ESLint(ECMAScript + lint)是用來檢查 JavaScript 程式碼的工具。可在 commit 前檢查語法錯誤、提示潛在的 bug,藉此有效提高程式碼質量,和統一基本的 coding style。
參考資料:
要在 Node.js 上運行 ESLint,必須安裝 npm,接著運行下列程式碼:
在 package.json > scripts > lint,可查看 eslint 的檢查範圍:
// 代表 homeworks 底下所有的 js 檔案都要經過 eslint 的規則檢查
{
"scripts": {
"lint": "eslint ./homeworks/**/*.js"
}
}
- 若程式碼均符合規則,即可順利 commit:
- 若有不符合規則的程式碼,則會出現下列訊息,告知幾行幾欄出現 error 需進行修正,通過才可進行 commit:
若想忽略規則,可在檔案中加入 eslint-disable
指令。
放在檔案開頭:
/* eslint-disable */ // 在該檔案關閉 ESLint
/* eslint no-unused-vars: 0 */ // off 或 0 代表關閉規則
忽略所有規則。可分為「忽略同一行」或「忽略下一行」兩種寫法。
var a = 10; // eslint-disable-line
// eslint-disable-next-line
var result = '';
忽略特定規則。直接在指令後面加「想要忽略的規則名稱」。
alert('Hello'); // eslint-disable-line no-alert
// eslint-disable-next-line no-alert
alert('Hello');
Expected linebreaks to be 'LF' but found 'CRLF'
原因:不同系統不同工具下換行符的問題。
解決方法:如果是 windows 系統,點擊vscode右下角,將默認 CRLF 改為 LF。
參考資料:
'arr' is never reassigned. Use 'const' instead prefer-const
原因:eslint 會嚴格的抓 const 跟 let 的使用,而不是用 var 宣告變數。
解決方法:沒有重新賦值過的變數都要用 const 宣告,其餘則是let。
- const(常數):代表不變的數值。宣告時就要同時賦值,且不能再更動。
- let:和 var 作用差不多,但 let 所宣告的變數,只在代碼塊區域內有效。也就是說,被所屬
{ }
包起來的 let 變數,不會被外面(全域)影響。
舉個例子:
let price = 20; // 全域變數
if (true) {
let price = 30; // 區域變數
}
console.log(price) // 印出 20,因為區域變數不會覆蓋全域變數
原因:開頭必須使用 2 個空白來設定縮排,但 VSCode 預設是 4 個空白。
解決方法:
- 點選狀態列上的 [空白:4]
- 選擇 [使用空格鍵進行縮排]
- 選擇定位點長度 2
- 即可修改成 2 個空白設定縮排