map
可以直接设置元素,如果对应的 key
不存在,内部运行时会生成一个新的 key
,开发者不需要考虑 map
容量不足问题,因为内部运行时已经实现了 自动扩容机制
,
从开发者的角度看,这大大提高了生产力并降低了心智负担。
但是, 软件工程没有银弹,开发便利性的背后必然是以函数内部实现的复杂性为代价的。如果我们使用 预分配机制
,在 map
初始化的时候就定义好容量,
那么就可以规避内部运行时触发 自动扩容
,从而提高程序的性能。
接下来,我们通过基准测试来比较一下内部运行时的 自动扩容机制
和 预分配机制
的性能差异。
测试代码如下:
package performance
import "testing"
func Benchmark_Map(b *testing.B) {
size := 10000
for n := 0; n < b.N; n++ {
data := make(map[int]int) // 没有预先分配容量
for k := 0; k < size; k++ {
// 容量不足时会发生自动扩容
data[k] = k
}
}
}
运行测试,并将基准测试结果写入文件:
$ go test -run='^$' -bench=. -count=1 -benchtime=100000x > slow.txt
测试代码如下:
package performance
import "testing"
func Benchmark_Map(b *testing.B) {
size := 10000
for n := 0; n < b.N; n++ {
data := make(map[int]int, size) // 预先分配了容量
for k := 0; k < size; k++ {
// 不会发生自动扩容
data[k] = k
}
}
}
运行测试,并将基准测试结果写入文件:
$ go test -run='^$' -bench=. -count=1 -benchtime=10000x > fast.txt
$ benchstat -alpha=100 fast.txt slow.txt
# 输出如下
name old time/op new time/op delta
_Map-8 306µs ± 0% 687µs ± 0% +124.15% (p=1.000 n=1+1)
从输出的结果中可以看到,预分配机制
比 自动扩容机制
性能高出 1 倍+
。
感兴趣的读者可以将 map
容量调大一些,观察性能提升的巨大差异。
- 设置
map
的key
之前初始化map
容量 - 初始化
map
容量时,尽可能设置到足够使用,避免扩容 - 当
map
的容量越大,预分配机制
带来的性能提升越明显