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twobuf.go
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package httparser
// 设计思路:
// TwoBuf是为了减少内存拷贝设计的一种数据结构
// 适用的场景有httparser解析器,
// httparser解析器返回值有两种情况
// 1.有时等于输入数据
// 2.有时不等于输入数据,这时候标志还有一些数据下次要重新送入
// 怎么处理这种需要拷贝数据的场景?正常想法是把溢出数据再和新数据append一下组成新的buf送入解析器
//
// TwoBuf相比append的方式是怎么处理溢出情况?
// 1.首先:twobuf的内存布局是->实际空间是申请空间的两倍
// TwoBuf由两部分组成, buf = left + right
// right:占buf一半空间存放实际数据
// left: 占buf一半部分存放溢出数据
// 2.然后:
// 只要把上次溢出的数据拷贝至左边,这次要读入的数据放至右边。
// 记录左边的offset直接buf[left:] 就是新的buffer数据
// 为什么这么设计:
// 溢出(未解析的数据)是概率比较少见,而且溢出的数据不会太长,
// 重新分配大块内存分配数据有点浪费
// TwoBuf 数据结构
type TwoBuf struct {
buf []byte
mid int // 中间位置
left int
}
// NewTwoBuf 新建twobuf, size表明单个块的大小
func NewTwoBuf(size int) *TwoBuf {
return &TwoBuf{buf: make([]byte, size*2), mid: size, left: size}
}
// Right 获取右边buf
func (t *TwoBuf) Right() []byte {
return t.buf[t.mid:]
}
// All 获取全部buf, 如果没有溢出数据,就取右边
// 如果有溢出数据,就把溢出数据也包含进来
func (t *TwoBuf) All(right int) []byte {
return t.buf[t.left : t.mid+right]
}
// MoveLeft 移动到左边buf
// 如果写入数据超过left空间,会直接panic
func (t *TwoBuf) MoveLeft(leftBuf []byte) {
t.left = t.mid - len(leftBuf)
if t.left < 0 {
panic("TwoBuf:The copied buf is too large")
}
copy(t.buf[t.left:], leftBuf)
}
// Reset 重置
func (t *TwoBuf) Reset() {
t.left = t.mid
}