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Config = {}
Config.requireItem = true -- utilizar item para el sistema de radio?
Config.shouldBrokenRadioOnWater = true -- romper el/los items al entrar al agua?
Config.itemName = { -- se necesita uno de estos items para acceder a la radio; su equivalente dañado será con agregado de "_wet" al final
'radio'
}
Config.bindRadioMenu = 'F10'
-- Config.bindRadioMenu = 'F10' -- se podrá acceder al menú de la radio desde esta tecla
-- Config.bindRadioMenu = nil -- al definir 'nil' see deshabilitará el bindeo
Config.defaultVolume = 50 -- volumen default para la radio
Config.minFrequency = 1 -- número mínimo de frecuencia
Config.maxFrequency = 1000 -- número máximo de frecuencia
-- estos canales, estarán disponibles únicamente para estas de facciones
Config.restrictedForJobs = {
[1] = { 'police' },
[2] = { 'police' },
[3] = { 'police' },
[4] = { 'police' },
[5] = { 'police' },
[6] = { 'police' },
[7] = { 'police' },
[8] = { 'police' },
[9] = { 'police' },
[10] = { 'police' },
[11] = { 'lssd' },
[12] = { 'lssd' },
[13] = { 'lssd' },
[14] = { 'lssd' },
[15] = { 'lssd' },
[16] = { 'lssd' },
[17] = { 'lssd' },
[18] = { 'lssd' },
[19] = { 'lssd' },
[20] = { 'lssd' },
[21] = { 'police', 'lssd' },
[22] = { 'police', 'lssd' },
[23] = { 'police', 'lssd' },
[24] = { 'police', 'lssd' },
[25] = { 'police', 'lssd' },
[26] = { 'police', 'lssd', 'ambulance' },
[27] = { 'police', 'lssd', 'ambulance' },
[28] = { 'police', 'lssd', 'ambulance' },
[29] = { 'police', 'lssd', 'ambulance' },
[30] = { 'police', 'lssd', 'ambulance' },
[31] = { 'ambulance' },
[32] = { 'ambulance' },
[33] = { 'ambulance' },
[34] = { 'ambulance' },
[35] = { 'ambulance' },
}