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/* globals.h
*
* contiene tutte (e sole) le variabili completamente GLOBALI, cioŠ
* accessibili ad ogni modulo e modificabili secondo la necessit…, che
* concernono l'avventura in sŠ e non i suoi aspetti grafici e/o
* implementativi
*/
/*
* Parte 0: costanti e types comunemente usati
*/
typedef signed char sbyte ;
typedef unsigned char byte ;
typedef byte bool ;
/*
* Parte 1: si definiscono gli arrays da tenere nell'heap
*/
/*
* sez. 1a: dimensioni arrays
*/
/* formato .DCA: */
#define max_porta 1000
#define max_luogo 600
#define max_stanza 250
#define max_menu 30
#define max_dato 250
#define max_obj 400
#define max_verbo 50
#define max_panico_sposta 100
#define max_panico_azione 100
#define max_panico_posiz 100
#define max_panico_mille 100
#define max_ques_niente 100
#define max_ques_quiz 100
#define max_ques_indo 100
#define max_ques_folle 100
/* non compilate: */
#define max_icona 60
#define max_frase 1000
#define max_msg 200
/*
* sez. 1b: menmonici per gli indici
*/
/* se indice_xxx = 0 indica una situazione particolare:
* la rispettiva variabile NON ha valore significativo
*/
typedef int indice_porta ;
typedef int indice_luogo ;
typedef int indice_stanza ;
typedef int indice_menu ;
typedef int indice_dato ;
typedef int indice_obj ;
typedef int indice_verbo ;
typedef int indice_icona ;
typedef int indice_frase ;
typedef int indice_msg ;
typedef int indice_panico_sposta ;
typedef int indice_panico_azione ;
typedef int indice_panico_posiz ;
typedef int indice_panico_mille ;
typedef int indice_ques_niente ;
typedef int indice_ques_quiz ;
typedef int indice_ques_indo ;
typedef int indice_ques_folle ;
/*
* sez. 1c: tipi enumerativi per la costituzione delle stanze e degli oggetti
*/
typedef enum { s_piano, s_botte, s_crociera, /* possibili tipi */
s_butala, s_cielo, s_chiocciola, /* di stanza */
s_sciapa, s_stroc, s_querc,
s_foresta, s_caverna, s_cassettoni } t_soffitto ;
typedef enum { p_passaggio, p_porta, p_ostruito } t_porte ;
/* possibili tipi di porta */
typedef enum { p_aperto, p_chiuso, p_bloccato } t_passaggio ;
/* diversi stati di una porta */
typedef enum { d_robust, d_nutrit, d_rusnen, d_affila, d_traspa, d_resist,
d_marces, d_capaci, d_riflet, d_umidez, d_schegg, d_incend, d_compat,
d_peso , d_ingomb, d_elasti, d_equili } t_parametri ;
/* attributi invarianti degli oggetti */
typedef enum { d_aperto, d_visibi, d_sposta, d_acceso, d_pieno , d_funzio }
t_statobj ;
/* switch on/off per ogni oggetto */
typedef enum { Bene, Male } t_benemale ;
/* tipo di risposta ad un panico */
typedef enum { p_panico_sposta, p_panico_azione, p_panico_posiz,
p_panico_mille } t_tipopanico ;
/* possibili panici */
typedef enum { q_ques_niente, q_ques_quiz, q_ques_indo, q_ques_folle }
t_tipoques ;
/* possibili quesiti */
/* sez. 1d: struttura interna delle diverse entit… */
/* identificatore univoco del tipo di oggetto */
typedef struct {
int tipo1,tipo2 ;
} t_tipobj ;
/* caratteristiche dei vari tipi di oggetto */
struct dati {
unsigned robust:4, nutrit:4, rusnen:4, affila:4, traspa:4, resist:4,
marces:4, capaci:4, riflet:4, umidez:4, schegg:4, incend:4, compat:4,
peso:4, ingomb:4, elasti:4, equili:4 ;
} ;
typedef struct {
t_tipobj tipo ; /* quale tipo di obj descrive */
int agget ; /* aggettivi da usare */
setof(verbo_L,max_verbo) ; /*azioni possibili*/
setof(verbo_P,max_verbo) ;
struct dati dati ; /*caratteristiche*/
char NomeGlb [25]; /* nome di default */ /******/
} t_dato ;
/* oggetto vero e proprio */
typedef struct {
t_tipobj tipo ; /* che caratteristiche ha ? */
int agget ; /* aggettivi */
indice_frase descrizione ;
indice_obj nasconde ; /*oggetto legato/nascosto/bloccato*/
indice_panico_azione n_panico ;
int dove ; /* luogo in cui Š posto :
> 0 corrisponde a indice_luogo
= 0 oggetto non disponibile
= -1 posseduto */
setof(stato,d_funzio+1) ; /* simula 'array of bool' */
char NomeLoc [25] ; /* se Š <> default */ /*******/
} t_obj ;
/* porte */
typedef struct {
t_porte tipo ; /* costante */
t_passaggio stato ; /* valore istantaneo */
indice_panico_sposta n_panico ; /* possibile pericolo celato */
indice_obj n_chiave ; /* se Š chiusa a chiave */
indice_frase descrizione ;
} t_porta ;
/* parete */
typedef struct {
FillIndex tipo ; /* tappezzeria */
int forma ; /* tipo di parete */
indice_porta n_porta1, n_porta2 ; /* # porta */
indice_luogo n_uscita1, n_uscita2 ; /*luogo collegato*/
} t_parete ;
/* luogo */
typedef struct { /* unit… base del castello */
indice_stanza n_stanza ; /* a cui appartiene */
int dim_x, dim_y ; /* in spanne */
indice_panico_posiz n_panico ;
t_parete pareti[4] ;
} t_luogo ;
/* stanza */
typedef struct {
t_soffitto tipo ; /* per il disegno 3d esterno */
FillIndex terreno ; /* campitura pavimento */
int disegno ; /* ornamento pavimento */
int dim_z ; /* in spanne */
unsigned memoria ; /* tempo 'packed' dell'ultima volta
che ci sei stato */
indice_frase descrizione ;
char nome [40] ;
} t_stanza ;
/* quesito 1: il quiz */
typedef struct {
int tempo ;
char *domanda, *r1,*r2,*r3,*r4,*c2,*c3,*c4 ;
} t_ques_quiz ;
/* quesito 2: l'indovinello */
typedef struct {
char *domanda, *r1,*r2,*r3,*r4,*c1 ;
} t_ques_indo ;
/* quesito 3: il folletto */
typedef struct {
int musica ; /* PROVVISORIO: ci vuole un 'indice_musica' */ /****/
char *nome, *descriz, *frase ;
} t_ques_folle ;
/* super-indice quesiti */
typedef struct {
t_tipoques tipo ;
int numero ; /* di tipo indice_ques_???? */
} t_quesito ;
/* panico di spostamento */
typedef struct {
unsigned Vpi ; /* val. prossimo iniziale */
unsigned ctr ;
unsigned /* range variazione 'ëctr' */
peso_min, peso_max, /* in miria^-1 codificate */
alto_min, alto_max, /* in spanne^-1 */
velo_min, velo_max, /* in vouleur^-1 [0-3] */
cost_min, cost_max; /* stesse unit… di 'ctr' */
struct varia_sposta {
indice_luogo luogo ;
int robust_soglia ;
int Den_, Dfat, Dmor, Dpat ; /* variaz.stato */
unsigned /* oggetti tenuti */
peso_min:4, peso_max:4,
ingo_min:4, ingo_max:4;
char commento[20] ; /****/
} varia [2] ; /* bene & male */
t_quesito quesito ;
} t_panico_sposta ;
/* stato della macchina a stati finiti per i panici di azione */
typedef enum {
pa_esaurito, pa_potenziale, pa_attivo
} t_stat_panico_azione ;
/* panico di azione */
typedef struct {
setof (esaurisci_senza, max_verbo) ;
setof (esaurisci_con, max_verbo) ;
setof (attiva_senza, max_verbo) ;
setof (disattiva_senza, max_verbo) ;
setof (disattiva_con, max_verbo) ;
setof (agisci_con, max_verbo) ;
t_stat_panico_azione status ;
struct varia_azione {
int Den_, Dmor, Dfat, Dpat ;
char commento [20] ;
} varia [2] ;
t_quesito quesito ;
} t_panico_azione ;
/* panico di posizione */
typedef struct {
int Vpi, ctr ;
struct varia_posiz {
indice_luogo luogo ;
int robust_soglia ;
int Den_, Dfat, Dmor, Dpat,
Dsonno, Dsete, Dimpop ; /* variaz.stato */
unsigned /* oggetti tenuti */
peso_min:4, peso_max:4,
ingo_min:4, ingo_max:4;
t_tipobj persi ; /* oggetti che si perdono */
char commento[20] ;
} varia [2] ; /* bene & male */
t_quesito quesito ;
} t_panico_posiz ;
/* panico di millenario */
typedef struct {
struct diseq_mille {
sbyte verso ; /* <:-1, >:1, niente:0 */
byte soglia, val_min, val_max ;
} disequaz [7] ; /* energia, sonno, sete, fatica,
morale, patologia, antipatia */
char commento [20] ;
t_quesito quesito ;
} t_panico_mille ;
/* tasto funzione */
typedef struct {
indice_icona disegno ;
int nextmenu ; /* <-- se >0 altro menu
=0 esegui azione
<0 menu speciale */
int azione ; /* <-- se >0 esegue azione
=0 non agisce
<0 funzione speciale */
char frase [25] ;
} t_tastofunz ;
/* menu` */
typedef struct {
t_tastofunz tasto [ 10 ] ;
char titolo [40] ;
} t_menu ;
/* verbo */
typedef struct {
int tipo ; /* con/senza 2^ parametro e di che tipo */
int prep ; /* eventuale preposizione 2^ parametro */
char nome [25] ; /* per scrivere nel tasto funz.(imperativo) */
char spiega [25] ; /* per scrivere nella pergamena (2a sing.) */
} t_verbo ;
/* frase */
typedef char * t_frase ;
/* msg */
typedef indice_frase t_msg ;
/*
* sez. 1e: dimensioni data base
*/
extern int /* tot_xxx == reale numero di xxx presenti */
tot_stanze, tot_luoghi, tot_porte, tot_panici_sposta, tot_panici_azione,
tot_panici_posiz, tot_panici_mille, tot_quess_quiz, tot_quess_indo,
tot_quess_folle, tot_menus, tot_dati, tot_objs, tot_verbi, tot_icone,
tot_frasi, tot_msgs ;
/*
* sez. 1f: puntatori agli array globali (posti nell'heap per non superare
* i 64K di dati nel Data Segment)
*/
extern t_stanza * stanza ;
extern t_luogo * luogo ;
extern t_porta * porta ;
extern t_menu * menu ;
extern t_dato * dato ;
extern t_obj * obj ;
extern t_verbo * verbo ;
extern byte * icona ;
extern t_frase * frase ;
extern t_msg * msg ;
extern t_panico_sposta * panico_sposta ;
extern t_panico_azione * panico_azione ;
extern t_panico_posiz * panico_posiz ;
extern t_panico_mille * panico_mille ;
extern t_ques_quiz * ques_quiz ;
extern t_ques_indo * ques_indo ;
extern t_ques_folle * ques_folle ;
/*
* Parte 2 : definizione entit… componenti la "variabile di stato"
*/
/*
* sez. 2a: tabella di conversione Miria <-> 0..15 ed altre costanti
* fondamentali per lo Stato
*/
extern const float c_miria [] ;
#define ListObjSize 60
/*
* sez. 2b: tipi base con cui costituire lo status
*/
typedef struct { /* 'tempo reale simulato' */
byte giorno,ore,min,sec ;
} t_orologio ;
typedef enum { punti, energia, sonno, sete, fatica, morale, patologia,
antipatia } t_barrette ;
typedef enum { suo_peso, sua_altezza, sua_eta } t_individuo;
typedef enum { tot_peso, tot_ingombro } t_trasporta ;
typedef enum { in_piedi, abbassato, accosciato, a4gambe } t_posizione ;
typedef enum { punta_piedi, cammina, svelto, corri } t_velocita ;
/*
* sez. 2c: arrays atti a contenere le informazioni
*/
typedef float ta_barrette [ 9 ] ; /* saranno sempre numeri tra 0
e 100, ma li rappresento come REAL per
avere maggior risoluzione numerica */
typedef float ta_individuo [ 3 ] ;
typedef float ta_trasporta [ 2 ] ;
typedef struct {
ta_individuo individuo ; /* dati giocatore */
ta_trasporta trasporta ; /* glob. objs. trasportati */
ta_barrette barrette ; /* indici 0..100 */
t_posizione posizione ; /* pos.fisica */
t_velocita velocita ; /* vel. effettiva */
t_orologio tempo ; /* tempo reale simulato */
indice_luogo dovesei ; /* dove ti trovi ora */
} t_status ;
typedef indice_obj t_list_objs[ListObjSize] ;
/* elenco di oggetti (max ListObjSize) */
/*
* sez. 2d: variabili vere e proprie
*/
extern t_status stato ;
extern t_list_objs myobjs, l_objs ;
/*
* sez. 2e: tabelle di costanti numeriche di correzione
*/
extern const float c_posizione [] ;
/* moltiplicativi per l'altezza in funzione della posizione fisica */
extern const float c_velocita [] ;
/* moltiplicativi per trovare la reale velocit… */
/*
* sez. 2f: stringhe contenenti il nome dei componenti gli ENUM TYPE
*/
typedef const char * labels [] ;
extern labels n_barrette ;
extern labels n_posizione ;
extern labels n_velocita ;
extern labels n_soffitto ;
extern labels n_artDET ;
extern labels n_artIND ;
extern labels prepos ;
/*
* Parte 3: definizione delle "preferences" (controlli)
*/
/*
* sez. 3a: enum types
*/
typedef enum /* stampante */ {
s_niente, s_solotxt, s_sologoth, s_graftxt, s_grafgoth, s_solograf
} t_stampante ;
typedef enum { g_soffitto, g_oggetto, g_fkeys } t_grafica ;
/* rendimento grafico */
typedef enum { p_azioni, p_stanze, p_oggetti } t_prolix ;
/* uso pergamena */
/*
* sez. 3b: collezione di switches
*/
typedef struct {
t_stampante stampante ;
setof(grafica,3) ;
setof(prolix,3) ;
} switches ;
/*
* sez. 3c: variabile di stato ausiliaria
*/
extern switches statoAUX ;
/*
* Parte 4: Definizioni (headers) delle procedure 'pubbliche'
*/
/*
* sez. 4a: procedure di servizio
*/
void internal_error(char *code, char *proc, int val, char *file, int linea) ;
/* comunica all'utente un'inconsistenza interna del programma */
/* MACRO void internalerror(char * code, char * proc, int val) ; */
#define internalerror(code,proc,val) \
internal_error(code,proc,val,__FILE__,__LINE__)
int initglobals(int argc, char ** argv) ;
/* da chiamare per prima: inizializza le variabili vitali */
void loadvariables(void) ;
/* riempie gli ARRAY con i giusti dati prevevandoli dai file */
/*
* sez. 4b: compiti di conversione
*/
unsigned packtempo(t_orologio *tempo) ;
/* trasforma un record di tipo 'orologio' in un numero di minuti, trascurando
i secondi */
byte miriato015(double miria) ;
/* codifica un valore in miria nel range 0..15 secondo la tabella c_miria */
indice_dato tipotodato(t_tipobj *t) ;
/* restituisce il # di dato che corrisponde al tipo_obj specificato */
/*
* sez. 4c: aggiornamento variabili di stato
*/
void updatetempo(int secs) ;
/* avanza l'orologio di "secs" secondi */
/*
* sez. 4d: Lettura delle informazioni implicite (esplicitazione)
*/
byte numeroporte(indice_luogo n, int wall) ;
/* Restituisce il numero di porte esistenti nella parete specificata del luogo
specificato. Restituisce 0, 1 o 2 */
char * nomeobj(indice_obj n, int art) ; /* restituisce il nome
(come stringa) dell'obj di cui si specifica il # d'ordine. Pu• essere il
nome globale (di default) o, se esiste, quello locale. Viene preposto
l'articolo (0=nessuno; 1=determinativo; 2=indeterminativo) */
char * messaggio(indice_msg n) ; /* Emette un messaggio 'custom' sulla
pergamena */
byte readdati(struct dati * d, register t_parametri i) ; /* Legge in modo
indicizzato la struttura 'dati', di bit fields */
void writedati(struct dati * d, register t_parametri i, int /*byte*/ value) ;
/* Scrive in modo indicizzato la struttura 'dati', di bit fields */