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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Ej_U6
{
// Clase para representar una película
[Serializable]
public class Pelicula
{
public string Titulo { get; set; }
public string Director { get; set; }
public int Anio { get; set; }
public Pelicula()
{
}
public Pelicula(string titulo, string director, int anio)
{
Titulo = titulo;
Director = director;
Anio = anio;
}
public void Serializar(BinaryWriter escritor)
{
escritor.Write(Titulo);
escritor.Write(Director);
escritor.Write(Anio);
}
public void Deserializar(BinaryReader lector)
{
Titulo = lector.ReadString();
Director = lector.ReadString();
Anio = lector.ReadInt32();
}
public override string ToString()
{
return $"Título: {Titulo}\nDirector: {Director}\nAño: {Anio}\n";
}
}
}