-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
juego del ahorcado propio.py
459 lines (337 loc) · 9.58 KB
/
juego del ahorcado propio.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
import time
import random
import os
import numpy
#juego de ahorcado propio.
#se le agrego el sistema para que se añadan las funciones y los dibujos del muñequito.
#falta agregarle un selecctor de palabras aleatorias
#que si elige alguna de esas palabras, de ciertas pistas que varien
#pistas como "possee vocales", "tiene 6 letras" cosas asi.
#mejorar aspectos graficos.
#poner numero de intentos...
#vidas...
#finalizar partida con estadisticas
#poner menu de posibles palabras...
#JUEGO FINALIZADO Y TESTEADO.
#-----------------------------------------
puntajeGanador = []
puntajePerdedor = []
intentos = []
#-----------------------------------------
def salir():
user = 0
while True:
try:
print("--------------------------")
print("- SALIR o SEGUIR JUGANDO -")
print("--------------------------")
print("- 1. SALIR -")
print("- 2. SEGUIR -")
print("- 3. MENU -")
print("--------------------------")
user = int(input("> "))
if user == 1:
os.system("cls")
print("salir...")
time.sleep(1)
#pantalla final al salir del juego.
print("///////////////")
print("// GAME OVER //")
print("///////////////")
print("----------------------------")
print(f"PARTIDAS GANADAS: {sumaTotal(puntajeGanador)}.")
print(f"PARTIDAS PERDIDAS: {sumaTotal(puntajePerdedor)}")
print(f"TOTAL DE INTENTOS: {sumaTotal(intentos)}.")
print("----------------------------")
time.sleep(5)
break
elif user == 2:
os.system("cls")
print("Ok. Sigamos jugando :3")
ahorcado()
break
elif user == 3:
os.system("cls")
print("Ok, vamos al menu...")
main()
break
except:
print("Ingrese los comandos soportados por el programa.")
continue
def sumaTotal(lista):
suma = 0
for elem in lista:
suma+=elem
return suma
#dibujos del ahorcado.
#---------------------------
def dibujo6():
print(".____. ")
print("| | ")
print("| O ")
print("| ---|--- ")
print("| | ")
print("| | | ")
print("| | | ")
print("| ")
print("-------")
print("----------")
print("------------")
def dibujo5():
print(".____. ")
print("| | ")
print("| O ")
print("| ---|--- ")
print("| | ")
print("| | ")
print("| | ")
print("| ")
print("-------")
print("----------")
print("------------")
def dibujo4():
print(".____. ")
print("| | ")
print("| O ")
print("| ---|--- ")
print("| | ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("-------")
print("----------")
print("------------")
def dibujo3():
print(".____. ")
print("| | ")
print("| O ")
print("| | ")
print("| | ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("-------")
print("----------")
print("------------")
def dibujo2():
print(".____. ")
print("| | ")
print("| o ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("-------")
print("----------")
print("------------")
def dibujo1():
print(".____. ")
print("| | ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("| ")
print("-------")
print("----------")
print("------------")
#sistema de juego principal. (aqui se ejecuta todo el juego completo :3)
"""
#-----------------------------------------
#sistema de seleccion de palabras para el ahorcado.
sopadepalabras = ["ajo","maiz","banana","tarta","zapallo","pileta"]
palabraRandom = numpy.random.choice(sopadepalabras)
palabra = []
palabra.append(palabraRandom)
"""
#-----------------------------------------
#tengo que hacer un sistema que compruebe si la palabra que ingresa el jugador es la seleccionada
#caso contrario dira no, y cpmtiuara el juego
#poner una lista y comprobar que esa palabra ensta en esa lista
#la paabra que ingresa el jugador, si esta en la lista, gana.
#SISTEMA HECHO :3
#crear un sistema de puntuaciones.
#hecho igual corregirlo.
def ahorcado():
#-----------------------------------------
#sistema de seleccion de palabras para el ahorcado.
sopadepalabras = ["ajo","maiz","banana","tarta","zapallo","pileta"]
palabraRandom = numpy.random.choice(sopadepalabras)
palabra = []
palabra.append(palabraRandom)
#-----------------------------------------
equivocarse = [0]
print("Ok... la palabra que pienso...")
#tablero inicial... (se añade primero ya que sera la primera vez que se deja)
dibujo1()
while True:
try:
#muestra la palabra que es la respuesta (sacado por obvias razones.)
#print(palabra)
print("¿Que palabra sera?")
print("--------------------")
palabreria = input("> ")
#------------------------
#algoritmo que busca la palabra ingresada por el usuario.
comprobar = palabra.index(palabreria)
#------------------------
if comprobar == 0:
punto1 = 1
puntajeGanador.append(punto1)
print("////////////////////")
print("// ¡¡Has ganado!! //")
print("////////////////////")
print("---------------------------")
print(f"LA PALABRA ERA {palabra}.")
print(f"PARTIDAS GANADAS: {sumaTotal(puntajeGanador)}.")
print(f"PARTIDAS PERDIDAS: {sumaTotal(puntajePerdedor)}")
print(f"TOTAL DE INTENTOS: {sumaTotal(intentos)}.")
print("---------------------------")
time.sleep(3)
os.system("cls")
salir()
break
#se agrega value error ya que el string es buscado como numero, al no encontrarse lanza ese
#error...
except ValueError:
if sumaTotal(equivocarse) == 0:
os.system("cls")
print("¡¡Incorrecto!!")
dibujo2()
puntoerror = 1
intentos.append(puntoerror)
equivocarse.append(puntoerror)
continue
elif sumaTotal(equivocarse) == 1:
os.system("cls")
print("¡¡Incorrecto!!")
dibujo3()
puntoerror = 1
intentos.append(puntoerror)
equivocarse.append(puntoerror)
continue
elif sumaTotal(equivocarse) == 2:
os.system("cls")
print("¡¡Incorrecto!!")
dibujo4()
puntoerror = 1
intentos.append(puntoerror)
equivocarse.append(puntoerror)
continue
elif sumaTotal(equivocarse) == 3:
os.system("cls")
print("¡¡Incorrecto!!")
dibujo5()
puntoerror = 1
intentos.append(puntoerror)
equivocarse.append(puntoerror)
continue
elif sumaTotal(equivocarse) == 4:
os.system("cls")
print("¡¡Incorrecto!!")
print("¡¡TIENES SOLO UNA OPORTUNIDAD MAS!!")
dibujo6()
puntoerror = 1
intentos.append(puntoerror)
equivocarse.append(puntoerror)
continue
elif sumaTotal(equivocarse) == 5:
print("¡¡Incorrecto!!")
punto1 = 1
intentos.append(puntoerror)
puntajePerdedor.append(punto1)
print("////////////")
print("/ PIERDES. /")
print("////////////")
print("---------------------------")
print(f"LA PALABRA ERA {palabra}.")
print(f"PARTIDAS GANADAS: {sumaTotal(puntajeGanador)}.")
print(f"PARTIDAS PERDIDAS: {sumaTotal(puntajePerdedor)}")
print(f"TOTAL DE INTENTOS: {sumaTotal(intentos)}.")
print("---------------------------")
time.sleep(3)
os.system("cls")
salir()
break
#-------------------------------------------------
def posibles():
user2 = 0
while True:
try:
print("------------------------------------------------")
print("Posibles palabras:")
print("------------------------------------------------")
print("ajo","maiz","banana","tarta","zapallo","pileta")
print("------------------------------------------------")
print("(1 para cerrar.)")
user2 = int(input("> "))
if user2 == 1:
os.system("cls")
print("OK, volviendo al menu...")
main()
break
elif user2 != 1:
print("Error. Numero incorrecto solo agregue 1 para salir.")
continue
except:
print("Error. comandos ingresados no soportados por el programa.")
continue
#-------------------------------------------------
def main():
user = 0
while True:
try:
print("--------------------")
print("- JUEGO DEL ORCADO -")
print(".____. -")
print("| | -")
print("| O -")
print("| ---|--- -")
print("| | -")
print("| | | -")
print("| | | -")
print("| -")
print("--------------------")
print("- 1. Jugar -")
print("- 2. Palabras -")
print("- 3. Salir -")
print("--------------------")
user = int(input("> "))
if user == 1:
os.system("cls")
print("Ok empezemos el juego...")
time.sleep(2)
ahorcado()
break
elif user == 2:
os.system("cls")
print("Ok, te mostrare la lista de las posibles palabras...")
time.sleep(2)
posibles()
break
elif user == 3:
os.system("cls")
print("Saliendo del juego...")
time.sleep(1)
print("///////////////")
print("// GAME OVER //")
print("///////////////")
print("----------------------------")
print(f"PARTIDAS GANADAS: {sumaTotal(puntajeGanador)}.")
print(f"PARTIDAS PERDIDAS: {sumaTotal(puntajePerdedor)}")
print(f"TOTAL DE INTENTOS: {sumaTotal(intentos)}.")
print("----------------------------")
time.sleep(5)
break
break
else:
print("ERROR: Numero ingresado no correcto. agregue los soportados por el programa.")
continue
except:
print("ERROR: caracteres erroneos, agregue solo numeros soportados por el programa.")
continue
#--------------
#ahorcado()
main()