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咨询一下大佬。sandbox我看源码使用Jetty实现了WebSocket的通讯,但是被标记废弃了,想知道原因是什么,之前设计时如何考量的?
我们业务场景是,希望用沙箱做监控,对监控的数据投递的实时性和性能要求比较高,希望用SSE(Server-Sent-Eevent)或者WebSocket,可以直接在module里通过加@command注解简单实现,和外部建立长连接投递数据。
这部分功能沙箱能否实现,还是说放到module层面比较合适?
希望大佬帮忙解答一下。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
module和外部的通讯,希望放到module层面比较合适。
sandbox使用jetty的原因是为了解决shell和core/module的通讯,但我个人非常后悔因为太重了。如果时间能重来我会采用telnet取代jetty,这也是我废弃websocket的原因。
Sorry, something went wrong.
这种比较重module和外部通信的能力,希望模块能够自己来实现
module和外部的通讯,希望放到module层面比较合适。 sandbox使用jetty的原因是为了解决shell和core/module的通讯,但我个人非常后悔因为太重了。如果时间能重来我会采用telnet取代jetty,这也是我废弃websocket的原因。
确实,现在亟需精简
@crytis 已经精简不下去了,因为有兼容性承诺在。除非2.0
No branches or pull requests
咨询一下大佬。sandbox我看源码使用Jetty实现了WebSocket的通讯,但是被标记废弃了,想知道原因是什么,之前设计时如何考量的?
我们业务场景是,希望用沙箱做监控,对监控的数据投递的实时性和性能要求比较高,希望用SSE(Server-Sent-Eevent)或者WebSocket,可以直接在module里通过加@command注解简单实现,和外部建立长连接投递数据。
这部分功能沙箱能否实现,还是说放到module层面比较合适?
希望大佬帮忙解答一下。
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