From 8300c6b1e8edee64ddc6dc3f7cf1bd7b5766c7ee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: crossous <870671204@qq.com> Date: Wed, 13 Sep 2023 11:22:32 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index e1521a8..fe79601 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,6 +1,8 @@ ## HLSLDecompiler -  翻译dxbc到hlsl源码,可以单独使用编译出的exe,也可以集成到renderdoc着色器处理工具中反编译着色器,虽然几乎是逐行翻译,但因为是hlsl,可以做到编辑反编译后的hlsl源码,然后重编译着色器到dxbc,以在renderdoc查看修改效果。如果你没有源代码,这对你学习和逆向游戏渲染技术时非常有用。 +  翻译dxbc到hlsl源码,可以单独使用编译出的exe,也可以集成到renderdoc着色器处理工具中反编译着色器。
+  虽然几乎是逐行翻译,但因为是hlsl源码,可以做到编辑反编译后的hlsl源码,然后重编译着色器到dxbc,这样可以在renderdoc查看修改效果。
+  如果你没有源代码,这将对你学习和逆向游戏渲染技术时非常有用。 ### 如何集成到renderdoc