Skip to content

Commit

Permalink
Update
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
1vanK committed Nov 19, 2024
1 parent 2366733 commit d492a7f
Show file tree
Hide file tree
Showing 14 changed files with 228 additions and 156 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion .editorconfig
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,5 +11,5 @@ insert_final_newline = true
indent_style = space
indent_size = 4

# Не меняем формат концов строк. Может возникнуть конфликт с настройками git
# Не меняем формат разделителя строк. Может возникнуть конфликт с настройками git
#end_of_line = lf
6 changes: 6 additions & 0 deletions .gitattributes
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,10 @@
external/** linguist-vendored

# Автоматически нормализуем концы строк, если у пользователя не настроен параметр autocrlf
# https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/configuring-git-to-handle-line-endings
# https://www.aleksandrhovhannisyan.com/blog/crlf-vs-lf-normalizing-line-endings-in-git/
* text=auto

# Батники с юниксовыми концами строк глючат
*.bat text eol=crlf
*.cmd text eol=crlf
227 changes: 76 additions & 151 deletions .github/workflows/main.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,215 +1,140 @@
# Copyright (c) the Dviglo project
# Copyright (c) 2008-2023 the Urho3D project
# License: MIT

name: CI/CD

on:
push:
pull_request:
workflow_dispatch:

jobs:
Windows:
# Job будет запущен на виртуальной машине с новейшей версией Windows
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-syntax-for-github-actions#jobsjob_idruns-on
# https://github.com/actions/runner-images
linux:
runs-on: ubuntu-24.04

strategy:
fail-fast: false
matrix:
compiler:
- {
id: gcc,
c: gcc-13,
cxx: g++-13,
}
- {
id: clang,
c: clang-16,
cxx: clang++-16,
}
build_type: [debug, release]

name: 🐧-${{ matrix.compiler.id }}-${{ matrix.build_type }}

steps:
- name: Устанавливаем зависимости
run: |
sudo apt update
sudo apt install libgl1-mesa-dev libxrandr-dev
- name: Скачиваем репозиторий
uses: actions/checkout@v4
with:
fetch-depth: 0
submodules: recursive
path: repo

- name: Генерируем проекты
run: |
cmake repo -B build -G "Unix Makefiles" \
-D CMAKE_C_COMPILER=${{ matrix.compiler.c }} -D CMAKE_CXX_COMPILER=${{ matrix.compiler.cxx }} \
-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.build_type }} \
-D DV_ALL_WARNINGS=1 -D DV_CTEST=1
- name: Компилируем
run: |
cmake --build build
- name: CTest
run: |
xvfb-run ctest --verbose --test-dir build --timeout 60
windows:
runs-on: windows-latest

# Используем матрицу для параллельной сборки разных билдов
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-syntax-for-github-actions#jobsjob_idstrategy
strategy:
fail-fast: false
matrix:
COMPILER: [vs, mingw]
BUILD_TYPE: [debug, release]
compiler: [vs, mingw]
build_type: [debug, release]

# Отображаемое имя job
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-syntax-for-github-actions#jobsjob_idname
name: 🔲-${{ matrix.COMPILER }}-${{ matrix.BUILD_TYPE }}
name: 🔲-${{ matrix.compiler }}-${{ matrix.build_type }}

steps:
# Используем MSYS2 вместо устаревшего MinGW
# https://github.com/urho3d/urho3D/issues/2887
- name: Устанавливаем MinGW
if: matrix.COMPILER == 'mingw'
# https://www.msys2.org/docs/ci/
# https://github.com/msys2/setup-msys2
if: matrix.compiler == 'mingw'
uses: msys2/setup-msys2@v2
with:
update: true
install: mingw-w64-x86_64-toolchain

- name: Добавляем в PATH путь к MinGW
if: matrix.COMPILER == 'mingw'
if: matrix.compiler == 'mingw'
shell: bash
# https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/workflow-commands-for-github-actions#adding-a-system-path
run: echo "${RUNNER_TEMP}/msys64/mingw64/bin" >> $GITHUB_PATH

- name: Устанавливаем остальной софт
shell: bash
run: |
choco install --no-progress graphviz.portable
# choco качает Doxygen через раз. Качаем собственную сборку
mkdir $GITHUB_WORKSPACE/programs
cd $GITHUB_WORKSPACE/programs
curl -Lso tmp.zip https://github.com/dviglo-tools/doxygen-builder/raw/main/doxygen_win64.zip && unzip tmp.zip && rm tmp.zip
echo "$GITHUB_WORKSPACE/programs" >> $GITHUB_PATH
echo "Собственная сборка Doxygen скачана в $GITHUB_WORKSPACE/programs"
- name: Скачиваем репозиторий
# https://github.com/actions/checkout
uses: actions/checkout@v4
with:
path: repo # Папка, в которую будет скачан репозиторий
submodules: recursive # Движок тоже качаем
fetch-depth: 0
submodules: recursive
path: repo

- name: Генерируем проекты
shell: bash
run: |
ARGS=(repo -B build) # Массив аргументов
args=(repo -B build)
if [ "${{ matrix.COMPILER }}" == "vs" ]
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
ARGS+=(-G "Visual Studio 17 2022")
args+=(-G "Visual Studio 17 2022")
else
ARGS+=(-G "MinGW Makefiles")
# Для MinGW тип сборки задаётся при генерации проектов
ARGS+=(-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.BUILD_TYPE }})
args+=(-G "MinGW Makefiles")
args+=(-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.build_type }})
fi
ARGS+=(-D DV_CTEST=1)
args+=(-D DV_ALL_WARNINGS=1 -D DV_CTEST=1)
cmake "${ARGS[@]}"
cmake "${args[@]}"
- name: Компилируем
shell: bash
run: |
ARGS=(--build build) # Массив аргументов
args=(--build build)
if [ "${{ matrix.COMPILER }}" == "vs" ]
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
# Для Visual Studio тип сборки задаётся при компиляции проектов
ARGS+=(--config ${{ matrix.BUILD_TYPE }})
args+=(--config ${{ matrix.build_type }})
fi
cmake "${ARGS[@]}"
cmake "${args[@]}"
# Виртуальная машина ГитХаба может запускать Direct3D-приложения,
# но не может запускать OpenGL-приложения. Поэтому используем
# предкомпилированный Mesa 3D for Windows
- name: Качаем Mesa 3D
- name: Качаем Mesa
shell: bash
run: |
# Качаем и распаковываем Mesa 3D
# https://curl.se/docs/manpage.html
curl.exe --location --output mesa.7z --url https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases/download/22.2.3/mesa3d-22.2.3-release-msvc.7z
7z x mesa.7z -omesa
rm mesa.7z
# Перемещаем нужные dll в папку result
#mv mesa/x64/dxil.dll build/result # Используется при эмуляции через DirectX
mv mesa/x64/libgallium_wgl.dll build/result
mv mesa/x64/libglapi.dll build/result
mv mesa/x64/opengl32.dll build/result
- name: CTest
shell: bash {0} # Разрешаем перехват ошибок
shell: bash
run: |
ARGS=(--test-dir build --timeout 60) # Массив аргументов
args=(--verbose --test-dir build --timeout 60)
if [ "${{ matrix.COMPILER }}" == "vs" ]
if [ "${{ matrix.compiler }}" == "vs" ]
then
# Для Visual Studio нужно указывать тип сборки (конфигурацию)
ARGS+=(-C ${{ matrix.BUILD_TYPE }})
args+=(-C ${{ matrix.build_type }})
fi
# Настройка для Mesa (не используем DirectX для эмуляции).
# Без этого не проходит тест примера pbr_materials.
# https://docs.mesa3d.org/envvars.html
export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true
ctest "${ARGS[@]}"
EXIT_CODE=$? # Код возврата предыдущей команды
if (( $EXIT_CODE != 0 ))
then
echo "$(cat D:/a/minimal_app/minimal_app/build/Testing/Temporary/LastTest.log)" # Показываем содержимое лога
exit $EXIT_CODE
fi
Linux_Native:
runs-on: ubuntu-24.04

strategy:
fail-fast: false
matrix:
COMPILER:
- {
ID: gcc,
#C: gcc,
#CXX: g++,
C: gcc-13, # Используем GCC 13, так как 12 не поддерживает std::format
CXX: g++-13,
}
- {
ID: clang,
#C: clang,
#CXX: clang++,
C: clang-16,
CXX: clang++-16,
}
BUILD_TYPE:
- {
ID: dbg,
VALUE: Debug,
}
- {
ID: rel,
VALUE: Release,
}

name: 🐧-${{ matrix.COMPILER.ID }}-${{ matrix.BUILD_TYPE.ID }}

steps:
- name: Скачиваем репозиторий
uses: actions/checkout@v4
with:
path: repo # Папка, в которую будет скачан репозиторий
submodules: recursive # Движок тоже качаем

- name: Устанавливаем зависимости
run: |
sudo apt update
# Без libxrandr-dev не получится узнать список поддерживаемых разрешений
sudo apt install libgl1-mesa-dev libxrandr-dev
# Репозиторий Ubuntu содержит устаревшую версию Doxygen 1.9.1. Качаем собственную сборку
mkdir $HOME/programs
cd $HOME/programs
wget -q -O tmp.zip https://github.com/dviglo-tools/doxygen-builder/raw/main/doxygen_linux64.zip && unzip tmp.zip && rm tmp.zip
echo "$HOME/programs" >> $GITHUB_PATH
- name: Компилируем
run: |
#set -x # Echo commands
echo "Current dir: $PWD"
cmake repo -B build -G "Unix Makefiles" \
-D CMAKE_C_COMPILER=${{ matrix.COMPILER.C }} -D CMAKE_CXX_COMPILER=${{ matrix.COMPILER.CXX }} \
-D CMAKE_BUILD_TYPE=${{ matrix.BUILD_TYPE.VALUE }} \
-D DV_CTEST=1
cmake --build build
- name: CTest
shell: bash {0} # Разрешаем перехват ошибок
run: |
xvfb-run ctest --test-dir build --timeout 60
EXIT_CODE=$? # Exit code of the previous command
if (( $EXIT_CODE != 0 ))
then
echo "$(cat /home/runner/work/minimal_app/minimal_app/build/Testing/Temporary/LastTest.log)"
exit $EXIT_CODE
fi
ctest "${args[@]}"
4 changes: 2 additions & 2 deletions .gitmodules
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,3 +1,3 @@
[submodule "dviglo2d"]
path = dviglo2d
[submodule "external/dviglo2d"]
path = external/dviglo2d
url = https://github.com/dviglo2d/dviglo2d
9 changes: 9 additions & 0 deletions add_submodules.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
#!/bin/sh

set -x # Включаем эхо

repo_dir=$(dirname "$0")

git -C "$repo_dir" submodule add https://github.com/dviglo2d/dviglo2d external/dviglo2d

git -C "$repo_dir" submodule update --init --recursive
17 changes: 17 additions & 0 deletions build_linux.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,17 @@
#!/bin/sh

build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=Release"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel"
#build_type="-D CMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo"

compiler="-D CMAKE_C_COMPILER=gcc-13 -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++-13"
#compiler="-D CMAKE_C_COMPILER=clang-15 -D CMAKE_CXX_COMPILER=clang++-15"

repo_dir=$(dirname "$0")

# Генерируем проект
cmake "$repo_dir" -B "$repo_dir/../build" -G "Unix Makefiles" $build_type $compiler

# Компилируем проект
cmake --build "$repo_dir/../build"
23 changes: 23 additions & 0 deletions build_mingw.bat
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,23 @@
:: Меняем кодировку консоли на UTF-8
chcp 65001

:: Указываем путь к cmake.exe и MinGW. Без system32 в PATH ссылки на папки не создаются
set "PATH=%SystemRoot%\system32;c:\programs\cmake\bin;c:\msys64\ucrt64\bin"

set build_type=Debug
::set build_type=Release
::set build_type=MinSizeRel
::set build_type=RelWithDebInfo

set "repo_dir=%~dp0"
:: Удаляем обратный слэш в конце
set "repo_dir=%repo_dir:~0,-1%"

:: Генерируем проект
cmake "%repo_dir%" -B "%repo_dir%/../build_mingw" -G "MinGW Makefiles" -D CMAKE_BUILD_TYPE=%build_type%

:: Компилируем проект
cmake --build "%repo_dir%/../build_mingw"

:: Ждём нажатие Enter перед закрытием консоли
pause
25 changes: 25 additions & 0 deletions build_vs.bat
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
:: Меняем кодировку консоли на UTF-8
chcp 65001

:: Указываем путь к cmake.exe. Без system32 в PATH ссылки на папки не создаются
set "PATH=%SystemRoot%\system32;c:\programs\cmake\bin"

set build_type=Debug
::set build_type=Release
::set build_type=MinSizeRel
::set build_type=RelWithDebInfo

set "generator=Visual Studio 17"

set "repo_dir=%~dp0"
:: Удаляем обратный слэш в конце
set "repo_dir=%repo_dir:~0,-1%"

:: Генерируем проект
cmake "%repo_dir%" -B "%repo_dir%/../build_vs" -G "%generator%" -A x64

:: Компилируем проект
cmake --build "%repo_dir%/../build_vs" --config %build_type%

:: Ждём нажатие Enter перед закрытием консоли
pause
1 change: 0 additions & 1 deletion dviglo2d
Submodule dviglo2d deleted from 968d4e
1 change: 1 addition & 0 deletions external/dviglo2d
Submodule dviglo2d added at 2d2750
Loading

0 comments on commit d492a7f

Please sign in to comment.