- Seznámení s cíli cvičení
- Samostatná práce
- implementace jednoduché animace, kde je trajektorie pohybu specifikovaná souborem křivek
- Implementace Beziérovy kubiky (2 body)
- Úprava řídících bodů pro zajištění C1 spojitosti (1 bod)
- Key a:
- Spuštění animace (ak je animace příliš rychlá, zvyšte hodnotu konstanty delay v soubore main.cpp napr. na hodnotu 5)