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h1g0/Al-Nasl

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Al-Nasl

Al-Nasl: bullet-hell vertical-scrolling shooter

In memory of a game I made about 10 years ago.
The code is very dirty, but I wrote it when I was a C++ beginner, so please forgive me.😉


Al-Nasl(アル・ナスル):弾幕系縦スクロールシューティングゲーム

10年前ぐらいに個人制作したゲームのバイナリとコードを発掘したので、 思い出として公開。
コードがめっちゃ汚いですが、C++初心者だった頃に書いたやつなので勘弁して。

Screenshots / スクリーンショット

Download and install / ダウンロードとインストール

Without source code / ソースコード無し

  1. Download from here.
  2. Unzip
  3. Run al_nasl.exe.
  4. To uninstall, just delete the directory.

  1. ここからダウンロード
  2. ダウンロードしたZipを解凍する。
  3. al_nasl.exeを実行する。
  4. アンインストールする場合、ディレクトリを消すだけでOK。

With source code / ソースコード付き

git clone git@github.com:h1g0/Al-Nasl.git

Note: The following dependency libraries are required to build.

How to play / 操作

  • Z key: Shoot / OK
  • X key: Sub-weapon / Cancel
    • If the level of 1 or higher, the player's ship fires homing lasers. If the level is high, you can convert enemy bullets into homing lasers for a period of time. Moreover, the player's ship will be invincible at the start and end.
  • C key: Bomb
    • The bomb does not damage the enemy, but it erases the enemy bullets and raises the sub-weapon level according to the amount of enemy bullets that have been erased.
  • L Shift key: Slow down
    • The player's ship slows down and its shot narrows, but you can slow down enemy bullets near the player's ship.

There are 3 stages in the game.


  • Z キー: ショット / 決定
  • X キー: サブウェポン / キャンセル
    • レベルが 1 以上の場合、ホーミングレーザーを発射します。また、レベルが高ければ一定時間周囲の敵弾をホーミングレーザーに変換します。更に開始時と終了時に自機無敵が発生します。
  • C キー: ボム
    • 敵にはダメージを与えませんが、敵弾を消し、消した敵弾の量に応じてサブウェポンゲージを上昇させます。
  • 左 Shift: スロー
    • 自機が遅くなりショットが狭くなりますが、自機近くの敵弾を遅くすることができます。

全部で3ステージです。

LICENSES / 使用素材等

  • BGM: Cyber-Rainforce
  • "One or more textures on this 3D model have been created with photographs from Textures.com. These photographs may not be redistributed by default; please visit www.textures.com for more information."