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File metadata and controls

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用户文档

English | 简体中文

使用指南

开始

启动 Avalive 会看到这个界面

  • ① 更换语言
  • ② 你可以扮演虚拟形象,成为 VTuber、Vuper、虚拟主播
  • ③ 一个鼠标交互的看板娘

虚拟形象

虚拟形象模型

你可以使用网络摄像头捕获你的面部表情,像①,模型将会做同样的表情,像这个爱酱。

你也可以点击添加按钮 ② 来导入自定义的模型,现在只支持 Live2d v2 格式的模型。

虚拟形象背景

你也可以添加 ① 自定义的图片(png, jpg, jpeg)作为 Avalive 的背景。

虚拟形象选项

在选项中,你可以切换摄像头 ①,设置摄像头画面 ② 与 FPS ③ 是否显示。

所有模型、背景和用户配置都可以通过 Steam 云进行同步。

导入模型

你可以导入 Live2d v2 版本的模型

星号( * )的文件必填,不带星号( * )的物理、姿势文件选填。

图标文件是虚拟形象中的模型按钮,推荐使用 100*100 像素的图片。

你可以选择多个纹理文件,每个纹理文件以英文分号( ; )分隔开。

一旦你导入模型成功,就会出现导入成功的通知。

然后你需要退出到(选择语言的)开始界面,重新进入虚拟形象场景才会显示你刚刚导入的模型。

导入背景

导入背景与导入模型相似,带星号(*)的所有文件都是必填

图标文件是背景的按钮图片,推荐使用 100*100 像素的图片。

背景文件是 Avalive 的背景图片,推荐使用 1920*1080 像素的图片。

看板娘

你可以使用鼠标与看板娘交互,它可以做鼠标跟踪、唇形模仿、呼吸运动、自动眨眼。

高级功能

模型

Live2d Cubism v3 模型转换为 v2 模型(需要 cmo3 文件)

  1. 官网下载 Live2D Cubism Editor 3 软件。

  2. 使用 Live2D Cubism Editor 3 打开模型的 cmo3,菜单栏 Modeling - Convert Model ID,转化 v2 模型。 Live2DConversionOptions.png

  3. File - Export For Runtime - Export as moc file(For 2.1),保存为 v2 的 Runtime 模型。 LivedDExportRuntimeSettings.png