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/**
* @file 按钮组件
* @name Button
* @desc 按钮组件
* @import core/zepto.extend.js, core/zepto.ui.js, core/zepto.highlight.js
* @importCSS icons.css
*/
(function ($, undefined) {
var iconRE = /\bui\-icon\-(\w+)\b/ig,
iconposRE = /\bui\-button\-icon\-pos\-(\w+)\b/ig;
/**
* @name $.ui.button
* @grammar $.ui.button(el, options) ⇒ instance
* @grammar $.ui.button(options) ⇒ instance
* @grammar button(options) ⇒ self
* @desc **el**
*
* css选择器, 或者zepto对象
*
* **Options**
* - ''disabled'' {Boolean}: (可选,默认:false)禁用与否
* - ''selected'' {Boolean}: (可选,默认:false)选中与否
* - ''label'' {String}: (可选)按钮文字
* - ''icon'' {String}: (可选) 设置图标,可以是:
* home | delete | plus | arrow-u | arrow-d | check | gear | grid | star | arrow-r | arrow-l | minus | refresh | forward | back | alert | info | search | custom
* - ''alttext'' {String}: (可选)当只设置icon,没有设置label的时候,组件会认为这是个只有icon的按钮,里面不会放任何文字,如果这个值设定了,icon按钮也会有文字内容,但不可见。
* - ''iconpos'' {String}: (可选,默认:left) 设置图标位置,可以设置4种:left, top, right, bottom
* - ''attributes'' {Object}: (可选) 在render模式下可以用来设置href, title, 等等
* - ''container'' {Zepto}: (可选)设置父节点。
* - ''events'' 所有[Trigger Events](#button_triggerevents)中提及的事件都可以在此设置Hander, 如init: function(e){}。
*
* **如果是setup模式,部分参数是直接从DOM上读取**
* - ''label'' 读取element中文本类容
* - ''icon'' 读取elment的data-icon属性
* - ''iconpos'' 读取elment的data-iconpos属性
* **比如**
* <code>//<a id="btn" data-icon="home">按钮文字</a>
* console.log($('#btn').button('data', 'label')); // => 按钮文字
* console.log($('#btn').button('data', 'icon')); // => home
* </code>
*
* **Demo**
* <codepreview href="../gmu/_examples/widget/button/button.html">
* ../gmu/_examples/widget/button/button.html
* ../gmu/_examples/widget/button/button_demo.css
* </codepreview>
*/
$.ui.define('button', {
_data:{
disabled: false, // true | false
selected: false, //true | false
label: '',
alttext: '', //当只设置icon,没有设置label的时候,组件会认为这是个只有icon的按钮,里面不会放任何文字,如果这个值设定,icon按钮也会有文字内容,但不可见。
type: 'button', // button | checkbox | radio | input 在无插件的情况下只有button才能用。
icon: '',//home | delete | plus | arrow-u | arrow-d | check | gear | grid | star | arrow-r | arrow-l | minus | refresh | forward | back | alert | info | search | custom
iconpos: '',//left, top, right, bottom 只有在文字和图片都有的情况下才有用
attributes: null,
container: null
},
_createDefEL: function(){
return $('<button>');
},
_prepareBtnEL: function(mode){
return this.root();
},
_prepareDom : function(mode){
var data = this._data, $el = this.root(), key;
if(mode=='create'){
(data.label || data.alttext) && (data._textSpan = $('<span class="ui-button-text">'+(data.label || data.alttext)+'</span>').appendTo(data._buttonElement));
data.icon && (data._iconSpan = $('<span class="ui-icon ui-icon-'+data.icon+'"></span>').appendTo(data._buttonElement));
} else if(mode == 'fullsetup') {
data._textSpan = $('.ui-button-text', data._buttonElement);
key = data._buttonElement.hasClass('ui-button-icon-only')?'alttext':'label';
data[key] = data[key] || data._textSpan.text();
data._iconSpan = $('.ui-icon', data._buttonElement);
data.icon = data.icon || data._iconSpan.attr('class').match(iconRE) && RegExp.$1;
data.iconpos = data.iconpos || data._buttonElement.attr('class').match(iconposRE) && RegExp.$1;
} else {
data.label = data.label || data._buttonElement.text() || $el.val();
data.alttext = data.alttext || $el.attr('data-alttext');
data.icon = data.icon || $el.attr('data-icon');
data.iconpos = data.iconpos || $el.attr('data-iconpos');
data._buttonElement.empty();
data.icon && (data._iconSpan = $('<span class="ui-icon ui-icon-'+data.icon+'"></span>').appendTo(data._buttonElement));
(data.label || data.alttext) && (data._textSpan = $('<span class="ui-button-text">'+(data.label || data.alttext)+'</span>').appendTo(data._buttonElement));
}
},
_create: function () {
var me = this, $el, data = me._data;
!data.icon && !data.label && (data.label = '按钮');//如果既没有设置icon, 又没有设置label,则设置label为'按钮'
$el = me._el || (me.root(me._createDefEL()));
data._buttonElement = me._prepareBtnEL('create');
me._prepareDom('create');
$el.appendTo(data._container = $(data.container||'body'));
data._buttonElement !== $el && data._buttonElement.insertAfter($el);
},
_detectType: function(){
return 'button';
},
_setup: function( mode ){
var me = this, data = me._data;
mode = mode?'fullsetup':'setup';
data.type = me._detectType();
data._buttonElement = me._prepareBtnEL(mode);
me._prepareDom( mode );
},
_prepareClassName: function(){
var me = this,
data = me._data,
className = 'ui-button';
className += data.label && data.icon ? ' ui-button-text-icon ui-button-icon-pos-'+(data.iconpos||'left') :
data.label ? ' ui-button-text-only' : ' ui-button-icon-only';
className += data.disabled?' ui-state-disable':'';
className += data.selected?' ui-state-active':'';
return className;
},
_init: function(){
var me = this,
$el = me.root(),
data = me._data,
className = me._prepareClassName();
data.attributes && $el.attr(data.attributes);
$el.prop('disabled', !!data.disabled);
data._buttonElement.addClass(className).highlight(data.disabled?'':'ui-state-hover');
//绑定事件
data._buttonElement.on('click', $.proxy(me._eventHandler, me));
$.each(['click', 'change'], function(){ //绑定在data中的事件, 这里只需要绑定系统事件
data[this] && me.on(this, data[this]);
delete data[this];
});
},
/**
* 事件管理器
* @private
*/
_eventHandler:function (event) {
var data = this._data;
if(data.disabled) {
event.preventDefault();
event.stopImmediatePropagation();
}
},
/**
* 设置按钮状态,传入true,设置成可用,传入false设置成不可用
* @param enable
* @private
*/
_setState:function (enable) {
var data = this._data, change = data.disabled != !enable;
if(change){
data.disabled = !enable;
data._buttonElement[enable?'removeClass':'addClass']('ui-state-disable').highlight(enable?'ui-state-hover':'');;
this.trigger('statechange', enable);
}
return this;
},
/**
* @desc 设置成可用状态。
* @name enable
* @grammar enable() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('enable');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.enable();
*/
enable:function () {
return this._setState(true);
},
/**
* @desc 设置成不可用状态。
* @name disable
* @grammar disable() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('disable');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.disable();
*/
disable:function () {
return this._setState(false);
},
/**
* @desc 切换可用和不可用状态。
* @name toggleEnable
* @grammar toggleEnable() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('toggleEnable');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.toggleEnable();
*/
toggleEnable:function () {
var data = this._data;
return this._setState(data.disabled);
},
_setSelected: function(val){
var data = this._data;
if(data.selected != val){
data._buttonElement[ (data.selected = val) ? 'addClass':'removeClass' ]('ui-state-active');
this.trigger('change');
}
return this;
},
/**
* @desc 设置成选中状态
* @name select
* @grammar select() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('select');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.select();
*/
select: function(){
return this._setSelected(true);
},
/**
* @desc 设置成非选中状态
* @name unselect
* @grammar unselect() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('unselect');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.unselect();
*/
unselect: function(){
return this._setSelected(false);
},
/**
* @desc 切换选中于非选中状态。
* @name toggleSelect
* @grammar toggleSelect() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('toggleSelect');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.toggleSelect();
*/
toggleSelect: function(){
return this._setSelected(!this._data.selected);
},
/**
* @desc 销毁组件。
* @name destroy
* @grammar destroy() ⇒ instance
* @example
* //setup mode
* $('#btn').button('destroy');
*
* //render mode
* var btn = $.ui.button();
* btn.destroy();
*/
destroy: function(){
var me = this, data = this._data;
data._buttonElement.off('click', me._eventHandler).highlight();
data._buttonElement.remove();
me.$super('destroy');
}
/**
* @name Trigger Events
* @theme event
* @desc 组件内部触发的事件
*
* ^ 名称 ^ 处理函数参数 ^ 描述 ^
* | init | event | 组件初始化的时候触发,不管是render模式还是setup模式都会触发 |
* | click | event | 当按钮点击时触发,当按钮为disabled状态时,不会触发 |
* | statechange | event, state(disabled的值) | 当按钮disabled状态发生变化时触发 |
* | change | event | 当按钮类型为''checkbox''或者''radio''时,选中状态发生变化时触发 |
* | destory | event | 组件在销毁的时候触发 |
*/
});
})(Zepto);