C++由于有构造函数和析构函数会比C语言多出一定的调用。如果不去了解C++对象使用过程背后调用了那些方法就会写不出高性能的代码来发挥C++的性能优势。
换句话说,要掌握让代码尽可能少调用的方式。 直接看代码
#include <iostream>
using namespace std;
// 怎么让代码少调用?
class Test
{
public:
Test(int a = 10) :ma(a) // 构造函数
{ cout << "Test(int)" << endl; }
~Test() // 析构函数
{ cout << "~Test()" << endl; }
Test(const Test &t) :ma(t.ma) // 拷贝构造函数
{ cout << "Test(const Test&)" << endl; }
Test& operator=(const Test &t) // 赋值运算符重载函数
{
cout << "operator=" << endl;
ma = t.ma;
return *this;
}
private:
int ma; // 成员变量
};
int main()
{
Test t1; // 调用构造函数
Test t2(t1); // 调用拷贝构造函数
Test t3 = t1;// 调用拷贝构造
// Test(20) 显式生成临时对象 生存周期:所在的语句
/*
C++编译器对于对象构造的优化:用临时对象生成新对象的时候,临时对象
就不产生了,直接构造新对象就可以了
*/
Test t4 = Test(20); // Test t4(20);没有区别的!
cout << "--------------" << endl;
// t4.operator=(t2)
t4 = t2;
// t4.operator=(const Test &t)
// 显式生成临时对象
t4 = Test(30); // 构造完临时对象后,还需要给t4赋值。然后临时对象析构
t4 = (Test)30; // int->Test(int) 强转编译器看有没有适合构造函数,Test的普通构造符合条件调用。显式转换
// 隐式生成临时对象
t4 = 30; // Test(30) int->Test(int) char*->Test(char*)=>没有带char*的构造函数会报错
// 指针,引用变量使用过程中临时对象析构过程
cout << "--------------" << endl;
Test *p = &Test(40);
// p指向的是一个已经析构的临时对象,p除语句(Test *p = &Test(40);)外就不可用了=>不应该用指针保存临时对象
const Test &ref = Test(50); // 引用变量引用一个临时变量
cout << "--------------" << endl;
return 0;
}
可以看到调用了非常多的函数。
再来看一个优化的例子:
#include <iostream>
class Test
{
public:
// 带默认值参数的构造函数。Test() Test(20)
Test(int data = 10) :ma(data)
{
cout << "Test(int)" << endl;
}
~Test() // 析构函数
{
cout << "~Test()" << endl;
}
Test(const Test &t):ma(t.ma) // 拷贝构造函数
{
cout << "Test(const Test&)" << endl;
}
void operator=(const Test &t) // 赋值构造函数
{
cout << "operator=" << endl;
ma = t.ma; // 没有占用外部资源,浅拷贝也可
}
int getData()const { return ma; }
private:
int ma;
};
Test GetObject(Test &t) // &t作为形参相比值传递少了形参t的构造和析构函数调用
{
int val = t.getData();
/*Test tmp(val);
return tmp;*/
// 返回临时对象
return Test(val);
}
int main()
{
Test t1; // 1.Test(int)
Test t2 = GetObject(t1); // 2.Test(int)
//t2 = GetObject(t1);
return 0;
}
关注GetObject函数。我就修改它的形参,将其从引用变为按值传递。
Test GetObject(Test t)
{
int val = t.getData();
// 返回临时对象
return Test(val);
}
int main()
{
Test t1; // 1.Test(int)
Test t2 = GetObject(t1); // 2.Test(int)
//t2 = GetObject(t1);
return 0;
}
此时函数的调用如下: 由图可知调用了11个函数,按值传递其实是为了保存形参的值会先构造一个临时变量保存形参t,然后出函数作用域又会调用其析构函数。这样写出来的代码有可能比python还慢。
优化后如下图利用了临时对象,只有4个函数调用。大大提升了效率
先解答一个疑问: 为什么GetObject不能返回局部的或者临时对象的指针或引用 => 返回指针或引用一定要保证返回的变量函数结束后还存在,如果返回指针,由于Test(val)是局部变量,函数执行结束函数栈回收就段错误了。
我们要得出以下结论:
- 函数参数传递过程中,对象优先按引用传递,不要按值传递
- 函数返回对象的时候,应该优先返回一个临时对象,而不要返回一个定义过的对象 => 因为 C++编译器对于对象构造的优化:用临时对象生成新对象的时候,临时对象就不产生了,直接构造新对象就可以了
- 接收返回值是对象的函数调用的时候,优先按初始化的方式接收,不要按赋值的方式接收
那么知道了引用或指针传递的价值。为什么还需要右值引用。想一下如果我们的连临时变量都不传入直接把资源转交给t2那么是不是又少了两次函数的调用。main函数里面的t2根本不会被构造,直接通过GetObject拿到t1的资源。
右值引用就能达到这样的效果。
再来看如下的CMyString代码
#include <iostream>
using namespace std;
class CMyString
{
public:
CMyString(const char *str = nullptr)
{
cout << "CMyString(const char*)" << endl;
if (str != nullptr)
{
mptr = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(mptr, str);
}
else
{
mptr = new char[1];
*mptr = '\0';
}
}
~CMyString()
{
cout << "~CMyString" << endl;
delete[]mptr;
mptr = nullptr;
}
// 带左值引用参数的拷贝构造
CMyString(const CMyString &str)
{
cout << "CMyString(const CMyString&)" << endl;
mptr = new char[strlen(str.mptr) + 1];
strcpy(mptr, str.mptr);
/*
能否?
mptr = str.mptr;
str.mptr = nullptr;
*/
}
// 带左值引用参数的赋值重载函数
CMyString& operator=(const CMyString &str)
{
cout << "operator=(const CMyString&)" << endl;
if (this == &str)
return *this;
delete[]mptr;
mptr = new char[strlen(str.mptr) + 1];
strcpy(mptr, str.mptr);
return *this;
}
const char* c_str()const { return mptr; }
private:
char *mptr;
};
// 普通的左值拷贝构造函数存在一个问题:
// 如果我想写一个函数:
CMyString GetString(CMyString &str)
{
const char* pstr = str.c_str();
CMyString tmpStr(pstr);
return tmpStr;
}
int main()
{
CMyString str1("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
CMyString str2;
str2 = GetString(str1);
cout << str2.c_str() << endl;
return 0;
}
// main函数打印如下:
// CMyString(const char*)
// CMyString(const char*)
// CMyString(const char*)
// CMyString(const CMyString&) => tmpStr拷贝构造main函数栈帧上的临时对象
// ~CMyString
// operator=(const CMyString&) => main函数栈帧上的临时对象给t2赋值
// ~CMyString
// aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
// ~CMyString
// ~CMyString
// 注意:CMyString(const CMyString&)这两个打印
// 说明GetString函数会开辟临时空间用来存储CMyString的指针变量mptr,调用了拷贝,构造,赋值等函数将临时变量传递给了main函数后再销毁再把临时指针置为空。
// 那为什么不直接把开辟的临时指针控制权交给main函数呢?
看到最上面的注释了吗?GetString函数会开辟临时空间用来存储CMyString的指针变量mptr,调用了拷贝,构造,赋值等函数将临时变量传递给了main函数后再销毁再把临时指针置为空。那为什么不直接把开辟的临时指针控制权交给main函数呢?
什么是右值:
int &&d = 20; // 可以把一个右值绑定到一个右值引用上
CMyString &&e = CMyString("aaa"); // e是右值,字符串aaa是临时变量
接下来可以直接看源代码 带move构造函数的CMyString
左值
CMyString(const CMyString &str)
{
cout << "CMyString(const CMyString&)" << endl;
mptr = new char[strlen(str.mptr) + 1];
strcpy(mptr, str.mptr);
}
CMyString& operator=(const CMyString &str)
{
cout << "operator=(const CMyString&)" << endl;
if (this == &str)
return *this;
delete[]mptr;
mptr = new char[strlen(str.mptr) + 1];
strcpy(mptr, str.mptr);
return *this;
}
右值
CMyString(CMyString &&str) // str引用的就是一个临时对象
{
cout << "CMyString(CMyString&&)" << endl;
mptr = str.mptr;
str.mptr = nullptr; // 临时变量要置为空(销毁)
}
CMyString& operator=(CMyString &&str) // 临时对象
{
cout << "operator=(CMyString&&)" << endl;
if (this == &str)
return *this;
delete[]mptr;
mptr = str.mptr;
str.mptr = nullptr;
return *this;
}
注意看上面两个函数。右值根本没有重新new空间,或者重写拷贝相应的代码而仅仅是转移了源指针给要赋值的地方。
前面讲过了move移动语义就是强制转换为右值。
那么forward类型是干什么用的?上面的CMyString源码看了过后是不是很崩溃,又要写左值的构造,赋值构造,拷贝构造。还要写右值的。这都还算好,那如果是vector这种迭代器。还要给push_back实现接收右值的版本和接收左值的版本。这会不会太过于复杂了。
基于此C++新增了新特性forward类型完美转发,能够识别左值和右值类型。
我实现了一个近乎完整的vector 源码
让我来讲解下关键代码:
void push_back(const T &val) // 接收左值
{
if (full())
expand();
_allocator.construct(_last, val);
_last++;
}
void push_back(T &&val) // 接收右值 一个右值引用变量本身还是一个左值。
{
if (full())
expand();
// 如果语句是_allocator.construct(_last, val);尽管能接收临时对象,但construct依然匹配左值。(因为右值引用本身还是左值)
_allocator.construct(_last, std::move(val)); // move移动语义把val强转为右值引用类型
_last++;
}
forward完美转发
template<typename Ty> // 函数模板的类型推演 + 引用折叠
void push_back(Ty &&val) //Ty CMyString& + && = CMyString& ==> 一个引用+两个引用 还是左值。两个引用+两个引用 才是右值
{
if (full())
expand();
// move(左值):移动语义,得到右值类型 (int&&)a
// forward:类型完美转发,能够识别左值和右值类型
_allocator.construct(_last, std::forward<Ty>(val)); // 变量本身得有推演功能
_last++;
}
main函数如下:
int main()
{
CMyString str1 = "aaa";
vector<CMyString> vec;
cout << "-----------------------" << endl;
vec.push_back(std::move(str1)); // CMyString&& -> 被move强转为右值了
vec.push_back(CMyString("bbb")); // CMyString&& move forword
cout << "-----------------------" << endl;
return 0;
}
可以看到是能够自行匹配的。