-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
led_grid.h
236 lines (148 loc) · 5.5 KB
/
led_grid.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
#ifndef __LED_GRID_H__
#define __LED_GRID_H__
#include "led_array.h"
#include "led_rainbow.h"
#include "optimize.h"
#define GRID_WIDTH (5)
#define GRID_HEIGHT (5)
#define GRID_TOTAL (GRID_WIDTH*GRID_HEIGHT)
#define GRID_MAX GRID_TOTAL
class led_grid : public led_array {
public:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONSTRUCTOR
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
led_grid( uint8_t led_pin, uint16_t led_width, uint16_t led_height,
LED_MODE led_mode=LED_GRB, uint32_t *mask=nullptr)
: led_array(led_pin, led_width*led_height, led_mode),
grid_width( led_width),
grid_height(led_height) {
//SET DEFAULT VALUES
_type = LED_GRID;
mask_x = 0;
mask_y = 0;
//ALLOCATE MEMORY FOR MASK
int bytes = sizeof(uint32_t) * led_height;
grid_mask = (uint32_t*) malloc(bytes);
memset(grid_mask, 0, bytes);
//IF A MASK IS PROVIDED, USE IT
if (mask) {
for (auto y=0; y<led_height; y++) {
grid_mask[y] = (y & 0x01)
? (reverseBits(mask[y]) >> led_width)
: (mask[y]);
}
//OTHERWISE, ASSUME A SQUARE MASK
} else {
uint32_t fill = 0x00000000;
for (auto x=0; x<led_width; x++) {
fill |= (1 << x);
}
for (auto y=0; y<led_height; y++) {
grid_mask[y] = (y & 0x01)
? (reverseBits(fill) >> led_width)
: (fill);
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DESTRUCTOR
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual ~led_grid() {
free(grid_mask);
grid_mask = nullptr;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// REMIND THE INTERNAL READ POINTER BACK TO FIRST LED
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual void rewind() {
mask_x = 0;
mask_y = 0;
led_array::rewind();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// INCREMENT THE INTERNAL POINTER AND RETURN THE LED
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual color_t next() {
do {
if (unlikely(mask_y >= height())) break;
if (likely(grid_mask[mask_y] & (1 << mask_x))) {
color_t color = read(
(mask_y * width()) + mask_x
);
if (unlikely(++mask_x >= width())) {
mask_x = 0;
mask_y++;
}
return color;
}
if (unlikely(++mask_x >= width())) {
mask_x = 0;
mask_y++;
}
} while (true);
return color_t::black();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RENGER THE LED GRID OUT TO THE PHYSICAL LED STRIP
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void show();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONVERT X/Y GRID POSITION COORDINATE PAIR INTO A LED STRIP POSITION
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE int16_t index(int16_t x, int16_t y) const {
if (unlikely(
x < 0 || x >= width() ||
y < 0 || y >= height()
)) return -1;
return (y & 0x01)
? ((y * width()) + ((width() - 1) - x))
: ((y * width()) + x);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WRITE A SINGLE PIXEL VALUE INTO THE LED GRID
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void draw(int16_t x, int16_t y, color_t color) {
write(index(x, y), color);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WRITE A SINGLE RAINBOW PIXEL VALUE INTO THE LED GRID
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void draw(int16_t x, int16_t y);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DRAW A SINGLE CHARACTER ONTO THE LED GRID
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE void symbol(uint8_t c, int16_t x, int16_t y, color_t color) {
const char z[2] = {c, 0};
string(z, x, y, color);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DRAW A "C" STRING TO THE GRID
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void string(const char *text, int16_t x_offset, int16_t y_offset);
void string(const char *text, int16_t x_offset, int16_t y_offset, color_t color);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GET THE WIDTH IN PIXELS OF A "C" STRING
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int16_t stringWidth(const char *text);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GET THE WIDTH AND HEIGHT OF THE LED GRID
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE uint16_t width() const { return grid_width; }
INLINE uint16_t height() const { return grid_height; }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RAINBOW ANIMATOR
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void increment();
static void animation(LED_RAINBOW rainbow) { color_anim = rainbow; }
protected:
const uint16_t grid_width;
const uint16_t grid_height;
uint32_t *grid_mask;
uint16_t mask_x;
uint16_t mask_y;
static uint8_t color_offset;
static LED_RAINBOW color_anim;
static color_t color_palette[GRID_MAX];
};
#endif //__LED_GRID_H__