-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
events.json
933 lines (933 loc) · 81.7 KB
/
events.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
{
"Accursed Blacksmith": {
"NAME": "Зловісна ковальня",
"DESCRIPTIONS": [
"Зайшовши в невелику хатинку, ви знаходите щось схоже на ковальню. Інструменти вкриті пилом, однак у печі досі палає вогонь. Ви трохи нервуєте...",
"Ви вирішили скористатися кузнею та... NL #y@КЛААНЦ@ #y@КЛААААНЦ@ #y@КЛАНЦ!@ NL ...поліпшити свій арсенал!",
"Ви вирішили пошукати щось корисне... Після багатьох пасток, пустих скриньок, ви знаходите запилений #y~амулет!~ ",
"Щойно ви додали кінцеві штрихи, полум'я з кузні вискакує на вас, #r@обпалюючи@ #r@та@ #r@ранячи@ ваші руки...",
"Вийшовши з хатинки, ви не можете позбутися #r~гострої~ #r~ломоти.~ Можливо, схопивши той амулет, ви потривожили якогось духа?",
"Схоже, там нема нічого корисного. Ви виходите, як і зайшли, дивлячись, як полум'я печі відкидає #p~моторошні~ #p~тіні~ на стінах усередині хатини..."
],
"OPTIONS": [
"[Кувати] #gПоліпшити #gкарту.",
"[Обшукати] #gОтримати #gособливий #gамулет. #rОтримати #rпрокляття #r- #rЛомота.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для поліпшення",
"[Заблоковано] Усі карти вже поліпшено"
]
},
"Addict": {
"NAME": "Прохач",
"DESCRIPTIONS": [
"Поки ви прокрадаєтесь через натовп закутаних людей, одна з них підходить до вас. NL «В тебе є щось для мене, друже? Будь ласка... може якісь #yмонети?» NL «Я просто хочу десь заночувати, я можу помінятись з тобою скарбами...» NL Він якийсь не при собі, але ніби нешкідливий.",
"«О так, ~так!~ Ось, ось, чесний обмін!»",
"Ви вириваєте дорогоцінний #yамулет з його рук та тікаєте. NL Ви чуєте, як він кричить за вами: NL «Хіба ж вам не соромно? ~ХІБА~ ~Ж~ ~ВАМ~ ~НЕ~ ~СОООРОМНОО?!»~ NL Вам таки #pсоромно."
],
"OPTIONS": [
"[Запропонувати золото] #y",
" #yзолота: #gОтримати #gамулет.",
"[Заблоковано] Треба ",
" золота.",
"[Вкрасти] #gОтримати #gамулет. #rОтримати #rпрокляття #r- #rСором.",
"[Покинути]",
"",
""
]
},
"Back to Basics": {
"NAME": "Стародавнє письмо",
"DESCRIPTIONS": [
"Проходячи містом, ви помічаєте стіну, вкриту писемністю #y~Древніх.~ Поки ви намагаєтесь зрозуміти, що ті загадкові символи означають, писемність починає #b~сяяти.~ NL Раптом, усе стає зрозумілим...",
"Відповідь - вишуканість. NL Саме так.",
"Правда завжди проста."
],
"OPTIONS": [
"[Вишуканість] #gВилучити #gкарту #gз #gколоди.",
"[Простота] #gПоліпшити #gусі #gУдари #gта #gЗахисти.",
"Оберіть карту для вилучення.",
"[Покинути]"
]
},
"Beggar": {
"NAME": "Старий жебрак",
"DESCRIPTIONS": [
"Старий жебрак, одягнений у шкури, простягає до вас руки. «Дитино, допоможеш старому?»",
"Жебрак втуплюється в підлогу. Ви проходите попри нього, та чуєте, як він бубнить: NL «Ти ніколи не зміниш світ... ніколи.»",
"Жебрак знімає свій плащ та виявляється #bЦерковником! NL @«У@ @тебе@ @добра@ @душа.@ @Тримай@ @моє@ @благословіння!»@ — кричить церковник. NL Ви не впевнені, чи він вдячний, чи сказився.",
"@«Я@ @сподіваюсь,@ @цього@ @разу@ @все@ @буде@ @краще,@ @друже!»@ — кричить він. NL Роздумуючи, що він мав на увазі, ви рушаєте вперед."
],
"OPTIONS": [
"[Запропонувати золото] #y",
" #yзолота: #gВилучити #gкарту #gз #gколоди.",
"[Заблоковано] Треба ",
" золота.",
"[Продовжити]",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для вилучення."
]
},
"Big Fish": {
"NAME": "Велика здобич",
"DESCRIPTIONS": [
"Проходячи коридором, ви бачите #yбанан, #yпончик та #yпакунок, що ~висять~ ~у~ ~повітрі.~ Ні... оглянувши краще, видно, що вони прив'язані нитками, що виходять з отворів у стелі. Підходячи до предметів, ви чуєте згори приглушене @гиготіння.@ NL Що ж робити?",
"Ви їсте #yбанан. Він поживний і трохи #bчарівний, а ще зцілює вас.",
"Ви їсте #yпончик. Це справді смачно! Ваше макс ОЗ збільшується.",
"",
"Ви хапаєте пакунок. Усередині ви знаходите #yамулет!",
" NL Але ви дійсно хотіли того пончика... NL Вас переповнюють ~скорбота,~ ~туга,~ але, в основному, #rжурба."
],
"OPTIONS": [
"[Банан] #gЗцілюєтесь на #g",
" #gОЗ.",
"[Пончик] #gМакс #gОЗ #g+",
".",
"[Пакунок] #gОтримати #gамулет. #rОтримати #rпрокляття #r- #rЖурба.",
"[Покинути]"
]
},
"Bonfire Elementals": {
"NAME": "Духи вогнища",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви натрапляєте на групу #pфіолетових #pпалаючих #pдухів, що ~танцюють~ навколо великого вогнища. NL ",
"Духи кидають маленькі кістки та осколки у вогонь, який ~блискуче~ ~вибухає~ кожного разу. NL Ви підходите ближче, і духи одночасно обертаються до вас...",
"Ви кидаєте пожертву у вогонь. NL NL ",
"Проте духи не раді, що ви запропонували їм #pпрокляття... Карта згорає тонким чорним димом. Ви отримуєте... #p~щось~ навзаєм.",
"Нічого не відбувається... NL Схоже, що духи тепер ігнорують вас. Сумно...",
"Полум'я зростає. NL Духи продовжують танцювати. Вам тепліше від їхньої присутності... NL #gЗцілюєтеся на #b5 ОЗ.",
"Полум'я рветься, зростаючи чимраз більше! NL Духи танцюють навколо вас галопом, наповнюючи вас ~теплом.~ NL Повністю #gзцілюєтеся.",
"Полум'я @вибухає,@ практично збиваючи вас із ніг, а вогонь @подвоюється@ в силі. NL Духи танцюють навколо вас у захваті, ~зливаючись~ ~у~ ~вас,~ наповнюючи вас теплом і міццю. NL Ваше макс. ОЗ збільшується на #b10 і ви повністю #gзцілюєтеся."
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Покинути]",
"[Запропонувати] Отримати винагороду залежно від пропозиції.",
"Оберіть карту для пропозиції."
]
},
"Colosseum": {
"NAME": "Колізей",
"DESCRIPTIONS": [
"@Бхук!!!@ NL .. NL ...... NL ... NL ~Ви~ ~втратили~ ~свідомість...~",
"~Ледве~ ~стоячи~ ~на~ ~ногах,~ @із@ @болем@ у голові, ви прокидаєтеся у центрі великого стадіону, що переповнений #bГнобителями, #pКультистами, та іншими жителями Міста! NL ",
" NL Зверху стоїть броньований гігант з #yзолотою #yкороною та волає: NL @«МИ@ @ПОЧИНАЄМО@ @",
"-ИЙ@ @БІЙ!!!!»@ NL Ворота з протилежної сторони починають підійматися...",
"@«ДОБРЕ@ @ЗIГРАНО,@ @СЛАБАЧЕ!»@ NL Гігант аплодує, збуджуючи натовп великими жестами. NL #y~Золото~ ~та~ #y~конфетті~ ~осипають~ ~вас~ ~згори!~ NL @«А@ @ТЕПЕР@ @СПРАВЖНЄ@ @ВИПРОБУВАННЯ!!»@ NL NL Після останнього бою у стіні Колізею з’явився невеликий отвір, ви можете легко втекти, поки всі відволіклись на гіганта. NL Чи ви залишаєтесь битись?"
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Битися]",
"[БОЯГУЗТВО] Втеча.",
"[ПЕРЕМОГА] Потужний бій з багатьма нагородами."
]
},
"Cursed Tome": {
"NAME": "Проклята книга",
"DESCRIPTIONS": [
"У занедбаному храмі ви знаходите здоровенну книгу, відкриту, заповнену #p@загадковими@ #p@творами.@ NL NL Ви намагаєтесь зрозуміти складне письмо, і книга починає #b~ворушитись~ та #b~змінюватися~ у зрозумілі символи.",
"Дивно. Книга оповідає про #yДревню, що зветься #yНяу. NL NL Це вас зацікавило, однак ви почуваєтесь вельми #p~слабо.~",
"Древня воскресіння, #yНяу, була заслана до підніжжя Вежі. NL NL Ви хочете читати далі, але ваше тіло починає #r~щеміти.~",
"Шукаючи помсту, #yНяу благословляє чужинців, використовуючи їх для своїх цілей. NL NL Ви починаєте відчувати себе дуже #r~слабко~ #r~та~ #r~втомлено...~",
"Ті, кого відродила #yНяу, пам'ятають лише фрагменти свого минулого, прокляті битися вічно. NL NL Дочитуючи останню сторінку, ви помічаєте, що ваші #r@старі@ #r@рани@ #r@починають@ #r@відкриватися!@",
"Закінчивши читати книгу, ви вирішуєте взяти її з собою. Маючи докази у руках, чи вдастся вам зберегти свою пам'ять?",
"Ви йдете, відчуваючи #p~темну~ #p~енергію,~ #p~яка~ #p~випромінюється~ з книги на підмурів'ї.",
"З неймовірними зусиллями ви опираєтесь заманюванню книги, та @ЗАХЛОПУЄТЕ@ її. NL Ви розвертаєтесь та виходите з храму, почуваючись #b~виснаженим...~"
],
"OPTIONS": [
"[Читати]",
"[Продовжити] #rВтрачаєте #r1 #rОЗ.",
"[Продовжити] #rВтрачаєте #r2 #rОЗ.",
"[Продовжити] #rВтрачаєте #r3 #rОЗ.",
"[Зупинитись] #rВтрачаєте #r3 #rОЗ.",
"[Взяти] #gОтримуєте #gкнигу. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Покинути]"
]
},
"Dead Adventurer": {
"NAME": "Мертвий мандрівник",
"DESCRIPTIONS": [
"Поки ви обшукували мандрівника, вас підловив ворог!",
"Ви тихо покидаєте місцевість.",
"Ви знаходите #rмертвого #rмандрівника на підлозі. NL Його #bштанці вкрадено! А ще, ",
"схоже, його броня та лице #r@обсмалені@ #r@вогнем.@ ",
"здається, його #r@розчавив@ #r@та@ #r@розтоптав@ рогатий звір. ",
"очевидно, його #r@порвали@ #r@та@ #r@спустошили@ гігантськими кігтями. ",
"NL Хоча його #yречі #yнеушкоджені, ви гадки не маєте, що тут трапилося...",
"Ви знайшли трохи #yзолота! NL Шукати далі?",
"Хммм, нічого... NL Шукати далі?",
"Ви знайшли #yамулет! NL Шукати далі?",
"Схоже, ви тихо і спокійно обшукали всі його речі!"
],
"OPTIONS": [
"[Шукати] #gЗнайти #gскарб. #r",
"[Покинути]",
"[Битися]",
"[Продовжити] #gЗнайти #gскарб. #r",
"%: #rвороги #rповертаються."
]
},
"Designer": {
"NAME": "У-Вежний дизайнер",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви знаходите #g~барвисту~ крамницю з вивіскою «У-ВЕЖІ» та заходите, щоб подивитися, що там усередині. NL «Ні, у жодному разі. Ні! Ти не зайдеш!» NL NL На вході вас зупиняє чоловік у безглуздому одязі.",
"«О ні, ні, з цим не зайдеш, нізащо. Що це за стиль? @Бридота!@ Ти ще й у #rкроооові? #p~Гидоооота.~ @Справи??@ Ти клієнт? Ну добре. ~Захоооодь..»~ NL Самовдоволено пирхнувши, він вказує на перелік послуг. NL NL Послуги непогані, але ж як вам хочеться вдарити цю чванливу особу у його чванливу пику.",
"«Добренько, папуськи.» NL NL ...треба було його вдарити.",
"Ви зацідили йому так сильно, що болить кулак. NL «Моє @ЛИЧКО!!@ Тепер ти попл-» NL NL Він знепритомнів. Ну і хто тепер #p~гидоооотний~ та весь у #rкроооові?"
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Коригування] #rВтрачаєте #r",
"[Чистка] #rВтрачаєте #r",
"[Повний комплекс послуг] #rВтрачаєте #r",
"[Вдарити] #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
" #rзолота. ",
"#gПоліпшити #g",
" #gвипадкові #gкарти.",
"#gПоліпшити #gкарту.",
"#gВилучити #gкарту.",
"#gПеретворити #g",
" #gкарти.",
"#gВилучити #gкарту #gта #gполіпшити #gвипадкову #gкарту.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для поліпшення",
"Оберіть 2 карти для перетворення",
"Оберіть карту для вилучення"
]
},
"Drug Dealer": {
"NAME": "Посилювач",
"DESCRIPTIONS": [
"Чоловік з піратською пов’язкою й диявольською посмішкою наближається до вас. NL «Агов, зайдо. Не хочеш допомогти у розвитку науки? Я можу дати тобі більше сили, аніж всілякі тренування чи благословіння. Це тобі знадобиться, якщо захочеш геройствувати на свою голову.» NL NL ~«То~ ~що~ ~cкажеш?»~ NL ",
"~«Чудово.»~ NL Чоловік дає вам небезпечного на вигляд шприца, наповненого сяючою рідиною, та зникає у темних задвірках.",
"~«Шикарно.»~ NL Чоловік вводить у вас три невідомі речовини й витягує записник. Поки ви перестаєте відчувати себе, він швидко пише якісь нотатки. NL Отямившись, ви втратили лік часу, а підозрілий чоловік десь зник.",
"~«Прекрасно.»~ NL Ви випиваєте таємничу речовину. Ви одразу ж оживляєтеся й відчуваєте як ваші м'язи @смикаються@ безконтрольно."
],
"OPTIONS": [
"[Спробувати М.І.Ч.] #gЗМІЧНІШАТИ.",
"[Стати тестером] #gПеретворити #g2 #gкарти. ",
"[З’їсти мутагени] #gОтримати #gособливий #gамулет.",
"[Покинути]",
"[Заблоковано] Треба мати 2 чи більше карт у колоді.",
"Оберіть карти для перетворення."
]
},
"Duplicator": {
"NAME": "Подвоювач",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами розташоване вишукане святилище давно забутого бога.",
"Ви падаєте на коліна. Ваше відображення у святилищі стає примарним і входить у вас.",
"Ви впевнено оминаєте святилище."
],
"OPTIONS": [
"[Помолитись] #gПодвоїти #gкарту #gу #gколоді.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для подвоєння."
]
},
"FaceTrader": {
"NAME": "Торговець обличчями",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви проходите попри моторошну статую, яка тримає кілька масок... NL Щось за вами тихо шепоче: NL ~«Спинись.»~",
"Ви повертається до статуї, яка тепер дивиться на вас! NL Поглянувши ближче, ви розумієте, що це не статуя, це висохлий чоловік. Він ще якось дихає? NL NL ~«Обличчя.~ ~Дай~ ~торкнутися?~ ~Або~ ~поміняєшся?»~",
"~«Компенсація?~ ~Компенсація.»~ NL Механічним рухом він дістає акуратну купку #yзолота та кладе її вам у сумку. NL NL ~«Яке~ ~гарнюнє~ ~лице.~ ~Гарнюнє~ ~лице.»~ NL Коли він торкається вашого обличчя, ви починаєте втрачати сили! NL Під час цього його маска спадає і розбивається. Репетуючи, він швидко ховає своє обличчя усіма шістьма руками, впускаючи ще більше масок! Посеред усього цього рейваху, ви тікаєте. NL NL Його лице було цілком пустим.",
"~«Для~ ~мене?~ @ДЛЯ@ @МЕНЕ?@ ~О~ ~так..~ ~Так.~ ~Так..~ ~ммм...»~ NL NL Ви помічаєте як одна з його рук замерехтіла... і гоп, ваше обличчя у нього в руках! Ви обміняли своє лице. NL NL ~«Гарнюнє~ ~обличчя.~ ~Гарнюнє~ ~обличчя.»~",
"~«Спинись.~ ~Спинись.~ ~Спинись.~ ~Спинись.~ ~Спинись.»~ NL NL Схоже, це було правильним рішенням."
],
"OPTIONS": [
"[Дозволити торкнутись] #rВтрачаєте #r",
" #gзолота",
"[Помінятись] #g50%: #gХороше #gлице. #r50%: #rПогане #rлице.",
"[Покинути]",
"[Продовжити]",
" #rОЗ, #gотримуєте #g"
]
},
"Falling": {
"NAME": "Падіння",
"DESCRIPTIONS": [
"Рухаючись угору, стрибаючи з однієї каменюки на іншу, ви посковзнулися. NL NL Ви розумієте, що падіння неминуче.",
"Падаючи, ви розглядаєте свої варіанти: NL Приземлитися безпечно, використавши своє бездоганне вміння. NL Скористатись талантом, щоб пережити удар об дно. NL Атакувати стіну, щоб зачепитись.",
"Ви приземляєтеся надзвичайно елегантно.",
"Використовуючи й витрачаючи частку свого таланту, вам вдається приземлитися без жодних ушкоджень.",
"Вам вдається зачепитися за стіну і легко піднятися на стійке місце.",
"Ви падаєте повільно, наче пір'їнка, приземляючись без подряпин."
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Приземлитись] #rВтрачаєте ",
"[Заблоковано] Потрібне вміння",
"[Скористатись] #rВтрачаєте ",
"[Заблоковано] Потрібен талант",
"[Зачепитись] #rВтрачаєте ",
"[Заблоковано] Потрібна атака",
"[Покинути]",
"[Приземлитися] "
]
},
"Forgotten Altar": {
"NAME": "Забутий вівтар",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами святилище забутого бога. NL На вершині вівтаря сидить жіноча статуя з простягнутими руками. NL Вона закликає вас, вимагаючи жертви.",
"Ви помалу кладете ідола на вівтар. #bХолодний вітер завихрив по кімнаті. NL Руки статуї сіріють та руйнуються. NL NL Ваш #yзолотий #yідол втрачає колір та починає кровоточити з очей. NL Кров тече безупинно.",
"Ставши на вівтар, ви ріжете собі зап'ястя. NL Ваша #rкров ллється на жертовник. Статуя простягає до вас свої руки і закриває ваші очі. NL Усе темніє. NL Ви прокидаєтеся через деякий час, відчуваючи увесь новий потенціал.",
"Ви розбиваєте статую перед собою, руйнуючи магічне заклинання. NL Темний стогін лунає навколо вас. Ви відчуваєте #p~прокляту~ #p~магію,~ що проникає у ваші кісточки."
],
"OPTIONS": [
"[Запропонувати Золотого ідола] #gОтримати #gособливий #gамулет. #rВтрачаєте #rЗолотого #rідола.",
"[Заблоковано] Потрібен Золотий ідол.",
"[Пожертвувати] #gОтримуєте #g",
" #gмакс. #gОЗ. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Заблоковано] Потрібна людська подоба.",
"[Осквернити] #rОтримуєте #rпрокляття #r- #rЗанепад."
]
},
"Fountain of Cleansing": {
"NAME": "Священний фонтан",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви натикаєтесь на #b~виблискуючу~ #b~воду,~ що безкінечно тече із фонтану в стіні.",
"Випивши #b~воду,~ ви відчуваєте, як всяка #pнечисть втрачає усі сили.",
"Не впевнені у походженні води, ви оминаєте її, із сухістю у роті."
],
"OPTIONS": [
"[Напитись] #gВилучити #gусі #gпрокляття #gз #gколоди.",
"[Покинути]"
]
},
"Ghosts": {
"NAME": "Рада духів",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви продовжуєте свій підйом. #p~Густий~ #p~чорний~ #p~дим~ заповнює кімнату, виходячи з землі та стін навколо вас, збирючись у три сутності в масках, що починають говорити. NL NL ~«Ще~ ~одна~ ~лялька~ #y~Няу,~ ~мені~ ~здається.»~ NL #r@«ТАК!@ #r@ВОНА@ #r@ЗАВЖДИ@ #r@РОБИТЬ@ #r@НАЙКРАЩІ@ #r@ІГРАШКИ!»@ NL NL Ви помічаєте чималу посмішку у третьої сутності. NL «Не зважай на інших... Не хочеш спробувати трішечки нашої #y~сили?»~ ",
"",
"#y«Відмінно!» NL Під час розмови примарна сутність розтуляє пащу все ширше і ширше. #p~Густий~ #p~чорний~ #p~дим~ витікає з неї та заповнює кімнату. Ви нічого не бачите... Ви задихаєтесь... NL NL Якраз перед втратою свідомості, ці відчуття зникають. NL NL Чим би ті істоти не були, їх більше нема. Ви продовжуєте подорож, почуваючись #bпустіше.",
"«Шкода...» NL ~«Рано~ ~чи~ ~пізно~ ~ти~ ~все~ ~одно~ ~приєднаєшся~ ~до~ ~нас.»~ NL #r@«ХА@ #r@ХА@ #r@ХА@ #r@ХАХАХА!»@ NL NL Примари зникають. Їхній сміх дзвенить у ваших вухах.",
""
],
"OPTIONS": [
"[Прийняти] #gОтримуєте #g5 Мар. #rВтрачаєте #r",
" #rмакс #rОЗ.",
"[Відмовити]",
"[Прийняти] #gОтримуєте #g3 Мари. #rВтрачаєте #r",
"",
"[Покинути]"
]
},
"Golden Idol": {
"NAME": "Золотий ідол",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви знаходите непомітний п'єдестал із #yблискучим, #yзолотим #yідолом, що спокійно стоїть на ньому. Він виглядає неймовірно дорогоцінним. NL NL Ви впевнені, що поблизу немає пасток.",
"Тільки-но ви схопили ідола, гігантський валун проламується крізь стелю і падає поблизу вас. NL Ви розумієте, що підлога схилена, і валун починає котитись на вас.",
"@БІГОООООООООООМ!@ NL Ви ледь застрибуєте у бічний прохід. Валун проноситься мимо. Але, на жаль, ви болюче потягнули ногу.",
"Ви кидаєтесь на валун з усіх сил. Коли пил улігся, ви безпечно покидаєте те місце.",
"@ШМЯК!@ NL Валун, котячись, трохи вас приплюскує, але незважаючи на це, ви у змозі піти звідси.",
"Це ж явно пастка! NL Ви вирішуєте не займати речей, що стоять на п'єдесталах."
],
"OPTIONS": [
"[Взяти] #gОтримати #gЗолотого #gідола. #rЗачепити #rпастку.",
"[Покинути]",
"[Утекти] #rОтримати #rпрокляття #r- #rТравма.",
"[Розбити вщент] #rОтримати #r",
" #rшкоди.",
"[Заховатися] #rВтрачаєте #r",
" #rмакс #rОЗ."
]
},
"Golden Shrine": {
"NAME": "Золоте святилище",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами розташоване вишукане святилище давно забутого бога.",
"Ви торкаєтесь святилища. Із стелі почитає крапати #yзолото, ~осипаючи~ ~вас~ ~багатством.~ ",
"Ви мацаєте святилище знов і знов, і щоразу #yзолото осипає вас! NL NL Набивши кишені вдосталь, ви відчуваєте неприємну #rтяжкість #rу #rгрудях.",
"Ви оминаєте святилище."
],
"OPTIONS": [
"[Помолитись] #gОтримати #g",
" #gзолота.",
"[Сплюгавити] #gОтримати #g275 #gзолота. #rОтримати #rпрокляття #r- #rЖурба.",
"[Покинути]"
]
},
"Golden Wing": {
"NAME": "Статуя крила",
"DESCRIPTIONS": [
"Серед каменюк і брил ви помічаєте дивовижну синю статую, що схожа на крило. NL Ви бачите, що з тріщин статуї випадає #yзолото. Може всередині є більше...",
"Ви десь чули про культ, що поклонявся гігантській птиці. Вклякнувши, ви молитесь до статуї. Ви ~відчуваєте~ ... ~запаморочення~ . NL NL Проснувшишь через деякий час, ви помічаєте, що стали швидшими.",
"З усією силою ви починаєте трощити статую. NL Вона досить скоро @розкришилася,@ залишивши по собі #yкупку #yзолота. Ви хапаєте, скільки можете, і продовжуєте мандри.",
"Статуя змушує вас почувати себе ~незручно.~ Ви обходите статую, від гріха подалі."
],
"OPTIONS": [
"[Помолитись] #gВилучити #gкарту #gз #gколоди. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Розтрощити] #gОтримати #g",
" #g- #g",
" #gзолота.",
"[Заблоковано] Потрібна карта, що наносить ",
" чи більше шкоди.",
"[Покинути]",
"[Продовжити]",
"Оберіть карту для вилучення."
]
},
"Knowing Skull": {
"NAME": "Всезнаючий череп",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви опиняєтесь у старій, оздобленій камері. У центрі кімнати, на витонченому постаменті, лежить великий череп. Коли ви до нього наблизились, череп #g@спалахує@ і повертається до вас.",
"«ЩО ТИ ХОЧЕШ? ЩО ТИ ВІДДАСИШ?» NL Разом з його останнім словом, позаду вас @закриваються@ двері.",
" NL NL «ЩЕ ЧОГОСЬ?»",
" ",
"«ПИЙ!» NL Ви отримуєте одне зілля.",
"«МОЖЕ, ОСЬ ЦЕ ДОПОМОЖЕ?» NL Ви отримуєте карту.",
"«СМЕРТНІ, ВИ НІКОЛИ НЕ ЗМІНЮЄТЕСЯ. ТРИМАЙ.» NL #yЗолото падає на вас дощем!",
"«ЧЕРЕЗ ДВЕРІ, СМЕРТНА ІСТОТО.» NL Ви заглядаєте за череп. Там є двері."
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
" #rОЗ.",
"[Дізнатись?] #gВиявляє #gкнязя. #rВтрачаєте #r",
"[Успіху?] #gОтримуєте #gбезбарвну #gкарту. #rВтрачаєте #r",
"[Допомоги?] #gОтримуєте #gзілля. #rВтрачаєте #r",
"[Багатства?] #gОтримуєте #g",
" #yзолота. #rВтрачаєте #r",
"[Як звідси вийти?] #rВтрачаєте #r",
"[Покинути]"
]
},
"Lab": {
"NAME": "Лабораторія",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви опиняєтесь у кімнаті, наповненій пробірками, склянками, колбами, щипцями, кліщами, лійками, окулярами, піпетками, циліндрами, конденсаторами, дистиляторами і навіть рідкісними спіральними скляними трубками. NL NL Звідки ви знаєте ці всі назви? Неважливо, ви вирішуєте оглянути приміщення."
],
"OPTIONS": [
"[Оглянути] #gЗнайти #gвсілякі #gзілля!"
]
},
"Liars Game": {
"NAME": "Хххадюка",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви заходите у кімнату і бачите велику яму у підлозі. Коли ви до неї наблизились, зсередини вилізла величезна гадюка. NL NL ~«Хо~ ~хооо!~ ~Віт...~ ~вітаю!~ ~хто~ ~цсссе~ ~в~ ~насссс~ ~тут?~ Привіт шукачам приххход, я зсссапитую проссстеньке питання. NL Найкраще життя - ццсссе таке, в якому можна #y~усссссе~ #y~купити!~ NL Зсссссссгодні?»",
"~«Оооххххххххх~ ~єєєєссссссссссс!~ NL ~Ццссее~ ~буде~ ~варте~ ~тогооо.~ NL ~...ссССсссс...~ ~сс...~ ~сСссс...!»~",
"Гадюка дивиться на вас надзвичайно розчаровано",
"Гадюка підіймає голову, та б’є на вас фонтаном #yзолота! NL Це видовище гарне й страшне водночас. NL Зібравши #yзолото, ви дякуєте гадюці, й продовжуєте дорогу."
],
"OPTIONS": [
"[Погодитися] #gОтримати #g",
" #gзолота. #rОтримати #rпрокляття #r- #rВагання.",
"[Суперечити]",
"[Продовжити]",
"[Покинути]"
]
},
"Living Wall": {
"NAME": "Жива стіна",
"DESCRIPTIONS": [
"Мандруючи, ви заходите до тупика. Як тільки ви розвернулись, стіна @випадає@ зі стелі, закриваючи вас у пастці! NL NL На інших стінах утворюються три обличчя, що промовляють до вас. NL #b«Забудь #bусе #bщо #bзнаєш #bти, #bтоді #bя #bдам #bтобі #bпройти.» NL #p«Мусиш #pзмінитись, #pщоб #pіз #pмайбутнім #pзустрітись.» NL #y«Як #yхочеш #yпіти, #yто #yмусиш #yзрости.»",
"Вдоволені стіни вливаються назад в стелю, відкриваючи шлях вперед."
],
"OPTIONS": [
"[Забути] #gВилучити #gкарту #gз #gколоди.",
"[Змінитись] #gПеретворити #gкарту #gу #gколоді.",
"[Зрости] #gПоліпшити #gкарту #gу #gколоді.",
"Оберіть карту для вилучення.",
"Оберіть карту для перетворення.",
"Оберіть карту для поліпшення.",
"[Покинути]",
"[Заблоковано] Усі карти вже поліпшено"
]
},
"Masked Bandits": {
"NAME": "Замасковані розбійники",
"DESCRIPTIONS": [
"Хехехе... Дякую за #yзолото! NL Люблю я #yзолото. Гарненьке таке. NL #y~блискуче~ #y~блискуче!~",
"Еу, #bВедмедю, ну ти чув? NL Віддати усе #yзолото! От лошара, та? NL Вдумайся, я тільки ввічливо спитав. Хто би подумав?! NL Та я б нізащо! Такі дурні ще є на світі!",
"Бандо, давайте всі гуртом посміємося над цією дивовижною подією! NL @Хахахаа@ NL @Хо@ @ХОХ@ ~хохо!~ NL ~Хах!~",
"О? Ти ще тут? NL Тобі щось причулось? Так отож. NL #r@*пирхаючи*@ ~...ну тупе...~ @Хахаха@ ~хааах~",
"Ви зустрічаєте групу бандитів у #rчервоних #rмасках. NL «Добридень, ми інспекція, плата за прохід... невеличка — всього лиш @УСЕ@ твоє #yзолото! Гигиги!»"
],
"OPTIONS": [
"[Заплатити] #rВтрачаєте #rВСЕ #yзолото.",
"[Битись!]",
"[Продовжити]",
"[Покинути]"
]
},
"Match and Keep!": {
"NAME": "Гра на співпадіння!",
"DESCRIPTIONS": [
"« #bДванадцять карт! Однакові знаходиш — собі залишаєш! #bП'ять спроб, і ні спробою більше. NL Приготувались? Розпочнемо!»",
"Закінчивши гру з гремліном, ви піднімаєте голову. NL Де він?",
"Гремлін скажено помішує карти на столі. Зашкодити він вам не зможе. Ви підходите з цікавості."
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Покинути]",
"[Грати]",
"Залишилось спроб: #y"
]
},
"MindBloom": {
"NAME": "Розквіт мозку",
"DESCRIPTIONS": [
"Рухаючись і мандруючи хаосом Вежі, ваші думки раптом стають надто #p~живими...~ NL NL Уявлення #rмонстрів та #yскарбів починають матеріалізуватись. NL Відчуття швидкоплинне. Що робити?",
"Чи може це дійсно бути так легко?",
"Усе тепер зрозуміло. NL Відсутність спогадів, підйом, #yДревня. NL NL Так було завжди. NL Так буде завжди. NL Усе незабаром знову забудеться..."
],
"OPTIONS": [
"[Я — війна] #rБитися #rз #rкнязем #rпершого #rакту. #gОтримаєте #gрідкісний #gамулет.",
"[Я — багатство] #gОтримати #g999 #gзолота. #rОтримаєте #rпрокляття #r— #r2 #rОкови.",
"[Я — здоров’я] #gЗцілюєтеся #gдо #gмаксимуму. #rОтримаєте #rпрокляття #r— #rВагання.",
"[Я — пробудження] #gПоліпшити #gусі #gкарти. #rВи #rбільше #rне #rзможете #rзцілюватися.",
"[Покинути]"
]
},
"Mushrooms": {
"NAME": "Гриби",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви здаєтесь неприродному бажанню поїсти. Споживаючи гриб за грибом, ви почуваєтесь казково, й непритомнієте. Прокинувшись, ви почуваєте себе дивно. NL Ви #gзцілились на #bчверть вашого здоров’я, але також #rзаразились.",
"#r@Засідка!!@ NL Нізвідки з'явилися щурі, заражені грибами!",
"Ви входите в коридор, заповнений #b~гіпнотизуючими~ #b~барвистими~ #b~грибами.~ NL Ви не грибник, і не можете визначити, які вони. NL Вам хочеться втекти, але щось змушує вас спробувати #b~грибочок...~"
],
"OPTIONS": [
"[Потоптати] #rРозізлити #rГрибів.",
"[З’їсти] #gЗцілюєтесь на #g",
" #gОЗ. #rОтримати #rпрокляття #r- #rПаразити.",
"[Битися]",
"[Покинути]"
]
},
"Mysterious Sphere": {
"NAME": "Таємнича цятка",
"DESCRIPTIONS": [
"Серед навколишніх хаотичних краєвидів яскраво виділяється загадкова сяйлива цятка, оточена кістяною кулею. NL Хоч вам й цікаво, що ж там всередині, ви помічаєте, що за нею пильно стежать статуї.",
"Тільки-но ви вдарили по кулі, як статуї навколо вас оживають!",
"Не варто бути жадібним."
],
"OPTIONS": [
"[Відкрити кулю] #rБитися. #gНагорода: #gрідкісний #gамулет.",
"[Покинути]",
"[Битися]"
]
},
"N'loth": {
"NAME": "Нлот",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами у купі сміття риється дивакувате згорблене чудовисько з мацаками. Коли ви наближуєтесь, до нього, воно повертається до вас, та незагрозливо каже NL «Нлот голодний. Годуй Нлот.»",
"Ви простягуєте #yамулет до нього. Нлот вихоплює його з ваших рук своїми щупальцями, розтягує пащеку і поглинає ваш дарунок одним швидким ковтком. NL Усміхнувшись, Нлот витягує з-під плаща усі їнші свої мацаки, що тримають до до неможливості акуратний пакунок. Нлот тикає ним у вас, доки ви не приймаєте дарунок.",
"Ви хитаєте головою. Нлот, згорбившись ще більше, зітхає, і продовжує ритися."
],
"OPTIONS": [
"[Запропонувати: ",
"] #rВтрачаєте #rцей #rамулет. #gОтримуєте #gособливий #gамулет.",
"[Покинути]"
]
},
"Nest": {
"NAME": "Гніздо",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви натрапили на довгу колону #b~осіб~ у #b~каптурах,~ що заходять у NL #pзанедбаний #pсобор.",
"Ви, звісно ж, приєднуєтесь до ходи, і вас швидко оточують #rКультисти! NL Вони вас ігнорують, зайняті радісними @співами@ та ~розмахуванням~ своєю зброєю. NL NL #r@«ВБИТИ!!@ #r@ВБИТИ@ #r@ВБИТИ!!»@ NL #b~«КААР~ #b~КААР~ #b~КАААААААААР!»~ NL #r@«ВБИТИ!@ #r@ВБИТИ@ #r@ВБИИТИ!!»@ NL #b~«КАР~ #b~КААР~ #b~КАААААААААР!!»~ NL NL Ви помічаєте #yскриньку #yпожертв...",
"Ви вирішили (зі страху) залишитись у колоні, не знаючи що буде далі. NL NL Зрештою, ви віч-на-віч з лідером. Охайно одягнений культист передає вам #yоздоблений #yкинджал. Повторюючи за іншими перед вами, ви ріжете собі передпліччя, заповнюючи криву чашу своєю кров’ю. NL NL Культисти @оспівують@ вас! NL NL #b~«КААР~ #b~КАР~ #b~КАААААААААР!!»~ NL NL Ви приєднуєтесь до співів. Чому б і ні?",
"Вони навіть не помітили.",
"",
""
],
"OPTIONS": [
"[Залишитись у колоні] #gОтримати Обрядовий кинджал. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Обікрасти] #gОтримати #g",
" #gзолота.",
"[Покинути]",
"[Продовжити]"
]
},
"NoteForYourself": {
"NAME": "Записка від себе",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви помічаєте погано закріплену цеглинку у колоні.",
"Ви знаходите записку з #yкартою усередині. Там написано, NL «Серце чекає.» NL NL Це ваш почерк.",
"Оберіть карту, яку залишите.",
"Що відбувається?"
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Взяти й залишити] #gОтримуєте карту «",
"» #gта #gзалишаєте #gіншу #gкарту.",
"[Ігнорувати]",
"[Покинути]"
]
},
"Proceed Screen": {
"DESCRIPTIONS": [
"[Покинути]"
]
},
"Purifier": {
"NAME": "Очисник",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами розташоване вишукане святилище давно забутого бога.",
"Ви падаєте на коліна. Ви відчуваєте, як ваша ноша легшає.",
"Ви оминаєте святилище."
],
"OPTIONS": [
"[Помолитись] #gВилучити #gкарту #gз #gколоди.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для вилучення."
]
},
"Scrap Ooze": {
"NAME": "Брухтослиз",
"DESCRIPTIONS": [
"Зайшовши в кімнату, ви чуєте ~булькання~ та @стукіт@ металу. Перед собою ви бачите слизове створіння, що обжерлося брухтом. Всередині потвори ви помічаєте дивне мерехтіння світла, може це щось магічне? Схоже, є шанс знайти якісь #yскарби, якщо залізти чудовиську в... отвір. Але кислота та гострі предмети завдаватимуть #rболю.",
"#r@Ай!@ NL Все, що ви знайшли — #r@біль@ та іржавий метал. NL Однак ви досі переконані, що там є #yамулет...",
"#gУспіх! NL Розкидаючи іржу та кислоту, ви, нарешті, знаходите #yамулет. NL Ви випливаєте зі слизу з #rушкодженнями, але і з скарбами.",
"Ви вирішили покинути місцевість. NL Слиз не зважає на вас, насолоджуючись їжею."
],
"OPTIONS": [
"[Залізти всередину] #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ. #g",
"%: #gЗнаходите #gамулет.",
"[Покинути]",
"[Глибше] #rВтрачаєте #r"
]
},
"SecretPortal": {
"NAME": "Таємний портал",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед собою ви бачите щось незвичайне навіть для цих чужих просторів. Дивно вбудований у бічну стіну Вирію кам’яний прохід, заповнений #p~закрученим~ #p~чарівним~ #p~порталом.~ NL NL Ви не впевнені, куди він веде, але він, можливо, прискорить вашу подорож по Вежі.",
"Пройшовши портал, ви абсолютно не відчуваєте час і простір. NL NL Прийшовши в себе, ви розумієте, що на вас чекає жахливий бій.",
"До вершини Вежі краще йти спокійно і розмірено. Оминаючи портал, ви продовжуєте подорож."
],
"OPTIONS": [
"[Увійти в портал] НЕГАЙНО переміщуєтесь до князя.",
"[Покинути]"
]
},
"SensoryStone": {
"NAME": "Камінь відчуттів",
"DESCRIPTIONS": [
"Мандруючи Вирієм, ви помічаєте #bтессеракт, що #bсвітиться, @кружляє@ та повільно ~переміщується~ у повітрі.",
"Ви торкаєтеся його. NL NL #r@Нестерпний@ #r@біль@ охоплює вас, а за ним яскраві спалахи давнезних спогадів. NL ...чиї ж це спогади?",
"#r~СТРАХ.~ NL NL Демонічна істота височить над вами, широко розкривши крила. Мертві тіла племені оточують вас, жахливе #p~темне~ #p~полум’я~ охоплює їхнє село. NL NL Демон кличе, роздразнюючи вас. NL NL « #r@ТИ@ #r@СПРАВДІ@ #r@ТЕПЕР@ #r@НАЙСИЛЬНІШИЙ!@ #r@Хаха...@ #r@ХЕХЕ...@ #r@ХАХАХААААХ!!@ » NL NL Цей сміх відлунюється безкінечно...",
"#g~ТРІУМФ.~ NL NL Останки тієї #p~примарної~ #p~потвори,~ повільно занурюються у багно перед вами, яке вже ледве видно у місячному сяйві. Ви проявили себе серед сестер. NL NL Переможно стоячи у тиші, ви чекаєте, коли інші урочисто одягають #yчереп #yзвіра вам на голову. Обряд звершено. NL NL Ви прямуєте до Вежі...",
"#b~НЕВИЗНАЧЕННЯ.~ NL NL #y[МЕТА] #gПРИМУСОВО #gВСТАНОВИТИ #gРІВНОВАГА NL #y[ОЗНАЧЕННЯ] #gРІВНОВАГА NL #y[ПОМИЛКА] #gРІВНОВАГА #gНЕ #gЗНАЙДЕНО NL #y[ОЗНАЧЕННЯ] #gРІВНОВАГА NL #y[ПОМИЛКА] #gРІВНОВАГА #gНЕ #gЗНАЙДЕНО NL #y[ПОПЕРЕДЖЕННЯ] #rНаближається #rвеликий #rоб’єкт NL NL ~«Мене...~ ~..звати~ ~....Няу..»~",
"#p~БЕЗТУРБОТНІСТЬ.~ NL NL Двоє примітивних, жалюгідних створінь б’ються за тушку на узбіччі дороги. Ти дивишся, позбавлений емоцій. NL #yСпоглядай. #yПам’ятай. #yЖиви. Це наше призначення. NL NL Нещодавно один із нас перестав звітувати про своє завдання — Вежа невідомого походження. NL NL Ви збайдужіло продовжуєте, незважаючи на криваву сутичку."
],
"OPTIONS": [
"[Згадати] #gДодаєте #g1 #gбезбарвну #gкарту #gу #gколоду.",
"[Згадати] #gДодаєте #g2 #gбезбарвні #gкарти #gу #gколоду. #rВтрачаєте #r",
"[Згадати] #gДодаєте #g3 #gбезбарвні #gкарти #gу #gколоду. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Покинути]",
"[Взаємодіяти]"
]
},
"Shining Light": {
"NAME": "Сяюче світло",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви знаходите мерехтливу #yмасу #yсвітла, що охоплює центр кімнати. NL NL Його ~тепле~ ~сяйво~ та ~чарівні~ ~візерунки~ зазивають вас ближче.",
"Проходячи крізь світло, ви помічаєте, що світло поглинулося у вас. NL Воно #r@вбивчо@ #r@гаряче@ ! Однак біль швидко зникає. NL Ви почуваєтесь #bбадьоро, так ніби отримали належного ляпаса.",
"Оминаючи світло, ви гадаєте, що б з вами було."
],
"OPTIONS": [
"[Зайти] #gПоліпшити #g2 #gвипадкові #gкарти. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Покинути]",
"[Заблоковано] Усі карти вже поліпшено"
]
},
"Spire Heart": {
"NAME": "Серце Вежі",
"DESCRIPTIONS": [
"@ту-дум@ ... @ту-дум@ ... @ту-дум@ ... NL Глибоке пульсування жаху відчувається по всій кімнаті... NL #r~Серце~ Вежі? Джерело усього зла?",
"Ви завдаєте #b",
" шкоди! NL Серце #r@корчиться@ та #r~кровоточить~ ...але далі б’ється. NL Невже ваших найсильніших атак недостатньо?",
"Ви запитуєте себе: ~«Чому~ ~це~ ~місце~ ~таке~ ~знайоме?»~ NL Ви відчуваєте, що загалом ви завдали #b",
" шкоди серцю.",
" NL Разом усі гравці нанесли #b",
" шкоди.",
" NL Серце б’є гучніше з кожним ударом. Ви починаєте #y~втрачати~ #y~свідомість...~",
"NL Ви готуєте свою зброю...",
"NL Ви готуєте свої кинджали...",
"NL Ви розганяєте ядро до межі...",
"Ви запитуєте себе: ~«Чому~ ~це~ ~місце~ ~таке~ ~знайоме?»~",
" NL Серце б’є гучніше з кожним ударом. Ви починаєте #y~втрачати~ #y~свідомість...~",
" NL Раптовий спалах #y@енергії@ вистрілює із вас, #b@викидаючи@ вас зі сну.",
" NL Серце #gвідступає на саму вершину! Замість нього з’являються двері.",
"NL Ви готуєте свій посох божественної енергії..."
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Атакувати] #b???",
"[Спати]",
"[Підійти до дверей]"
]
},
"The Cleric": {
"NAME": "Церковник",
"DESCRIPTIONS": [
"Дивна синя людиноподібна істота у золотому шоломі(?) підходить до вас, широко посміхаючись. NL @«Привіт@ @друже!@ Я #bЦерковник! Зацікавлені в моїх послугах?!» — гучно кричить істота.",
"Тепле золоте сяйво огортає ваше тіло і розсіюється. NL Істота шкіриться. «Церковник найкращий цілитель. @Гарного@ @дня!»@",
"Холодне синє полум'я огортає ваше тіло і розсіюється. NL Істота шкіриться. «Церковник - обдарований. @Гарного@ @дня!»@",
"Ви не довіряєте цьому #b«Церковнику», та продовжуєте свою подорож."
],
"OPTIONS": [
"[Зцілення] #y35 #yзолота: #gзцілюєтесь на #g",
"[Заблоковано] Треба ",
" золота.",
"[Очищення] #y",
" #yзолота: #gВилучити #gкарту #gз #gколоди.",
"[Заблоковано] Треба 50 золота.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для вилучення.",
" #gОЗ."
]
},
"The Joust": {
"NAME": "Поєдинок",
"DESCRIPTIONS": [
"Проходячи повз високі будівлі, ви натрапляєте на довгий вузький міст з двома лицарями на кожному боці. Ви підходите NL @«Ані руш!»@ NL NL Ближній лицар зупиняє вас жестом, перепинючи шлях своїм величезним списом.",
"«Сьогодні настав час мені розрахуватись із #rвбивцею #yСніжка, мого домашнього улюбенця. Доки один з нас живий, Ви не пройдете. NL NL Вельмишановний спостерігачу, чому б Вам не зробити #bставку на того, хто, на Вашу думку, вийде переможцем із цієї битви?»",
"«Не можу повірити, що Ви поставили проти #yСніжка!» NL NL Розізлившись, від одягає шолом, та кидається у бік супротивника.",
"#y«Сніжку, дай мені сили!» NL NL Одягнувши шолом, він кидається у бік супротивника.",
"NL #y@*БУБУХ!!!*@ #r@*КЛААНЦ!*@ NL NL #g@*БУМ!*@",
"Противника вбито. NL NL ",
"Власник загинув. NL NL ",
"Ви #gвиграєте ставку. Не впевнені в тому, що сталося, ви забираєте свій виграш та йдете далі.",
"Ви #rпрограєте ставку, але принаймні вас не шпирнули у груди."
],
"OPTIONS": [
"[Продовжити]",
"[Вбивця] #yПоставити #y",
" #yзолота - #g70% шансу #gвиграти #g",
" #gзолота.",
"[Власник] #yПоставити #y",
" #yзолота - #g30% шансу #gвиграти #g",
"[Подивитись]",
"[Покинути]"
]
},
"The Library": {
"NAME": "Бібліотека",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви знайшли красиву будівлю, що здається занедбаною. NL На підлозі лежить дощечка, яка колись висіла на стіні. На ній написано: #b«БІБЛІОТЕКА». NL Усередині незліченна кількість сувоїв, рукописів та книг. NL Ви обираєте одну книгу та вмощуєтесь з нею в крісло для відпочинку.",
"Читання для лохів. NL Ви натомість вирішуєте подрімати в зручному кріслі. NL ~Хр-р-р...~ ~хр-р...~ ~...хр-р-р...~ NL Ви прокидаєтеся з новими силами.",
"Ви читаєте історію про дівчинку-підлітка, що має здатність контролювати комах, та прагне стати героєм. Книга наповнена прикладами творчого використанням талантів, стратегіями боротьби та різноманітними перспективами. NL Цікаво.",
"Ви читаєте історію про людину, яка подорожувала за зірки, та загубилась на чужій спустошеній планеті. Винахідливість, удача, наполегливість і гумор зберегли йому здоровий глузд та допомогли повернуться додому. NL Чарівно.",
"Ви читаєте історію, що відбувається в гігантській ізольованій будівлі під землею, оскільки зовнішні умови стали нестерпними. Роман повний змов, пропаганди та несправедливості. Ви розмірковуєте — можливо щось з цього схоже на Вежу? NL Неспокійно."
],
"OPTIONS": [
"[Читати] #gОбрати #g1 #gз #g20 #gкарт, #gщоб #gдодати #gдо #gколоди.",
"[Дрімати] #gЗцілюєтесь на #g",
" #gОЗ.",
"[Покинути]",
"Додати карту до колоди."
]
},
"The Mausoleum": {
"NAME": "Мавзолей",
"DESCRIPTIONS": [
"Мандруючи поміж рядів гробниць та могил, ви знаходите великий, ~оздоблений~ ~самоцвітами,~ саркофаг у центрі круглої кімнати. NL Ви не можете розібрати напис на труні, однак помічаєте, що з-під кришки витікає #p~чорний~ #p~туман.~",
"Як тільки ви відкрили труну, #p~чорний~ #p~туман~ неочікувано охоплює усю кімнату! Всередині немає тіла, тільки #y~амулет.~ Ви берете його і йдете далі, #r@сильно@ #r@кахикаючи.@",
"Як тільки ви відкрили труну, туман безпечно розсіюється. Всередині ви знаходите залишки солдата у парадній формі, який тримає старий #yамулет. Поцупивши амулет, ви йдете далі.",
"Ви простуєте своїм шляхом, від гріха подалі."
],
"OPTIONS": [
"[Відкрити труну] #gОтримати #gамулет. #r",
"%: #rОтримати #rпрокляття #r- #rКорчі.",
"[Покинути]"
]
},
"The Moai Head": {
"NAME": "Голова Моаї",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви натрапляєте на щось, *дуже* недоречне до цієї місцевості. Перед вами здоровенна кам'яниста голова, що випирає із шматка стіни, що не змінюється й не зміщується, на відміну від решти довкілля. NL Рот голови широко розкритий, та повний великих жахливих зубів, бурих від плям крові. Поверхня статуї заповнена ілюстраціями, які зображують людей, що кидаються у рот цієї голови, яка потім їх пожирає. Для чого вони це робили?",
"Спочатку, ступивши у рот статуї, нічого не відбувається. Відчуваючи себе обманутими, ви розвертаєтесь. Зненацька на вас падають величезні кутні зуби, розчавлюючи вас. NL @Темрява.@ NL Через деякий час із середини пітьми з’являється сяйво, і ви чуєте звук підйому величезної пащеки. NL NL NL Ви виходите розгубленими.",
"Ви відстрибуєте назад, дивлячись, як гігантські зуби чавлять ідола, розжовуючи його до пилу. Коли зуби піднялись, з горлянки починає витікати струмок #yзолота, засипаючи вас багатством.",
"Ви оминаєте статую, гадаючи, щоб з вами сталось."
],
"OPTIONS": [
"[Кинутись всередину] #gПовністю #gзцілюєтесь. #rВтрачаєте #r",
" #rMax #rОЗ.",
"[Запропонувати Золотого ідола] #gОтримати #g333 #gзолота. #rВтрачаєте #gЗолотого #rідола.",
"[Заблоковано] Потрібен Золотий ідол.",
"[Покинути]"
]
},
"The Woman in Blue": {
"NAME": "Пані в синьому",
"DESCRIPTIONS": [
"Рука з темряви раптово затягує вас у невеличку крамницю. Коли ваші очі пристосувались до світла, ви бачите бліду жіночку у вузькому одязі, яка показує на полицю з зіллям. NL «Купляй зілля. Бігом!» — заявляє вона.",
"«Гарно. А тепер йди геть.» NL Ви обережно покидаєте крамницю.",
"#r@БАХ@ NL Її кулак летить прямо у ваше обличчя, майже збиваючи вас із ніг. NL «Ану забирайся геть, поки не забруднила підлогу твоїми кишками.» Ви вірите їй та тікаєте, зберігаючи свої кишки у тілі."
],
"OPTIONS": [
"[Придбати 1 зілля] #y",
"[Придбати 2 зілля] #y",
"[Придбати 3 зілля] #y",
" #yзолота.",
"[Покинути]",
"[Покинути] #rОтримати #r",
" #rшкоди."
]
},
"Thinking with Puddles": {
"NAME": "Мислити калюжно",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви ступаєте у мерехтливу калюжу... і випадаєте зі стелі прямо над нею! NL Нескінченно падаючи, ви роздумуєте, що можна зробити.",
"Ви панікуєте, розмахуєте своїми руками та використовуєте усі свої приховані сили, щоб уникнути травм. В результаті ви падаєте в калюжу знову ... і знову ... і знову. Проходять дні, перш ніж ви розумієте, як звідси вибратись. Справді паршиво.",
"Ви готуєтеся до поцілунку з землею, але із цієї химерної ситуації просто не існує безпечного методу приземлення. @БУХ@ NL NL ...ви вирішуєте трохи відлежатись, проклинаючи сам факт існування калюж, як з рідиною, так і з магією."
],
"OPTIONS": [
"[Розжижитись] #rВтрачаєте #rвипадкову #rрідкісну #rкарту.",
"[Впасти прямо на обличчя] #rОтримуєте #r",
" #rшкоди. #rОтримуєте #rпрокляття #r- #rТравма.",
"[Покинути]"
]
},
"Tomb of Lord Red Mask": {
"NAME": "Могила самого Червоної Маски",
"DESCRIPTIONS": [
"На іншому боці завислої в повітрі стежини видніється надзвичайно оздоблена гробниця. Підійшовши ближче, ви помічаєте отвір для #yзолотих монет із стертим написом над ним.",
"Ви одягаєте маску: гробниця починає ~тріскатися...~ Таємний прохід! NL NL Прохід сповнений безліччю крадених речей і #yзолотом!",
"У гробниці з'являється отвір, з якого випадає невелика червона маска з прикріпленою запискою. «Забирай в інших, як я забрав у тебе!»"
],
"OPTIONS": [
"[Одягнути Червону Маску] #gОтримати #g222 #gзолота.",
"[Заблоковано] Потрібна Червона Маска.",
"[Віддати ",
" золота] #rВтрачаєте #rусе #rзолото. #gОтримуєте #gАмулет.",
"[Покинути]"
]
},
"Transmorgrifier": {
"NAME": "Перетворювалізатор",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами розташоване вишукане святилище давно забутого бога.",
"Сила святилища розливається по вас, і ваш розум змінюється.",
"Ви оминаєте святилище."
],
"OPTIONS": [
"[Помолитись] #gПеретворити #gкарту.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для перетворення."
]
},
"Upgrade Shrine": {
"NAME": "Святилище поліпшення",
"DESCRIPTIONS": [
"Перед вами розташоване вишукане святилище давно забутого бога.",
"Енергія святині вливається у вас, роблячи вас сильнішими.",
"Ви оминаєте святилище."
],
"OPTIONS": [
"[Помолитись] #gПоліпшити #gкарту.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для поліпшення.",
"[Заблоковано] Усі карти вже поліпшено"
]
},
"Vampires": {
"NAME": "Вампіри(?)",
"DESCRIPTIONS": [
"Мандруючи неосвітленою вулицею, ви зустрічаєте кількох осіб у каптурах посеред якогось темного обряду. Коли ви піходите ближче, вони одночасно повертаються у вашу сторону. Найвищий серед має ікла замість зубів, він простягає свою довгу бліддо руки до вас. NL ~«Приєднайся~ ~до~ ~нас,~ ~брате,~ ~і~ ~ти~ ~відчуєш~ ~тепло~ ~Вежі.»~",
"Мандруючи неосвітленою вулицею, ви зустрічаєте кількох осіб у каптурах посеред якогось темного обряду. Коли ви піходите ближче, вони одночасно повертаються у вашу сторону. Найвищий серед має ікла замість зубів, він простягає свою довгу бліддо руки до вас. NL ~«Приєднайся~ ~до~ ~нас,~ ~сестро,~ ~і~ ~ти~ ~відчуєш~ ~тепло~ ~Вежі.»~",
"Високий хапає вашдо руки, підтягує вас ближче і занурює свої ікла у вашу шию. Ви відчуваєте, що @темна@ @сила@ розливається від шиї по вашому тілу. NL ... NL Ви прокидаєтесь через певний час, самотні, відчуваючи нестерпний ~голод~ у шлунку. #rТреба #rпоїсти...",
"Ви відступаєте, витягуючи свою зброю. Високий зітхає: «Все ясно.» Вся група осіб у каптурах перетворюється у густий чорний дим, який тікає від вас. NL Ви знову наодинці.",
"Бліді особи зойкають, щойно ви витягли #yФлакон #yкрові. NL ~«Кров~ ~володаря...~ ~кров~ ~володаря!~ @КРОВ@ @ВОЛОДАРЯ!»@ NL Вони в запалі продовжують це вигукувати, а високий вклоняється вам: «Випий кров Його, і станеш рівним #y~Йому.»~ NL Під крики ви ковтаєте вміст флакону. Одразу ж, у ваших очах все ~закручується~ і темніє. NL NL Ви прокидаєтесь через певний час, самотні, відчуваючи нестерпний ~голод~ у шлунку. #rТреба #rпоїсти...",
"Мандруючи неосвітленою вулицею, ви зустрічаєте кількох осіб у каптурах посеред якогось темного обряду. Коли ви піходите ближче, вони одночасно повертаються у вашу сторону. Найвищий серед має ікла замість зубів, він простягає свою довгу бліддо руки до вас. NL ~«Приєднайся~ ~до~ ~нас,~ ~поламаний~ ~друже,~ ~і~ ~ти~ ~відчуєш~ ~тепло~ ~Вежі.»~"
],
"OPTIONS": [
"[Прийняти] #gВилучити #gусі Удари. #gОтримати #g5 Укусів. #rВтрачаєте #r",
" #rмакс. #rОЗ.",
"[Відмовитись]",
"[Втрачаєте ",
"] #gВилучити #gусі Удари. #gОтримати #g5 Укусів.",
"[Покинути]"
]
},
"WeMeetAgain": {
"NAME": "Знову ти!",
"DESCRIPTIONS": [
"«Знову ти!» NL Бадьорий розсіяний чоловік кричить, прямуючи до вас. Ви не знаєте його. NL NL «Це я, #yРанвід! Маєш щось для мене сьогодні? Ну, так як завжди? Такі ж, як я, наодинці не виживають, пам’ятаєш?» NL Підозріло глянувши на нього, ви розглядаєте свої варіанти...",
"«Шикарно! В мене як раз у горлі пересохло.» NL #b~Ґоль~ #b~ґоль~ #b~ґоль~ NL NL Він випиває все зілля за раз та вдоволено @відригує.@",
"«Чудово! Мені воно стане в пригоді, якщо знову зіткнуся з тими #rбандюками #rу #rмасках.»",
"«Прекрасно! Прийду додому, і ретельно це вивчу.»",
"« @ААааах!!@ Яка ж ти скотина інколи..!» NL Він утік.",
" NL NL Він обшукує свої численні кишені... NL «На, диви що сьогодні для тебе знайшов! Забирай-забирай, твоє!»"
],
"OPTIONS": [
"[Дати зілля] #rВтрачаєте ",
"[Заблоковано] Треба зілля",
"[Дати золото] #rВтрачаєте #r",
"[Заблоковано] Треба принаймні 50 золота.",
"[Дати карту] #rВтрачаєте ",
"[Заблоковано] Треба карту",
". #gОтримати #gамулет",
"[Вдарити]",
"[Покинути]",
" #rзолота"
]
},
"Wheel of Change": {
"NAME": "Колесо Змін",
"DESCRIPTIONS": [
"Вас перестріває веселий, ошатно вдягнений гремлін. NL «Час крутонути колесо! Ви ~Г~ ~О~ ~Т~ ~О~ ~В~ ~І~ ~?~ Звісно ж готові!»",
"«Іііі ви виграєте #yЗОЛОТО! NL УРА!!!!»",
"«О, #gподаруночок! NL Насолоджуйтесь!»",
"«Ого, дармове #gзцілення!»",
"«Що ж, ви виграли #pпрокляття! NL Аяяй, недобре. NL Та все ж! Пощастить наступного разу!»",
"«Ууу, це ж #r~темні~ #r~сили...~ NL Вилучіть карту з колоди!»",
"«О-йой! NL Ви програли!» NL Ви помічаєте, як він витягує ножик...",
"Ви встигаєте нанести один поріз, але цей навіжений гремлін занадто швидкий! NL Він встигає різанути вас кілька разів саморобним ножем. NL «Ціну сплачено!!» NL і на цих словах, гремлін та його колесо зникають у хмарці диму."
],
"OPTIONS": [
"[Грати]",
"[Виграш!] УРА!!!!",
"[Виграш!] #gОтримати #gамулет.",
"[Виграш!] #gПовністю #gзцілюєтесь.",
"[Виграш?] #rОтримати #rпрокляття #r- #rЗанепад.",
"[Виграш!] #gВилучити #gкарту #gз #gколоди.",
"[Виграш?] #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Покинути]",
"Оберіть карту для вилучення."
]
},
"Winding Halls": {
"NAME": "Звивисті ходи",
"DESCRIPTIONS": [
"Повільно пробираючись верткими коридорами, ви постійно втрачаєте орієнтацію. Стіни й земля, здається, незбагненно зміщуються у вас перед очима. І ще оці #p~голоси~ в голові, постійно #p~шепчуть~ і зовсім не допомагають.",
"Проходячи повз споруду, яку ви абсолютно точно вже бачили, ви роздумуєте, чи це ви сходите з розуму, чи дається взнаки нереальна геометричність коридорів. Треба щось міняти, і швидко. NL NL #p~Голоси~ вас підтримують, а навіщо їм брехати?",
"Щось усередині вас трісло. NL NL Тільки насправді божевільні зрозуміють це місце, ви піддаєтесь голосам і йдете далі з #p~«новою»~ точкою зору. Все одразу набуває смислу.",
"Зупинившись на хвилинку, ви починаєте розглядати звивини довкілля. Ви помічаєте натяки на закономірності у цьому безладі. Кляті голоси намагаються зупинити ваші думки, але ви боретеся через ментальні болі та ігноруєте їх. NL NL Врешті-решт, ви успішно знаходите шлях до виходу та йдете далі, тепер стійкіші до зловісної природи цього чужорідного місця.",
"Ви витрчаєте, здаєтся, цілу вічність у лабіринті. Проте все ж, не кваплячись, ви нарешті виходите на свій слід, переорієнтовуєтесь, та просуваєтесь до виходу із вертких проходів. NL NL Пережите вас #r~виснажує.~"
],
"OPTIONS": [
"...",
"[Вдатися безумству] #gОтримати #g2 Божевілля. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Зосередитись] #rОтримати #rпрокляття #r- #rКорчі. #gЗцілюєтесь на #g",
"[Покинути]",
" #gОЗ.",
"[Знайти дорогу назад] #rВтрачаєте #r",
" #rмакс. #rОЗ."
]
},
"World of Goop": {
"NAME": "Жижосвіт",
"DESCRIPTIONS": [
"Ви падаєте в калюжу. NL @А@ @ТАМ@ #g@СЛИЗЬКА@ #g@ЖИЖА!!@ NL Ви кілька хвилин похапцем намагаєтесь виплисти зі слизу та відчуваєте, як жижа починає пекти. NL Ви відчуваєте це всюди. Слиз у вухах, слиз у носі, слиз куди не кинь оком, в якому теж слиз. NL NL Вибравшись, ви помічаєте, що у вас пропало трохи #yзолота. Глянувши на калюжу, ви бачите свої монетки, разом із #yзолотом інших незграбних шукачів пригод",
"Переборюючи нестерпний біль від того, як тривалий контакт з жижею починає плавити шкіру, вам вдається виловити #yзолото.",
"Ви вирішуєте, що цей мізер того не вартий."
],
"OPTIONS": [
"[Зібрати золото] #gОтримати #g",
" #gзолота. #rВтрачаєте #r",
" #rОЗ.",
"[Покинути його] #rВтрачаєте #r",
" #rзолота.",
"[Покинути]"
]
}
}