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很多人认为虚拟 DOM 最大的优势是 diff 算法,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI
三、如何实现虚拟DOM
首先可以看看vue中VNode的结构
源码位置:src/core/vdom/vnode.js
export defaultclassVNode{tag: string|void;
data: VNodeData|void;children: ?Array<VNode>;
text: string|void;
elm: Node|void;
ns: string|void;
context: Component|void;// rendered in this component's scope
functionalContext: Component|void;// only for functional component root nodes
key: string|number|void;
componentOptions: VNodeComponentOptions|void;
componentInstance: Component|void;// component instance
parent: VNode|void;// component placeholder node
raw: boolean;// contains raw HTML? (server only)
isStatic: boolean;// hoisted static node
isRootInsert: boolean;// necessary for enter transition check
isComment: boolean;// empty comment placeholder?
isCloned: boolean;// is a cloned node?
isOnce: boolean;// is a v-once node?constructor(tag?: string,data?: VNodeData,children?: ?Array<VNode>,text?: string,elm?: Node,context?: Component,componentOptions?: VNodeComponentOptions){/*当前节点的标签名*/this.tag=tag/*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/this.data=data/*当前节点的子节点,是一个数组*/this.children=children/*当前节点的文本*/this.text=text/*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/this.elm=elm/*当前节点的名字空间*/this.ns=undefined/*编译作用域*/this.context=context/*函数化组件作用域*/this.functionalContext=undefined/*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/this.key=data&&data.key/*组件的option选项*/this.componentOptions=componentOptions/*当前节点对应的组件的实例*/this.componentInstance=undefined/*当前节点的父节点*/this.parent=undefined/*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/this.raw=false/*静态节点标志*/this.isStatic=false/*是否作为跟节点插入*/this.isRootInsert=true/*是否为注释节点*/this.isComment=false/*是否为克隆节点*/this.isCloned=false/*是否有v-once指令*/this.isOnce=false}// DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat./* istanbul ignore next https://github.com/answershuto/learnVue*/getchild(): Component|void{returnthis.componentInstance}}
export function_createElement(context: Component,tag?: string|Class<Component>|Function|Object,data?: VNodeData,children?: any,normalizationType?: number): VNode|Array<VNode>{if(isDef(data)&&isDef((data: any).__ob__)){process.env.NODE_ENV!=='production'&&warn(`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n`+'Always create fresh vnode data objects in each render!',context`
)returncreateEmptyVNode()}// object syntax in v-bindif(isDef(data)&&isDef(data.is)){
tag =data.is}if(!tag){// in case of component :is set to falsy valuereturncreateEmptyVNode()}
...
// support single function children as default scoped slotif(Array.isArray(children)&&typeofchildren[0]==='function'){data=data||{}data.scopedSlots={default: children[0]}children.length=0}if(normalizationType===ALWAYS_NORMALIZE){children=normalizeChildren(children)}elseif(===SIMPLE_NORMALIZE){children=simpleNormalizeChildren(children)}// 创建VNode
...
}
一、什么是虚拟DOM
虚拟 DOM (
Virtual DOM
)这个概念相信大家都不陌生,从React
到Vue
,虚拟DOM
为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native
和Weex
)实际上它只是一层对真实
DOM
的抽象,以JavaScript
对象 (VNode
节点) 作为基础的树,用对象的属性来描述节点,最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上在
Javascript
对象中,虚拟DOM
表现为一个Object
对象。并且最少包含标签名 (tag
)、属性 (attrs
) 和子元素对象 (children
) 三个属性,不同框架对这三个属性的名命可能会有差别创建虚拟
DOM
就是为了更好将虚拟的节点渲染到页面视图中,所以虚拟DOM
对象的节点与真实DOM
的属性一一照应在
vue
中同样使用到了虚拟DOM
技术定义真实
DOM
实例化
vue
观察
render
的render
,我们能得到虚拟DOM
通过
VNode
,vue
可以对这颗抽象树进行创建节点,删除节点以及修改节点的操作, 经过diff
算法得出一些需要修改的最小单位,再更新视图,减少了dom
操作,提高了性能二、为什么需要虚拟DOM
DOM
是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题,大部分都是由DOM
操作引起的真实的
DOM
节点,哪怕一个最简单的div
也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:由此可见,操作
DOM
的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户的体验举个例子:
你用传统的原生
api
或jQuery
去操作DOM
时,浏览器会从构建DOM
树开始从头到尾执行一遍流程当你在一次操作时,需要更新10个
DOM
节点,浏览器没这么智能,收到第一个更新DOM
请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次流程而通过
VNode
,同样更新10个DOM
节点,虚拟DOM
不会立即操作DOM
,而是将这10次更新的diff
内容保存到本地的一个js
对象中,最终将这个js
对象一次性attach
到DOM
树上,避免大量的无谓计算三、如何实现虚拟DOM
首先可以看看
vue
中VNode
的结构源码位置:src/core/vdom/vnode.js
这里对
VNode
进行稍微的说明:context
选项都指向了Vue
实例elm
属性则指向了其相对应的真实DOM
节点vue
是通过createElement
生成VNode
源码位置:src/core/vdom/create-element.js
上面可以看到
createElement
方法实际上是对_createElement
方法的封装,对参数的传入进行了判断可以看到
_createElement
接收5个参数:context
表示VNode
的上下文环境,是Component
类型tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个
Component
data
表示VNode
的数据,它是一个VNodeData
类型children
表示当前VNode
的子节点,它是任意类型的normalizationType
表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,主要是参考render
函数是编译生成的还是用户手写的根据
normalizationType
的类型,children
会有不同的定义simpleNormalizeChildren
方法调用场景是render
函数是编译生成的normalizeChildren
方法调用场景分为下面两种:render
函数是用户手写的slot
、v-for
的时候会产生嵌套数组无论是
simpleNormalizeChildren
还是normalizeChildren
都是对children
进行规范(使children
变成了一个类型为VNode
的Array
),这里就不展开说了规范化
children
的源码位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js在规范化
children
后,就去创建VNode
createComponent
同样是创建VNode
源码位置:src/core/vdom/create-component.js
稍微提下
createComponent
生成VNode
的三个关键流程:Ctor
installComponentHooks
安装组件钩子函数vnode
小结
createElement
创建VNode
的过程,每个VNode
有children
,children
每个元素也是一个VNode
,这样就形成了一个虚拟树结构,用于描述真实的DOM
树结构参考文献
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