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// Esto nos ayudará para poder hacer decisiones.
var esUsuario = true;
if(esUsuario) { // con el if validamos que la condición sea true
console.log('Tiene acceso al contenido');
}
// Presentamos el else
var esUsuario = false;
if(esUsuario) {
console.log('Tiene acceso al contenido');
} else {
console.log('Tienes que crear una cuenta para poder acceder al contenido');
}
// Ejemplo de cómo haríamos una validación
var edad = 18;
var accion;
if(edad >= 18) {
accion = 'Puede votar'
} else { // call back
accion = 'No puede votar'
}
console.log(accion);
// Ejemplo de cómo utilizaremos el else if
var edad = 18;
var accion;
if(edad === 18) {
accion = 'Puede votar, será su 1ra votación'
} else if(edad > 18) {
accion = 'Puede votar'
} else { // call back
accion = 'Aun no puede votar'
}
console.log(accion);
/* ================================================================ */
// Operador ternario
var numero = 1;
var resultado;
if(numero === 1) {
resultado = 'Sí son un 1';
} else {
resultado = 'No soy un 1';
}
condition ? true : false;
var numero = 1;
var resultado = numero === 1 ? 'Sí son un 1' : 'No soy un 1';
console.log(resultado);
// ==============================
// Ejercicio, reaizar un piedra, papel o tijeras, utilizando condicionales, una funcion que reciba el parametro con el que vamos a jugar, y me regrese si gane o perdí.
/*
Variables piedra, papel y tiejeras
una funcion que utilice cindicionales para validar si el parametro que le estoy pasando gana o pierde.
y que la funcion al final me regrese el resultado de si gané, o perdí.
*/