forked from phyver/GameShell
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start.sh
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#!/bin/bash
export GASH_BASE="$(dirname "$0")"
source "$GASH_BASE"/lib/os_aliases.sh
export GASH_BASE=$(CANNONICAL_PATH "$(dirname "$0")"/)
cd "$GASH_BASE"
source lib/utils.sh
display_help() {
cat <<EOH
options :
-h ce message
-n mode noir et blanc : n'utilise pas les séquences ANSI pour la couleur
-L local : n'essaie pas d'utiliser le serveur LDAP de l'université
-U université : utilise le serveur LDAP de l'université Savoie Mont Blanc
-D <n> mode debug / découverte en partant de la mission <n>
EOH
}
export GASH_COLOR="OK"
export GASH_DEBUG_MISSION=""
MODE="DEBUG"
while getopts ":hcnULD:" opt
do
case $opt in
h)
display_help
exit 0
;;
n)
GASH_COLOR=""
;;
c)
GASH_COLOR="OK"
;;
L)
MODE="LOCAL"
;;
U)
MODE="USMB"
;;
D)
MODE="DEBUG"
GASH_DEBUG_MISSION=$OPTARG
;;
*)
echo "option invalide : -$OPTARG" >&2
exit 1
;;
esac
done
ldap_passeport() {
local PASSEPORT=$1
local LDAP_SRV="ldap-bourget.univ-savoie.fr"
local LDAP="ldapsearch -h $LDAP_SRV -p 389 -xLLL -b dc=agalan,dc=org"
local LOGINS=""
echo -n "Logins du portail (séparés par des espaces) : "
read LOGINS
echo
for LOGIN in $LOGINS; do
NOM="$($LDAP uid="$LOGIN" cn | grep ^cn | colrm 1 4)"
EMAIL="$($LDAP uid="$LOGIN" mail | grep ^mail | colrm 1 6)"
if [ -z "$NOM" ]; then
color_echo red "Le login « $LOGIN » est introuvable..."
else
echo " - $NOM <$EMAIL>" >> "$PASSEPORT"
fi
done
}
local_passeport() {
local PASSEPORT=$1
local NB
while true
do
echo -n "Combien de membres dans le groupe ? (1) "
read NB
case "$NB" in
"" ) NB=1; break ;;
*[!0-9]* ) echo "nombre invalide" ;;
*[1-9]*) break ;;
*) echo "nombre invalide" ;;
esac
done
for I in $(seq "$NB"); do
NOM=""
while [ -z "$NOM" ]
do
echo -n "Membre $I, nom complet : "
read NOM
done
EMAIL=""
while [ -z "$EMAIL" ]
do
echo -n "Membre $I, email : "
read EMAIL
done
echo " $NOM <$EMAIL>" >> "$PASSEPORT"
done
}
debug_passeport() {
local PASSEPORT=$1
echo "MODE DÉCOUVERTE (DEBUG)" >> "$PASSEPORT"
}
confirm_passeport() {
local PASSEPORT=$1
echo "======================================================="
cat "$PASSEPORT"
echo "======================================================="
color_echo yellow "Les informations données ici ne pourront plus être modifiées."
echo -n "Ces informations sont elles correctes ? (O / n) "
local OK=""
read OK
echo
[ "$OK" = "" -o "$OK" = "o" -o "$OK" = "O" ]
}
init_gash() {
# dossiers d'installation
# ces répertoires ne doivent pas être modifiés (statiques)
export GASH_LIB="$GASH_BASE/lib"
export GASH_MISSIONS="$GASH_BASE/missions"
export GASH_BIN="$GASH_BASE/bin"
# ces répertoires doivent être effacés en cas de réinitialisation du jeu
export GASH_HOME="$GASH_BASE/World"
export GASH_DATA="$GASH_BASE/.session_data"
export GASH_TMP="$GASH_BASE/.tmp"
export GASH_CONFIG="$GASH_BASE/.config"
export GASH_LOCAL_BIN="$GASH_BASE/.bin"
if [ -d "$GASH_HOME" ]
then
export GASH_CABANE=$(find "$GASH_HOME" -iname cabane)
export GASH_COFFRE=$(find "$GASH_HOME" -iname coffre)
else
export GASH_CABANE=""
export GASH_COFFRE=""
fi
if [ -e "$GASH_BASE/.git" ]
then
echo "Vous êtes en train d'exécuter GameShell"
echo "dans l'arborescence de développement."
echo -n "Faut-il le continuer ? [o/N] "
read x
[ "$x" != "o" -a "$x" != "O" ] && exit 1
# [ -z "$GASH_DEBUG_MISSION" ] && GASH_DEBUG_MISSION="1"
fi
if [ -e "$GASH_DATA" ]
then
echo -n "'$GASH_DATA' existe déjà... Faut-il le conserver ? [O/n] "
read x
[ "$x" = "o" -o "$x" = "O" -o "$x" = "" ] && return 1
fi
rm -rf "$GASH_HOME"
rm -rf "$GASH_DATA"
rm -rf "$GASH_TMP"
rm -rf "$GASH_CONFIG"
rm -rf "$GASH_LOCAL_BIN"
mkdir -p "$GASH_HOME"
mkdir -p "$GASH_DATA"
echo "# mission action date checksum" >> "$GASH_DATA/missions.log"
mkdir -p "$GASH_CONFIG"
cp "$GASH_LIB/bashrc" "$GASH_CONFIG"
mkdir -p "$GASH_LOCAL_BIN"
mkdir -p "$GASH_TMP"
# Installation des missions.
for MISSION in $GASH_BASE/missions/[0-9]*; do
if [ -f "$MISSION/static.sh" ]
then
source "$MISSION/static.sh"
fi
if [ -d "$MISSION/bin" ]
then
cp "$MISSION/bin/"* "$GASH_LOCAL_BIN"
fi
done
# Configuration pour la génération de la fiche étudiant.
PASSEPORT="$GASH_DATA/passeport.txt"
# Message d'accueil.
clear
echo "============================ Initialisation de GameShell ============================"
while true
do
# Lecture du login des étudiants.
case "$MODE" in
DEBUG)
debug_passeport "$PASSEPORT"
break
;;
LOCAL)
local_passeport "$PASSEPORT"
;;
USMB)
ldap_passeport "$PASSEPORT"
;;
*)
echo "mode de lancement inconnu: '$MODE'" >&2
;;
esac
# Confirmation des informations
if confirm_passeport "$PASSEPORT"
then
break
else
rm -f "$PASSEPORT"
color_echo yellow "Recommencez du début, sans vous tromper."
echo
fi
done
# Génération de l'UID du groupe.
export GASH_UID="$(sha1sum "$PASSEPORT" | cut -c 1-40)"
echo "GASH_UID=$GASH_UID" >> "$PASSEPORT"
echo "$GASH_UID" > "$GASH_DATA/uid"
}
start_gash() {
# Lancement du jeu.
cd "$GASH_HOME"
export GASH_UID=$(cat "$GASH_DATA/uid")
# if [ -x "$(command -v ttyrec)" ]
# then
# ttyrec -a -e "bash --rcfile \"$GASH_CONFIG/bashrc\"" "$GASH_DATA/script"
# else
bash --rcfile "$GASH_LIB/bashrc"
# fi
}
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init_gash
start_gash
# vim: shiftwidth=2 tabstop=2 softtabstop=2