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MVC = Model + View + Controller
- Model : 어플리케이션에서 사용되는 데이터와 그 데이터를 처리하는 부분
- View : 사용자에서 보여지는 UI 부분
- Controller : 사용자의 입력(Action)을 받고 처리하는 부분
- 사용자의 Action들이 Controller에 들어오게 됨
- Controller는 사용자의 Action을 확인하고 Model을 업데이트함
- Controller는 Model을 나타내 줄 View를 선택함
- View는 Model을 이용하여 화면에 나타냄
- Controller는 여러 개의 View를 선택할 수 있는 1:n 구조
- Controller는 View를 선택할 뿐 직접 업데이트 하지는 않음
- 가장 널리 사용되고 있는 패턴이고 가장 단순함
- View와 Model 사이의 의존성이 높기 때문에 어플리케이션이 커질 경우 복잡해지고 유지보수가 어려움
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MVP = Model + View + Presenter
- Model : 어플리케이션에서 사용되는 데이터와 그 데이터를 처리하는 부분
- View : 사용자에서 보여지는 UI 부분
- Presenter : View에서 요청한 정보로 Model을 가공하여 View에 전달해주는 부분
- 사용자의 Action들이 View를 통해 들어옴
- View는 데이터를 Presenter에 요청함
- Presenter는 Model에게 데이터를 요청함
- Model은 Presenter에서 요청받은 데이터를 응답함
- Presenter는 View에게 데이터를 응답함
- View는 Presenter가 응답한 데이터를 이용하여 화면을 나타냄
- Presenter는 View와 Model의 인스턴스를 가지고 있어 둘을 연결하는 접착제 역할을 함
- Presenter와 View는 1:1 관계
- View와 Model의 의존성이 없음 (Presenter를 통해서만 데이터를 전달받기 때문)
- 어플리케이션이 복잡해질 경우 View와 Presenter 사이의 의존성이 높아짐
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MVVM = Model + View + View Model
- Model : 어플리케이션에서 사용되는 데이터와 그 데이터를 처리하는 부분
- View : 사용자에서 보여지는 UI 부분
- View Model : View를 표현하기 위해 만든 View를 위한 Model. View를 나타내기 위한 Model이자 데이터 처리를 하는 부분
- 사용자의 Action들이 View를 통해 들어옴
- View에 Action이 들어오면, Command 패턴으로 View Model에 Action을 전달함
- View Model은 Model에게 데이터를 요청함
- Model은 View Model에게 요청받은 데이터를 응답함
- View Model은 응답받은 데이터를 가공하여 저장함
- View는 View Model과 Data Binding하여 화면을 나타냄
- Command 패턴과 Data Binding 두 가지 패턴을 사용하여 구현됨
- Command 패턴과 Data Binding을 이용하여 View와 View Model 사이의 의존성을 없앰
- View Mode과 View는 1:n 관계
- View와 View Model 사이의 의존성을 없고, Command 패턴과 Data Binding을 이용하여 View와 View Model 사이의 의존성 또한 없앤 디자인 패턴
- 각각의 부분은 독립적이기 때문에 모듈화하여 개발할 수 있음
- View Model의 설계가 쉽지 않음