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Description

Concept

Le but de notre jeu est de maintenir un équilibre entre l'écologie, l'économie et la sociologie, qui constituent les trois piliers d'un territoire. Votre objectif secondaire est d'améliorer votre territoire, y construire une véritable ville prospère. Mais pour y parvenir, vous devrez à la fois gérer les chaines de production de votre ville ainsi que l'importation et l'exportation de ressources.

Cependant, soyez attentif, car certains bâtiments nécessitent un certain nombre de ressources spécifiques pour fonctionner. S'ils ne fonctionnent pas, ils ne produiront rien.

Faites également attention aux trois piliers de votre territoire; si l'un d'entre eux atteint zéro, vous perdez la partie. Il est impératif de maintenir un certain équilibre pour remporter la victoire !

Actions du joueur

Pour y parvenir : choisissez une case où construire en cliquant dessus, et faites de même dans liste de batiments disponibles pour choisir lequel construire ! Vous pouvez construire autant de batiments que vous voulez par tour.

Pour obtenir des ressources : laissez vos batiments fabriquer leur production et les envoyer vers votre inventaire via les entrepôts (Warehouse) à placer à proximité (3 cases max) ; importez des ressources via l'écran d'inventaire en cliquant sur le bouton lié (en bas à gauche).

_Si vous souhaitez quitter le jeu, cliquez sur le bouton associé (en haut à gauche).

Objectifs Pédagogiques

Sensibilisation au Métabolisme Urbain

Le jeu initie les joueurs aux concepts de métabolisme urbain dans un cadre fictif. Ils explorent les interactions entre les flux de ressources, d'énergies et de données, et apprennent comment ces éléments influencent le développement et la dynamique d'un quartier.

Gestion Durable d'un Territoire Urbain

Les joueurs sont mis au défi de gérer durablement un quartier urbain fictif. Ils doivent équilibrer développement économique, durabilité écologique et bien-être social, tout en répondant aux besoins changeants des résidents et en gérant les ressources de manière efficace.

Apprentissage par l'Expérience

Le jeu offre une expérience interactive où les décisions des joueurs ont un impact direct sur la vie du quartier. Les scénarios et les défis présentés encouragent l'apprentissage actif et la réflexion stratégique sur la planification et la gestion urbaines.

Description Sommaire du Jeu

Dans ce jeu de simulation stratégique, les joueurs prennent en charge la gestion d'un quartier urbain fictif. Ils doivent planifier et développer ce territoire, en tenant compte de multiples aspects tels que l'économie, l'écologie et le social. Le jeu présente un environnement riche et dynamique, où chaque choix a des répercussions significatives sur le développement du quartier.

Informations Transmises au Joueur

Équilibre et Gestion Urbaine

Le jeu met en avant la complexité de la gestion urbaine, où les joueurs doivent jongler entre diverses priorités et contraintes. Ils apprendront à équilibrer les besoins du quartier avec les ressources disponibles, tout en anticipant les conséquences de leurs choix.

Impact des Décisions

Les décisions des joueurs influencent directement le développement et le bien-être du quartier fictif. Le jeu illustre clairement les résultats de ces choix, offrant une rétroaction réaliste sur la planification urbaine.

Feedback et Apprentissage

Des tutoriels interactifs et des feedbacks constants sont fournis pour guider les joueurs dans leur apprentissage. Ces outils aident à comprendre les stratégies efficaces en gestion urbaine et encouragent l'adaptation et l'amélioration continues des approches.