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grua_gui.h
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// Funciones GUI para el sistema solar
#pragma once
#include "tofu.h"
using namespace tofu;
#include "camara.h"
#ifndef DISABLE_GUI
#define DIBUJAR_SI(nombre, num, shader) \
if (sgui.dibujar[#nombre]) { dibujar(num, #shader); } \
else { gl.instancia_base += num; }
#else
#define DIBUJAR_SI(nombre, num, shader) dibujar(num, #shader);
#endif
// ---
#ifndef DISABLE_GUI
inline struct GruaGui {
bool ventana_camara = false;
} sgui;
#endif
// ---
inline void grua_gui() {
#ifndef DISABLE_GUI
// Menú superior
{
ImGui::BeginMainMenuBar();
if (ImGui::BeginMenu("Grua")) {
ImGui::Text("by José Pazos Pérez");
if (ImGui::MenuItem("Salir", "Shift + Q"))
glfwSetWindowShouldClose(gl.win, true);
ImGui::EndMenu();
}
if (ImGui::BeginMenu("Venanas")) {
ImGui::MenuItem("Camara", NULL, &sgui.ventana_camara);
ImGui::MenuItem("Rendimiento", NULL, &imgui->ventana_rendimiento);
ImGui::MenuItem("Demo", NULL, &imgui->ventana_demo);
ImGui::EndMenu();
}
ImGui::EndMainMenuBar();
}
// Ventana Cámara
// Muestra las propiedades de la cámara y permite cambiar entre modos (libre, planeta y telescopio)
if (sgui.ventana_camara) {
ImGui::Begin("Camara", &sgui.ventana_camara);
// Posición
ImGui::DragFloat3("Pos", cam::pos.v.data(), 0.1f);
// Modo de cámara
ImGui::RadioButton("Libre", (int*)&cam::modo, cam::CAMARA_LIBRE);
ImGui::RadioButton("3º Persona", (int*)&cam::modo, cam::CAMARA_TERCERA);
ImGui::RadioButton("1º Persona", (int*)&cam::modo, cam::CAMARA_PRIMERA);
ImGui::End();
}
#endif
}