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#include "Mapa_jogo.hpp"
#include "Heroi.hpp"
#include "Fantasma.hpp"
#include "Pilula.hpp"
#include "Personagem.hpp"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdexcept>
#include "FantasmaFogo.hpp"
using namespace std;
void movimentoDuplo(Fantasma fantasma){
fantasma.IA();
}
int main(){
Mapa_jogo labirinto = Mapa_jogo();
try{
labirinto.aloca_mapa("mapas\\mapa_3.txt");
} catch(ArquivoException ex) {
ex.printMsg();
return 1;
}
Heroi eatboy = Heroi('c', 7, 13, &labirinto);
Pilula pilula = Pilula('o', 5, 22, &labirinto);
Pilula pilula_congelante = Pilula('O', 5, 5, &labirinto);
Fantasma fantasma_green = Fantasma('#', 8, 8, &labirinto);
Fantasma fantasma_red = Fantasma('#', 8, 5, &labirinto);
Fantasma fantasma_yellow = Fantasma('#', 9, 25, &labirinto);
FantasmaFogo fantasma_fire = FantasmaFogo('F', 1, 1, &labirinto);
labirinto.imprime_mapa();
system("color 06");
while(eatboy.estou_vivo()) {
system("cls");
labirinto.imprime_mapa();
if (labirinto.verifica_fim_de_jogo())
break;
eatboy.move(_getch());
if(!eatboy.estou_vivo()) {
labirinto.imprime_mapa();
break;
}
fantasma_green.IA();
fantasma_red.IA();
fantasma_yellow.IA();
fantasma_fire.IA();
}
if(eatboy.estou_vivo()){
system("color 02");
labirinto.imprime_vitoria();
cout << "\nVOCE VENCEU! MEUS PARABENS! :D" << endl;}
else{
system("color 01");
labirinto.imprime_derrota();
cout << "\nVOCE PERDEU! :( TENTE DE NOVO!" << endl;}
return 0;
}