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本文是弄懂Event Loop的删改版,去除了原文中一些容易引起歧义的部分,对一些内容进行了扩充
Event Loop
即事件循环,是指浏览器或Node
的一种解决javaScript
单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。
栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。
栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。
特殊之处在于它只允许在表的前端(front
)进行删除操作,而在表的后端(rear
)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out
)
在JavaScript
中,任务被分为两种,一种宏任务(MacroTask
)也叫Task
,一种叫微任务(MicroTask
)。
script
全部代码、setTimeout
、setInterval
、setImmediate
(浏览器暂时不支持,只有IE10支持,具体可见MDN
)、I/O
、UI Rendering
。
Process.nextTick(Node独有)
、Promise
、Object.observe(废弃)
、MutationObserver
(具体使用方式查看这里)
Javascript
有一个 main thread
主线程和 call-stack
调用栈(执行栈),所有的任务都会被放到调用栈等待主线程执行。
JS调用栈采用的是后进先出的规则,当函数执行的时候,会被添加到栈的顶部,当执行栈执行完成后,就会从栈顶移出,直到栈内被清空。
Javascript
单线程任务被分为同步任务和异步任务,同步任务会在调用栈中按照顺序等待主线程依次执行,异步任务会在异步任务有了结果后,将注册的回调函数放入任务队列中等待主线程空闲的时候(调用栈被清空),被读取到栈内等待主线程的执行。
任务队列Task Queue
,即队列,是一种先进先出的一种数据结构。
- 选择当前要执行的任务队列,选择任务队列中最先进入的任务,如果任务队列为空即
null
,则执行跳转到微任务(MicroTask
)的执行步骤。 - 将事件循环中的任务设置为已选择任务。
- 执行任务。
- 将事件循环中当前运行任务设置为null。
- 将已经运行完成的任务从任务队列中删除。
- microtasks步骤:进入microtask检查点。
- 更新界面渲染。
- 返回第一步。
- 设置microtask检查点标志为true。
- 当事件循环
microtask
执行不为空时:选择一个最先进入的microtask
队列的microtask
,将事件循环的microtask
设置为已选择的microtask
,运行microtask
,将已经执行完成的microtask
为null
,移出microtask
中的microtask
。 - 清理IndexDB事务
- 设置进入microtask检查点的标志为false。
上述可能不太好理解,下图是我做的一张图片。
执行栈在执行完同步任务后,查看执行栈是否为空,如果执行栈为空,就会去检查微任务(microTask
)队列是否为空,如果为空的话,就执行Task
(宏任务),否则就一次性执行完所有微任务。
每次单个宏任务执行完毕后,检查微任务(microTask
)队列是否为空,如果不为空的话,会按照先入先出的规则全部执行完微任务(microTask
)后,设置微任务(microTask
)队列为null
,然后再执行宏任务,如此循环。
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
});
console.log('script end');
Tasks:run script、 setTimeout callback
Microtasks:Promise then
JS stack: script
Log: script start、script end。
执行同步代码,将宏任务(Tasks
)和微任务(Microtasks
)划分到各自队列中。
Tasks:run script、 setTimeout callback
Microtasks:Promise2 then
JS stack: Promise2 callback
Log: script start、script end、promise1、promise2
执行宏任务后,检测到微任务(Microtasks
)队列中不为空,执行Promise1
,执行完成Promise1
后,调用Promise2.then
,放入微任务(Microtasks
)队列中,再执行Promise2.then
。
Tasks:setTimeout callback
Microtasks:
JS stack: setTimeout callback
Log: script start、script end、promise1、promise2、setTimeout
当微任务(Microtasks
)队列中为空时,执行宏任务(Tasks
),执行setTimeout callback
,打印日志。
Tasks:setTimeout callback
Microtasks:
JS stack:
Log: script start、script end、promise1、promise2、setTimeout
清空Tasks队列和JS stack
。
以上执行帧动画可以查看Tasks, microtasks, queues and schedules
或许这张图也更好理解些。
console.log('script start')
async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
}
async1()
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function() {
console.log('promise1')
})
.then(function() {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
这里需要先理解async/await
。async/await
在底层转换成了 promise
和 then
回调函数。
也就是说,这是 promise
的语法糖。
每次我们使用 await
, 解释器都创建一个 promise
对象,然后把剩下的 async
函数中的操作放到 then
回调函数中。async/await
的实现,离不开 Promise
。从字面意思来理解,async
是“异步”的简写,而 await
是 async wait
的简写可以认为是等待异步方法执行完成。
- 在老版本版本以下,先执行
promise1
和promise2
,再执行async1
。 - 在73版本,先执行
async1
再执行promise1
和promise2
。
主要原因是因为在谷歌(金丝雀)73版本中更改了规范,如下图所示:
- 首先,传递给
await
的值被包裹在一个Promise
中。然后,处理程序附加到这个包装的Promise
,以便在Promise
变为fulfilled
后恢复该函数,并且暂停执行异步函数,一旦promise
变为fulfilled
,恢复异步函数的执行。 - 每个
await
引擎必须创建两个额外的 Promise(即使右侧已经是一个Promise
)并且它需要至少三个microtask
队列ticks
(tick
为系统的相对时间单位,也被称为系统的时基,来源于定时器的周期性中断(输出脉冲),一次中断表示一个tick
,也被称做一个“时钟滴答”、时标。)。
async function f() {
await p
console.log('ok')
}
简化理解为:
function f() {
return RESOLVE(p).then(() => {
console.log('ok')
})
}
- 如果
RESOLVE(p)
对于p
为promise
直接返回p
的话,那么p
的then
方法就会被马上调用,其回调就立即进入job
队列。 - 而如果
RESOLVE(p)
严格按照标准,应该是产生一个新的promise
,尽管该promise
确定会resolve
为p
,但这个过程本身是异步的,也就是现在进入job
队列的是新promise
的resolve
过程,所以该promise
的then
不会被立即调用,而要等到当前job
队列执行到前述resolve
过程才会被调用,然后其回调(也就是继续await
之后的语句)才加入job
队列,所以时序上就晚了。
- 使用对
PromiseResolve
的调用来更改await
的语义,以减少在公共awaitPromise
情况下的转换次数。 - 如果传递给
await
的值已经是一个Promise
,那么这种优化避免了再次创建Promise
包装器,在这种情况下,我们从最少三个microtick
到只有一个microtick
。
73以下版本
- 首先,打印
script start
,调用async1()
时,返回一个Promise
,所以打印出来async2 end
。 - 每个
await
,会新产生一个promise
,但这个过程本身是异步的,所以该await
后面不会立即调用。 - 继续执行同步代码,打印
Promise
和script end
,将then
函数放入微任务队列中等待执行。 - 同步执行完成之后,检查微任务队列是否为
null
,然后按照先入先出规则,依次执行。 - 然后先执行打印
promise1
,此时then
的回调函数返回undefinde
,此时又有then
的链式调用,又放入微任务队列中,再次打印promise2
。 - 再回到
await
的位置执行返回的Promise
的resolve
函数,这又会把resolve
丢到微任务队列中,打印async1 end
。 - 当微任务队列为空时,执行宏任务,打印
setTimeout
。
谷歌(金丝雀73版本)
- 如果传递给
await
的值已经是一个Promise
,那么这种优化避免了再次创建Promise
包装器,在这种情况下,我们从最少三个microtick
到只有一个microtick
。 - 引擎不再需要为
await
创造throwaway Promise
- 在绝大部分时间。 - 现在
promise
指向了同一个Promise
,所以这个步骤什么也不需要做。然后引擎继续像以前一样,创建throwaway Promise
,安排PromiseReactionJob
在microtask
队列的下一个tick
上恢复异步函数,暂停执行该函数,然后返回给调用者。
具体详情查看(这里)。
Node
中的Event Loop
是基于libuv
实现的,而libuv
是 Node
的新跨平台抽象层,libuv使用异步,事件驱动的编程方式,核心是提供i/o
的事件循环和异步回调。libuv的API
包含有时间,非阻塞的网络,异步文件操作,子进程等等。 Event Loop
就是在libuv
中实现的。
timers
: 执行setTimeout
和setInterval
中到期的callback
。pending callback
: 上一轮循环中少数的callback
会放在这一阶段执行。idle, prepare
: 仅在内部使用。poll
: 最重要的阶段,执行pending callback
,在适当的情况下回阻塞在这个阶段。check
: 执行setImmediate
(setImmediate()
是将事件插入到事件队列尾部,主线程和事件队列的函数执行完成之后立即执行setImmediate
指定的回调函数)的callback
。close callbacks
: 执行close
事件的callback
,例如socket.on('close'[,fn])
或者http.server.on('close, fn)
。
执行setTimeout
和setInterval
中到期的callback
,执行这两者回调需要设置一个毫秒数,理论上来说,应该是时间一到就立即执行callback回调,但是由于system
的调度可能会延时,达不到预期时间。
以下是官网文档解释的例子:
const fs = require('fs');
function someAsyncOperation(callback) {
// Assume this takes 95ms to complete
fs.readFile('/path/to/file', callback);
}
const timeoutScheduled = Date.now();
setTimeout(() => {
const delay = Date.now() - timeoutScheduled;
console.log(`${delay}ms have passed since I was scheduled`);
}, 100);
// do someAsyncOperation which takes 95 ms to complete
someAsyncOperation(() => {
const startCallback = Date.now();
// do something that will take 10ms...
while (Date.now() - startCallback < 10) {
// do nothing
}
});
当进入事件循环时,它有一个空队列(fs.readFile()
尚未完成),因此定时器将等待剩余毫秒数,当到达95ms时,fs.readFile()
完成读取文件并且其完成需要10毫秒的回调被添加到轮询队列并执行。
当回调结束时,队列中不再有回调,因此事件循环将看到已达到最快定时器的阈值,然后回到timers阶段以执行定时器的回调。
在此示例中,您将看到正在调度的计时器与正在执行的回调之间的总延迟将为105毫秒。
以下是我测试时间:
此阶段执行某些系统操作(例如TCP错误类型)的回调。 例如,如果TCP socket ECONNREFUSED
在尝试connect时receives,则某些* nix系统希望等待报告错误。 这将在pending callbacks
阶段执行。
该poll阶段有两个主要功能:
- 执行
I/O
回调。 - 处理轮询队列中的事件。
当事件循环进入poll
阶段并且在timers
中没有可以执行定时器时,将发生以下两种情况之一
- 如果
poll
队列不为空,则事件循环将遍历其同步执行它们的callback
队列,直到队列为空,或者达到system-dependent
(系统相关限制)。
如果poll
队列为空,则会发生以下两种情况之一
- 如果有
setImmediate()
回调需要执行,则会立即停止执行poll
阶段并进入执行check
阶段以执行回调。 - 如果没有
setImmediate()
回到需要执行,poll阶段将等待callback
被添加到队列中,然后立即执行。
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
此阶段允许人员在poll阶段完成后立即执行回调。
如果poll
阶段闲置并且script
已排队setImmediate()
,则事件循环到达check阶段执行而不是继续等待。setImmediate()
实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个单独阶段运行。它使用libuv API
来调度在poll
阶段完成后执行的回调。
通常,当代码被执行时,事件循环最终将达到poll
阶段,它将等待传入连接,请求等。
但是,如果已经调度了回调setImmediate()
,并且轮询阶段变为空闲,则它将结束并且到达check
阶段,而不是等待poll
事件。
console.log('start')
setTimeout(() => {
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log('timer2')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise2')
})
}, 0)
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise3')
})
console.log('end')
如果node
版本为v11.x
, 其结果与浏览器一致。
start
end
promise3
timer1
promise1
timer2
promise2
具体详情可以查看《又被node的eventloop坑了,这次是node的锅》。
如果v10版本上述结果存在两种情况:
- 如果time2定时器已经在执行队列中了
start
end
promise3
timer1
timer2
promise1
promise2
- 如果time2定时器没有在执行对列中,执行结果为
start
end
promise3
timer1
promise1
timer2
promise2
具体情况可以参考poll
阶段的两种情况。
从下图可能更好理解:
setImmediate
和setTimeout()
是相似的,但根据它们被调用的时间以不同的方式表现。
setTimeout(() => {
console.log('timeout');
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log('immediate');
});
执行定时器的顺序将根据调用它们的上下文而有所不同。 如果从主模块中调用两者,那么时间将受到进程性能的限制。
其结果也不一致
如果在I / O
周期内移动两个调用,则始终首先执行立即回调:
const fs = require('fs');
fs.readFile(__filename, () => {
setTimeout(() => {
console.log('timeout');
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log('immediate');
});
});
其结果可以确定一定是immediate => timeout
。
主要原因是在I/O阶段
读取文件后,事件循环会先进入poll
阶段,发现有setImmediate
需要执行,会立即进入check
阶段执行setImmediate
的回调。
然后再进入timers
阶段,执行setTimeout
,打印timeout
。
┌───────────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────────┘
process.nextTick()
虽然它是异步API的一部分,但未在图中显示。这是因为process.nextTick()
从技术上讲,它不是事件循环的一部分。
process.nextTick()
方法将callback
添加到next tick
队列。 一旦当前事件轮询队列的任务全部完成,在next tick
队列中的所有callbacks
会被依次调用。
换种理解方式:
let bar;
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout');
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate');
})
function someAsyncApiCall(callback) {
process.nextTick(callback);
}
someAsyncApiCall(() => {
console.log('bar', bar); // 1
});
bar = 1;
在NodeV10中上述代码执行可能有两种答案,一种为:
bar 1
setTimeout
setImmediate
另一种为:
bar 1
setImmediate
setTimeout
无论哪种,始终都是先执行process.nextTick(callback)
,打印bar 1
。
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