-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ConstructMod-UIStrings.json
73 lines (73 loc) · 4.7 KB
/
ConstructMod-UIStrings.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
{
"constructChallengeLevels": {
"TEXT": [
"",
"Атакующий и защитный режимы менее эффективны, и их нельзя копировать.",
"Некоторые ваши стартовые карты имеют [#ff9900]Перегрев.",
"Половина ваших [#ffff66]Оставляемых [#ffffff] карт сбрасываются в конце вашего хода.",
"[#ffff66]Ожоги теперь [#ffff66]улучшенные.",
"(Макс. УРОВЕНЬ) ВСЕ карты Механизма менее эффективны.",
"Карты на +/- теперь Прогоняются под определенными условиями.",
"Карты, которые Оставляются, вместо этого сбрасываются на верх стопки добора.",
"[#ffff66]Ожоги теперь [#ffff66]Мега-улучшенные."
]
},
"constructShortChallengeLevels": {
"TEXT": [
"",
"Режимы дают #b+1/-1 & их нельзя копировать.",
"Стартовые карты имеют [#ff9900]Перегрев.",
"Сбрасывайте 50% #yОставляемых карт.",
"#yОжоги #yулучшены.",
"Слабее карты.",
"Карты на +/- #yПрогоняются.",
"#yОставляемые карты - сбрасываются в добор.",
"#yМега-улучшенные #yОжоги."
]
},
"constructActionText": {
"TEXT": [
"копирования.", // full text reads "choose a card to copy."
"сжигания.", // full text reads "choose a card to exhaust."
"Выберите карту для копирования.",
"поместить в стазис.", // full text reads "choose a card to put into stasis."
"Выберите карту, которой замените все карты в руке." // Mass Production - exhaust all cards in hand, and make an equal number of copies of a card
]
},
"constructCharScreenText": {
"TEXT": [
"Режим испытания",
"Изменить стартовую реликвию",
"Активировать Перегретое дополнение",
"Перегретое дополнение",
"Привносит новую механику [#ff9900]Перегрева, #b15 новых карт, и #b1 новую реликвию.",
"Режим испытания модифицирует карты и реликвии Механизма для более сложного забега.",
" Скоро тут будет больше уровней!"
]
},
"constructMemoryText": {
"TEXT": [
"#y~ОДИНОЧЕСТВО.~ NL NL Когда первый Шпиль рухнул, они построили еще два на замену. NL У них #rвсегда есть резервы. #y~...Разве~ #y~нет?~ NL NL ",
"#yПАРНАЯ #yГЕОМЕТРИЯ: 2,947,238,001 NL #yПТАХ #yПРЕТЕНДЕНТ: 1,024,985,212,998 NL #yПИРАМИДАЛЬНЫЙ #yМЕХАНИЗМ: ~1~ NL NL ",
"Конечно, есть легенды о тех, которых не скопировать. NL #rДемон #rв #rмаске. #gСмертоносный #gпризрак. #bЭхо #bПрошлого. NL Если Древние не поделятся знаниями, возможно они сделают это. NL И может быть... вы сможете убедиться, что больше никто не будет забыт."
]
},
"constructCharacterTipText": {
"TEXT": [
"Прогнанные карты в этом ходу: ",
"Предупреждающие символы указывают, когда карты [#ff9900]Перегреются."
]
},
"constructConfigMenuText": {
"TEXT": [
"Позволить другим персонажам находить некоторые реликвии Механизма.",
"Позволить другим персонажам находить некоторые зелья Механизма.",
" (ТРЕБУЕТ ПЕРЕЗАПУСК)",
"Разблокировать ВСЕ. ",
"Открытия появляеются на экране выбора персонажа.",
"Экспериментальные уровни режима испытания. Они могут измениться.",
"Сейчас есть %s уровней. Планируется всего: %s.",
"Режим испытания:"
]
}
}