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Jogo feito em Java, baseado no clássico PacMan, nessa nova versão o personagem Pikachu entra nessa aventura e se perde do Ash, e você (jogadore) é um treinadore temporario que precisa ajuda-lo a Localizar o Ash, e ele o ajuda a passar pelos ginasios e ganhar uma insignia de cada elemento.
- Movimentos do PiKachu
- Se o Pikachu encostar no Golen ele perde uma vida.
- Ganha quando come todas as bolinhas brancas.
Vai aparecer no seu console assim:
Este projeto é divido em duas partes:
- Game (Onde roda o projeto)
- Model (Todas as funções e comandos)
Feito totalmente com Java aplicando lógica de programação e P.O.O.
Fabio Lima (Fabinho) 👨🚀 |
Giulliana Munhoz (Giu) 👨🚀 |
Larissa Reis (Laro) 👨🚀 |
Luana Savian (Lua) 👨🚀 |
Projeto feito para o primeiro desafio desenvolvido pela Turma 18, da Generetion Brasil. Video do Projeto