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Implementar conquistas temporárias por nível #197

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cenicoemir opened this issue Jan 14, 2019 · 0 comments
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Implementar conquistas temporárias por nível #197

cenicoemir opened this issue Jan 14, 2019 · 0 comments

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cenicoemir commented Jan 14, 2019

Não existe uma forma de atribuir recompensas aos jogadores do game baseados no seu nivel, esse recurso poderia contribuir com o engajamento e com o sentimento de ganhar algo no jogo; nesta funcionalidade o jogador deverá receber uma conquista para cada nível que ele alcançar e cada uma dessas conquistas poderá ter uma recompensa associada.

Cenário Usuário do Game no App Web

Dado que sou usuário do game
Quando clicar no meu perfil do app Atena
Entao gostaria de poder visualizar minhas conquistas associadas com o nível e suas respecivas recompensas

Cenário Usuário do Game no Rocket.Chat

Dado que sou usuário do game
Quando ao digitar o comando minhas conquistas
Entao gostaria de poder visualizar minhas por nível entre as ultimas conquistas como acontece com as conquistas permanentes e temporárias

Cenário Usuário no Core Team

Dado que sou usuário do Core Team
Quando ao clicar no perfil do usuário
Entao gostaria de poder visualizar todas as suas conquistas (incluindo as por nível) e histórico destas como acontece com as conquistas permanentes e temporárias

Mecânica das Conquistas Temporárias

Conquistas por nível estão associada a categoria Network

Conquistas por nível também possuem os mesmos graus e possuem dois sub graus

  • Bronze: Níveis 1 e 2;
  • Prata: Níveis 3 e 4;
  • Ouro: Níveis 5 e 6;
  • Platina: Níveis 7 e 8;
  • Diamante: Níveis 9 e 10.

Conquistas por nível de grau superior substituem as de grau inferior, mas mantém um histórico resumido visível incluindo a recompensa para o Impulser

Conquistas por nível conferem experiência quando forem obtidas pelo Impulser pela primeira vez
Bronze: 3XP, Prata: 5XP, Ouro: 7XP, Platina: 9XP e Diamante: 11XP

Conquistas devem ser visíveis por todos e mostrar barra de progresso para completa-las

Conquistas por nível são perdidas caso o jogador tenha o nível reduzido, mas se mantém permanente o maior grau alcançado, para obtê-la novamente basta chegar ao nível outra vez

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