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README.md

File metadata and controls

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前言

这是一个用于生成u8g2字体源代码的一键懒人脚本工具。

u8g2的官方字体文件已经提供了大量的英文字体和部分由larryli所提供的部分文泉驿字体。但是在我做一个EPS32驱动的墨水屏设备的小项目中需要使用到U8g2 for Adafruit GFX,但是发现u8g2现有的文泉驿字体中只提供了最高16点阵的中文字体,无法满足我的需求。所以就开始尝试动手自己制作u8g2中文字体,然后就随手撸了这么个懒人工具出来。

参考

使用方法

修改参数

在 create.bat 里有几个关键的参数需要注意修改

  • FONT_FILE: 即字体文件名(字体文件需要放在 font 目录下)
  • FONT_NAME: 字体文件,请使用英文字符,回头生成的源代码里面要用。所以避免那些特殊字符吧。
  • FONT_SIZE: 要生成的字体大小,可以是单个,也可以是数组形式(用空格分开就好,例如“16 24 36”)

运行

嗯。。。直接执行 create.bat 就好了。遇到字型太大无法生成的字体源码它会跳过,不用管那些错误信息,等到最后运行完就好。

源码

根据你的参数配置,每个字体大小会生成一个.c文件和一个.h文件都在 code 目录下。

使用

如果您还不会使用 u8g2 的话需要您自行研究一下,我这里就不多赘述了。基本就是引入你要使用的字型头文件,然后用这个字体就好了。。。。

#include "u8g2_fontname_size_number.h"
U8G2_FOR_ADAFRUIT_GFX u8g2Fonts;

void setup(){
  display.init();
  display.setRotation(3);    
  u8g2Fonts.begin(display); 

  u8g2Fonts.setFont(u8g2_fontname_size_number);
  u8g2Fonts.drawUTF8(0, 0, "一些文字");

}

font文件夹中的字体

font文件夹中的字体均下载自造字工房,bdf文件夹中生成的相关bdf字型文件和code文件夹中生成的相关.c/.h源文件仅供用于学习和参考使用。根据其正版授权中提及

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最后

有空了再写英文的Readme吧。。。估计需要这个工具的也多是中国人