • Usa otra palabra como apunte si sentís que sea apropiado, pero asegurate de documentarlas en el README de tu proyecto o similar.

Comentarios mágicos (Magic Comments)

  • Posiciona un comentario mágico sobre todo el código y la documentacion de un archivo (exceptuando los Shebangs, hablaremos de ellos mas adelante).

    # mal
    # Some documentation about Person
    
    # frozen_string_literal: true
    class Person
    end
    
    # bien
    # frozen_string_literal: true
    
    # Some documentation about Person
    class Person
    end
  • Posiciona un comentario mágico por debajo del shebangs si hay alguno presente en el archivo.

    # mal
    # frozen_string_literal: true
    #!/usr/bin/env ruby
    
    App.parse(ARGV)
    
    # bien
    #!/usr/bin/env ruby
    # frozen_string_literal: true
    
    App.parse(ARGV)
  • Usa un comentario mágico por linea, si necesitas usar mas de uno.

    # mal
    # -*- frozen_string_literal: true; encoding: ascii-8bit -*-
    
    # bien
    # frozen_string_literal: true
    # encoding: ascii-8bit
  • Separa los comentarios mágicos del resto del código o de la documentacion usando una linea blanca.

    # mal
    # frozen_string_literal: true
    # Some documentation for Person
    class Person
      # Some code
    end
    
    # bien
    # frozen_string_literal: true
    
    # Some documentation for Person
    class Person
      # Some code
    end

Clases y Módulos

  • Usa una estructura coherente para definir tu clase.

    class Person
      # extend and include go first
      extend SomeModule
      include AnotherModule
    
      # constants are next
      SOME_CONSTANT = 20
    
      # afterwards we have attribute macros
      attr_reader :name
    
      # followed by other macros (if any)
      validates :name
    
      # public class methods are next in line
      def self.some_method
      end
    
      # followed by public instance methods
      def some_method
      end
    
      # protected and private methods are grouped near the end
      protected
    
      def some_protected_method
      end
    
      private
    
      def some_private_method
      end
    end
  • Separa multiples mixins con multiples declaraciones (lineas separadas).

    # mal
    class Person
      include Foo, Bar
    end
    
    # bien
    class Person
      # multiple mixins go in separate statements
      include Foo
      include Bar
    end
  • No anides Clases multilineales dentro de otra Clase. Intenta separar cada una en diferentes archivos dentro de una carpeta que se llame como la Clase en la que quieres anidarlas. Ejemplo.

    # mal
    
    # foo.rb
    class Foo
      class Bar
        # 30 methods inside
      end
    
      class Car
        # 20 methods inside
      end
    
      # 30 methods inside
    end
    
    
    
    # bien
    
    # foo.rb
    class Foo
      # 30 methods inside
    end
    
    # foo/bar.rb
    class Foo
      class Bar
        # 30 methods inside
      end
    end
    
    # foo/car.rb
    class Foo
      class Car
        # 20 methods inside
      end
    end
  • Define (y vuelve a abrir) las Clases y Módulos del Namespace utilizando un anidamiento específico. Usando el operador de resolucion de alcance :: puedes conducir a sorprendentes busquedas de constantes debido al alcance léxico de Ruby lexical scoping, que depende del Módulo que se anida desde el punto de la definición. Ejemplo.

    module Utilities
      class Queue
      end
    end
    
    # mal
    class Utilities::Store
      Module.nesting # => [Utilities::Store]
    
      def initialize
        # Refers to the top level ::Queue class because Utilities isn't in the
        # current nesting chain.
        @queue = Queue.new
      end
    end
    
    # bien
    module Utilities
      class WaitingList
        Module.nesting # => [Utilities::WaitingList, Utilities]
    
        def initialize
          @queue = Queue.new # Refers to Utilities::Queue
        end
      end
    end
  • Prefiere los módulos a las clases que únicamente tienen métodos de clases. Las clases deben ser utilizadas únicamente cuando tiene sentido crear instancias fuera de ellas.

    # mal
    class SomeClass
      def self.some_method
        # body omitted
      end
    
      def self.some_other_method
      end
    end
    
    # bien
    module SomeClass
      module_function
    
      def some_method
        # body omitted
      end
    
      def some_other_method
      end
    end
  • Elige el uso de module_function por sobre extend self cuando quieras cambiar los métodos de instancia de un módulo en un método de clase.

    # mal
    module Utilities
      extend self
    
      def parse_something(string)
        # do stuff here
      end
    
      def other_utility_method(number, string)
        # do some more stuff
      end
    end
    
    # bien
    module Utilities
      module_function
    
      def parse_something(string)
        # do stuff here
      end
    
      def other_utility_method(number, string)
        # do some more stuff
      end
    end
  • Cuando diseñes jerarquías de clases, asegurate de que se ajuseten al Principio de Sustitución de Liskov.

  • Tratá de hacer tus clases tan SOLID como sea posible.

  • Siempre proporciona un método to_s para clases que representen objetos de dominio.

    class Person
      attr_reader :first_name, :last_name
    
      def initialize(first_name, last_name)
        @first_name = first_name
        @last_name = last_name
      end
    
      def to_s
        "#{@first_name} #{@last_name}"
      end
    end
  • Usa la familia de funciones attr para definir accesores triviales o mutators.

    # mal
    class Person
      def initialize(first_name, last_name)
        @first_name = first_name
        @last_name = last_name
      end
    
      def first_name
        @first_name
      end
    
      def last_name
        @last_name
      end
    end
    
    # bien
    class Person
      attr_reader :first_name, :last_name
    
      def initialize(first_name, last_name)
        @first_name = first_name
        @last_name = last_name
      end
    end
  • Pra los accessors y mutators, evita usar prefijos como get_ and set_ en los nombres de funciones. Es una convención en Ruby usar el nombre del atributo (attr_name) para las funciones de tipo (readers) y attr_name= para mutators (writers).

    # mal
    class Person
      def get_name
        "#{@first_name} #{@last_name}"
      end
    
      def set_name(name)
        @first_name, @last_name = name.split(' ')
      end
    end
    
    # bien
    class Person
      def name
        "#{@first_name} #{@last_name}"
      end
    
      def name=(name)
        @first_name, @last_name = name.split(' ')
      end
    end
  • Evita el uso de attr. En su lugar usá attr_reader y attr_accessor.

    # mal - crea un único accesor de atributo (deprecado en 1.9)
    attr :something, true
    attr :one, :two, :three # behaves as attr_reader
    
    # bien
    attr_accessor :something
    attr_reader :one, :two, :three
  • Considera usar un Struct.new para definir una clase. Struct.new define por ti los accesores triviales, constructor y operadores de comparación.

    # bien
    class Person
      attr_reader :first_name, :last_name
    
      def initialize(first_name, last_name)
        @first_name = first_name
        @last_name = last_name
      end
    end
    
    # mucho mejor
    Person = Struct.new(:first_name, :last_name) do
    end
  • No extiendas un Struct.new - ya de por si es una clase nueva. Extendiéndolo introduce un nivel de clase superfluo y también puede introducir errores extraños si el archivo es requerido múltiples veces.

    # mal
    class Person < Struct.new(:first_name, :last_name)
    end
    
    # bien
    Person = Struct.new(:first_name, :last_name)
  • Considera agregar un método factory para proveer más formas sensibles de crear instancias de una clase en particular.

    class Person
      def self.create(options_hash)
        # body omitted
      end
    end
  • Prefiere duck-typing en lugar de herencia.

    # mal
    class Animal
      # abstract method
      def speak
      end
    end
    
    # extend superclass
    class Duck < Animal
      def speak
        puts 'Quack! Quack'
      end
    end
    
    # extend superclass
    class Dog < Animal
      def speak
        puts 'Bau! Bau!'
      end
    end
    
    # bien
    class Duck
      def speak
        puts 'Quack! Quack'
      end
    end
    
    class Dog
      def speak
        puts 'Bau! Bau!'
      end
    end
  • Evita el uso de variables de clas (@@) debido a sus comportamientos "sucios" en la herencia.

    class Parent
      @@class_var = 'parent'
    
      def self.print_class_var
        puts @@class_var
      end
    end
    
    class Child < Parent
      @@class_var = 'child'
    end
    
    Parent.print_class_var # => will print "child"

    Como puedas ver todas las clases en una jerarquía de clases en realidad comparten una variable de clase. Por lo general las variables de instancia de clase deben ser preferidas a las variables de clase.

  • Asigna niveles de visibilidad adecuados para los métodos (private, protected) de acuerdo con su correcto uso. No vayas por ahi dejando todo public (que es el estado predeterminado). Después de todo ahora estamos programando en Ruby, no en Python.

  • Indenta las palabas public, protected, y private tanto como los métodos a los que se aplican. Dejá una línea en blanco antes y después del modificador de visibilidad, en orden de enfatizar que eso aplica a todos los métodos que se encuentran debajo.

    class SomeClass
      def public_method
        # ...
      end
    
      private
    
      def private_method
        # ...
      end
    
      def another_private_method
        # ...
      end
    end
  • Usa def self.method para definir métodos singleton. Eso hace el código más fácil de refactorizar, debido a que el nombre de la clase no está repetido.

    class TestClass
      # mal
      def TestClass.some_method
        # body omitted
      end
    
      # bien
      def self.some_other_method
        # body omitted
      end
    
      # También es posible y conveniente cuando
      # quieras definir muchos métodos singleton.
      class << self
        def first_method
          # body omitted
        end
    
        def second_method_etc
          # body omitted
        end
      end
    end
  • Ten encuenta que el uso de alias alcanza a los Métodos que estan dentro de la clase al igual que el uso de self. Communica claramente a el usuario que el desvío realizado por tu alias no alterará a la Clase en tiempo de ejecución ni a las Subclases a menos que se haga de forma explícita..

    class Westerner
      def first_name
        @names.first
      end
    
      alias given_name first_name
    end

    Desde que alias, al igual que def, es una palabra reservada úsala preferentemente con palabras normales como argumentos, no con símbolos o Strings. Ejemplo. usa alias foo bar, not alias :foo :bar.

    De igual forma ten cuidado en como Ruby maneja los Alias en conjunto con la Herencia. Un alias hace referencia al método para el cual fué definido en el tiempo en el que dicho alias fué creado y no funcionará dinamicamente

    class Fugitive < Westerner
      def first_name
        'Nobody'
      end
    end

    En el ejemplo de arriba Fugitive#given_name podría seguir llamando al Método original de su clase padre Westerner#first_name y no a Fugitive#first_name. Para sobreescribir también el comportamiento de Fugitive#given_name, tu tendrías que redefinir también el alias en la clase Fugitive, como sigue a continuación.

    class Fugitive < Westerner
      def first_name
        'Nobody'
      end
    
      alias given_name first_name
    end
  • Siempre usa alias_method cuando quieres renombrar los Métodos de un Módulo, Clases o Clases Singleton en tiempo de ejecución, de lo contrario al igual que alias podría conducir a casos imprevistos.

    module Mononymous
      def self.included(other)
        other.class_eval { alias_method :full_name, :given_name }
      end
    end
    
    class Sting < Westerner
      include Mononymous
    end
  • Cuando el Método de una clase (o Módulo) llama a otros Métodos del mismo tipo, se omite el uso de self o el uso del propio nombre de la Clase seguido por un .

    Esto se ve muy a menudo en "Clases de Servicio" o en otros conceptos similares donde la Clase se trata como si fuera una función. Esta convencion tiende a reducir la repetitividad en este tipo de clases.

    class TestClass
      # mal - Pues esta forma genera mucho trabajo 
      #        cuando la Clase es renombrada o un Métdodo es movido
      def self.call(param1, param2)
        TestClass.new(param1).call(param2)
      end
    
      # mal - mas palabras, que no son necesarias
      def self.call(param1, param2)
        self.new(param1).call(param2)
      end
    
      # bien
      def self.call(param1, param2)
        new(param1).call(param2)
      end
    
      # ...other methods...
    end

Excepciones

  • Señaliza las excepciones utilizando el método fail. Usa raise solo cuando quieras atrapar una excepción y quieras volver a llamarlo (porque no está fallando, sino que está lanzando una excepción de forma explícita y a propósito).

    begin
      fail 'Oops'
    rescue => error
      raise if error.message != 'Oops'
    end
  • No especifiques explícitamente RuntimeError en la versión de dos argumentos de fail/raise.

    # mal
    fail RuntimeError, 'message'
    
    # bien - señaliza un RuntimeError por defecto
    fail 'message'
  • Elige suministrar una clase de excepción y un mensaje como dos argumentos separados para fail/raise, en lugar de una instancia de excepción.

    # mal
    fail SomeException.new('message')
    # No hay una forma de hacer `fail SomeException.new('message'), backtrace`.
    
    # bien
    fail SomeException, 'message'
    # Consistente con `fail SomeException, 'message', backtrace`.
  • Nunca retornes desde un bloque ensure. Si retornás de forma explícita desde un método dentro de un bloque ensure, el retorno va a tomar precedente sobre cualquier excepción que sea llamada, y el método va a retornar como si ninguna excepción hubiera sido llamada. De hecho, la excepción va a ser desestimada en silencio.

    def foo
      begin
        fail
      ensure
        return 'very bad idea'
      end
    end
  • Usa bloques implícitos de begin siempre que sea posible.

    # mal
    def foo
      begin
        # main logic goes here
      rescue
        # failure handling goes here
      end
    end
    
    # bien
    def foo
      # main logic goes here
    rescue
      # failure handling goes here
    end
  • Mitigá la proliferación de bloques begin utilizando métodos de contingencia (un término elegido por Avdi Grimm).

    # mal
    begin
      something_that_might_fail
    rescue IOError
      # handle IOError
    end
    
    begin
      something_else_that_might_fail
    rescue IOError
      # handle IOError
    end
    
    # bien
    def with_io_error_handling
       yield
    rescue IOError
      # handle IOError
    end
    
    with_io_error_handling { something_that_might_fail }
    
    with_io_error_handling { something_else_that_might_fail }
  • No suprimas las excepciones.

    # mal
    begin
      # an exception occurs here
    rescue SomeError
      # the rescue clause does absolutely nothing
    end
    
    # mal
    do_something rescue nil
  • Evita usar rescue en su forma de modificador.

    # mal - esto atrapa una excepción de la clase StandardError y sus clases hijas
    read_file rescue handle_error($!)
    
    # bien - esto atrapa solo las excepciones de la clase Errno::ENOENT y sus clases hijas
    def foo
      read_file
    rescue Errno::ENOENT => ex
      handle_error(ex)
    end
  • No uses excepciones para control de flujo.

    # mal
    begin
      n / d
    rescue ZeroDivisionError
      puts 'Cannot divide by 0!'
    end
    
    # bien
    if d.zero?
      puts 'Cannot divide by 0!'
    else
      n / d
    end
  • Evita rescatar la clase Exception. Esto va a atrapar la señal exit, siendo necesario que pases kill -9 al proceso para poder terminarlo.

    # mal
    begin
      # calls to exit and kill signals will be caught (except kill -9)
      exit
    rescue Exception
      puts "you didn't really want to exit, right?"
      # exception handling
    end
    
    # bien
    begin
      # a blind rescue rescues from StandardError, not Exception as many
      # programmers assume.
    rescue => e
      # exception handling
    end
    
    # también está bien
    begin
      # an exception occurs here
    
    rescue StandardError => e
      # exception handling
    end
  • Escribe excepciones más específicas primero, de otra forma nunca van a poder ser atrapadas.

    # mal
    begin
      # some code
    rescue Exception => e
      # some handling
    rescue StandardError => e
      # some handling
    end
    
    # bien
    begin
      # some code
    rescue StandardError => e
      # some handling
    rescue Exception => e
      # some handling
    end
  • Cierra recursos externos abiertos por tu programa en un bloque ensure.

    f = File.open('testfile')
    begin
      # .. process
    rescue
      # .. handle error
    ensure
      f.close unless f.nil?
    end
  • Usa versionesde Méetodos de recursos que automaticamente limpian cuando es posible.

    # mal - tu debes cerrar especificamente el archivo
    f = File.open('testfile')
    # some action on the file
    f.close
    
    # bien - El archivo se cerrará automaticamente
    File.open('testfile') do |f|
      # some action on the file
    end
  • Prefiere el uso de excepciones de la standard library en lugar de crear nuevas clases de excepciones.

Colecciones

  • Prefiere el uso de la notación para arrays literales y creación de hashes (excepto que necesites pasar parámetros a sus constructores).

    # mal
    arr = Array.new
    hash = Hash.new
    
    # bien
    arr = []
    hash = {}
  • Prefiere usar %w en lugar de la sintaxis array literal cuando necesites un array de palabras (strings no-vacías sin espacios ni caracteres espaciles en cada uno). Aplicá esta regla solo en los arrays de dos o más elementos.

    # mal
    STATES = ['draft', 'open', 'closed']
    
    # bien
    STATES = %w(draft open closed)
  • Prefiere %i en lugar de la sintaxis de array literal cuando necesites un array de símbolos (y no necesitás mantener compatibilidad con Ruby 1.9). Aplicá esta regla sólo para arrays con dos o más elementos.

    # mal
    STATES = [:draft, :open, :closed]
    
    # bien
    STATES = %i(draft open closed)
  • Evita la creación de grandes espacios en arrays.

    arr = []
    arr[100] = 1 # y así tenés un array con un montón de nils
  • Cuando estés accediendo al primer o último elmento de un array, prefiere usar first o last en lugar de [0] o [-1].

  • Usa Set en lugar de Array cuando estés tratando con elementos únicos. Set implementa una colección de valores desordenados sin duplicados. Esto es un híbrido de la vacilidad interoperacional intuitiva de Array, y velocidad de lectura de Hash.

    require 'set'
    s = Set.new [4,1,1,1,2] # => #<Set: {4, 1, 2}>
  • Prefiere símbolos en lugar de strings y hash keys.

    # mal
    hash = { 'one' => 1, 'two' => 2, 'three' => 3 }
    
    # bien
    hash = { one: 1, two: 2, three: 3 }
  • Evita el uso de objetos mutables como hash keys.

  • Usa la sintaxis de hash literal cuando tus hash keys sean símbolos.

    # mal
    hash = { :one => 1, :two => 2, :three => 3 }
    
    # bien
    hash = { one: 1, two: 2, three: 3 }
  • No mezcles la sintaxis de Ruby 1.9 con las flechas de hash en la misma definicion de hash Usa las flechas solamente cuando la clave del hash no es un Símbolo.

    # mal
    { a: 1, 'b' => 2 }
    
    # bien
    { :a => 1, 'b' => 2 }
  • Usa Hash#key? en lugar de Hash#has_key? y Hash#value? en lugar de Hash#has_value?. Como dice Matz aquí, Las funciones largas están consideradas deprecadas.

    # mal
    hash.has_key?(:test)
    hash.has_value?(value)
    
    # bien
    hash.key?(:test)
    hash.value?(value)
  • Usa Hash#each_key en vez de Hash#keys.each y Hash#each_value en vez de Hash#values.each.

    # bad
    hash.keys.each { |k| puts k }
    hash.values.each { |v| puts v }
    hash.each { |k, _v| puts k }
    hash.each { |_k, v| puts v }
    
    # good
    hash.each_key { |k| puts k }
    hash.each_value { |v| puts v }
  • Usa Hash#fetch cuando estés tratando con hash keys que deben estar presentes.

    heroes = { batman: 'Bruce Wayne', superman: 'Clark Kent' }
    # mal - si generamos un error, puede que no lo veamos rápido
    heroes[:batman] # => "Bruce Wayne"
    heroes[:supermann] # => nil
    
    # bien - fetch genera un KeyError, haciendo obvios los problemas
    heroes.fetch(:supermann)
  • Utiliza valores por defecto para hash keys usando Hash#fetch, opuesto a generar tu propia lógica.

    batman = { name: 'Bruce Wayne', is_evil: false }
    
    # mal - si solo usamos el operador || y tenemos valor falso, no vamos a tener el resultado esperado
    batman[:is_evil] || true # => true
    
    # bien - fetch trabaja mejor con valores falsos
    #        si la variable no está definida, obtienes el valor por defecto, en este caso true
    #        si la variable está definida, obtienes el valor de la variable, en este caso false 
    batman.fetch(:is_evil, true) # => false
  • Prefiere el uso de bloques en lugar del formato por defecto de Hash#fetch.

    batman = { name: 'Bruce Wayne' }
    
    # mal - si usamos el valor por defecto, se va a evaluar en el momento
    # por lo que vamos a relantizar el programa, si se utiliza múltiples veces
    batman.fetch(:powers, get_batman_powers) # get_batman_powers is an expensive call
    
    # bien - los bloques se evalúan sin bloquer el proceso, asi solo se llama en caso de una excepción KeyError
    batman.fetch(:powers) { get_batman_powers }
  • Usa Hash#values_at cuando quieras obtener muchos valores consecutivamente del Hash.

    # mal
    email = data['email']
    username = data['nickname']
    
    # bien
    email, username = data.values_at('email', 'nickname')
  • Confía en el hecho de que desde Ruby 1.9 los hashes están ordenados.

  • Nunca modifiques una colección mientras la estés recorriendo.

  • Cuando accedas a los elementos de una Coleción, evita el acceso directo usando [n], para esto puedes usar una forma alternativa de lectura Esto puede salvarte de estar llamando [] sobre un valor nil.

    # mal
    Regexp.last_match[1]
    
    # bien
    Regexp.last_match(1)
  • Si provees una acceso a una coleccion, provee tambien una forma alternativa se salvar a los usuarios de obtener un nil antes de accesar al elemento en la Colección

    # mal
    def awesome_things
      @awesome_things
    end
    
    # bien
    def awesome_things(index = nil)
      if index && @awesome_things
        @awesome_things[index]
      else
        @awesome_things
      end
    end

Números

  • Usa Integer para probar el tipo de un número entero. desde que Fixnum depende de la plataforma, chequeando el valor de la variable con él dará resultados diferentes dependiendo la arquitectura de la máquin 32-bit o 64-bit.

    timestamp = Time.now.to_i
    
    # mal
    timestamp.is_a? Fixnum
    timestamp.is_a? Bignum
    
    # bien
    timestamp.is_a? Integer
  • Prefiere el uso de Rangos para generar numeros aleatorios.

    # mal
    rand(6) + 1
    
    # bien
    rand(1..6)

Strings

  • Prefiere interpolación de strings en lugar de concatenación de strings:

    # mal
    email_with_name = user.name + ' <' + user.email + '>'
    
    # bien
    email_with_name = "#{user.name} <#{user.email}>"
    
    # mejor
    email_with_name = format('%s <%s>', user.name, user.email)
  • Considera el uso de interpolación de string con espacio. Hace que sea más claro para separar el código del string.

    "#{ user.last_name }, #{ user.first_name }"
  • Prefiere escribir los con una sola comilla cuando no tengás la necesidad de realizar interpolación o usar símbolos especiales como \t, \n, ', etc.

    # mal
    name = "Bozhidar"
    
    # bien
    name = 'Bozhidar'
    
    # bien
    name = "De'Andre"
    • Prefiere usar comillas dobles "" a menos que el String contenga " o caracteres de escape que quieras suprimir.

      # mal
      sarcasm = "I \"like\" it."
      
      # bien
      sarcasm = 'I "like" it.'
  • No uses el caracter literal de sintaxis ?x. Desde Ruby 1.0 esto se hizo redundante - ?x se interpreta como 'x' (un string con solo un caracter dentro).

    # mal
    char = ?c
    
    # bien
    char = 'c'
  • No dejes de usar {} alrededor de las variables de instancia o globales, siendo interpolados dentro de un string.

    class Person
      attr_reader :first_name, :last_name
    
      def initialize(first_name, last_name)
        @first_name = first_name
        @last_name = last_name
      end
    
      # mal - válido, pero raro
      def to_s
        "#@first_name #@last_name"
      end
    
      # bien
      def to_s
        "#{@first_name} #{@last_name}"
      end
    end
    
    $global = 0
    # mal
    puts "$global = #$global"
    
    # bien
    puts "$global = #{$global}"
  • No uses Object#to_s para interpolar objectos. Esa Función se llama automaticamente.

    # mal
    message = "This is the #{result.to_s}."
    
    # bien
    message = "This is the #{result}."
  • Evita usar String#+ cuando necesites construir un pedazo grande de datos. En su lugar usá String#<<. Concatenación muta la instancia del string en el lugar y siempre es más rápido que String#+, el cual crea un grupo de nuevos objetos de strings.

    # bien y rápido además
    html = ''
    html << '<h1>Page title</h1>'
    
    paragraphs.each do |paragraph|
      html << "<p>#{paragraph}</p>"
    end
  • Cuando estés usando heredocs para strings multi-línea no te olvides del hecho de que ellos necesitan espacios en blanco. Es una buena práctica utilizar algo de margen basado en cómo hay que recortar el espacio en blanco excesivo.

    code = <<-END.gsub(/^\s+\|/, '')
      |def test
      |  some_method
      |  other_method
      |end
    END
    #=> "def test\n  some_method\n  other_method\nend\n"
  • Usa delimitadores descriptivos para los Heredoc Delimitadores correctos pueden agregar informacion valiosa acerca del contenido. Algunos Editores de Texto son capaces de reconocer los delimitadores y destacar el contenido usando el "Highlight" correspondiente

    # mal
    code = <<~END
      def foo
        bar
      end
    END
    
    # bien
    code = <<~RUBY
      def foo
        bar
      end
    RUBY
    
    # bien
    code = <<~SUMMARY
      An imposing black structure provides a connection between the past and
      the future in this enigmatic adaptation of a short story by revered
      sci-fi author Arthur C. Clarke.
    SUMMARY

Date & Time

  • Prefiere Time.now por sobre Time.new cuando tratas de obtener el tiempo actual del sistema.

  • No uses DateTime a menos que necesites crear un Calendario Historico y si lo haces especifica explicitamente en el argumento el inicio para dejar clara tus intenciones.

    # mal - uso de 'DateTime' para el tiempo actual del sistema
    DateTime.now
    
    # bien - uso de 'Time' para el tiempo actual del sistema
    Time.now
    
    # mal - uso de 'DateTime' para una fecha actual
    DateTime.iso8601('2016-06-29')
    
    # bien - uso 'Date' para una fecha actual
    Date.iso8601('2016-06-29')
    
    # bien - uso de 'DateTime' con un argumento extra para representar una fecha histórica
    DateTime.iso8601('1751-04-23', Date::ENGLAND)

Expresiones Regulares

Algunas personas, cuando se encuentran un problema, piensan "Ya se, voy a usar expresiones regulares." Ahora tienen dos problemas.
-- Jamie Zawinski

  • No uses expresiones regulares si solo necesitás buscar texto plano en un string: string['text']

  • Para construcciones simples puedes usar la regexp directamente como índice de string.

    match = string[/regexp/]             # get content of matched regexp
    first_group = string[/text(grp)/, 1] # get content of captured group
    string[/text (grp)/, 1] = 'replace'  # string => 'text replace'
  • Usa grupos que no capturen código cuando no uses resultados capturados con paréntesis.

    /(first|second)/   # mal
    /(?:first|second)/ # bien
  • No uses las variables crípticas de Perl, que denoten las pocisiones de los resultados de regex ($1, $2, etc). En su lugar usá Regexp.last_match[n].

    /(regexp)/ =~ string
    ...
    
    # mal
    process $1
    
    # bien
    process Regexp.last_match[1]
  • Evita usar grupos numerados, ya que puede ser difícil de decir qué contienen. En su lugar deben usarse grupos con nombre.

    # mal
    /(regexp)/ =~ string
    ...
    process Regexp.last_match[1]
    
    # bien
    /(?<meaningful_var>regexp)/ =~ string
    ...
    process meaningful_var
  • Clases de caracteres únicamente tienen caracteres especiales que te deberían importar: ^, -, \, ], por lo que no debes escapar . o llaves en [].

  • Tiene cuidado con ^ y $, ya que ellos se igualan con el inicio/final de la línea, no el final del string. Si querés igualar el string completo usá: \A y \z (no confundir con \Z el cual es el equivalente de /\n?\z/).

    string = "some injection\nusername"
    string[/^username$/]   # matches
    string[/\Ausername\z/] # don't match
  • Usa el modificador x para regexps complejos. Esto los hace más legibles y vas a poder agregar mejores comentarios. Pero tené cuidado, que los espacios son ignorados.

    regexp = %r{
      start         # some text
      \s            # white space char
      (group)       # first group
      (?:alt1|alt2) # some alternation
      end
    }x
  • Para cambios complejos se pueden usar sub/gsub con un bloque o un hash.

    words = 'foo bar'
    words.sub(/f/, 'f' => 'F') # => 'Foo bar'
    words.gsub(/\w+/) { |word| word.capitalize } # => 'Foo Bar'
    

Porcentajes Literales

  • Usa %() (es un alias para %Q) para un string de una línea, el cual requiere tanto interpolación y uso de comillas dobles. Para strings multi-línea, es preferible usar heredocs.

    # mal (no necesita interpolación)
    %(<div class="text">Some text</div>)
    # should be '<div class="text">Some text</div>'
    
    # mal (no tiene comillas dobles)
    %(This is #{quality} style)
    # Debería ser "This is #{quality} style"
    
    # mal (múltiples líneas)
    %(<div>\n<span class="big">#{exclamation}</span>\n</div>)
    # debería ser un heredoc.
    
    # bien (requiere interpolación, tiene comillas, y es una sola línea)
    %(<tr><td class="name">#{name}</td>)
  • Evita %q, excepto que tengas un string con ' y " dentro. Los strings literales son más legibles y deberían ser elegidos, excepto que tengamos que escapar un montón de caracteres internos.

    # mal
    name = %q(Bruce Wayne)
    time = %q(8 o'clock)
    question = %q("What did you say?")
    
    # bien
    name = 'Bruce Wayne'
    time = "8 o'clock"
    question = '"What did you say?"'
  • Usa %r solo para expresiones regulares que igualen a más de un caracter /.

    # mal
    %r(\s+)
    
    # todavía está mal
    %r(^/(.*)$)
    # debería ser /^\/(.*)$/
    
    # bien
    %r(^/blog/2011/(.*)$)
  • Evita el uso de %x, excepto que ya estés invocando un comando con comillas contrarias (que es bastante inusual).

    # mal
    date = %x(date)
    
    # bien
    date = `date`
    echo = %x(echo `date`)
  • Evita el uso de %s. Parece que la comunidad decidió que :"some string" es la forma preferida para crear un símbolo con espacios dentro.

  • Usa los paréntesis que sean mas apropiados dependiento del tipo de "Porcentaje Literal" que desees usar.

    • () para String literales(%q, %Q).
    • [] para Array literales(%w, %i, %W, %I) al igual que los Array normales.
    • {} Para regexp literales(%r) a menos que la expresión regular contenga paréntesis de llave {}. La idea es usar un caracter poco común en la expresión regular. (Por ejemplo ||)
    • () Para todos los otros literales (por ejemplo: %s, %x)
    # mal
    %q{"Test's king!", John said.}
    
    # bien
    %q("Test's king!", John said.)
    
    # mal
    %w(one two three)
    %i(one two three)
    
    # bien
    %w[one two three]
    %i[one two three]
    
    # mal
    %r((\w+)-(\d+))
    %r{\w{1,2}\d{2,5}}
    
    # bien
    %r{(\w+)-(\d+)}
    %r|\w{1,2}\d{2,5}|
    

Metaprogramación

  • Evita metaprogramación innecesaria.

  • No hagas lío con las clases core cuando estés escribiendo bibliotecas. (No uses monkey-patch.)

  • La forma de bloque de class_eval es preferible en forma de interpolación de string.

    • cuando uses la forma de interpolación de string, siempre usá __FILE__ y __LINE__, asi la búsqueda de código tiene sentido:

      class_eval 'def use_relative_model_naming?; true; end', __FILE__, __LINE__
    • define_method es mejor que class_eval{ def ... }

  • Cuando uses class_eval (u otro eval) con interpolación de string, agrega un bloque de comentario que muestra su apariencia si está interpolada (una práctica que aprendí con el código de Rails):

    # from activesupport/lib/active_support/core_ext/string/output_safety.rb
    UNSAFE_STRING_METHODS.each do |unsafe_method|
      if 'String'.respond_to?(unsafe_method)
        class_eval <<-EOT, __FILE__, __LINE__ + 1
          def #{unsafe_method}(*args, &block)       # def capitalize(*args, &block)
            to_str.#{unsafe_method}(*args, &block)  #   to_str.capitalize(*args, &block)
          end                                       # end
    
          def #{unsafe_method}!(*args)              # def capitalize!(*args)
            @dirty = true                           #   @dirty = true
            super                                   #   super
          end                                       # end
        EOT
      end
    end
  • Evita usar method_missing para metaprogramación, ya que hace dificil leer el código, el comportamiento no está listado en #methods, y las llamadas a métodos mal escritas pueden funcionar silienciosamente, ejemplo: nukes.launch_state = false. En su lugar, considerá usar delegation, proxy o define_method. Si es necesario, usá method_missing:

    • Está seguro de también definir respond_to_missing?

    • Solo atrapá métodos con un prefix bien definido, como find_by_* -- hacé tu código lo más asertivo posible.

    • Llamá a super al final de tu definición

    • Delegá en métodos asertivos, no mágicos:

      # mal
      def method_missing?(meth, *args, &block)
        if /^find_by_(?<prop>.*)/ =~ meth
          # ... lots of code to do a find_by
        else
          super
        end
      end
      
      # bien
      def method_missing?(meth, *args, &block)
        if /^find_by_(?<prop>.*)/ =~ meth
          find_by(prop, *args, &block)
        else
          super
        end
      end
      
      # best of all, though, would to define_method as each findable attribute is declared
  • Prefiere public_send por sobre send para no eludir la visibilidad private/protected.

    # Tenemos una organización ActiveModel que incluye Activatable
    module Activatable
      extend ActiveSupport::Concern
    
      included do
        before_create :create_token
      end
    
      private
    
      def reset_token
        # some code
      end
    
      def create_token
        # some code
      end
    
      def activate!
        # some code
      end
    end
    
    class Organization < ActiveRecord::Base
      include Activatable
    end
    
    linux_organization = Organization.find(...)
    # MAL - viola la privacidad
    linux_organization.send(:reset_token)
    # Bien - debería arrojar una excepción
    linux_organization.public_send(:reset_token)
  • Prefiere __send__ por sobre send, ya que send puede superponerse a métodos existentes.

    require 'socket'
    
    u1 = UDPSocket.new
    u1.bind('127.0.0.1', 4913)
    u2 = UDPSocket.new
    u2.connect('127.0.0.1', 4913)
    # No enviará un mensaje al objeto receptor.
    # En cambio enviará un mensaje via UDP socket.
    u2.send :sleep, 0
    # Si enviará un mensaje al objeto receptor.
    u2.__send__ ...

Varios

  • Escribe código seguro con ruby -w.

  • Evita los hashes como un parámetro opcional. Acaso el método hace demasiado? (Los inicializadores de objetos son excepciones a esta regla).

  • Evita métodos mayores que 10 LOC (lines of code). Idealmente, la mayoría de los métodos van a ser menores que 5 LOC. Líneas vacías no cuentan como LOC relevantes.

  • Evita listas de parámetros mayores que tres o cuatro parámetros.

  • Si realmente necesitás métodos "globales", agregalos a tu Kernel y convertilos en private.

  • Usa variables de instancia en módulos en lugar de variables globales.

    # mal
    $foo_bar = 1
    
    # bien
    module Foo
      class << self
        attr_accessor :bar
      end
    end
    
    Foo.bar = 1
  • Evita alias cuando alias_method hace mejor el trabajo.

  • Usa OptionParser para parsear líneas de opciones de comando complejas y ruby -s para líneas de opciones de comando triviales.

  • Escribe código en forma funcional, evitando mutación cuando eso tenga sentido.

  • No mutes argumentos excepto que ese sea el propósito del método.

  • Evita más de tres niveles de anidación de bloques.

  • Se consistente. En un mundo ideal, se consistente con estas guías.

  • Usa el sentido común.

Herramientas

Aquí hay algunas herramientas que pueden ayudarte a validar el código Ruby de forma automática con esta guía.

RuboCop

RuboCop es un validador de código Ruby basado en esta guía. RuboCop actualmente cubre una significante parte de esta Guía, soportando tanto MRI 1.9 y MRI 2.0, y ya tiene integración con Emacs.

RubyMine

El código de inspección de RubyMine está parcialmente basado en esta guía.

Aportes

Nada de lo que está en esta guía está escrito en piedra. Es mi deseo que trabajemos juntos con todos los que estén interesados con el estilo de código en Ruby, para que podamos crear un recurso que pueda beneficiar a toda la comunidad de Ruby.

Siéntanse libres de abrir tickets o enviar pull requests con mejoras. ¡Desde ya muchas gracias por su ayuda!

Licencia

Creative Commons License Este trabajo está licenciado bajo Creative Commons Attribution 3.0 Unported License

Corre la Voz

Una guía de estilos pensada para la comunidad es de poca ayuda para esa comunidad si no conoce su existencia. Escribe tweets sobre la guía, compartila con tus amigos y compañeros de trabajo. Cada comentario, sugerencia u opinión hace que la guía sea un poco mejor. Y lo que más queremos que la mejor guía posible, ¿verdad?

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