2011 年 5 月10 日,在谷歌 I/O 大会上首次宣布了 GAE 对 Go 的支持。其最初是试验性的,只针对注册的测试人员,到 2011 年 7 月 21 日才完全对每个开发者开放。在撰写本文时(2012 年 1 月),目前的 Go App Engine SDK 是 1.6.1(2011-12-13 发布);它只存在于 Linux 和 Mac OS X(10.5 或更高版本),包括 32 和 64 位。支持的 Go 工具链是 r60.3 版本;一些变化是向后不兼容的,其 SDK 的 api_version 是 3。
当 Go 应用在 App Engine上运行时,它是用 64 位 x86 编译器 (6g) 编译的。在一个给定的实例中只运行一个线程。也就是说,所有的 goroutines 都在同一个操作系统的线程中运行,所以对于一个给定的客户请求来说,没有 CPU 并行性可言。
Go 是第一个在 App Engine 上运行的编译语言。它之所以能大放异彩,是因为它与其他两个语言运行时相比,表现非常出色。
- 和 Java 相比:Go 有更好的实例启动时间和更多的并发可能性。
- 和 Python 相比:Go 的执行速度要好得多。