需要vs2015和OpenGL环境,在Release x86模式下编译
把OpenGL SDK文件夹下的.h文件复制到vs的include目录(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\GL)
.lib文件复制到vs的lib目录(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib)
.dll文件复制到系统目录(C:\Windows\System32,64位系统还有C:\Windows\SysWOW64)
hw1:第一次小作业
project:大作业