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<!doctype HTML>
<html lang="es">
<head>
<title>Piano.</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<!--Tone js: https://tonejs.github.io/-->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/tone@14.8.17/build/Tone.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./static/style.css">
</head>
<body onclick="start_tone();" onmouseup="synth.triggerRelease(0);if_sound=false;" onmousedown="if_sound=true;">
<main>
<!--Para dar la sensación de que todo hasta el título es parte del piano.-->
<div id="frame-piano">
<!--Nota: Es mejor colocar el titulo aqui(afuera de la etiqueta svg), porque ayuda a que sea mas reponsive la pagina web-->
<h2 id="title-main"><span class="align-center">Teclado DABL.</span></h2>
<div id="head-container">
<!--Generate with JavaScript-->
</div>
<table>
<caption align="top" title="Volumen">
<legend><label for="level-range">Volumen</label></legend>
</caption>
<tr>
<td>
<input type="range" min="-25" max="20" id="level-range" value=10 onchange="level_change(this);" onload="level_change(this);"/>
</td>
</tr>
</table>
<div id="frame-keys">
<svg id="canvas-keys">
<!--Generado por JavaScript-->
</svg>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="./static/utils.js"></script>
<script>
const MAX_KEY = 50,
CLASS_TYPE_BTN = "type_button",
CLASS_TIME_SOUND_BTN = "sound-duration_button",
CLASS_KEY_WHITE = "keys-white",
CLASS_KEY_BLACK = "keys-black";
var the_do_scale=['A',"A#","B",'C',"C#",'D',"D#",'E','F',"F#",'G',"G#"];
//Iniciamos el sonido antes de usarlo.
async function start_tone() {
document.body.setAttribute("onclick","");
console.log("Iniciando sonido.");
document.start_sound=true;
await Tone.start();
is_first_down=false;//Importante, es para no detener la propagacion de evento
}
window.onload = () => {
let svg_f = new XMLHttpRequest();
svg_f.addEventListener("load", () => {
document.getElementById("head-container").insertAdjacentHTML("afterbegin", svg_f.responseText);
document.getElementById("frame-button").setAttribute("width",screen.width);
main();
});
svg_f.open("GET", "./media/piano head.svg");
svg_f.send();
};
function main() {
let canvas_keys = document.getElementById("canvas-keys"),/*Nuestro contenedor para las teclas.*/
/*Nuestras teclas con sus posiciones y dimensiones.*/
k_white = new position(16, 0, 29, 100),/*Dimensión de la tecla blanca.*/
k_black = new position(29 / 1.25, k_white.y, k_white.width>> 1, parseInt(k_white.height / 1.5))/*Dimensión de la tecla negra.*/
;
let note=-1,//Para que el primer ciclo tenga 0.
i_key_white=0,
count_scale=1,
key_white="",
key_black="";//Para saber el total de teclas blancas.
let events=`onclick="click(this,event);" onmousemove="click_key(this,event);"
onmousedown="if_sound=true;click_key(this,event);" onmouseup="mouseup(this,event);"
onmouseout="mouseout(this,event);"`;
//Ahora vamos con las teclas blancas.
for (; i_key_white < MAX_KEY;) {
note++;
if (note==the_do_scale.length){
count_scale++;
note=0;
}
let key=document.createElement("rect");
//Creamos la tecla blanca.
if(the_do_scale[note][1]!='#'){
key_white+=`<rect class="${CLASS_KEY_WHITE}" fill="rgb(81.176471%,84.705882%,86.27451%)"
stroke="black" width="${k_white.width}" height="${k_white.height}" x="${k_white.x}" y="${k_white.y}"
${events}
data-note="${the_do_scale[note]+count_scale}" data-height="${k_white.height}"/>`;
i_key_white++;
k_white.x+=31;
}else{
//Es un seminotono(tecla negra).
key_black+=`<rect class="${CLASS_KEY_BLACK}" fill="#0f0f0f" stroke="black"
width="${k_black.width}" height="${k_black.height}" x="${k_white.x + k_black.x}" y="${k_black.y}"
${events}
data-note="${the_do_scale[note]}${count_scale}" data-height="${k_black.height}"/>`;
}
}
//Actualizamos el tamaño del piano.
canvas_keys.setAttribute("width",k_white.width*i_key_white);//Le asignamos el width final al elemento padre.
canvas_keys.setAttribute("height",k_white.height+10);//Le asignamos el width final al elemento padre.
canvas_keys.innerHTML=key_white+key_black;//Actualizamos el lienzo.
//Agregamos los eventos a los botones del tipo de sonido.
let type_sound_buttons=document.getElementsByClassName(CLASS_TYPE_BTN);
for (let btn of type_sound_buttons) {
let id = btn.getAttribute("id");
//NOTA: No sirve addEventListener con imágenes svg.
btn.setAttribute("onclick", "change_type_sound(this);");
//Como el texto dentro del botón tiene casi el mismo id que nuestro botón, entonces aprovechamos eso y ponemos el evento de tal manera que se envíe el botón y no el texto.
document.getElementById("text_" + id).setAttribute("onclick", "change_type_sound(document.getElementById('" + id + "'));");
}
//Para activar por defecto el botón del triángulo.
change_type_sound(document.getElementById("triangle"));
//agregamos evento a los botones de duración:
let sound_duration_btns=document.getElementsByClassName(CLASS_TIME_SOUND_BTN)
for (let btn of sound_duration_btns) {
let id = btn.getAttribute("id");
//NOTA: No sirve addEventListener con imágenes svg.
btn.setAttribute("onclick", "change_sound_duration(this);");
//Como el texto dentro del botón tiene casi el mismo id que nuestro botón, entonces aprovechamos eso y ponemos el evento de tal manera que se envíe el botón y no el texto.
document.getElementById("text_" + id).setAttribute("onclick", "change_sound_duration(document.getElementById('" + id + "'));");
}
change_sound_duration(document.getElementById("X1"));
};
</script>
<br />
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</main>
<footer>
<hr />
<span>Copyright (c) 2021 dabl03</span>
</footer>
</body>
</html>