diff --git a/docs/basic/notsupportedfeatures.md b/docs/basic/notsupportedfeatures.md index 947e3427..0ef47b03 100644 --- a/docs/basic/notsupportedfeatures.md +++ b/docs/basic/notsupportedfeatures.md @@ -5,7 +5,6 @@ ::: - 暂时不支持在热更新脚本中定义extern函数,但可以调用AOT中extern函数。 -- 社区版本不支持dots,商业化版本支持绝大多数dots特性,详见[dots兼容性](./dots) - 不支持`System.Runtime.InteropServices.Marshal`中 `Marshal.StructureToPtr`之类序列化结构的函数,但普通Marshal函数如`Marshal.PtrToStringAnsi`都是能正常工作的。 - 不支持[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.xxx)]。纯粹是时机问题,Unity收集这些函数的时机很早,此时热更新dll还没加载。一个推荐的办法是你使用反射收集这些函数,在合适的时机主动调用它们。 - 不支持对解释代码部分进行C#级别调试,因为没暂时没时间写调试器 diff --git a/docs/basic/supportedplatformanduniyversion.md b/docs/basic/supportedplatformanduniyversion.md index 377910f1..56fd9733 100644 --- a/docs/basic/supportedplatformanduniyversion.md +++ b/docs/basic/supportedplatformanduniyversion.md @@ -36,7 +36,7 @@ HybridCLR已经稳定支持了2019.4.x、2020.3.x、2021.3.x、2022.3.x 系列LT - Android armv7、armv8(arm64) - iOS arm64 - tvOS -- WebGL 标准WebGL、MiniGame、微信小游戏 +- WebGL 包括WebGL、MiniGame、微信小游戏 - PS4、PS5 - UWP - 华为Harmony(鸿蒙)平台(当前只有团结引擎支持鸿蒙) diff --git a/docs/other/businesscase.md b/docs/other/businesscase.md index 5aaecd90..14b0a3c7 100644 --- a/docs/other/businesscase.md +++ b/docs/other/businesscase.md @@ -104,6 +104,7 @@ Unity游戏中使用HybridCLR热更新的13款,使用lua热更新的有27款 |畅游|[JUMP:群星集结 ](https://www.jumpmoba.com/en) |网易|[瑶台](https://yaotai.163.com/)| |百度|[希壤](https://vr.baidu.com/product/xirang)| +|紫龙|[钢岚](https://www.qimai.cn/app/rank/appid/1658241152/country/cn)|