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NDMF Previewの対象となっているレンダラーに対して従来のAnimationModeを用いるプレビューシステムが機能していません
再現手順
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
再現できませんでした・・・ 一応、Preview traceが開いているときに機能しなくなるのは仕様です(裏で再チェックする処理でトレースログが一瞬で埋め尽くされるため一時停止される)
Sorry, something went wrong.
Preview Traceが開いているときに機能しなくなる仕様は把握してませんでした、すみません。 その為か分かりませんが、上記の再現手順は同様に再現しませんでした。
以下の再現手順ではどうでしょうか…?
NDMF Previewが更新されるまでAnimation Mode内で行われた変更が適用されていないように見えます。
動画を添付します。
ComputeContext.Observeにおいてextract/eqパラメーターが不足しているのが原因かもしれないとのことだったのでNDMF Mesh Simplifierにextract/eqを付与して確認してみましたが、同様に再現しました
ComputeContext.Observe
No branches or pull requests
NDMF Previewの対象となっているレンダラーに対して従来のAnimationModeを用いるプレビューシステムが機能していません
再現手順
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