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14.2 Session支持

第六章的时候我们介绍过如何在Go语言中使用session,也实现了一个sessionManger,beego框架基于sessionManager实现了方便的session处理功能。

session集成

beego中主要有以下的全局变量来控制session处理:

	//related to session 
	SessionOn            bool   // 是否开启session模块,默认不开启
	SessionProvider      string // session后端提供处理模块,默认是sessionManager支持的memory
	SessionName          string // 客户端保存的cookies的名称
	SessionGCMaxLifetime int64  // cookies有效期

	GlobalSessions *session.Manager //全局session控制器

当然上面这些变量需要初始化值,也可以按照下面的代码来配合配置文件以设置这些值:

	if ar, err := AppConfig.Bool("sessionon"); err != nil {
		SessionOn = false
	} else {
		SessionOn = ar
	}
	if ar := AppConfig.String("sessionprovider"); ar == "" {
		SessionProvider = "memory"
	} else {
		SessionProvider = ar
	}
	if ar := AppConfig.String("sessionname"); ar == "" {
		SessionName = "beegosessionID"
	} else {
		SessionName = ar
	}
	if ar, err := AppConfig.Int("sessiongcmaxlifetime"); err != nil && ar != 0 {
		int64val, _ := strconv.ParseInt(strconv.Itoa(ar), 10, 64)
		SessionGCMaxLifetime = int64val
	} else {
		SessionGCMaxLifetime = 3600
	}	

在beego.Run函数中增加如下代码:

	if SessionOn {
		GlobalSessions, _ = session.NewManager(SessionProvider, SessionName, SessionGCMaxLifetime)
		go GlobalSessions.GC()
	}

这样只要SessionOn设置为true,那么就会默认开启session功能,独立开一个goroutine来处理session。

为了方便我们在自定义Controller中快速使用session,作者在beego.Controller中提供了如下方法:

	func (c *Controller) StartSession() (sess session.Session) {
		sess = GlobalSessions.SessionStart(c.Ctx.ResponseWriter, c.Ctx.Request)
		return
	}		

session使用

通过上面的代码我们可以看到,beego框架简单地继承了session功能,那么在项目中如何使用呢?

首先我们需要在应用的main入口处开启session:

	beego.SessionOn = true

然后我们就可以在控制器的相应方法中如下所示的使用session了:

	func (this *MainController) Get() {
		var intcount int
		sess := this.StartSession()
		count := sess.Get("count")
		if count == nil {
			intcount = 0
		} else {
			intcount = count.(int)
		}
		intcount = intcount + 1
		sess.Set("count", intcount)
		this.Data["Username"] = "astaxie"
		this.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com"
		this.Data["Count"] = intcount
		this.TplNames = "index.tpl"
	}

上面的代码展示了如何在控制逻辑中使用session,主要分两个步骤:

  1. 获取session对象
		//获取对象,类似PHP中的session_start()
		sess := this.StartSession()
  1. 使用session进行一般的session值操作
		//获取session值,类似PHP中的$_SESSION["count"]
		sess.Get("count")
		
		//设置session值
		sess.Set("count", intcount)

从上面代码可以看出基于beego框架开发的应用中使用session相当方便,基本上和PHP中调用session_start()类似。

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