Одиночка (Singleton) — это порождающий паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет к нему глобальную точку доступа.
Singleton не имеет публичного конструктора, поэтому единственный способ получить его объект — это вызвать метод getInstance. Этот метод сохранит первый созданный объект и будет возвращать его при всех последующих вызовах.