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Implementar conquistas temporárias diárias #96

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cenicoemir opened this issue Dec 10, 2018 · 0 comments
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Implementar conquistas temporárias diárias #96

cenicoemir opened this issue Dec 10, 2018 · 0 comments

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@cenicoemir
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cenicoemir commented Dec 10, 2018

Não existe uma forma de atribuir conquistas temporárias para os usuários do game, essas poderiam contribuir na motivação e engajamento do usuário com a Network e Atena; com esta funcionalidade o usuário conquistará Feitos em forma de medalhas dividas em categorias, atribuídas ao teu perfil no app sendo perdida se não mantiver frequência numa determinada ação ou cargo, sendo permanente apenas o grau mais alto que ele atingiu.

Cenário Usuário do Game no App Web

Dado que sou usuário do game
Quando clicar no meu perfil do app Atena
Entao gostaria de poder visualizar minhas conquistas temporárias divididas em categorias

Cenário Usuário do Game no Slack

Dado que sou usuário do game
Quando ao digitar o comando minhas conquistas
Entao gostaria de poder visualizar minhas ultimas conquistas temporárias e suas categorias

Cenário Usuário no Core Team

Dado que sou usuário do Core Team
Quando ao clicar no perfil do usuário
Entao gostaria de poder visualizar suas conquistas temporárias e histórico destas numa categoria a parte

Mecânica das Conquistas Temporárias

Conquistas temporárias também são divididas nas mesmas categorias
Network, Team, Academy, Mentoring, Meetups, Research, Núcleos e Missões

Conquistas temporárias também possuem os mesmos graus e possuem apenas um sub graus
Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante

Conquistas temporárias de grau superior substituem as de grau inferior, mas mantém um histórico resumido visível para o Impulser

Conquistas temporárias conferem experiência quando forem obtidas pelo Impulser pela primeira vez
Bronze: 3XP, Prata: 5XP, Ouro: 7XP, Platina: 9XP e Diamante: 11XP

Conquistas devem ser visíveis por todos e mostrar barra de progresso para completa-las

Conquistas temporárias são perdidas, mas se mantém permanente o maior grau alcançado, se perdida a frequência tem se iniciar novamente da primeira conquista

Quantidade de ações para obter conquistas
https://drive.google.com/open?id=1ORkV9geyFoB6ugWLAsOhrPQxyhSZ9T2n8X6bMWCpQI8

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