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郭孝星,程序员,吉他手,主要从事Android平台基础架构方面的工作,欢迎交流技术方面的问题,可以去我的Github提issue或者发邮件至guoxiaoxingse@163.com与我交流。
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我们来思考一下Android系统是如何安装一个APK文件的,从直观的流程上,当我们点击一个APK文件或者从应用商店下载一个APK文件,会弹起一个安装对话框,点击安装就可以安装应用。
那么这里面的流程是什么样的呢?🤔
首先很容易想到的是,Android根据文件类型MimeType来判断是否弹起安装页面,就行点击一个视频会调起视频播放器一样。
Android系统常见的文件类型如下所示:
- add("application/zip", "zip");
- add("application/vnd.android.package-archive", "apk");
- add("video/mp4", "mp4");
- add("video/3gpp", "3gpp");
- add("text/plain", "txt");
- add("image/gif", "gif");
- add("image/ico", "ico");
- add("image/jpeg", "jpeg");
- add("image/jpeg", "jpg");
这里面就有我们今天聊的APK文件,当点击APK文件时会调起安装界面,这个安装界面其实就是PackageInstallerActivity
//点击APK文件,弹起对话框,询问是否安装此应用。
File apkFile;
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile), "application/vnd.android.package-archive");
context.startActivity(intent);
PackageInstallerActivity显示的是个对话框,当点击确定安装以后,会启动真正的安装界面,这个界面就是InstallAppProgress,它也是一个Activity,会显示安装的进度,
整个APK的安装流程如下所示:
- 复制APK到/data/app目录下,解压并扫描安装包。
- 资源管理器解析APK里的资源文件。
- 解析AndroidManifest文件,并在/data/data/目录下创建对应的应用数据目录。
- 然后对dex文件进行优化,并保存在dalvik-cache目录下。
- 将AndroidManifest文件解析出的四大组件信息注册到PackageManagerService中。
- 安装完成后,发送广播。
总体说来就两件事情拷贝APK和解析APK,解析APK主要是解析APK的应用配置文件AndroidManifest.xml,以便获得它的安装信息。在安装的过程中还会这个应用分配Linux用 户ID和Linux用户组ID(以便它可以在系统中获取合适的运行权限)。
关于Linux用户ID与Linux用户组ID
Linux用户ID与Linux用户组ID的分配与管理是由Settings类来完成的。
Settings:该类用来管理应用程序的安装信息(APK包信息、Linux用户ID、Linux用户组ID等),Android系统在每次重启是都会将应用程序重新安装一遍,Settings就是保证在重新安装应用时可以恢复应用的信息。
在Android系统中,用户ID可以划分为以下层次:
- 小于FIRST_APPLICATION_UID:特权用户ID,用户应用程序不能直接使用,但是可以以一种sharedUserId的方式共享使用,例如想要修改系统时间就设置android:sharedUserId = "android.uid.system"。
- FIRST_APPLICATION_UID 至 FIRST_APPLICATION_UID + MAX_APPLICATION_UIDS:给用户应用程序使用,共有1000个。
- 大于FIRST_APPLICATION_UID + MAX_APPLICATION_UIDS:非法的Linxu用户ID。
以上便是对APK安装流程的整体概述,有了整体的把握,我们接着来看实现细节。APK安装流程序列图如下所示:
👉 点击图片查看高清大图
嗯,看起来有点长😤,但只要我们掌握核心逻辑和原理,再长的函数调用链都是纸老虎。😎
整个序列图按照颜色划分为三个进程:
- PackageInstaller进程:PackageInstaller事实上是一个应用,它负责APK安装以及卸载过程中与用户的交互流程。
- SystemServer进程:该进程主要运行的是系统服务,APK的安装、卸载和查询都由PackageManagerService负责,它也是Android核心系统服务的一种,在SystemServer里初始化系统服务的时候被启动。
- DefaultContainerService进程:DefaultContainerService也是一个单独的进程,它主要负责检查和复制设备上的文件,APK的复制就是由DefaultContainerService来完成的。
PackageInstaller和DefaultContainerService都比较简单,我们重点关注的是Android的包管理服务PackageManagerService。
Android的应用程序是一个以".apk"为后缀名的归档文件,它在安装之前会先DefaultContainerService将自己复制到/data/app目录中去,拷贝完成以后 便开始解析APK。
这里提一下/data/app这个目录,Android不同的目录存放不同类型的应用,如下所示:
- /system/framwork:保存的是资源型的应用程序,它们用来打包资源文件。
- /system/app:保存系统自带的应用程序。
- /data/app:保存用户安装的应用程序。
- /data/app-private:保存受DRM保护的私有应用程序。
- /vendor/app:保存设备厂商提供的应用程序。
APK文件里包含了一个配置文件AndroidManifest.xml,Android应用程序的解析过程就是解析这个xml文件的过程。
从上面的序列图我们可以看出,APK解析是从PackageManagerService的scanPackageLI开始的,而该方法内部又调用的是scanPackageDirtyLI()方法,我们来看一下这个方法的实现。
public class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {
private PackageParser.Package scanPackageDirtyLI(PackageParser.Package pkg, int parseFlags,
int scanFlags, long currentTime, UserHandle user) throws PackageManagerException {
//...
// writer
synchronized (mPackages) {
// 验证已注册的ContentProvider是否有其他同名,做冲突检测。
if ((scanFlags & SCAN_NEW_INSTALL) != 0) {
final int N = pkg.providers.size();
int i;
for (i=0; i<N; i++) {
PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);
if (p.info.authority != null) {
String names[] = p.info.authority.split(";");
for (int j = 0; j < names.length; j++) {
if (mProvidersByAuthority.containsKey(names[j])) {
PackageParser.Provider other = mProvidersByAuthority.get(names[j]);
final String otherPackageName =
((other != null && other.getComponentName() != null) ?
other.getComponentName().getPackageName() : "?");
throw new PackageManagerException(
INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER,
"Can't install because provider name " + names[j]
+ " (in package " + pkg.applicationInfo.packageName
+ ") is already used by " + otherPackageName);
}
}
}
}
}
}
if (mPlatformPackage == pkg) {
//...
} else {
// This is a normal package, need to make its data directory.
dataPath = getDataPathForPackage(pkg.packageName, 0);
if (dataPath.exists()) {
//...
} else {
//invoke installer to do the actual installation
//这里创建了应用数据目录,用于存放用户数据
int ret = createDataDirsLI(pkgName, pkg.applicationInfo.uid,
pkg.applicationInfo.seinfo);
//...
}
}
// We also need to dexopt any apps that are dependent on this library. Note that
// if these fail, we should abort the install since installing the library will
// result in some apps being broken.
if (clientLibPkgs != null) {
if ((scanFlags & SCAN_NO_DEX) == 0) {
for (int i = 0; i < clientLibPkgs.size(); i++) {
PackageParser.Package clientPkg = clientLibPkgs.get(i);
if (performDexOptLI(clientPkg, null /* instruction sets */, forceDex,
(scanFlags & SCAN_DEFER_DEX) != 0, false) == DEX_OPT_FAILED) {
throw new PackageManagerException(INSTALL_FAILED_DEXOPT,
"scanPackageLI failed to dexopt clientLibPkgs");
}
}
}
}
// writer
synchronized (mPackages) {
//...
// 以下对四大组件进行注册
int N = pkg.providers.size();
StringBuilder r = null;
int i;
for (i=0; i<N; i++) {
PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);
p.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,
p.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);
//注册Content Provider
mProviders.addProvider(p);
//...
}
//...
}
}
//...
}
}
scanPackageDirtyLI是一个上千行的函数,它主要完成的工作如下所示:
- 调用PackageParser的parsePackage()方法解析AndroidMainfest.xml文件,主要包括四大组件、权限信息、用户ID,其他use-feature、shared-userId、use-library等 信息,并保存到PackageManagerService相应的成员变量中。
- 调用签名验证方法verifySignaturesLP()进行签名验证,验证失败的无法进行安装。
- 调用createDataDirsDirtyLI()方法创建应用目录/data/data/package,同时将APK中提取的DEX文件保存到/data/dalvik-cache中。
- 调用performDexOptLI()方法执行dexopt操作。
我们接着来看看APK里的信息是如何被解析出来的。
Apk的解析是PackageParser的parsePackage()函数来完成的,我们来看看它的实现。
public class PackageParser {
public Package parsePackage(File packageFile, int flags) throws PackageParserException {
if (packageFile.isDirectory()) {
return parseClusterPackage(packageFile, flags);
} else {
return parseMonolithicPackage(packageFile, flags);
}
}
private Package parseClusterPackage(File packageDir, int flags) throws PackageParserException {
//...
//初始化AssetManager
final AssetManager assets = new AssetManager();
try {
//...
//解析Base APk,解析AndroidManifest.xml
final Package pkg = parseBaseApk(baseApk, assets, flags);
if (pkg == null) {
throw new PackageParserException(INSTALL_PARSE_FAILED_NOT_APK,
"Failed to parse base APK: " + baseApk);
}
//如果splitName不为空,则循环解析Split Apk
if (!ArrayUtils.isEmpty(lite.splitNames)) {
final int num = lite.splitNames.length;
pkg.splitNames = lite.splitNames;
pkg.splitCodePaths = lite.splitCodePaths;
pkg.splitRevisionCodes = lite.splitRevisionCodes;
pkg.splitFlags = new int[num];
pkg.splitPrivateFlags = new int[num];
for (int i = 0; i < num; i++) {
//解析
parseSplitApk(pkg, i, assets, flags);
}
}
pkg.setCodePath(packageDir.getAbsolutePath());
pkg.setUse32bitAbi(lite.use32bitAbi);
return pkg;
} finally {
IoUtils.closeQuietly(assets);
}
}
}
注:Split APK是Google为解决65535上限以及APK越来越大的问题而提出的一种方案,它可以将一个庞大的APK按照屏幕密度、ABI等形式拆分成多个独立的APK,这些APK共享相同的data、cache目录。 共享相同的进程,共享相同的包名。它们还可以使用各自的资源,并且继承了Base APK里的资源。更多细节可以查阅官方文档Build Multiple APKs。
该方法调用parseBaseApk()去解析AndroidManifest.xml,AndroidManifest.xml也是xml文件,当然也使用XmlResourceParser来解析。这个解析相应标签并保存到PackageManagerService对应的成员变量中去。 此处就不再展开。
通过上面的讲解,我们理解了APK的计息流程,APK解包以后,里面有个DEX文件,我们前面也说过PackageManagerService的performPackageLI()方法去执行dexopt操作 ,我们接着来分析它是如何实现的。
我们先来了解一下什么dexopt操作,dexopt操作实际上对DEX文件在执行前进行一些优化,但是不同的虚拟机操作有所不同。
- Davlik:将dex文件优化生成odex文件,这个odex文件的后缀也是dex,保存在/data/dalvik-cache目录下。
- ART:将dex文件翻译生成oat文件
从上面的序列图我们可以看出,Installer.java通过Socket方式请求守护进程installd完成dexopt操作。
public final class Installer {
public int dexopt(String apkPath, int uid, boolean isPublic) {
StringBuilder builder = new StringBuilder("dexopt");
builder.append(' ');
builder.append(apkPath);
builder.append(' ');
builder.append(uid);
builder.append(isPublic ? " 1" : " 0");
return execute(builder.toString());
}
}
守护进程调用Command.c里的dexopt()方法执行dexopt操作,如果你对dexopt的C++层的实现感兴趣可以异步:
👉 Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析
APK安装完成以后会在桌面生成一个快捷图标,点击图标就可以启动应用了。