根据第一章,简单工厂模式(加减乘除)是这样的:
class OperationFactory
{
public static function createOperation($operation)
{
switch ($operation) {
case '+':
$oper = new OperationAdd();
break;
case '-':
$oper = new OperationSub();
break;
case '/':
$oper = new OperationDiv();
break;
case '*':
$oper = new OperationMul();
break;
}
return $oper;
}
}
// 客户端代码
$operation = OperationFactory::createOperation('+');
$operation->setA(1);
$operation->setA(2);
echo $operation->getResult()."\n";
换成工厂方法模式
interface IFactory
{
public function CreateOperation();
}
class AddFactory implements IFactory
{
public function CreateOperation()
{
return new OperationAdd();
}
}
class SubFactory implements IFactory
{
public function CreateOperation()
{
return new OperationSub();
}
}
class MulFactory implements IFactory
{
public function CreateOperation()
{
return new OperationMul();
}
}
class DivFactory implements IFactory
{
public function CreateOperation()
{
return new OperationDiv();
}
}
//客户端代码
$operationFactory = new AddFactory();
$operation = $operationFactory->CreateOperation();
$operation->setA(10);
$operation->setB(10);
echo $operation->getResult()."\n";
总结:
工厂方法模式,定义一个创建对象的接口,让子类确定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到7其子类。
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据用户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你 想要加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。