Love2D-ECS é um software middleware no qual provém suporte a programação visual. É construido arquivos em formato JSON utilizando o padrão ECS que pode ser migrado para a game engine LÖVE
baseado neste próprio interpretador, muito similar ao existente no Unity 2D (para mais detalhes clique aqui)
Love2D-ECS vai prover ao desenvolvedor de jogos...
- rápido e fácil desenvolvimento quando trabalhando com complexos códigos de herança (baseados no paradigma POO);
- entregas simplificadas dos objetos através de estruturas em formato JSON;
- interpretador ECS que permite controle total dos objetos durante o runtime; e
- melhor integração ao padrão ECS na game engine LÖVE.
Procurando por algumas utilizações do Love2D-ECS? Veja alguns exemplos aqui.
- Vincent ~ @bawdeveloppement
- Jessica ~@jessicaBoisserand
- Nádio ~ @Devwarlt