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* 05/03/2006: Implementación de los comandos /CIUMSG, /CAOSMSG, /CRIMS y /REALMSG pedidos por Pol'Thalas (Maraxus).
* 06/03/2006: Corrección de todos los bugs reportados y cerrados en el bug tracker de SF (Maraxus).
* 09/03/2006: Implementación de los comandos /MOD de HEAD y BODY y /FORCEMIDIMAP para RMs y dioses pedidos por Pol'Thalas (Maraxus).
* 10/03/2006: Corregí el bug que eliminaba mascotas y elementales al hacer worldsave - queda el código viejo por si había un motivo para esto del que no se sabía (Maraxus).
* 10/03/2006: Implementación del comando /TALKAS para RMs y dioses pedido por Pol'Thalas (Maraxus).
* 10/03/2006: Eliminé todo lo relativo a padrinos y anticuelgue que quedaba así como grandes porciones de código comentadas que ofuscaban. (Maraxus).
* 10/03/2006: Eliminé variables de objetos que no se usaban nunca (Maraxus).
* 10/03/2006: Comencé a tipar constantes, puse TODOs en futuros enums, hice constantes algunos arrays, puse modificadores de acceso y eliminé arrays implícitos de Main que sólo ocupaban memoria (Maraxus).
* 10/03/2006: Implementación del comando /FORCEWAVMAP pedido por Pol'Thalas - las coords x e y tendrán sentido con el panning de sonido en la 11.6 (Maraxus).
* 10/03/2006: Corrección de bugs menores en /FORCEMIDIMAP y agregado de mensaje de error con instrucciones de uso. (Maraxus).
* 11/03/2006: A pedido de Pol'Thalas hice que los comandos de mensajes a ciudas, crimis, caos y real pudiese o no llevar un fonttype. (Maraxus).
* 11/03/2006: Declaré nuevas constantes eliminando así cálculos y expresiones innecesarias. (Maraxus).
* 11/03/2006: Implementé el centinela de IAO con algunos cambios. (Maraxus).
* 11/03/2006: Corregí el como funciona el comando /MOD para RMs... aparentemente debería existir una tercer categoría que no existe... (Maraxus).
* 13/03/2006: Corregí el bug 1449113 ( el/SHOWCMSG cierra el cliente ). (Maraxus).
* 14/03/2006: Reacomodé constantes, eliminé cosas de más. (Maraxus).
* 14/03/2006: Se implementó el comando /IRCERCA (hecho por Patenke). (Maraxus).
* 14/03/2006: Cambié los sendroutes por un enum. (Maraxus).
* 14/03/2006: Puse la AI como enum y tipé más de 50 constantes. (Maraxus).
* 15/03/2006: Arreglé el counter de trabajando para el Centinela y puse With en los métodos ResetUser* (Maraxus).
* 15/03/2006: Puse los logs en el Centinela para eventos "anormales", y poder revisar aciones sospechosas (Maraxus).
* 15/03/2006: Corregí el bug que eliminaba NPCs cuando bloqueabas con las skills de uso de escudos y tácticas de combate en 0 (Maraxus).
* 15/03/2006: Eliminé módulos innecesarios, tipé constantes, moví algunas cosas de lugar (Maraxus).
* 16/03/2006: Eliminé un módulo innecesario, creé nuevos enums para reempazar constantes y los implementé en el resto del código (Maraxus).
* 18/03/2006: Corregí algunos bugs que impedían que uno se loguease. Para hacerlo sin seguridad deben desactivar el chqueo de MD5 en el server.ini!! (Maraxus).
* 18/03/2006: Ya no te deja comerciar tu barco con otro usuario mientras lo tengas equipado (Maraxus).
* 18/03/2006: Corregido el bug que hacía el mimetismo no tuviese efecto (Maraxus).
* 18/03/2006: Implemente mensajes de party overhead y los comandos /ONLINEREAL y /ONLINECAOS (Maraxus).
* 18/03/2006: Corregí un bug en la validación del cliente al crear personajes (Maraxus).
* 19/03/2006: Corregí un bug al crear personajes. Ahora esto ya funciona nuevamente (Maraxus).
* 19/03/2006: Puse Option Explicit en todos los módulos, tipé un par de constantes que encontré perdidas y convertí los privilegios en un Enum (Maraxus).
* 20/03/2006: Corregí un bug en /IRCERCA (gracias a Patenke por el code) (Maraxus).
* 21/03/2006: Corregí bugs varios al vender items a un NPC. Limpié un poco el código de comercio. (Maraxus).
* 22/03/2006: Corregí un bug al cargar y grabar mapas en el server. (Maraxus).
* 22/03/2006: Hice que actualice las áreas al moverse el user (evita las desapariciones del PJ y los saltos feos). (Maraxus).
* 22/03/2006: Corregí el bug de que los PJs nuevos fuesen GMs. (Maraxus).
* 23/03/2006: Corregí los índices de los heads para evitar la gente que nacía sin cabeza. (Maraxus).
* 29/03/2006: Corregí un bug al procesar el mensaje "/CENTINELA" (Maraxus).
* 29/03/2006: Hice se resetease el flag CentinelaOK en ResetUserFlags (Maraxus).
* 29/03/2006: Corregí bugs menores con el centinela, hice que se vuelva a acercar al user al pasar 1 minuto (por si "no lo vió" la primera vez) (Maraxus).
* 29/03/2006: Hice que el centinela hable al clickearselo como cualquier otro NPC. El texto depende del user que lo clickea (Maraxus).
* 29/03/2006: Corregí el bug que te pateaba si enviabas un /CENTINELA antes de que este aparezca por primera vez (Maraxus).
* 29/03/2006: Corregí el bug que no cancelaba el comercio seguro si no se cierra con "/salir" (Maraxus).
* 29/03/2006: Corregí el bug que copiaba el equipo del GM sobre el user al que se le hacía un /MOD de BODY o HEAD (Maraxus).
* 30/03/2006: Implementé el comando /SHOWNAME pedido por Pol'Thalas (Maraxus).
* 30/03/2006: Rehabilité el ver el clan al pasar el mouse sobre un PJ (Maraxus).
* 31/03/2006: Corregí el /STAT para que funcione con PJs offline (Maraxus).
* 31/03/2006: Modifiqué los dados según pidió GD (Maraxus).
* 31/03/2006: Eliminé los chequeos de atributos válidos que eran obsoletos (Maraxus).
* 31/03/2006: Corregí un bug con /SHOWNAME (Maraxus).
* 31/03/2006: Eliminé los atributos de la lista de argumentos de ConnectNewUser (Maraxus).
* 31/03/2006: /ROL envia un mensaje notificando que el envío se realizó (Maraxus).
* 31/03/2006: /INV leía el número de objetos de la bóveda y no del inventario si el PJ estaba offline (Maraxus).
* 1/04/2006: El centinela ya no pide la contraseña al pasar un minuto si ya se le respondió (Maraxus).
* 1/04/2006: El ValCode y MD5 se pusieron al final del OLOGIN para evitar problemas si el MD5 contenía comas (Maraxus).
* 1/04/2006: Eliminé el head y el body del NLOGIN (eran ceros) (Maraxus).
* 1/04/2006: Hice que los NPCs actualicen sus áreas al moverse (Maraxus).
* 5/04/2006: Ocultarse e Invisibilidad ya no son lo mismo (Maraxus).
* 5/04/2006: Limpié el ResetNPCFlags (Maraxus).
* 5/04/2006: Eliminé AddToVar (Maraxus).
* 6/04/2006: Los object type de escudos y cascos estaban invertidos (Maraxus).
* 6/04/2006: Corregí un bug que impedía que los NPCs tirasen hechizos (Maraxus).
* 6/04/2006: Corregí los comandos /caosmsg y /realmsg (Maraxus).
* 12/04/2006: Corregí bugs varios en comando comos /talkas, /trigger y varios otros puntos de la lógica de juego (Maraxus).
* 14/04/2006: Comando /MOd usa "+" en lugar de " " en los nicks (Maraxus).
* 14/04/2006: El comando /BANIP pide un motivo del ban (Maraxus).
* 14/04/2006: Consejeros RMs pueden agarrar y tirar items (Maraxus).
* 14/04/2006: Consejeros GMs no puede atacar criaturas ni usar RMATA en el mapa pretoriano (Maraxus).
* 14/04/2006: Al tirar un item si hay otro igual en el piso se ponen juntos (Maraxus).
* 14/04/2006: Corregí el código de los sonidos de mapa, ahora funcionan correctamente (Maraxus).
* 19/04/2006: Corregí un bug que permitía a los NPCs atacar a GMs con /invisible (Maraxus).
* 19/04/2006: Corregí bugs en comandos de GMs como /TRABAJANDO, /ONLINEREAL y /ONLINECAOS (Maraxus).
* 19/04/2006: Los mensajes /CAOSMSG, /REALMSG, /CUMSG y /CRIMSG se envian también a RMs y aclaran a quienes van dirijidos (Maraxus).
* 19/04/2006: El centinela ya no revisa a users ocultandose (Maraxus).
* 19/04/2006: Se creó el comando /OCULTANDO para que los GMs puedan revisar a los users ocultandose para detectar macros (Maraxus).
* 19/04/2006: Se utiliza clsLeerInis para muchas cosas que antes usaban GetVar por eficiencia (Maraxus).
* 19/04/2006: Corregí /ONLINEREAL y /ONLINECAOS (Maraxus).
* 21/04/2006: El cura te cura y revive con doble click (Maraxus).
* 21/04/2006: Las armaduras faccionarias se pueden vender independientemente de tu alineación (Maraxus).
* 21/04/2006: La bóveda se abre con doble click (Maraxus).
* 21/04/2006: Se solucionó un bug que entregaba mal las armaduras del caos (Maraxus).
* 21/04/2006: Se solucionó un bug que dejaba que te equipes armaduras faccionarias sin ser de esa facción (Maraxus).
* 24/04/2006: Se corrigieron /MOD del BODY y HEAD en PJs offline porque funcionaba al revés. (Maraxus).
* 24/04/2006: Último bug del centinela, al banear tiraba un error generando un clon. (Maraxus).
* 25/04/2006: Los NPCs pretorianos ahora actualizan sus áreas. (Maraxus).
- 0.12.0
* 27/04/2006: Se incluyó la clase clsByteQueue utilizada en el nuevo protocolo. (Maraxus).
* 27/04/2006: No se permite invocar criaturas en zona segura por trigger o por mapa. (Maraxus).
* 17/05/2006: Se eliminó la variable FIT de UserStats que no se usaba nunca. (Maraxus).
* 03/06/2006: Cambios de Balance y GD. (Energía gastada al robar, daño de apuñalada, Sacerdotes Pretorianos remueven efecto de ocultarse) (Integer).
* 09/06/2006: Cambios de Balance y GD. (El golpe del user es absorbido tanto por la armadura como por el escudo, reparticion de exp de los NPC, Mensajes de party overhead, muertos no ven vida de NPC ) (Integer).
* 11/06/2006: Se cambiaron algunos tipos de miembros de UserFlags para adecuarlos a su uso real (Maraxus).
* 15/06/2006: Se modificó ligeramente clsByteQueue para que trabaje tirando códigos de error al intentarse pasar los límites del buffer para lecutra y/o escritura (Maraxus).
* 16/06/2006: El Rey Pretoriano ya no puede ser atacado mientras haya miembros vivos de su clan (Integer).
* 23/06/2006: Eliminé algunas líneas que no se ejecutaban nunca porque los Ifs siempre daban False, cambié tipos de variables de facción y stats y modifiqué la constante MAXUSERMATADOS (Maraxus).
* 23/06/2006: Se abstrajo completamente la lista de Guilds, sólo es accesible por modGuilds. Muchos arrays como NPCList y Charlist se hicieron constantes. (Maraxus).
* 24/06/2006: Eliminé argumentos de varios paquetes que no eran necesarios (el cliente ni se molestaba en levantarlos). (Maraxus).
* 29/06/2006: Las herramientas ahora son consideradas armas. (Integer)
* 29/06/2006: El golpe de un User siempre te desconcentra de la meditacion. (Integer)
* 29/06/2006: Los golpes de NPCs te pueden desconcentrar mientras meditás. (Integer)
* 29/06/2006: Agregué la base de un sistema de estadísticas para data mining. (Maraxus)
* 29/06/2006: Los mensajes de party y de clan ya no aparecen overhead. (Maraxus)
* 01/07/2006: Agregué parseo de chats de todo tipo para analizar su peso en el tráfico delservidor y armar un Huffman de ser necesario. (Maraxus)
* 05/07/2006: Corregí el bug que te pateaba al usar la última flecha. (Maraxus)
* 06/07/2006: Corregí el bug que te permitía comerciar y usar la bóveda con doble click estando muerto. (Maraxus)
* 07/07/2006: Eliminé varias variables de tHechizos que no se usaban en ninguna parte del code. (Integer)
* 09/07/2006: Corregí un bug que permitía mandar PM a dioses y GMs bajo ciertas condiciones. (Maraxus)
* 18/07/2006: Corregí un un RT 5 al desconectar usuarios y un RT 9 al conectar usuarios en posiciones inválidas. (Maraxus)
* 20/07/2006: Cambiada formula de posibilidades de apuñalar. (Integer)
* 21/07/2006: Agregue Barcas faccionarias. (Integer)
* 27/07/2006: Corregí los mensajes que se enviaban al apuñalar (gracias Toxic por el dato). (Maraxus)
* 27/07/2006: Eliminé toda referencia a DescargaNpcsDat que no hacía nada (gracias Shura pro el dato) y corregí un error importante al recargar un ini. (Maraxus)
* 27/07/2006: Mejoré el método SubirSkill (gracias a Nigo por el código y a Patenke por el patch). (Maraxus)
* 04/08/2006: Corregí un bug al calcular el daño hecho al apuñalar un NPC. (Maraxus)
* 23/08/2006: Corregí las posibilidades de que llueva, ahora hay 1 posibilidad en 20 de que llueva en vez de 1 en 10. (Integer)
* 23/08/2006: Realizadas correcciones para que los usuarios ignoren a los Administradores. (^[GS]^)
* 12/09/2006: A los GMs y demás no les baja ni el hambre ni la sed. (Integer)
* 12/09/2006: Activé el comando "/seguir" a los GMs y Consejeros. (Integer)
* 01/10/2006: Consejeros pueden comprar pero no vender. (Integer)
* 10/10/2006: /Seguir quita efectos de paralisis. (Integer)
* 10/10/2006: /ShowName también impide que tu nombre se vea cuando te lanzan hechizos. (Integer)
* 18/12/2006: Nuevo protocolo completo en un 70% aproximadamente. Lo subo para que el resto pueda colaborar a escribirlo. Queda pendiente implementarlo. (Maraxus)
* 24/12/2006: Corregí un bug que permitía escuchar conversaciones de otros clanes. (Maraxus)
* 27/12/2006: Corregí una docena de bugs de antaño... Entre ellos el que /Dest funcione con teleports, el que /DT sin clickear a nada te patee, el que /APASS no asigna la pass que se acaba de setear con /PASSWD, etc. (Maraxus)
* 31/12/2006: Admin.bas, AI_NPC.bas y Comercio.bas han sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 31/12/2006: Modificaciones menores a algunos paquetes. (Maraxus)
* 31/12/2006: Acciones.bas, FileIO.bas, GameLogic.bas y General.bas han sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 31/12/2006: Reescribí SendData y agregué muchos métodos en modAreas. (Maraxus)
* 31/12/2006: Varias mejoras de performance en varios algoritmos distintos. La encriptación de paquetes es ahora casi 3 veces más rápida. (Maraxus)
* 31/12/2006: Algunos arreglos al protocolo, bugs que encontró NIGO. (Maraxus)
* 03/01/2007: Modulo_InventANDobj.bas, invUsuario.bas, Matematicas.bas y mdlCOmercioConUsuario.bas han sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 03/01/2007: mdParty.bas, ModAreas.bas, modBanco.bas y modCentinela.bas han sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 04/01/2007: modFaccionas.bas, modGuilds.bas, modHechizos.bas, modHexaStrings.bas y modInvisibles.bas han sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 04/01/2007: Nuevos PrepareMessage necesarios para implementar el nuevo protocolo (Maraxus)
* 04/01/2007: Algunos SendData que quedaron han sido rescritos (Tavo)
* 04/01/2007: Corrigiendo bugs de Tavo... (Maraxus)
* 06/01/2007: ahora InMapBounds chequea que el mapa sea correcto (NIGO)
* 06/01/2007: Modifique algunos senddata para que funcionen, agregué algunos FlushBuffer (en timers y funciones que mandan mensajes a otros usuarios por medio de write (tengan eso en cuenta ^^)) y correjí algunitos bugs. (liquid)
* 06/01/2007: Trabaje mas en varios otros módulos, deje algunos "'CHECK" (sin las comillas) para que alguien mas (o yo mas tarde) revise algunas cosas que no entendí o no tube tiempo de terminar. (liquid)
* 07/01/2007: revisé varios CHECK de Liquid. Quedan 3 PrepareMessage pendientes, los escribo en un rato. También hay que volver privados a los envíos a áreas dejando para eso el uso de SendData. (Maraxus)
* 07/01/2007: Agregados los 3 PrepareMessage que faltaban. (Maraxus)
* 07/01/2007: Creé el módulo modSendData con todos los métodos de envios por áreas y el SendData como interfaz. (Maraxus)
* 07/01/2007: MODULO_NPC.bas ha sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 07/01/2007: Escribí el PrepareMessage de CharacterMove. (Maraxus)
* 07/01/2007: preatorians.bas ha sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 08/01/2007: Corrigiendo bugs, y senddatas que faltaron.., todavia quedan en modUsuarios (los que marque con 'CHECK porq me canse) y en SistemaCombate.. todos. (liquid)
* 08/01/2007: SistemaCombate.bas ha sido arreglados para funcionar con el protocolo nuevo (Tavo)
* 08/01/2007: Agregue algunas que faltaron en SistemaCombate. (liquid)
* 08/01/2007: Corregi un bug en el nuevo protocolo que hacia imposible descativar el seguro xD (NIGO)
* 08/01/2007: Cambiadas MakeObj,EraseObj, y las correspondientes para usuarios y npc's, ahora toman la ruta como un booleano, True=Al Mapa, False=Al User.., arerglados algunos bugs, y reemplazados todas las asignaciones "" por vbnullstring... y las comparaciones a "" por lenb. (liquid)
* 08/01/2007: Termine con los mensajes CharacterCreate que restaban en MoDuLo_Usuarios.bas. Puse algunos checks importantes. (Tavo)
* 09/01/2007: Termine con algunos errores de compilacion que quedaba y modifique HandleRequestUserList. (Tavo)
* 09/01/2007: Agregue le Character.bas al proyecto y correji los ultimos errores de compilacion, al fin compila! (Tavo)
* 09/01/2007: HandleIncomingData() ahora es recursivo mientras siga teniendo datos para procesar y no halla ningun error de falta de datos (Tavo)
* 10/01/2007: Corregi un bug en "/MEMBERLIST" que dejaba a cualquiera que lo use ver la lista de cualquier clan. (NIGO)
* 10/01/2007: EnviarDatosASlot no encola mas y utiliza la Byte Queue (Tavo)
* 10/01/2007: Todo rastro de ColaSalida ha sido borrado y remplazado por el outgoingData Buffer en los casos necesarios (Tavo)
* 10/01/2007: BUG #1629288, #1477130 y #1479156 reparados. (Tavo)
* 10/01/2007: Correción de varios BUGs (Tavo)
* 12/01/2007: /STAT ahora envia el status de la persona y su facción (Si la tiene) (Tavo)
* 13/01/2007: Arregle algunas cositas de /STAT que estaban mal y no compilaba (Maraxus)
* 13/01/2007: Escribí el FlushBuffer, el server estaría listo para empezar a testear (Maraxus)
* 13/01/2007: reescribí los métodos que manejaban nuevos mensajes de recibidos de clientes a nivel socket (Maraxus)
* 13/01/2007: Corregí los bytes mínimos necesarios para el paquet de crear un PJ (Maraxus)
* 13/01/2007: Arregle la carga de charfiles para permitir cargar PJs recién creados (Maraxus)
* 14/01/2007: Evitados los ciclos infinitos en HandleIncomingData. (Maraxus)
* 15/01/2007: Ahora el cliente loguea y ve stats e inventario. (Maraxus)
* 18/01/2007: Corregí un bug con los PMs. (Maraxus)
* 18/01/2007: Corregí el /SEG. (Maraxus)
* 18/01/2007: Arregle un rt9 en DotileEvents, y ahora el server no te dropea cuando tiene ganas.. (liquid)
* 18/01/2007: Andan las estadísticas. (Maraxus)
* 18/01/2007: Agregué un par de casos donde debía saltar la NOT_ENOUGH_DATA exception. (Maraxus)
* 08/02/2007: Agrego los cambios de Toxic, tengan en cuenta que los PJs deben crearse de cero para poder loguear. (Maraxus)
* 25/02/2007: código listo salvo pr posibles bugs. (Maraxus)
* 01/03/2007: Privilegios y Restricciones Implementadas. (NIGO)
* 31/03/2007: Tras un mes de bug-fixes agregamos algo nuevo. El comando /PING. (Maraxus)
* 26/06/2007: Se corrigieron bugs la última semana. (Integer, NIGO y Maraxus)
* 26/06/2007: Corregí una desincronización cliente-servidor. (Maraxus)
* 06/07/2007: Algunos bugs de permisos en /Lastip y BanCharacter arreglados. (Maraxus)
* 09/07/2007: Corregí un typo en el parche de yaer que causaba clone sy otras yerbas. (Maraxus)
* 09/07/2007: Corregí un un bug que permitía saber si hay GMs online con /acceptparty y /echarparty. (Maraxus)
* 10/07/2007: Corregí un bug en la clsByteQueue que causaba un rt9 al querer limpiarsela si estaba llena. (Maraxus)
* 16/07/2007: Corregí varias posibles desincronizaciones cliente-servidor. (Maraxus)
* 18/07/2007: Nuevas cosas delcentinela. Loguea más datos y permite saber a quein está visitando ahora. (Maraxus)
* 11/08/2007: Gran mejora de performance en el manejo de NPCs y algunas mejoras en GameTimer. (Maraxus)
- 0.12.1
* 12/08/2007: Ahora el WriteParalizeOk actualiza la posicion del personaje. (Tavo)
* 14/08/2007: Modificado el WritePlayWave para que tenga los parametros X e Y como bytes, la constante NO_3D_SOUND fue actualizada (Rapsodius)
* 23/08/2007: Borré cosas que no servian (Rapsodius)
* 29/08/2007: En la cuenta regresiva del /SALIR se te va la invisibilidad. (Rapsodius)
* 29/09/2007: Volo la restriccion por niveles para ingresar en una party (Tavo)
* 29/09/2007: La experiencia dentro de una party es un numero real (Tavo)
* 29/09/2007: La experiencia personal que se entrega, y la que se muestra con /onlineparty, se trunca al número mas chico (Tavo)
* 29/09/2007: Nueva formula para la experiencia de cada personaje en la party (Tavo)
* 10/10/2007: Modifiqué el sistema de comercio, para que mande el precio de venta. (NicoNZ)
* 28/10/2007: Arreglé las passwords y agregué soporte para Singles y Doubles en ByteQueue. (Maraxus)
* 02/01/2008: Arreglé el error que perimitia tirar curar veneno, heridas leves y graves a un usuario muerto (ByVal)
* 07/01/2008: Dupliqué chequeos de comercio y boveda en el server para evitar duplicación de las listas. (Maraxus)
* 10/01/2008: /UPTIME: Removí el mensaje que muestra el tiempo para el reinicio automático del Server, que ya no existe, junto con todas sus variables y asignaciones. Ahora solo muestra el tiempo online que lleva el Server. (ByVal)
* 10/01/2008: De ahora en más si el usuario se mueve, o simplemente cambia su dirección de visión, se cancela la salida del usuario en caso que este saliendo obviamente. (Tavo)
* 10/01/2008: Si el usuario ataca se cancela la salida. También se cancela si un usuario recibe un golpe. (Tavo)
* 11/01/2008: Si el usuario tira un hechizo a otro se cancela la salida. También si un usuario recibe un ataque ofensivo o mundano. (Tavo)
* 11/01/2008: Si un usuario intenta hacer una habilidad, o un usuario recibe una habilidad entonces se cancela su salida. (Tavo)
* 14/01/2008: La sentencia FOR de la funcion LimpiarMundo estaba mal diseñada. (ByVal)
* 17/01/2008: Arreglé el bug que permitia usar la barca a 1 o 2 tiles del agua. (NicoNZ)
* 12/02/2008: Solucioné el bug que se respawneaban llaves ya vendidas. (NicoNZ)
* 29/03/2008: Arreglo del bug que causaba problemas al definir ganadores de elecciones de líder de clan (daba la elección como desierta). (NIGO)
* 29/03/2008: Arreglo del valor de la constante con el último packetId del cliente. Ahora CheckSlot vuelve a funcionar. (Maraxus)
* 29/03/2008: Arreglo del cambio de password al estar con SeguridadAlkon. (Maraxus)
* 30/03/2008: Arreglos con el sonido 3D. Ahora se mandan posiciones para muchos sonidos donde antes no dando mejor ambiente. (Maraxus)
* 30/03/2008: Eliminé el paquete que hacía reproducir el ruido de la fogata. (Maraxus)
* 30/03/2008: Corregí un bug que le cambiaba el mail no sólo al usuario sino también al Dios que ejecutaba /AEMAIL. (Maraxus)
* 31/03/2008: Se pueden tirar y depositar items incluso si están equipados (de estar sacando todos se desequipan sólos, sino sigue como si nada). Proximamente haré lo mismo con comercio. (Maraxus)
* 01/04/2008: Se pueden vender items incluso estando equipados (se desequipan al venderse el último). (Maraxus)
* 01/04/2008: Ahora el uso de un /acc o /racc con un id inexistente no crea ningún NPC, evitandose producir rt-9 en el cliente. (Maraxus)
* 01/04/2008: Se restauran los atributos originales al morir. (DarkThom)
* 01/04/2008: Mejora en el control de resitrcción en el server. (DarkThom)
* 02/04/2008: Se llama a CancelExit para cancelar la salida. (Tavo)
* 02/04/2008: CancelExit ahora no deja a usuarios adentro eternamente. Además se limpiaron muchas llamadas a CancelExit y se homogeneizó su uso. (Maraxus)
* 02/04/2008: Al resucitar un usuario se le reestablece su cabeza original. (Maraxus)
* 02/04/2008: Se corrigió un error ortográfico y se evitó sea posible tirarse hechizos negativos a uno mismo. (Maraxus)
* 03/04/2008: Se volvió el comportamiento de cancelar salida al de siempre, con las condiciones nuevas agregadas en enero. Siguen siendo menos llamadas de todos modos y más organizado. (Maraxus)
* 03/04/2008: Ya no se patea al líder del clan al aceptar un PJ offline. (Maraxus)
* 04/04/2008: En las partys ahora antes de calcular la experiencia a X usuario se fija si ese usuario existe (MarKoxX)
* 05/04/2008: Cuando un npc mata a otro npc, se fija si este tiene dueño antes de llamar a FollowAmo (MarKoxX)
* 08/04/2008: Se arregló un bug que permitía recuperar HP y stamina estando con hambre y/o sed. (Maraxus)
* 08/04/2008: Arregle un error que permitia comprar mas items de los disponibles en el npc. (Noich)
* 09/04/2008: Typo en el fix anterior. (Maraxus)
* 10/04/2008: Se rectificó un mensaje de status del servidor. (Maraxus)
* 11/04/2008: Arreglado el bug en el cual al mimetizarte con vos mismo y luego navegar, al irse el efecto quedabas sin la barca caminando por el agua. (NicoNZ)
* 11/04/2008: Arregle el bug que al ejecutar el comando /revivir a un PJ vivo aparece desnudo y sigue con todos los items equipados. (NicoNZ)
* 11/04/2008: Arregle el bug que al querer vender/comprar y el npc no lo permita, no se volvian a cargar las listas. (NicoNZ)
* 11/04/2008: Fix a un bug de NicoNZ al corregir el mimetismo y luego navegar. (Maraxus)
* 11/04/2008: Pequeñas mejoras al fix de /revivir de NicoNZ (si estás vivo no te desequipa las cosas y te da un mensaje diciendo te curaron, no te revivieron). (Maraxus)
* 13/04/2008: Al modificarse un slot del inventario de un NPC se envía el índice del mismo, no se asume nada. (Maraxus)
* 13/04/2008: Ahora los guardias faccionarios pueden ser removidos por usuarios de su misma facción. (NicoNZ)
* 13/04/2008: Ya no se puede saber si un usuario esta Online o no mediante el comando /acceptparty. (NicoNZ)
* 15/04/2008: Al morir, se resetea el contador de invisible. (NicoNZ)
* 15/04/2008: Habia un error que en la herreria, cualquier clase podia construir lo mismo que un herrero. (NicoNZ)
* 15/04/2008: Arregle un bug que le daba al usuario un index al meditar en el server y le mandaba otro al cliente. (NicoNZ)
* 15/04/2008: Arreglado el FOR del sub LimpiarMundo que tiraba error de la forma en que se ejecutaba. Agregue que si hay un error en ese sub se logeara. (NicoNZ)
* 15/04/2008: No se resteaban los counters de invisibilidad ni de ocultar al poner /salir. (NicoNZ)
* 17/04/2008: Sub DoApuñalar: Simplifique la cuenta que hacia para sacar la suerte y arregle la cuenta que hacia para sacar el daño. (NicoNZ)
* 18/04/2008: Fix en el nombre que aparece en los mensajes de /revivir. (NicoNZ)
* 21/04/2008: Arreglado el bug que no cambiaba la barca al cambiar de status. (NicoNZ)
* 22/04/2008: Arreglado el bug que te echaba al poner 2 veces /rmata. (NicoNZ)
* 25/04/2008: Ahora se mina de 1 a 6 (solo los mineros). (NicoNZ)
* 25/04/2008: Arreglé un par de mensajes al tirar hechizos. (NicoNZ)
* 01/05/2008: Ahora no se resetea el intervalo al errar un hechizo. (NicoNZ)
* 12/05/2008: Arreglado el bug que al intentar banear una ip ya baneada, se producia un bucle inifinito. (NicoNZ)
* 30/05/2208: Al cargarse del backup los mapas, en caso de no existir backup de alguno, se toma el la carpeta mapas. (Serbice)
* 14/06/2008: Ahora se ve el precio final a la hora de comerciar con un NPC. (NicoNZ)
* 14/06/2008: Arreglé el bug que al invocar un npc en agua nos sacaba la energía y mana, pero el npc no se invocaba. (NicoNZ)
* 15/06/2008: Optimizado la funcion SpawnNpc que producía 60 iteraciones sin sentido. (NicoNZ)
* 18/06/2008: Agregado un mensaje al domar. (NicoNZ)
* 18/06/2008: Arreglado un bug que permitía tener un pj faccionario en un clan de alineación neutra. Además ese personaje no podía volver a loguear. (NicoNZ)
* 22/06/2008: Bug fix en CrearNPC, aborta cuando OpenNPC devuelve valores mayor a MAXNPC y no 0, que era imposible. (Maraxus)
* 28/06/2008: Los elementales al atacarlos por su amo no se paran más al lado de él sin hacer nada. (NicoNZ)
* 28/06/2008: Arreglado el bug que permitía cerrar invisible. (NicoNZ)
* 28/06/2008: Ahora si estás inmovilizado, te podes mover sobre el mismo eje para las cuatro direcciones, si estás paralizado, no. (NicoNZ)
* 28/06/2008: Arreglado el bug que las mascotas no atacaban. (NicoNZ)
* 01/07/2008: Cambio el mensaje del /APASS para que tenga más sentido. (Maraxus)
* 05/07/2008: La nueva fórmula de distribuir la experiencia en una party es: Exp*Nivel^(K)/Suma[Nivel^(K)]. (MarKoxX)
* 06/07/2008: Ahora ExponenteNivelParty se carga de Balance.dat (MarKoxX)
* 06/07/2008: Se agregó el boton "Reload Balance.Dat" en las opciones del server. (MarKoxX)
* 07/07/2008: Arreglado el bug que los elementales de agua atacaban usuarios. (NicoNZ)
* 07/07/2008: Arreglado el bug que permitía a los no druidas mimetizarse con NPCS. (NicoNZ)
* 10/07/2008: Al loguear estando en la costa con la barca equipada ya no aparece tu cabeza. (Maraxus)
* 10/07/2008: Arreglado un BUG en PvP que no dejaba subir tácticas a menos que el atacante tuviera llenas las barras de hambre y sed. (MarKoxX)
* 10/07/2008: Arreglado un BUG en PvP que daba doble chance de subir combate, proyectiles o combate sin armas. (MarKoxX)
* 20/07/2008: Fix post-parche para cambiar pass tras haber recuperado (no coincidian los cases). (Maraxus)
* 21/07/2008: Arregle un bug que te permitia declararle la guerra a un clan con el que ya estabas en guerra. (Noich)
* 24/07/2008: Cambio en DoRobar: Ahora cuando se roban oro se llama a WriteUpdateGold en LadrOnIndex y VictimaIndex. (MarKoxX)
* 27/07/2008: Arreglado que permitia que los criminales podian atacar las mascotas de los ciudadanos con el seguro puesto. (NicoNZ)
* 27/07/2008: Arreglado un bug que al hacer doble clic sobre un arma nos mandaba un mensaje sobre que habia que equipar el item. (NicoNZ)
* 27/07/2008: Fix del bug 2027273 (MarKoxX) | Además arreglé el tema de comercio como pidio GD
* 28/07/2008: Arregle un error de NicoNZ al arreglar un tema del seguro. (Noich)
* 28/07/2008: Fix del bug 2030008. (Noich)
* 28/07/2008: Arreglado el bug que se podian tirar hechizos que modificaban stats (vida,mana,hambre,sed,sta) a los usuarios muertos. (NicoNZ)
* 18/08/2008: Bug fixes varios, acepto algunos parches y realizo fixes propios par aaquellos que fueron rechazados. (Maraxus)
* 18/08/2008: Fix del bug 2044211 (MarKoxX)
* 19/08/2008: Ya no se puede saber si un usuario esta online mediante el comando /partylider. (Noich)
* 19/08/2008: Agregado y modificado logs de desarrollo y gms. (NicoNZ)
* 30/08/2008: Arreglado el bug que permitia a un usuario usar el comando /slot. (NicoNZ)
* 03/09/2008: Arreglado el bug que dejaba que los npcs respawneen items que no tienen. (Marco)
* 09/09/2008: Arreglado el bug del comando /slot que nos echaba. (NicoNZ)
* 12/09/2008: Fix del bug 2097927, el tema de los hechizos (Marco)
* 12/09/2008: Ahora cuando pasas a lvl 25 y perteneces a un clan faccionario te echa y no genera antifacción (Marco)
* 18/09/2008: Mejoras al fix de /slot de Nico, y acelero increiblemente SeguirAMO eliminando una iteración HORRENDA que se hacía al pedo. (Maraxus)
* 20/09/2008: Fixes varios al lanzar hechizos. (Maraxus)
* 21/09/2008: Eliminé muchísimas variables que no se usaban. (Maraxus)
* 22/09/2008: Continúa la limpieza, y metí cientos de With en NPCs, con lo que el uso de CPU debería de bajar. (Maraxus)
* 25/09/2008: Agregado nuevamente el cartel de clan. (Noich)
* 25/09/2008: Ahora los Dioses pueden ver el cartel de clan. (noich)
* 29/09/2008: Arreglado bug en el cual en cada vez que un user se moría se ejecutaba 2 veces el UserDie. (NicoNZ)
* 14/10/2008: Nuevo calculo para cargar mana con pociones azules. (NicoNZ)
* 18/10/2008: Ya no se puede saber mediante /partylider si un personaje esta online o no. (NicoNZ)
* 26/10/2008: Ahora se le saca energía al trabajar en carpintería y herrería. (NicoNZ)
* 15/11/2008: Ya no se puede ver si hay gente online o no con /echarparty. (NicoNZ)
* 15/11/2008: En varios mensajes ahora diferencia entre hombre y mujer (EJ: "Estás muy cansada"). (NicoNZ)
* 15/11/2008: Arreglado el bug que permitia meter users en clanes sin respetar el nivel minimo. (NicoNZ)
* 15/11/2008: No se responde nada cuando un usuario intenta susurrar a un gm (Maraxus)
* 17/11/2008: Mergeado el fix del bug de las partys (que permitia a un user ganar mas exp de la que debería) (Marco)
* 17/11/2008: Agregado para quitar la penalización de vida en el ring y cambio de ecuación. (NicoNZ)
* 17/11/2008: Agregado para que los druidas, al tener equipada la flauta magica, el coste de mana de mimetismo es de 50% menos. (NicoNZ)
* 01/12/2008: Arreglo de faltas ortográficas y de gramática. (NicoNZ)
* 01/12/2008: Optimización de TriggerZonaPelea. (NIGO)
* 10/12/2008: Se facilitaron los dados y ahora con 100 skills en pesca o tala se saca recursos en cada golpe. (NicoNZ)
* 10/12/2008: Arreglo bug en el cual los npcs pretorianos pisaban otros npcs. (NicoNZ)
* 15/12/2008: Ahora no se pueden domar 2 mascotas iguales. (ZaMa)
* 18/12/2008: Arreglado el bug en el cual te retirabas de una facción y no tenías nada puesto te pateaba. Se cambió el mensaje si te retirás y también desequipa el escudo. (NicoNZ)
* 30/01/2009: Vuelven los mensajes de clan. (NicoNZ)
- 0.12.2
* 10/02/2009: Ahora algunos npcs inmovilizan y turban a los personajes. (Zama)
* 02/03/2009: Arreglada ecuacion para quitar vida tras resucitar en rings (ZaMa).
* 02/03/2009: Agregada 50% bonificacion en coste de mana a mimetismo para druidas. (ZaMa)
* 02/03/2009: Ahora se borran las mascotas cuando moris en agua. (ZaMa)
* 02/03/2009: Los npcs que tiren magias, no podran hacerlo en mapas donde no se permita usarla. (ZaMa)
* 02/03/2009: Los usuarios pueden atacarse entre si. (ZaMa)
* 02/03/2009: Arreglado el cartel de clanes. (ZaMa)
* 02/03/2009: Ahora cuando un pj de un clan facconario pasa a 25, se lo echa y no suma antifaccion. (ZaMa)
* 02/03/2009: Las criaturas domadas en zona segura, esperan afuera (desaparecen). (ZaMa)
* 13/02/2009: Las mascotas no pueden atacar al rey si quedan pretorianos vivos. (ZaMa)
* 13/02/2009: Las mascotas no regeneran su vida al cambiar de mapa (Solo entre mapas inseguros). (ZaMa)
* 13/02/2009: Arreglado respawn de mascotas al cambiar de mapa. (ZaMa)
* 13/02/2009: El fundador de un clan neutro, no puede enlistarse en las facciones. (ZaMa)
* 25/03/2009: EL nombre del gm que aparece por consola al clickearlo, tiene el color correspondiente a su rango. (ZaMa)
* 25/03/2009: Agrego diferenciacion de colores para dialogos segun rango de Gm. (ZaMa)
* 25/03/2009: Agrego diferenciacion de color por consola, segun el rango de Gm. (ZaMa)
* 25/03/2009: Agrego funcion para saber quien es el funda. (ZaMa)
* 25/03/2009: Modificacion en prob. de dados. (ZaMa)
* 25/03/2009: Desequipo los items faccionarios que tenga el funda al abandonar la faccion. (ZaMa)
* 26/03/2009: Se puede intercambiar pos con caspers. (ZaMa)
* 26/03/2009: No se pisan mas pjs ni npcs cuando se teletransporta un pj. (ZaMa)
* 06/04/2009: Los npcs pueden forzar usuarios muertos a moverse si estan en su camino. (ZaMa)
* 06/04/2009: Agrego nuevo Intervalo: Golpe+Poción. (ZaMa)
* 27/04/2009: Fix en movimiento de npcs. (ZaMa)
* 27/04/2009: Indentado LegalPosNPC (Marco)
* 27/04/2009: NpcLanzaSpellSobreUser > Ahora pueden tirar estupidez (Marco)
* 27/04/2009: Aceptar en concilio de las sombras > El mensaje que enviaba a los clientes decía Consejo de la Legión Oscura en vez de Concilio (Marco)
* 28/04/2009: Los NPCs que Atacan Doble, tienen un 50% de probabilidad de tirar hechizos, y no 100% como antes. (ZaMa)
* 28/04/2009: Fix al commit anterior de Zama (Marco)
* 05/05/2009: Ya no se puede ver si un usuario está online con /acceptparty, /echarparty ni /partyleader (Marco)
* 08/05/2009: Fix del bug 2788199 (Pato)
* 09/05/2009: Ahora cuando un pretoriano ataca se actualiza la vida del usuario (Pato)
* 11/05/2009: Las mascotas no quedan trabados en posiciones invalidas, fixes bug #2788767. (ZaMa)
* 11/05/2009: Las mascotas actualizan sus stats solo si fueron creadas, fixes bugs #2788768 and #2788769. (ZaMa)
* 11/05/2009: Fix del bug #2788361 (Pato)
* 12/05/2009: Se toman los privs del user al que se le susurra sólo después de validar el index, fixes bug #2788777. (Maraxus)
* 13/05/2009: Arreglado contador de muertes de usuarios. (ZaMa)
* 13/05/2009: Se arregla la forma de iterar sobre los miembros del clan al verificar permanencia, fixes bug #2788777. (Maraxus)
* 13/05/2009: La función Distance recibe Integers y no Variants. (Maraxus)
* 14/05/2009: Fix del bug #2791530 (Pato)
* 14/05/2009: Elimine variables locales que no se usaban en Trabajo.bas (Budi)
* 17/05/2009: Agregué los error handlers y corregí algunos typos. (Budi)
* 18/05/2009: Fix del bug #2793496 (Budi)
* 18/05/2009: Fix al commit anterior de Budi. (Pato)
* 28/05/2009: Arreglo el color de nick de rms por consola. (ZaMa)
* 28/02/2009: No aparece ningun mensaje cuando mandas privado a un admin invisible. (ZaMa)
* 28/02/2009: Al morir en la arena, no se activa el seguro de resu. (ZaMa)
* 28/02/2009: Si te sacan de la arena, y tenes el seguro de resu desactivado, se activa. (ZaMa)
* 08/06/2009: Se agregó el comando /mod agregar oro
* 09/06/2009: Ahora el comando /rajar funciona incluso cuando el usuario esta offline. (Pato)
* 11/06/2009: Agregados algunos checks en el cliente (para equipar, agarrar, tirar, domar, robar, ocultar, meditar)
* 11/06/2009: Todos los /mod se pueden usar incluso si el pj esta offline. (ZaMa)
* 11/06/2009: Corregido el chequeo de mana del druida con flauta mágica equipada para el hechizo mimetismo. (Pato)
* 11/06/2009: Arreglado un chequeo de nivel al loguear. (ZaMa)
* 14/06/2009: Ahora es posible ordenar la bóveda (Pato)
* 21/06/2009: Agregué el comando /SETINIVAR (BrianPr)
* 25/06/2009: Fix al bug #2811927 (Pato)
* 30/06/2009: Cuando se usa el /rajar si el personaje no está online se fija que exista el char. (Pato)
* 02/07/2009: Ya no se puede saber si un gm está o no online con el comando /banip. (Pato)
* 04/07/2009: Ya no se cambia la barca si estas muerto y se actualiza el char por un cambio de stat o alineacion, fixes bug #2816532. (ZaMa)
* 11/07/2009: Fix al bug #2819911 (Pato)
* 17/07/2009: Los chars de los admins invisibles no existen mas que en su propio cliente. (ZaMa)
* 17/07/2009: Ahora los usuarios patean a los admins invisibles (como si fueran caspers). (ZaMa)
* 17/07/2009: Ahora todo tipo de mensajes de un admin invi, se muestra por consola. (ZaMa)
* 17/07/2009: Ahora se navega automaticamente al teletransportarse sobre agua y se desactiva al hacerlo sobre tierra. (ZaMa)
* 19/07/2009: Fix de los bugs #2788770 y #2788769. (Marco)
* 19/07/2009: Arreglado RT9 en verpropuestas de paz/alianza de clanes. (Marco)
* 21/07/2009: Cuando un usuario muere se cierra el comercio seguro. (Marco)
* 26/07/2009: Un usuario no puede tirar / agarrar items mientras comercia. (Marco)
* 01/08/2009: Los admins invisibles ya no pueden cambiar posicion con caspers. (ZaMa)
* 01/08/2009: Los npcs ya no pueden forzar a un casper a cambiar de terreno. (ZaMa)
* 01/08/2009: Los admins invisibles solo producen sonidos en su propio cliente. (ZaMa)
* 01/08/2009: Ahora solo se borra el char del admin invisible en su propio cliente. (ZaMa)
* 18/08/2009: Ahora los GMs ven invis. (Budi)
* 24/08/2009: Ahora se valida si un pj reun los skills suficientes para construir un item, de acuerdo a su clase. (ZaMa)
* 25/08/2009: Ahora solo los admins puedne ver las penas de otros admins. (ZaMa).
* 02/09/2009: Modificados los privilegios para realizar /ESTUPIDO, /NOESTUPIDO, y /MODMAPINFO. (Pato)
* 17/09/2009: Fix bug #2860203 (Pato)
* 17/09/2009: Saco el WriteUserCharIndexInServer de DoAdminInvisible ya que el CharIndex del GM nunca cambió, por lo tanto no hay que enviarlo. (Pato)
* 20/09/2009: Saco el sistema de empolles (Pato)
* 23/09/2009: Si un gm invisible dice algo "vacio"(solo espacios) no se dice nada. (ZaMa)
* 23/09/2009: Fix bug #2860188 (Pato)
* 17/10/2009: Fix bug #2860200 (Pato)
* 18/10/2009: Modifico unos checkeos de privilegios porque sino los GMs que sean miembros de alguno de los 2 consejos aveces no van a ver a los personajes invisibles. (Pato)
* 24/11/2009: Cambié en el método del clsParty que actualiza la suma de los niveles elevados un exponente explícito por la variable que contiene el exponente. (Pato)
* 29/11/2009: Fixié un Out of Range, modifiqué la función ObtenerMiembrosOnline de clsParty y agregué el método ObtenerExperienciaTotal en clsParty (Budi)
- 0.13.0
* 13/11/2009 : Estado no atacable al entrar a un mapa. (ZaMa)
* 13/11/2009 : Random de pos al entrar en un telep, determinado por un radio. (ZaMa)
* 14/11/2009 : Los guardias del caos ya no persiguen mas admins ciudas no perseguibles. (ZaMa)
* 14/11/2009 : Ahora el usuario esta protegido del ataque de npcs al loguear. (ZaMa)
* 15/11/2009 : Mensaje de clan al conectarse/desconectarse. (ZaMa)
* 15/11/2009 : No afecta la lluvia en las arenas. (ZaMa)
* 16/11/2009 : Implementado la extraccion y uso de madera elfica. (Sin testear) (ZaMa)
* 16/11/2009 : Nuevo sistema de construccion/extraccion. (Sin testear) (ZaMa)
* 16/11/2009 : Se reduce un 25% la evasion al meditar. (Sin testear) (ZaMa)
* 17/11/2009 : Solucion al robo de npcs. (Sin testear) (ZaMa)
* 17/11/2009 : Tirar hechizos estando oculto te vuelve visible. (ZaMa)
* 17/11/2009 : Cuerno Faccionario. (Sin testear) (ZaMa)
* 18/11/2009 : /Liberar. (ZaMa)
* 18/11/2009 : Hechizo invocador de mascotas. (ZaMa)
* 19/11/2009 : Hago los cambios requeridos del bandido. (Pato)
* 20/11/2009 : Agrego el nuevo sistema de entrenamiento de skills (Pato)
* 22/11/2009 : Agregué el sistema de fundición y arreglé un pequeño error en el nuevo sistema de skills. (Sin testear) (Budi)
* 25/11/2009 : Trueque. (ZaMa)
* 27/11/2009 : Clase Trabajadora Unica. (Sin testear) (ZaMa)
* 27/11/2009 : Problema Clanes. (Sin testear) (ZaMa)
* 28/11/2009 : Invisibilidad Variable. (Sin testear) (ZaMa)
* 28/11/2009 : Drops Complejos. (Sin testear) (ZaMa)
* 30/11/2009 : Sistema de fundición de armas. (Sin testear) (Budi)
* 30/11/2009 : Administracion de party en el cliente. (Sin testear) (Budi)
* 30/11/2009 : Nueva interfaz, stats del equipo y droga actualizada en el cliente. (Testeado, faltan detalles) (Budi)
* 04/12/2009 : Sistema de mochilas (Sin testear) (Budi)
* 04/12/2009 : Fixes en el update del equipo, optimizaciones varias (Budi)
* 05/12/2009 : Quité el Sistema de Combate (sin testear) (Budi)
* 10/12/2009 : Implementé el sistema de upgrade de ítems (Pato)
* 18/12/2009 : Los newbies pk no dropean mas items newbies. (ZaMa)
* 18/12/2009 : Los ladrones ciudas pueden robar a pks. (ZaMa)
* 18/12/2009 : Oro directo a billetera.
* 20/12/2009 : Ahora los 10 skills iniciales hay que asignarlos ingame, si no lo hacemos no suben los skills (Pato)
* 28/12/2009 : Ahora se selecciona el head al crear pj. (Pato)
* 29/12/2009 : Ya no se envian las 7 versiones al loguear o crear PJ. (Pato)
* 31/12/2009 : Ahora el server envíar la madera élfica necesaria para cada ítem, y el GrhIndex de los ítems de carpintería. (Pato)
* 02/01/2010 : Reformas en foros. (ZaMa)
* 12/01/2010 : Adicionales para el druida. (ZaMa)
* 12/01/2010 : Armas arrojadizas. (ZaMa)
* 12/01/2010 : Adicionales para el pirata. (zaMa)
* 13/01/2010 : Termine con el pirata. (zaMa)
* 13/01/2010 : Arregldo caminar oculto con bandido. (ZaMa)
* 13/02/2010 : Finalizo drops complejos. (ZaMa)
* 06/03/2010 : Ahora tenemos 5 intentos para no caer en un teleport luego de entrar a un teleport con radio > 0 (Marco).
* 24/03/2010 : Agrego una validación al momento de elegir la cabeza. (Pato)
* 29/03/2010 : Ahora en el dat se puede especificar una animación especial para las armas en las razas enanas. (Pato)
* 01/04/2010 : Agrego guantes de lucha. (ZaMa)
* 01/04/2010 : Modificacion en la cantidad de oro robado por el ladron. (ZaMa)
* 01/04/2010 : Agrego guante de lucha. (ZaMa)
* 02/04/2010 : Ahora un faccionario se puede salir de su faccion en cualquier momento con "/retirarfaccion". (ZaMa)
* 02/04/2010 : Los armadas ya no pueden atacar mas npcs no hostiles aunque no tengan el seguro activado. (ZaMa)
* 02/04/2010 : Los ciudas ya no se convierten en criminales al atacar npcs no hostiles. (ZaMa)
* 02/04/2010 : Los pretorianos volvieron a dropear oro. (ZaMa)
* 07/04/2010 : Los asesinos apuñalan acorde al daño base sin descontar la defensa del npc. (ZaMa)
* 14/04/2010 : Ahora se peude compartir npcs. (ZaMa)
* 15/04/2010 : Arreglo bug que no permitia destruir teleps creados con /ci. (ZaMa)
* 15/04/2010 : Agrego nuevo sistema de recompensas faccionarias. (ZaMa)
* 15/04/2010 : Ahora los npcs con dueño tienen prioridad de perseguirlos si estan en su rango de vision. (ZaMa)
* 15/04/2010 : Agrego restricciones a la hroa de lanzar hechizos para los caos. (ZaMa)
* 23/04/2010 : Ahora no se puede robar sin energia. (ZaMa)
* 23/04/2010 : Solo se peude robar a 1 tile de distancia. (ZaMa)
* 15/05/2010 : El ladron puede robar a 2 tiles de distancia. (ZaMa)
* 15/05/2010 : Arreglo formula para extraccion/construccion. (ZaMa)
* 15/05/2010 : Ya no se peude robar usuarios en consulta. (ZaMa)
* 17/05/2010 : Ahora se va el ocultar al equipar barca. (ZaMa)
* 21/05/2010 : Evito division por cero en UsuarioImpacto. (zaMa)
* 22/05/2010 : Fix del bug #3001669 (Marco)
* 22/05/2010 : Los gms no pueden meterse más en las partys. (Marco)
* 22/05/2010 : Fix a un rt9 en comercio con usuarios invalidos (Marco)
* 22/05/2010 : Fix a un bug en las mochilas, agrego un ErrHandler en CarpinteroConstruirItem, y muevo una validación para que no repita mil veces un mensaje. (Pato)
* 22/05/2010 : Los caos ya no suben plebe al realizar tareas de contruccion o extraccion. (ZaMa)
* 22/05/2010 : Los caos ya no suben nobleza ni plebe al matar npcs. (zaMa)
* 22/05/2010 : Ahora ya no se pueden robar los items newbies. (zaMa)
* 22/05/2010 : Ya no se puede banear admins de mayor rango si estan online. (ZaMa)
* 23/05/2010 : Ahora se puede construir/extraer con herramientas newbies. (ZaMa)
* 23/05/2010 : Ahora se resetean los flags de pertenencia tanto de npc como de usuario. (ZaMa)
* 23/05/2010 : Ahora al inmobilizar un npc se renueva el timer, y se puede aduñarse del mismo. (ZaMa)
* 23/05/2010 : Ahora los elementales renuevan el tiempo de pertencia del npc que atacan si pertenece a su amo. (ZaMa)
* 24/05/2010 : Fix del bug # 3000697 (Budi)
* 28/05/2010 : Ahora no avisa cuando loguea/desloguea un dios o admin en un clan. (ZaMa)
* 28/05/2010 : Solo dioses pueden ver otros dioses online con /onlineclan, /onclan, /onlinecaos, /onlinereal. (ZaMa)
* 28/05/2010 : El /rmsg no dice el nombre del que envia el mensaje. (ZaMa)
* 30/05/2010 : Los criminales ya no suben plebe al realizar un trabajo. (ZaMa)
* 30/05/2010 : Ahora el /est te dice cuanto te falta para llegar a tu hogar. (ZaMa)
* 01/06/2010 : Valido si tiene arma equipada antes de preguntar si es vikinga. (ZaMa)
* 03/06/2010 : Fix a bug en el sistema de fundición, cuando el objeto fundido no daba ningún lingote(dagas comunes y horquillas por ej) no se actualizaba el inventario, además, saqué unas actualizaciones innecesarias de inventario. (Pato)
* 03/06/2010 : Ahora los piratas no dropean en agua sólo si son nivel 20. (Pato)
* 06/06/2010 : Ahora se valida si los usuarios tienen los items que ofertan en comercio seguro. (ZaMa)
* 06/06/2010 : Optimizaciones en el /hogar. (ZaMa)
* 07/06/2010 : Ahora se puede configurar privilegios a gms "especiales" que pueden usar /aname y /lastemail. (ZaMa)
* 10/06/2010 : Agrego un ResetUserSlot muy crítico que por falta de él podían aparecer PJs con inventarios y bóvedas de GMS. (Pato)
* 10/06/2010 : Agrego grabado de personajes según el tiempo establecido en el Server.ini en INTERVALOS, IntervaloGuardarUsuarios (Pato)
* 10/06/2010 : Ahora los caspers no son encarcelados por piquete. (Pato)
* 10/06/2010 : Arreglo un overflow en doRobar, generado por robar mas de 256 (era byte) items de un mismo slot. (ZaMa)
* 10/06/2010 : Los GMs loguean invisibles, y si están invisibles al desloguear no se hacen visibles primero. (Pato)
* 12/06/2010 : Ahora se pueden comerciar mas de 32k de items por comercio seguro. (ZaMa)
* 12/06/2010 : Fix al logueo de GMs invis(Me había comido el chequeo de privilegios :(). (Pato)
* 04/07/2010 : Al desloguear ahora se pierde el npc del que eras dueño. (ZaMa)
* 04/07/2010 : Agrego validaciones para no permitir que semis o conses sepan cuando hay dioses online. (ZaMa)
* 04/07/2010 : Ahora no se puede adueñar del dragon de dd. (ZaMa)
* 04/07/2010 : Ahora cuando se mata un dragón estando en party se listan los miembros. (Pato)
* 04/07/2010 : Sólo el trabajador puede contruir de a más de 1 ítem por ciclo y agregué intervalos al trabajador. (Pato)
* 10/07/2010 : Limpio algunos contadores que no se reseteaban al desloguear, y agrego algunos ErrHandlers. (ZaMa)
* 10/07/2010 : Ahora los npcs normales y pretos no responden al "/apostar". (ZaMa)
* 10/07/2010 : Ahora los npcs no envenenan mas si estas muerto. (ZaMa)
* 11/07/2010 : Ahora la defensa al apuñalar npcs es solo ignorada para asesinos. (ZaMa)
* 11/07/2010 : Arreglo la probabilidad de dar golpe critico (a 19%, antes era 18.8%). (ZaMa)
* 11/07/2010 : Ahora cuando valida el arma que hace critico, no pregunta por el nombre, sino por el nro de item. (ZaMa)
* 11/07/2010 : Arreglos varios en el sistema de pertenencia (se resetean flags que anets no). (ZaMa)
* 11/07/2010 : Ahora solo dejan de atacar las mascotas si estan atacando al npc que pierde su amo. (ZaMa)
* 11/07/2010 : Ahora se puede atacar mascotas/invocaciones de personajes en estado atacable. (ZaMa)
* 13/07/2010 : Optimizaciones varias en la logica de MuereNpc (evite repeticiones de logica innecesarias). (ZaMa)
* 13/07/2010 : Los matados en estado atacable ya no suman frag. (ZaMa)
* 17/07/2010 : Corrijo la cantidad de energia subida por lvl de los bandidos. (ZaMa)
* 17/07/2010 : Ahora no se resetea el tiempo online del usuario en cada "CharSave". (ZaMa)
* 24/07/2010 : LA ciudad inicial al crear un personaje pasa a ser namehuak, como estaba definido. (ZaMa)
* 24/07/2010 : Ahora se puede tener como hogar la ciudad arkhein. (ZaMa)
* 25/07/2010 : Agrego diferenciacion entre barcas neutrales/faccionarias, atacables.. (zaMa)
* 25/07/2010 : Agrego una validacion temporal para evitar que los npcs ataquen a usuarios de mapas diferentes. (ZaMa)
* 25/07/2010 : Ahora se puede cambiar la propiedad RoboNpcPermitido con /modmapinfo. (ZaMa)
* 27/07/2010 : El sistema anti-robo de npcs no aplica a mapas seguros. (zaMa)
* 14/09/2010 : ClosestLegalPos y ClosestStablePos ahora usan distancia manhattan (Marco)
* 14/09/2010 : Arreglo rt9 en ApropioNpc. (ZaMa)
* 16/09/2010 : Se recupera la apariencia de la barca correspondiente despues de terminado el mimetismo. (ZaMa)
* 16/09/2010 : Ahora al empezar a navegar te haces visible si estas invisible en los clientes. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Ahora le avisa al funda de la party cuando alguien quiere ingresar a la misma. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Ahora solo se le puede mandar /party al lider, y no a cualquier miembro. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Arregle la forma de calcular el daño de un golpe. Ahora se considera siempre la def del barco y la del escudo. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Agrego las propiedades: OcultarSinEfecto e InvocarSinEfecto, con sus validacioens y comandos correspondientes. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Ahora se activa el seguro cuando dejas de ser atacable. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Agrego comando /mod Yo Vida xxx solo para rms(todos) o dioses. (ZaMa)
* 18/09/2010 : Ahora TileLibre busca en forma de rombo y no repite tile (optimizado). (ZaMa)
* 18/09/2010 : Los faccionarios ya no pueden curar npcs pertenecientes a miembros de su faccion, y los ciudas sin seguro se vuelven atacables. (ZaMa)
* 19/09/2010 : Ahora el centinela no banea , sino que ejecuta y hecha al jugador por macro inasistido. (Mannakia)
* 27/09/2010 : Centinela: Ahora una vez que termina la lista de usuarios trabajando, si se cumplio el tiempo de reset (para pasar nuevamente por los usuarios), resetea la info y asigna un nuevo tiempo - SIN TESTEAR. (C4b3z0n)
* 09/28/2010 : Fix RT6 Overflow en "LeaveFaction", el Desequipar() del escudo, ponía de parametro el ObjIndex del escudo en vez del EqpSlot. (C4b3z0n)
* 08/10/2010 : Adapte el codigo para que funcione mas de un centinela en paralelo. (ZaMa)
* 09/10/2010 : Le hice algunos fixes a la clase ByteBuffer y la implemente para la carga y el grabado de mapas. (Pato)
* 09/10/2010 : Optimicé el BackUp de Npcs. (Pato)
* 10/10/2010 : Saco el WriteVar e implemento la clase clsIniManager para grabar chars. (Pato)
* 12/10/2010 : Fix a un rt 9 cuando un gm que no tenía barca le hacía /revivir a un user que estaba navegando. (Pato)
* 12/10/2010 : Limpio las variables del inventario que hacen referencia a la barca en DoNavega, sino el pirata que la última barca que equipo era el galeón no explotaba(Y capaz no la tenía equipada :P). (Pato)
* 22/10/2010 : EL ladron pretoriano ya no intenta robar slots vacios de usuarios. (ZaMa)
* 26/10/2010 : Ahora el ladron se oculta correctamente. (ZaMa)
* 26/10/2010 : Ahora las mascotas rapswnean de forma aleatoria. (ZaMa)
* 28/10/2010 : Ahora no se manda el mensaje de invi cuando se actualizan las areas y esta navegando el char. (ZaMa)
* 29/10/2010 : Ahora no se hace backup de los pretorianos. (ZaMa)
* 29/10/2010 : Ahora el ladron ya no roba ni arrebata a un admin. (ZaMa)
* 30/10/2010 : Agrego los comandos "/CrearPretorianos MAPA X Y" y "/EliminarPretorianos MAPA". (ZaMA)
* 02/11/2010 : Arreglo un bug del centinela que te pedia la clave al loguear, aunque no estes trabajando. (ZaMa).
* 02/11/2010 : Ahora el centinela no te agrega una pena cuando te ejecuta. (ZaMa)
* 08/11/2010 : Fix al bug de clanes que podia expulsar al lider. (Amraphen)
* 11/11/2010 : No se envian los efectos de un hechizo casteado pro un npc, hasta que se valida que efectivamente lo puede castear. (ZaMa)
* 11/11/2010 : El rey Pretoriano ya no ataca usuarios muertos. (ZaMa)
* 14/11/2010 : /SHOW DENUNCIAS muestra las últimas 20 denuncias realizadas. (ZaMa)
* 14/11/2010 : /DENUNCIAS activa / desactiva la aparición de denuncias en consola. (ZaMa)
* 14/11/2010 : /mapmsg: Mensaje por consola solo en el mapa en el que estas. (ZaMa)
* 15/11/2010 : Ahora los NPCs enlistadores muestran un mensaje dependiendo de la reputación del usuario. (Amraphen)
* 18/11/2010 : Obtengo los privs del charfile antes de mostrar la posicion de un usuario offline. (ZaMa)
* 18/11/2010 : /setdialog "dialogo" Cambia el diálogo por defecto del NPC que se clickeó previamente. (Amraphen)
* 20/11/2010 : /impersonar copia body, head y descripción del NPC que se clickeo previamente, teleporta al personaje en la posición de este y lo elimina. (ZaMa)
* 20/11/2010 : /Mimetizar copia body, head y descripción del NPC que se clickeo previamente. (ZaMa)
* 20/11/2010 : Arreglo privilegios en SetDialog. (ZaMa)
* 23/11/2010 : Ahora si no se permite Invi o Ocultar en el mapa al que cambias, te lo saca. (C4b3z0n)
* 30/11/2010 : Sistema de prontuario interno. (Amraphen)
* 02/10/2010 : Las clases no magicas pierden el paralizar si el paralizador cierra o muere, y se reduce el tiempo si se va de rango. (ZaMa)
* 07/12/2010 : Cambios en los whispers. Usuarios pueden hablar en privado con GMs si están en consulta. Los dioses pueden hablar con los usuarios estando fuera del rango de visión o invisibles (por consola). (Enanoh)
* 06/12/2011 : Agrego drag and drop. (Budi)
* 06/12/2011 : Ahora se cargan todos los PJs administrativos cuando se carga el server (Budi)
* 12/01/2011 : Ahora no se hace backup de NPCs prohibidos (Pretorianos, Mascotas, Invocados y Centinela) (Amraphen)
* 13/02/2011 : Fix al bug de combate que te retiraba stamina si intentabas atacar un NPC con dueño. (Amraphen)
* 13/03/2011 : Implemento pesca en cardumenes de peces. (ZaMa)
* 15/03/2011 : Agrego /mod user poss map-x-y (cambia la poss del usuario este online o no). (ZaMa)
* 15/03/2011 : Saco el envio de WriteDumbNoMore, se hace en el cliente. (ZaMa)
* 15/03/2011 : Elimino todas las declaraciones dinamicas de objetos (ahora son lazy). (ZaMa)
* 15/03/2011 : Agrego propiedad de mapa: StartPos (Teletransporta al loguear). (ZaMa)
* 15/03/2011 : Agrego propiedad de mapa: OnDeathGoTo (Teletransporta al morir). (ZaMa)
* 24/03/2011 : Ahora se cargan los privilegios (faltaba utilizar la función), y se pueden recargar desde el server. (ZaMa)
* 24/03/2011 : Habilito mas comandos al gm especial. (ZaMa)
* 26/03/2011 : Habilito la reproduccion de mp3 para mapas. (ZaMa)
* 26/03/2011 : Distinción de sonidos entre morir en agua o en tierra, por sexo. (ZaMa)
* 26/03/2011 : Ahora se actualiza la vida al recibir daño de la vara pretoriana. (Amraphen)
* 27/03/2011 : Ahora se pueden enviar privados a gms si estas en consulta. (ZaMa)
* 27/03/2011 : Modificos algunos logs de gms. (ZaMa)
* 31/03/2011 : Arreglo rt9 en legalPos. (ZaMa)
* 31/03/2011 : Ahora los muertos no pueden entrar en mapas que utilicen la propiedad OnDeathGoTo. (ZaMa)
* 06/04/2011 : Agrego validación en el drag and drop. (Pato)
* 07/04/2011 : Arregladas ciertas cuestiones con los seguimientos. (Amraphen)
* 08/04/2011 : Arreglada la distribución de probabilidades para la vida en el caso de promedio entero. (Amraphen)
* 18/04/2011 : Saco el DoTileEvents del timer asqueroso de 40ms y pongo las llamadas en los lugares puntuales donde en verdad va. (Pato)
* 27/04/2011 : Arreglo el comportamiento de los NPC's enlistadores. (Amraphen)
* 03/07/2011 : Agrego y modifico logs de ítems. (Pato)
- 0.13.6
* 23/08/2018 : Bug solucionado: Sacerdote no cura veneno (Cucsifae)
* 25/08/2018 : Se agrego Encriptacion de passwords (Cucsifae)
* 02/09/2018 : Se agrego Animacion de ataque: paquete para enviar la anim a otros users (Cucsifae)
* 07/09/2018 : Bug solucionado: al equiparse la fragata fantasmal no se veia el body (Cucsifae)
* 11/09/2018 : Se agrego solucion a problemas de encoding con .gitattributes, ahora los archivos siempre se guardan en CRLF (Recox)
* 11/09/2018 : Se normalizo el nombre de las variables debido a que el IDE las cambia automaticamente y los PR's no se pueden revisar facil (Recox) (hay que seguir trabajando en esta)
* 14/09/2018 : Bug solucionado: los guilds no funcionaban, se agregaron los archivos faltantes (Cucsifae)
* 16/09/2018 : Bug solucionado: el nombre de usuario se asignaba despues de intentar abrir su charfile (Cucsifae)
* 23/09/2018 : Ahora el servidor envia mensajes al cliente para mostrar Fx en coordenadas del mapa (Cucsifae)
* 25/08/2018 : Se agrego Encriptacion de passwords (Cucsifae)
* 26/09/2018 : Se agregaron Multiplicadores de Exp y oro en el Init (Cucsifae)
* 16/10/2018 : Implemented version checking with github releases, if the version differs it will open the app ao-autoupdate to do the update. (Recox)
* 01/11/2018 : Added parameter in server.ini to customize the time in jail and also the time for the "Antipiquete" (block paths or entries to cities) (Cucsifae)
* 02/11/2018 : Added multiplier parameter for "Oficios" such as "Tala" "Pesca" "Minar" in the server.ini (CHOTS)
* 04/11/2018 : Changed WritedGuldChat to WriteConsoleMsg to fix print of MOTD.ini messages (Cucsifae)
* 05/11/2018 : Configurable Dice values in Server.ini with parameters MaxDados and MinDados (CHOTS)
* 10/11/2018 : Clean BanIps.dat file to avoid false positives, Reseted all the number in the file apuesta.dat to 0 (Recox)
* 11/11/2018 : Deleted unused properties in file Server.ini, deleted unused files and binaries from the repository (Recox)
* 04/12/2018 : Change command printed in message in the console when try to create a Pretoriano NPC with /ACC (CHOTS)
- 0.13.7
* 25/02/2019 : Implementación: Sistema de Duelo entre Clanes (CvC) (jopiortiz)
* 26/02/2019 : Muevo el código del timer Auditoria al MainLoop (jopiortiz)
* 07/03/2019 : Implementación: Drag and Drop en hechizos (jopiortiz)
* 07/03/2019 : Implementación: Evento - Juegos del Hambre. (jopiortiz)
* 11/03/2019 : Eliminada la carga de MD5. (jopiortiz)
- 0.13.8
* 12/03/2019 : Delete modHexaStrings.bas Este módulo pertenecía a la carga de MD5's. (jopiortiz)
* 12/03/2019 : Implementado mensaje "Tu clase no tiene la habilidad de aprender este hechizo." al querer usar un hechizo prohibido por clase. (jopiortiz)
* 12/03/2019: Implementación: Sistema de Quests via NPC's. (jopiortiz)
* 14/03/2019 : Implementación: Amuleto del Silencio (Recox-jopiortiz)
* 17/03/2019 : Ahora podes matar npcs de quest con elementales y te lo suma al dueñoindex de la quest (Juanmz)
* 18/03/2019 : Reemplazados caracteres especiales por normales (à á é í ó ú ñ Ñ) para evitar potenciales errores de encodeo y diferencias de codigo no deseadas en pull requests. (Recox)
* 20/03/2019: Ahora los users no pueden paralizar npcs arriba de portales (SOLO GMS) (JuanMz)
* 20/03/2019: Se creo una opcion en server.ini para poder hacer que en el server se caigan los objetos al morir o no (Recox)
* 23/03/2019: Cambio ñ por n en balances.dat (Recox)
* 23/03/2019: Fix JDH Pequeños arreglos. Y nueva función public WarpUserCharX para evitar pisadas. (JuanMZ)
* 23/03/2019: Indentación completa del código. (jopiortiz)
* 24/03/2019: Implementacion de inventario customizado desde el server.ini - Added possibility of customize the inventory when a player is created on server.ini (Recox)
* 26/03/2019: Agregados npcs de quests en Npcs.dat. (Recox)
* 01/04/2019: Implementacion de concepto de mundos, el mismo se elige desde el sinfo.dat del cliente (Recox)
* 01/04/2019: Se implemento posicion de nacimiento, junto con mapa si decidimos usar un Mundo propio (Recox)
* 01/04/2019: Creado Mundo Deathmatch(La boda) sobre Mapa 198 (Recox)
* 01/04/2019: Agregados 3 npcs de decoracion para Mundo Deathmatch(La Boda) (Recox)
* 01/04/2019: Creado Mundo BattleServer(Partenon de los Dioses) sobre Mapa 273 (Recox)
* 01/04/2019: Agregada customizacion de cada una de las estadisticas de un personaje al nacer desde el server.ini (Recox)
* 01/04/2019: Se Arreglo un bug que cuando se supera el maximo de oro permitido el cliente te kickea del server (Recox)
* 01/04/2019: Se arreglo bug que afectaba a los items por clases prohibidas (Recox)
* 04/04/2019: Se usa el numero de versionTagRelease desde el archivo sinfo.ini para mostrar la version juego en el titulo (Recox)
* 04/04/2019: Se muestra el mundo seleccionado desde el archivo Dat\Map.ini para mostrarlo en el titulo de la aplicacion (Recox)
* 07/04/2019: Se simplifico la customizacion de atributos iniciales, ahora se respetan los modificadores de raza/clase (Recox)
* 07/04/2019: Se arreglo un caracter roto cuando el sacerdote te cura. (Recox)
* 08/04/2019: Los gms ya no son expulsados del juego por inactividad (Recox)
* 08/04/2019: Se modifico un poco el mapa 273 del battleserver y el 198 del deathmatch (Recox)
* 09/04/2019: Ahora los sacerdotes de abajo y arriba curan en mapa deathmatch (198) (Recox)
* 11/04/2019: Chequeo si existen las carpetas "Account" y "Charfile" al iniciar el servidor. (jopiortiz)
* 11/04/2019: Se convirtio el mapa Escondrijo de las ruinas de earost en el mundo deathmatch con todos los npcs necesarios para un agite rapido. (Recox)
* 13/04/2019: El comando /CI ahora mete el item en el inventario en caso de que sea agarrable, si tiene el inventario lleno se tira al piso, los objetos no agarrables van al piso directamente (jopiortiz)
* 14/04/2019: Implementación - daño en render. (jopiortiz)
* 17/04/2019: Cambio la recursividad del HandleIncomingData, y ahora pasa a ser iterado y arregla el error de 'Out of stack space' (MateoMiccino)
* 17/04/2019: Se encapsulo el comportamiento de la funcion LiberarSlot y se rehusa alrededor de la aplicacion (jopiortiz/Juanmz)
* 21/04/2019: Deleted objs that are not indexed and breaks the application: OBJ1121, OBJ1122, OBJ1116, OBJ1113, OBJ1114, OBJ1115 (Recox)
* 21/04/2019: Agregado limite para la recepción de paquetes. (jopiortiz/Juanmz)
* 21/04/2019: Inicia en al ciudad elegida al crear pj (JuanMZ)
- 0.13.8.1
* 04/04/2019: Se usa el numero de versionTagRelease desde el archivo sinfo.ini para mostrar la version juego en el titulo (Recox)
* 04/04/2019: Se muestra el mundo seleccionado desde el archivo Dat\Map.ini para mostrarlo en el titulo de la aplicacion (Recox)
- 0.13.8.2
* 07/04/2019: Se simplifico la customizacion de atributos iniciales, ahora se respetan los modificadores de raza/clase (Recox)
* 07/04/2019: Se arreglo un caracter roto cuando el sacerdote te cura. (Recox)
- 0.13.8.3
* 08/04/2019: Los gms ya no son expulsados del juego por inactividad (Recox)
* 08/04/2019: Se modifico un poco el mapa 273 del battleserver y el 198 del deathmatch (Recox)
* 09/04/2019: Ahora los sacerdotes de abajo y arriba curan en mapa deathmatch (198) (Recox)
- 0.13.8.4
* 11/04/2019: Chequeo si existen las carpetas "Account" y "Charfile" al iniciar el servidor. (jopiortiz)
* 11/04/2019: Se convirtio el mapa Escondrijo de las ruinas de earost en el mundo deathmatch con todos los npcs necesarios para un agite rapido. (Recox)
* 13/04/2019: El comando /CI ahora mete el item en el inventario en caso de que sea agarrable, si tiene el inventario lleno se tira al piso, los objetos no agarrables van al piso directamente (jopiortiz)
* 14/04/2019: Implementación - daño en render. (jopiortiz)
- 0.13.8.5
* 17/04/2019: Cambio la recursividad del HandleIncomingData, y ahora pasa a ser iterado y arregla el error de 'Out of stack space' (MateoMiccino)
* 17/04/2019: Se encapsulo el comportamiento de la funcion LiberarSlot y se rehusa alrededor de la aplicacion (jopiortiz/Juanmz)
* 21/04/2019: Deleted objs that are not indexed and breaks the application: OBJ1121, OBJ1122, OBJ1116, OBJ1113, OBJ1114, OBJ1115 (Recox)
* 21/04/2019: Agregado limite para la recepción de paquetes. (jopiortiz/Juanmz)
* 21/04/2019: Inicia en al ciudad elegida al crear pj (JuanMZ)
- 0.13.8.6
* 05/05/2019: Eliminado cGarbaje. (jopiortiz)
* 10/05/2019: Borrada esta irrelevante linea de codigo .UpTime = .UpTime (Recox)
* 10/05/2019: El centinela ahora escribe un codigo de 4 caracteres en ves de 7 (Recox)
* 10/05/2019: Al poner el codigo correcto, ahora el centinela se va a tomar unos 30 mins antes de aparecer de nuevo para que no sea tan molesto (Recox)
* 10/05/2019: Ahora cuando no ingreso el codigo dentro del tiempo especificado, el centinela solo me manda a la carcel, ya no mata al personaje ni le borra todos los items. (Recox)
* 10/05/2019: Se le elimino la defensa magica al Murcielago y al Escorpion ya que son npcs que viven en el NW Dungeon y a un mago se le complica levelear. (Recox)
* 13/05/2019: No se caen los items y el oro al morir en Zona Segura. (jopiortiz)
* 13/05/2019: Fix a bug with HandleLoginNewAccount (CHOTS/JuanMZ)
* 13/05/2019: Arreglado - No se mataba el proceso al cerrar el servidor. (jopiortiz)
* 13/05/2019: Centinela activable/desactivable desde el Server.ini (jopiortiz)
* 13/05/2019: Se implemento conexion con API, endpoints BackupCharfiles, BackupAccount, BackupLogs (Recox)
* 13/05/2019: Arregladas omisiones en los manejadores de muchos paquetes. (jopiortiz)
* 13/05/2019: Se agrego boton forzar cerrar server en el frmMain. (Recox)
* 13/05/2019: Se comento el codigo la proteccion de contador de paquetes en 40ms, ya que al hacer WorldSave desconecta el personaje debido a que llegan mas paquetes en ese momento (debe ser arreglado) . (Recox)
- 0.13.9
* 15/05/2019: Actualización de armas vendidas por los herreros. (jopiortiz)
* 15/05/2019: Actualización de Hechizos vendidos por los comerciantes magos. (jopiortiz)
* 15/05/2019: Los carpinteros venderán arcos. (jopiortiz)
* 17/05/2019: Implementado xmlHttp para hacer AJAX requests (Recox)
* 17/05/2019: Implementado Endpoint de la API para el envio de emails al registrarse (Recox)
* 17/05/2019: Implementado Endpoint de la API para el envio de emails al iniciar sesion (Recox)
* 19/05/2019: Cast to Bool to some global properties (Recox)
* 21/05/2019: Implementacion endpoint Cambio de Contraseña mediante la API. (jopiortiz)
* 21/05/2019: Uso de clsIniManager para cargar Server.ini y Ciudades.dat (jopiortiz)
* 21/05/2019: Optimizada funcion NameIndex (JuanMZ)
* 22/05/2019: Se setea el Nivel Máximo desde Server.ini (jopiortiz)
* 22/05/2019: Implementado Endpoint para cambiar password mediante la api hecha en node.js (jopiortiz/Recox)
- v0.13.9.1
* 09/06/2019: Las llamadas hechas por xmlHttp ahora son asincronicas. (Recox)
- v0.13.9.2
* 11/07/2019: Se agrego Nemahuak como ciudad default otra vez. (Recox)
* 14/07/2019: Added Initial Mana on Paladin when the user is created (Recox)
* 14/07/2019: /Online muestra lista usuarios online, ahora se suman gms a la cuenta y a la lista de nombres (Recox)
* 14/07/2019: Added happy hour experience functionality (Recox)
- v0.13.9.3
* 24/07/2019: Bugfix los npcs de agua respawnean con menos frecuencia en tierra. (Wyr0X)
* 09/08/2019: Fix, los NPC's se quedaban trabados en los bloqueos. (jopiortiz)
- v0.13.11
* 13/08/2019: Retos 1vs1,2vs2,3vs3,nVSn (MarinoLautaro)
* 13/08/2019: - Para retar, /RETOS
* 13/08/2019: - Para aceptar, /ACEPTAR NICK
* 14/08/2019: Se cambiaron los mapas de duelos por otros que no sean ciudades. (Recox)
- v0.13.12
* 20/08/2019: Fix - Al tratar de usar/equipar un item no-usable(muebles, sillas, etc..) te echaba del servidor. Nueva funcion EsUsable(). (jopiortiz)
* 30/08/2019: Se agrego request a ao-api-server para que mande un mensaje al chat de discord cuando alguien entra al server (Recox)
- v0.13.13
* 04/09/2019: Se agrego request a ao-api-server para que mande un mensaje al chat de discord cuando se crean clanes, happy hour, nuevo personaje creado y worldsave (Recox)
- v0.13.14.2:
* 06/09/2019: Se implementó el auto-resucitar y auto-curar al acercarte al sacerdote. (jopiortiz)
* 06/09/2019: Se realiza un guardado del usuario al pasar de nivel. (jopiortiz)
* 07/09/2019: Se agregaron los npcs Etognil en los yacimientos - Npcs dropean oro, plata y bronce (Recox)
* 08/09/2019: Efecto de Sangre al pegar. (FrankoH)
* 08/09/2019: Optimizaciones con el cambio de heading. (FrankoH)
* 08/09/2019: Se aumentó los slots del inventario a 25. (FrankoH)
* 08/09/2019: Ahora te avisa cuando alguien manda /GM (FrankoH)
* 08/09/2019: Implementado cierre de clan mediante /CERRARCLAN. (jopiortiz)
* 08/09/2019: Se modificaron/arreglaron algunos mapas. (ReyarB)
* 09/09/2019: Ver tiempo restante de parálisis al tener 100 puntos en supervivencia. (jopiortiz)
- v0.13.15:
* 16/09/2019: Se modifico el mapa 294. (Reyarb)
* 16/09/2019: Se soluciono el error de que no actualizaba las armaduras/armas. (FrankoH)
* 17/09/2019: Arregle el bug que no dejaba tirar oro que se introdujo con el cambio de inventario (Recox)
* 17/09/2019: Ahora el happy hour se activa correctamente (Recox)
- v0.13.16:
* 24/09/2019: Se agregaron archivos en .github para usar bot con respuestas automaticas y template para postear issues (Recox)
* 24/09/2019: Cambio el color del mensaje del centinela a Amarillo. (jopiortiz)
* 24/09/2019: Modificados mapas, agregados npcs. (Recox-Reyarb)
* 28/09/2019: Se agrego el factor de dificultad de los oficios (Suerte) (Reyarb)
- v0.13.17:
* 28/09/2019: Se eliminó el ResucitadorNewbie y se reemplazó por el Sacerdote normal. (jopiortiz)
* 19/09/2019: Fixed problem reloading server.ini from the admin panel, tried to fixed the happy hour changing the casting (Recox)
- v0.13.18:
* 02/11/2019: Se agrego comando /discord para poder chatear en el mismo. (Recox)
* 13/11/2019: El centinela ahora se puede activar/desactivar mediante el server.ini. (Recox)
* 19/11/2019: Se cambiaron los casting de tipos de datos en la carga y guardado de charfiles. (Recox)
* 22/11/2019: Ahora el mercader vende la mochila y alforja (Recox)
* 22/11/2019: Se cambio otGuita por otOro (Recox)
* 22/11/2019: El anillo de de resistencia magica ahora es equipable en paladines como dice el manual (Recox)
* 22/11/2019: Los sastres venden todos los sombreros (Recox)
* 22/11/2019: Los valores del server.ini que son numeros, se les pone la funcion val() para poder obtener los mismos corectamente, gracias a esto solucionamos el problema de que el centinela sigue apareciendo cuando esta desactivado (Recox)
* 22/11/2019: Las flechas +1, +2 y +3 las pueden usar los guerreros y ladrones como dice el manual (Recox)
- v0.13.19:
* 09/12/2019: Uso Long en la variable packetID del HandleIncomingData() - https://www.gs-zone.org/temas/las-consecuencias-de-usar-byte-en-handleincomingdata.99245/ (jopiortiz)
* 25/12/2019: Se eliminaron acentos y caracteres que se rompen en el archivo NPCs.dat y Obj.dat (Recox)
* 25/12/2019: Modifico los colores de algunos mensajes y hago un poco mas facil de leer el codigo. (Recox)
* 25/12/2019: Todos los npcs que venden provisiones venden todas las comidas y bebidas. (Neo)
* 25/12/2019: Espada Argentum modificadas estadisticas. (Neo)
* 25/12/2019: Actualizadas armas, armaduras de herrero y ObjCarpintero. (Neo)
* 25/12/2019: Se arregla el inventario para que no arroje mas el Error en MeterItemEnInventario. Error 9 : Subscript out of range (Recox)
* 25/12/2019: Deleted banco de iglesia de obj.dat ya que el index estaba repetido (Recox)
- v0.13.20
* 27/12/2019: Se agregaron los valores de intervalos de algunos timers que estaban hardcodeados al server.ini, se cambiaron los nombre de las suertes para oficios por dificultad. (Recox)
* 27/12/2019: Se elimino "Banco de Iglesia" de obj.dat ya que el index estaba repetido. (Recox)
* 02/01/2020: Eliminados los paquetes `ShowBlacksmithForm` y `ShowCarpenterForm`.
* 02/01/2020: Meto su comportamiento en los paquetes donde se solicitan los datos al servidor de los elementos construibles para su respectiva profesion.
- v0.13.21
* 04/01/2020: Fixed Dificultad in WriteVar (Recox)
* 04/01/2020: Se mejoro el log de acciones con los diferentes botones, se agrego record usuarios online en el frmMain y se agrego informacion de ip y puerto en el cliente para que sea simple para cualquiera saber la ip y puerto, tambien si se clickea en los mismos se copia en el clipboard (Recox)
* 04/01/2020: El MOTD ahora se envia por la funcion de chat de clanes otra ves (Recox)
* 04/01/2020: Se corrigieron unos errores de armaduras y lingotes y se modifico un poco el mapa 1 (Recox)
* 05/01/2020: Se mejoro el log de acciones con los diferentes botones, se agrego record usuarios online en el frmMain y se agrego informacion de ip y puerto en el cliente para que sea simple para cualquiera saber la ip y puerto, tambien si se clickea en los mismos se copia en el clipboard (Recox)
* 05/01/2020: Se agrego pagina web en frmMain y se agrego cantidad de minutos restantes para el worldsave (Recox)
* 05/01/2020: Arreglos visuales (Recox)
* 06/01/2020: Ahora los nombres de los NPCS no hostiles se muestran en el render
* 06/01/2020: Se encapsulo comportamiento WriteConsoleServerUpTimeMsg
* 06/01/2020: Se agrega uptime del server en el comando /online
* 06/01/2020: Ahora mostramos mucha mas informacion de los personajes, como clan, nivel, vida, etc al hacerles click
* 07/01/2020: Se agrego soporte para los comandos /forcemp3 y /forcemp3map
* 07/01/2020: Se agregaron sonidos para cuando el sacerdote revive y cura (Recox)
* 07/01/2020: Se refactorizo el sacerdote, el codigo esta mas prolijo y ahora te cura los efectos negativos y mana completo solo cuando sos newbie (Recox)
* 07/01/2020: Se arreglo y puso en funcionamiento BorrarCharfile, por lo que ahora esta habilitado poder borrar pjs de las cuentas (Recox)
- v0.13.22
* 08/01/2020: Ahora se invoca el Clan Pretoriano(con Respawn) al abrir el servidor en su respectivo mapa. [Mapa 163] (jopiortiz)
* 14/01/2020: Implemento limpieza del mundo via comando. (jopiortiz)
* 14/01/2020: Actualizaciones en herreros, carpinteros y Npcs. (Neo)
* 14/01/2020: Se mejoro un poco el codigo de ApiConnection.bas y se termino que se abra automaticamente y cierre la API con el servidor. (Recox)
* 14/01/2020: Implemento /LIMPIARMUNDO (jopiortiz)
* 14/01/2020: Nuevo listbox para recargar los Dats. (jopiortiz)
* 14/01/2020: Asigno el mapa y la pos de prision desde Ciudades.dat (jopiortiz)
* 14/01/2020: EL server manda nivel maximo del servidor al logear una cuenta (Recox)
* 16/01/2020: Agregados nuevos npcs titanes en mapas [184-266-285] (Neo)
* 16/01/2020: Se agregaron monturas (Recox)
* 16/01/2020: bugfix: podian equipar la montura mientras estaba el conteo de salida (WyroX)
* 16/01/2020: Se agrego NPCs que venden monturas en algunas ciudades y se pusieron los dragones negro, rojo y dorado en dungeons para que dropeen su respectiva montura http://wiki.argentumonline.org/indexd895.html?seccion=navegacion#ver (Recox)
- v0.13.23 - v0.13.24 - v0.13.25
* 19/01/2020: Fix - Sistema de quests y se mejoro el LoginAccountCharfile. (Wyr0X)
* 19/01/2020: Nuevo trigger CASA que ignora la limpieza del mundo al dropear items. (Wyr0X)
* 19/01/2020: Se muestra informacion mas detallada del servidor en el frmConnect. (Recox)
* 19/01/2020: Fix - El clan pretoriano no respawneaba. (Wyr0X)
* 19/01/2020: Fix - Se revirtió la mejora del pathfinding del PR #179 xq hacia demasiado lenta la IA. (jopiortiz)
* 19/01/2020: Fix - Los nuevos dragones desaparecian. (Neo)
* 21/01/2020: Fix - Ullathorpe era zona insegura. (Wyr0X)
* 21/01/2020: Se redujo enormemente el uso de la API usada por GetVar y WriteVar conocida por ser lenta y usamos clsIniManager en su lugar. (jopiortiz)
* 27/01/2020: Lectura de indices de graficos en Long. (jopiortiz-Wyr0X)
* 27/01/2020: Se saca traslados a derecha e izquierda no corresponden (ReyarB)
* 27/01/2020: Ahora cuando el personaje muere se desequipa de la montura correctamente (Recox)
* 27/01/2020: Se agrego validacion para que no se puedan tirar las monturas usadas mientras estamos equitando (Recox)
* 27/01/2020: Reducidos paquetes de comercio y boveda (Wyr0X)
* 27/01/2020: Al banear una IP agrego una regla en el firewall para bloquear conexiones entrantes. (jopiortiz)
* 27/01/2020: Fix - Los sockets que se quedan abiertos. Creditos a ^[GS]^ (jopiortiz)
- v0.13.26
* 01/02/2020: Los npcs vendedores de magia en ciudades ahora vendend proyectil magico. (Recox)
* 01/02/2020: Se agregaron/corrigieron nombres en algunos mapas (ReyarB)
* 01/02/2020: actualización del mapa 183 y 285 por Neo - ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 1 saco llaves y cosas de la paredes
* 01/02/2020: Mapa 34 Se arreglan traslados de Catas Ullathorpe Nix Jopy - ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 35 se modifica costas del rio ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 36 y 36 arreglo costa del rio ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 45 Arreglo de salida de Catas Jopi - ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 47 saco traslado a la derecha ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 162 arreglo cambio de mapa al 164 - ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 164 cambio de mapa y agrego entrenadora Hija de ZeuS - ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 199 arreglo salida de las Catas - ReyarB
* 01/02/2020: Mapa 279 arreglo entrada a Catas Inter ciudades - ReyarB
* 01/02/2020: Se arreglo mapa 164 por falta de graficos. (ReyarB)
* 01/02/2020: Agrego ArtesaniaCosto a Server.ini (Wyr0X)
* 01/02/2020: Se arreglo el tiempo restante para invisivilidad y paralisis (Wyr0X-FrankoH)
* 01/02/2020: Nuevos objetos en herreria, carpinteria (Neo)
- v0.13.27
* 05/02/2020: MinLevel, MinSkill, anillos anti-efectos, hechizos por clase (Wyr0X)
* 10/02/2020: SkillRequerido versión mejorada de MinSkill (Wyr0X)
* 16/02/2020: Se agrego posibilidad de ponerle musica mp3s a los mapas desde el .dat del mapa, en caso que el mapa no tenga seteado el mp3 se utiliza el clasico midi (Recox)
- v0.13.28
* 09/03/2020: Arreglada vulnerabilidad que te permitia borrar personajes ajenos. (Lorwik)
* 15/03/2020: Nuevo sistema de Areas mas dinámico, basado en el modulo aportado por Agushh. (Wyr0X)
* 18/03/2020: Se agregaron contadores para saber el tiempo restante de char save, respawns guardias (Recox)
* 18/03/2020: Te dice si llueve el server (Recox)
* 18/03/2020: Se arreglo tiempo restante de world save en el frmMain. (Recox)
* 27/03/2020: Se cambiaron mas palabras en obj.dat, npcs y quests para que eviten usar acentos o caracteres especiales (Recox-Neoranger)
* 27/03/2020: Cambio de gráfico a los manuales (Wyr0X)
* 27/03/2020: Fix inmovilizar (Wyr0X - Neo)
* 27/03/2020: Cambio los hechizos de "inmeo" de tipo 2 (npc) a tipo 3 (usuario y npc) quiza con eso se solucione el error del inmo (Neo)
* 27/03/2020: Reescrito el modulo de areas (mas legible y practico), modificados casos donde se chequea el rango del usuario y de npcs. Render 25x19 (jopiortiz - Wyr0X)
* 27/03/2020: Ahora el comando /CC muestra TODOS los NPC's hostiles omitiendo a los Pretorianos. (jopiortiz)
* 30/03/2020: Se arreglo el inmovilizar. (Wyr0X - Neo)
* 30/03/2020: Se cambiaron todos los mapas del mundo Alkon por los de 1024 x 768. (ReyarB)
* 30/03/2020: Se cambiaron las palabras con enie por sinonimos para evitar errores de encoding en github y en el juego (Recox)
* 30/03/2020: Ahora los usuarios no podrán desembarcar en medio del agua y se les notificará de esto. (abusiv0)
* 30/03/2020: Cambio de gráfico a los manuales. (Wyr0X)
* 30/03/2020: Agregado CODEOWNERS en la carpeta .github para poder asignar automaticamente a todos en los pull requests. (Recox)
* 30/03/2020: Se agregaron contadores para saber el tiempo restante de char save, respawns guardias, te dice si llueve en el server y se arreglo tiempo restante de world save en el frmmain (Recox)
* 30/03/2020: Usamos clsIniManager para leer/escribir AreasStats.dat (jopiortiz)
- v0.13.29
* 02/04/2020: Al desconectarse del personaje, sin cerrar el socket, te envia a la pestaña de tu cuenta. (FrankoH298)
* 02/04/2020: MD universal y Daga +4 ahora la puede usar el bardo (Neo)
* 02/04/2020: Fix QuitarUser() and moved Areas.AreasOptimizacion() (FrankoH298)
* 02/04/2020: Usamos clsByteQueue para enviar TODOS los paquetes de manera ordenada, sacamos las llamadas a EnviarDatosASlot(id, sndData) y usamos WriteASCIIStringFixed(data).
- v0.13.30
* 09/04/2020: Eliminados triggers mapa 265. (ReyarB)
* 09/04/2020: Eliminado evento Hunger Games. (jopiortiz)
* 09/04/2020: Aumentado el oro y la experiencia maxima (FrankoH298)
* 09/04/2020: Arreglos debido al retiro de 1 item (FrankoH298)
* 09/04/2020: Aumentado intervalo de trabajo (FrankoH298)
* 09/04/2020: Agregadas clases prohibidas a los items nuevos y balanceados daño magico y resistencia de algunos items (FrankoH298)
* 09/04/2020: agregado ObjType.Teleport a la funcion EsObjetoFijo (FrankoH298)
* 09/04/2020: Hechos cambios en el Server.ini del battleserver (Recox)
* 09/04/2020: Aumentado intervalo de trabajo (FrankoH298)
* 09/04/2020: Arreglado bug grave en el intervalo de ataque de npc, y buffeados todos los elementales (#425) (FrankoH298)
* 09/04/2020: Se dejaron totalmente funcionales las monturas. (#424) (FrankoH298)
* 09/04/2020: Fix Paralizar e inmo. (FrankoH298)
* 09/04/2020: Arreglado tiempo de carcel. (FrankoH298)
- v0.13.31
* 12/04/2020: /INVISIBLE te pone transparente (solo vos te ves). (Wyr0X)
* 12/04/2020: Se arreglo la invisibilidad/ocultarse al pasar de mala (Wyr0X)
* 12/04/2020: Si vos te tiras invisibilidad arriba de la barca no hace efecto, pero cuando pasas de mapa hacia efecto y te hacias invisible. (BelerianD)
* 12/04/2020: Mas fixes al pasar de mapa invisible y navegando (Wyr0X)
* 12/04/2020: Fix/Patch function HayAgua() (jopiortiz)
* 12/04/2020: Se modifico el nombre montana de zeus por cordillera de zeus para evitar la enie (Recox)
* 12/04/2020: Prohibido trabajar usando monturas y equiparse y desequiparse en las mismas (Recox)
- v0.13.32
* 15/04/2020: Se arreglaron el GRH de algunos items como montura de dragon rojo y espada de fuego, se nerfearon a los titanes, Murcielago te envenena (Recox - ReyarB)
* 15/04/2020: Se arreglo IPSecuritySuperaLimiteConexiones implementando la solucion de BelerianD. (Recox - jopiortiz - BelerianD)
* 15/04/2020: Se arreglo problema de montura Gran Dragon Rojo, Barcas como Lobos y Barcas de armadas y facciones. (ReyarB)
* 15/04/2020: Se arreglaron algunos mapas (ReyarB)
* 15/04/2020: Se agregaron NPCs nuevos para quests y se incluyeron el Artesano, Quests en Nix, Bander y Ulla (Recox)
- v0.13.33
* 20/04/2020: Fix clon de objetos con alforja o mochila, ahora los objetos que no se caen, SI se pueden caer de la mochila u alforja avisando al usuario. (Recox)
* 20/04/2020: El limite de conxexiones por IP se pone en el server.ini (Recox)
* 20/04/2020: Saco minería de las Inter-ciudades (ReyarB)
* 20/04/2020: Se agregaron nuevos NPCS, Modificaciones en mapas (ReyarB)
* 21/04/2020: Nix - Mapa 34 Costa Oeste Nueva. Quedo de 10. Se arreglo la costa Sur, paso de mapa, traslados. Se agrego nuevamente la conexion de Nix(34) con el mapa de la derecha, el 32. Se movieron las murallas hacia adentro, se hizo lugar, traslados, etc. Se saco el arbol que no permitia caminar hacia la derecha al salir de nix. Muchos cambios mas para adaptar la ciudad. No tan importantes. (Jabyar)
* 21/04/2020: Mapas Modificados. Traslados, reflejos, errores graficos, bloqueos, costas, de todo en los mapas alrededor de Nix.
Mapa 31, Mapa 32, Mapa 34, Mapa 35, Mapa 45, Mapa 78, Mapa 79, Mapa 87, Mapa 292 (Jabyar)
* 21/04/2020: Fix traslado mapa 148 (Jabyar)
* 26/04/2020: Un pequenio fix en el SV. Si un mapa no permite hacerce Invisible, tampoco permita Ocultarse. Por ejemplo, para usar en un mapa de agite, un Death, un Torneo, etc. (Jabyar)
* 27/04/2020: Fix traslados (ReyarB)
- v0.13.34
* 28/04/2020: Se agregaron mas mapas faltantes (ReyarB)
* 28/04/2020: Se mejoro consumo de CPU notablemente (CHOTS - BelerianD - jopiortiz)
- v0.13.35
* 29/04/2020: Se agregaron mas mapas faltantes (ReyarB)
- v0.13.36
* 01/05/2020: Se agregaron mas mapas faltantes (ReyarB)
- v0.13.37
* 01/05/2020: Se parchea bug de clon de mochila y alforja prohibiendo tirar la misma al piso mientras esta equipada (Recox)
* 05/05/2020: Se parchea bug de limpiar mundo, ahora no borra el grafico del teleport (Recox)
* 05/05/2020: Se actualizan muchos mapas (ReyarB)
-v0.13.38